Una serie de hobbit han sido convocados hasta su residencia Bolsón Cerrado en Hobitton. No conocen los verdaderos motivos por los que han sido convocados hasta aquí, pero esperan que Bilbo Bolsón les tenga preparada alguna aventura. El señor Bolsón está enfrascado en la escritura de sus memorias y espera ayuda.
¿Te atreves a encarnar a un hobbit y aceptar la aventura del señor Bolsón?
"En el juego de las mareas no gana el más fuerte ni el más sabio, sino el que sabe cuando hundir el puñal... y a quien ofrecérselo después"
—Lucía Silvera
Para algunos de nuestros usuarios fuera del área de Seattle, la arcología Renraku no es mas que un 'Edificio grande en Seattle'. Diablos, hasta para algunos de nuestros residentes que corren en las sombras, incluso de los que viven a tiro de la la arcología, no le dan mas importancia que a una genérica, hinchada colmena para corpo-parasitos.
Una de nuestras fuentes ha logrado dragar un informe general de la arcología, y lo posteo aquí para que todos tengan una idea general del edificio del que estamos hablando. Es una introducción al arca escrito por un 'nuevo empleado', justo lo que esperarías del equipo de RP de Renraku. Aunque no cuenta con muchos datos significantes o secretos, parece ser bastante acertado para lo que es. Por supuesto, siéntanse libres de agregar sus usuales comentarios tan útiles.
- Captain Chaos.
- Posteado el 3 de Febrero de 2060 a las 09:19:18
Hola a todos, y bienvenidos una vez mas a Shadowland. Francamente, somos afortunados de estar aquí hoy. Me voy a saltear mi alegre chachara usual porque tenemos algunas noticias frescas de Seattle que dan un poco vuelta el tablero.
Aquellos que estuvieron monitoreando recientemente este BBS ya estarán familiarizados con los problemas en la arcología Renraku. Tras años de parones y millones de nuyenes en sobrecostos, el arca parecía estar finalmente encausada. Entonces, justo una semana antes de Navidad, un glitch en el sistema disparo el protocolo de seguridad del arca—O eso dice el reporte oficial, al menos. Como sea, el resultado: Siete muertes por disparos, catorce personas aplastadas en la desesperación por salir de ahí, dos helicópteros estrellados. Renraku ya venía con problemas por sus escaramuzas con Fuchi, y este incidente le dejo un ojo morado en cuestiones de RP. Muchos runners, siempre contentos de ver una megacorp dar un traspié, celebraron prematuramente cuando Renraku anunció que cerrarían la arca para el público por tiempo indefinido. La mayoría de nosotros coincidimos que Renraku sería el blanco ideal para actividades en la sombra, ya que la mayoría de los peces gordos estarían demasiado ocupados intentando entender que carajos le paso a su preciosa arcología para prestar atención a nuestras actividades.
Desafortunadamente, parece que hay mas cosas dando vueltas de las que imaginamos—O que Renraku admitiría.
Empece a recolectar expedientes e informes para este post una semana después de que la arcología cerrara. Pregunte en Shadowland, chequee con mis contactos y busque historias por ahí, a ver que sacaba. En mayor parte, encontré especulaciones, conjeturas y rumores (lo usual!). Pero también encontré gente que estuvo en el arca la noche del apagón, y tampoco sabían la verdadera historia. Así que postee lo que tenía y abrí un hilo a ver que decía la gente.
Ahí fue cuando tuve un poco de suerte, cuando gente con info privilegiada se contacto conmigo. Verifique los factos y chequee sus referencias, todo backeado por gente con fuerte reputación en las calles. Así que postee lo que me dieron. A alguien esto no le gusto nada, y ataco Shadowland. En todos nuestros años online, solo fuimos tirados abajo una sola vez por aquellos que se oponen al libre flujo de información. Considerando los hechos (al menos como los conocemos), parece que este record va a ser difícil de sostener...
Subí todos los archivos que conseguí hasta el día de la fecha en orden en que fueron posteados originalmente, incluyendo las transcripciones del ataque. Estos archivos están backeados y archivados en múltiples servidores, hosts y refugios de data alrededor del mundo, solo en caso de que el próximo ataque tenga éxito. Nadie va a censurar esta historia.
Esto puedo decirles sin miedo a equivocarme: Renraku ya no tiene la arcología bajo control. Alguien (o algo) lo esta—Y tiene de rehén a mas de cien mil personas dentro que no pueden escapar. Lean los posts, piensen acerca de eso, contribuyan si tienen algo que agregar. Porque esto es algo que nos amenaza a todos, no importa donde vivamos...
- Captain Chaos.
- Posteado el 10 de Febrero de 2060 a las 11:44:54
Mierda. Es fucking Bug City otra vez...
- Jackal
- Posteado el 11 de Febrero de 2060 a las 02:32:54
Os presento mi universo personal de cómic, el Kastanverso, que iré elaborando alrededor de vuestro plantel de personajes. Mi idea es crear números encadenados en una serie regular, ambientada en una época contemporánea, (sobre los 2000), de ficción de cómic.
¡Las lejanas y misteriosas Islas Hébridas!
Perdidas en el más remoto confín de la salvaje frontera de Europa.
Una encrucijada entre los siempre belicosos reyezuelos de Irlanda, los paganos y avariciosos thane de los hombres del Norte y las gentes de la misteriosa y sangrienta Alba.
