Esta es una partida experimental. Su enfoque es narrativo. En su forma idealizada, algo cercano a la construcción de una novela.
Habrá tiradas de dados, habrá un Sistema de Juego y habrá un Moderador y Jugadores y Jugadoras que interpretarán a Personajes creados por ellos y ellas —de ahí que la considere una partida y no un taller literario—, empero, el acercamiento a las mecánicas será narrativo.
Ahora que la WWE vuelve a estar en boca de todos, ahora que llega de nuevo a Barcelona, ahora que podemos seguirla a través de Netflix... ha llegado el momento de desempolvar el viejo reglamento que tan buenos momentos nos dio hace ya 15 años. ¿Eres un veterano en Umbría y ya lo jugaste? ¿Eres un nuevo jugador con ganas de nuevas experiencias?
HEMOS VUELTO!
En una cálida noche de verano un grupo de amigas se había reunido para escapar del estrés cotidiano. Decidieron aprovechar sus días libres para sumergirse en la locura de las fiestas interminables que la isla de Ibiza ofrecía. El alcohol fluía sin freno, las risas eran estruendosas y la euforia colectiva las envolvía, mientras se entregaban a los excesos de la noche.
Con cada copa y cada baile, la sensación de libertad aumentaba. Las drogas, ocultas bajo la apariencia de diversión, se mezclaban con las risas y la alegría. El ambiente estaba cargado de una promesa de aventura y desinhibición, y las chicas se dejaban llevar por la corriente, disfrutando sin pensar en las consecuencias.
Pero, de alguna manera, algo cambió sin que se dieran cuenta. El brillo de la noche se desvaneció y lo que comenzó como una escapatoria feliz se transformó en una pesadilla.
Según cuentan hay un Orfanato en la ciudad de Birmingham edificado por una poderosa bruja, nadie se atreve a acercarse, pues allí viven además de humanos, monstruos inadaptados de todas clases, inadaptados para la sociedad que los temían por sus dones, y los rumores de otras criaturas perversas surgen entre la oscuridad alimentados por las supersticiones,¿son verdad o solo habladurías nadie puede saberlo a ciencia cierta?.
¡Las lejanas y misteriosas Islas Hébridas!
Perdidas en el más remoto confín de la salvaje frontera de Europa.
Una encrucijada entre los siempre belicosos reyezuelos de Irlanda, los paganos y avariciosos thane de los hombres del Norte y las gentes de la misteriosa y sangrienta Alba.
La ultima frontera que devoró a las legiones de Roma, el enemigo acechante de los reinos de los Normandos al sur, la tierra del viento despiadado y la niebla espesa como el sudario.
Bienvenidos a vuestro nuevo hogar sodales.
Esta partida tiene como propósito ser un punto de encuentro para los amantes de las partidas "Slice of life".
Esta partida es un escaparate de mi trabajo grafico y si quieres algo, solo tienes que pedírmelo vía mp. Tardare un poco, pero te llegaran algunas propuestas
A raíz del cierre de la sección Sin Clasificar del foro, y no encontrando norma expresa en contra, he abierto esta metapartida para que todos los que disfrutábamos de numerosos hilos de interés de esa sección podamos seguir haciéndolo aquí.
Para ingresar solo es necesario pedirlo, de este modo llegarán novedades, aunque podrá escribir y participar cualquier umbriano o invitado.
Si crees necesario o interesante abrir un hilo, solo tienes que pedirlo, y se abrirá uno nuevo en muy breve para poder debatir ese tema concreto.
Sé bienvenido, viajero, pues tus pasos te han llevado a Valsorth, tierra de maravilla y misterio, lugar donde la aventura aguarda detrás de cada colina de perfil amenazador, en lo profundo de un bosque tenebroso o en el interior de un templo erigido a un dios de nombre olvidado. Si eres valeroso, recompensas que jamás hubieses soñado serán tuyas, pero si tu coraje desfallece, tus huesos reposarán en una tumba sin nombre.
En un mundo controlado por grandes corporaciones empresariales, donde el individuo tiene cada vez menos valor en detrimento del progreso y las ganancias.
En un mundo donde las fuerzas del mal acechan con regresar, furiosas y sedientas de sangre tras siglos de cautiverio.
En ese mundo mezquino y oscuro aún quedan héroes de verdad.
Un lugar dentro de Comunidad Umbría donde poder familiarizarnos con el Juego de Rol Dragon Age RPG, aplicando adaptaciones mínimas para el RpW.
Además, se incluirá información adicional sobre la Ambientación de Thedas, así como un Bestiario.
También tendremos un Punto de Encuentro para fans de la saga (aviso spoilers) y un Tablón de Anuncios de partidas relacionadas con el juego de rol.
Localizacion: Budapest
Temas: Paranoia, fatalismo, guerra de la realidad
Lenguaje: Swearing and mature language is permitted.
Sexo: Sexual content may be described in detail.
Violencia : Extreme violence is permitted.
Esto es un taller dedicado a la segunda edición del juego Séptimo Mar. Este taller no pretende ser una partida, sino una compilación de reglas y trasfondos que a su vez pueda servir como lugar de encuentro para los interesados en este juego.
Dije a mi alma, calla, y deja que venga sobre ti la tiniebla
Que será la tiniebla de Dios.
—T.S. Eliot, East Coker
Este lugar no es una partida per se, sino un espacio de organización y mantenimiento de personajes y partidas de la 5ª versión de Dragones y Mazmorras. En este espacio además de compartir toda la información a disposición sobre las reglas, se podrá debatir y realizar cuestiones sobre las reglas.
TODOS LOS JUGADORES Y DIRECTORES SON BIENVENIDOS
Siéntate junto a mi hoguera, Cachorro...
Esta noche aprenderás muchas cosas...
A simple vista, aquella taberna de Altdorf no tenía nada en especial. Tanto por su aspecto, de marcado estilo arquitectónico imperial, como por su clientela, de la más variopinta procedencia, no difería demasiado del resto de cantinas de aquella bulliciosa ciudad. Era imposible que nadie que pasara por delante del local o incluso entrara en él y tomara un vino caliente en la barra pudiera ser capaz de imaginar la trascendencia de lo que se resguardaba entre las paredes de uno de sus muchos reservados. Y es que cada noche, a la misma hora, una hermandad de mujeres y hombres, la llamada Cofradía del Viejo Mundo, se reunía, a espaldas de condes, sacerdotes e incluso dioses, para debatir, urdir, organizar y crear. Para instaurar el devenir del tiempo en el mundo conocido y para imaginar el del todavía ignoto.
No es una partida es un lugar de encuentro para todos los fanaticos de Disney de la web.
Somos la llama que ilumina la oscuridad. Somos la espada que cercena la maldad.
Somos el ojo que todo lo ve. Somos vuestros guardianes, vuestros protectores. Somos la Hermandad de la Oscuridad...
-Herrian "Ojo de la Umbra" Ragabash de los roehuesos.
Y si desde tiempo inmemoriales hubiera una hermandad que nos cuidara desde las sombras que nos protegiera de ellos mismos y de los que son como ellos.
El foro donde hemos tratado esto es:
http://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/25297
Antes de comenzar, leéte la Escena de Reglamento de El Legado de Gygax.
Umbría ha cambiado, estoy haciendo pruebas. Me gustaría organizar una partida de Warhammer( cerrada solo para amigos cercanos). Espero que esto se pueda editar luego xD.
Las ciudades del futuro están gobernadas por megacorporaciones.
Y tu? de qué lado estás? La aburrida y segura luz pública o las lucrativas pero peligrosas sombras?