La ultima frontera que devoró a las legiones de Roma, el enemigo acechante de los reinos de los Normandos al sur, la tierra del viento despiadado y la niebla espesa como el sudario.
Bienvenidos a vuestro nuevo hogar sodales.
Esta partida tiene como propósito ser un punto de encuentro para los amantes de las partidas "Slice of life".
Se trata de un taller, así que, la finalidad es progresar, mejorar y proponer herramientas con las que ambientar y gestionar una partida con contenidos marcados como de adultos (+18)
Necesitas tener (+18) para participar aquí.
Se admiten siempre jugadores
Esta partida es un escaparate de mi trabajo grafico y si quieres algo, solo tienes que pedírmelo vía mp. Tardare un poco, pero te llegaran algunas propuestas
A raíz del cierre de la sección Sin Clasificar del foro, y no encontrando norma expresa en contra, he abierto esta metapartida para que todos los que disfrutábamos de numerosos hilos de interés de esa sección podamos seguir haciéndolo aquí.
Para ingresar solo es necesario pedirlo, de este modo llegarán novedades, aunque podrá escribir y participar cualquier umbriano o invitado.
Si crees necesario o interesante abrir un hilo, solo tienes que pedirlo, y se abrirá uno nuevo en muy breve para poder debatir ese tema concreto.
Sé bienvenido, viajero, pues tus pasos te han llevado a Valsorth, tierra de maravilla y misterio, lugar donde la aventura aguarda detrás de cada colina de perfil amenazador, en lo profundo de un bosque tenebroso o en el interior de un templo erigido a un dios de nombre olvidado. Si eres valeroso, recompensas que jamás hubieses soñado serán tuyas, pero si tu coraje desfallece, tus huesos reposarán en una tumba sin nombre.
En un mundo controlado por grandes corporaciones empresariales, donde el individuo tiene cada vez menos valor en detrimento del progreso y las ganancias.
En un mundo donde las fuerzas del mal acechan con regresar, furiosas y sedientas de sangre tras siglos de cautiverio.
En ese mundo mezquino y oscuro aún quedan héroes de verdad.
Un lugar dentro de Comunidad Umbría donde poder familiarizarnos con el Juego de Rol Dragon Age RPG, aplicando adaptaciones mínimas para el RpW.
Además, se incluirá información adicional sobre la Ambientación de Thedas, así como un Bestiario.
También tendremos un Punto de Encuentro para fans de la saga (aviso spoilers) y un Tablón de Anuncios de partidas relacionadas con el juego de rol.
Localizacion: Budapest
Temas: Paranoia, fatalismo, guerra de la realidad
Lenguaje: Swearing and mature language is permitted.
Sexo: Sexual content may be described in detail.
Violencia : Extreme violence is permitted.
Esto es un taller dedicado a la segunda edición del juego Séptimo Mar. Este taller no pretende ser una partida, sino una compilación de reglas y trasfondos que a su vez pueda servir como lugar de encuentro para los interesados en este juego.
Dije a mi alma, calla, y deja que venga sobre ti la tiniebla
Que será la tiniebla de Dios.
—T.S. Eliot, East Coker
Este lugar no es una partida per se, sino un espacio de organización y mantenimiento de personajes y partidas de la 5ª versión de Dragones y Mazmorras. En este espacio además de compartir toda la información a disposición sobre las reglas, se podrá debatir y realizar cuestiones sobre las reglas.
TODOS LOS JUGADORES Y DIRECTORES SON BIENVENIDOS
Siéntate junto a mi hoguera, Cachorro...
Esta noche aprenderás muchas cosas...
A simple vista, aquella taberna de Altdorf no tenía nada en especial. Tanto por su aspecto, de marcado estilo arquitectónico imperial, como por su clientela, de la más variopinta procedencia, no difería demasiado del resto de cantinas de aquella bulliciosa ciudad. Era imposible que nadie que pasara por delante del local o incluso entrara en él y tomara un vino caliente en la barra pudiera ser capaz de imaginar la trascendencia de lo que se resguardaba entre las paredes de uno de sus muchos reservados. Y es que cada noche, a la misma hora, una hermandad de mujeres y hombres, la llamada Cofradía del Viejo Mundo, se reunía, a espaldas de condes, sacerdotes e incluso dioses, para debatir, urdir, organizar y crear. Para instaurar el devenir del tiempo en el mundo conocido y para imaginar el del todavía ignoto.
No es una partida es un lugar de encuentro para todos los fanaticos de Disney de la web.
Somos la llama que ilumina la oscuridad. Somos la espada que cercena la maldad.
Somos el ojo que todo lo ve. Somos vuestros guardianes, vuestros protectores. Somos la Hermandad de la Oscuridad...
-Herrian "Ojo de la Umbra" Ragabash de los roehuesos.
Y si desde tiempo inmemoriales hubiera una hermandad que nos cuidara desde las sombras que nos protegiera de ellos mismos y de los que son como ellos.
El foro donde hemos tratado esto es:
http://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/25297
Antes de comenzar, leéte la Escena de Reglamento de El Legado de Gygax.
Umbría ha cambiado, estoy haciendo pruebas. Me gustaría organizar una partida de Warhammer( cerrada solo para amigos cercanos). Espero que esto se pueda editar luego xD.
Las ciudades del futuro están gobernadas por megacorporaciones.
Y tu? de qué lado estás? La aburrida y segura luz pública o las lucrativas pero peligrosas sombras?