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4 opiniones positivas
2 opiniones neutras
0 opiniones negativas
Hostia hace más de un año debí postear esto. Llilit se merece un enorme positivo por su interpretación de Lyra en V-World Fantasy.
La partida no era mía, pero cuando desapareció el director quedamos un poco a la deriva. Lilit y yo continuamos la historia y nos echamos unas aventuras muy moviditas que duraron cerca de un año.
En todo ese tiempo me la pasé super roleando con ella. Me encantó como escribe y lo detallados que son sus post, siempre dando más detalles que exceden la sola interpretación de su personaje y ayudando a construir el mundo en el que se desarrolla la partida.
10/10 <3
Esto no es solo un positivo, es una carta de recomendación en dos partes para la mejor jugadora con la que he tenido el placer de cruzarme desde que empecé en los mundos del Rol.
Cinco años en los que he encontrado en ella no solo la increíble habilidad de una maga de la prosa y de las descripciones, si no una amistad que nos ha hecho quemar algún que otro mundo de héroes y tormentas. Es una grandísima persona y una comprensiva compañera de rol que, literalmente, me ha perdonado meses y meses de ausencias y tardanzas.
En los pervertidos y oscuros tiempos de una Azeroth fustigada por la corrupción, Lilit ha interpretado (y sigue interpretando) a Lyara Tharnhel, una curiosa y risueña Sin´Dorei devota de la luz y de los deliciosos momentos que ha vivido en relación con ella. Ha sobrevivido a incontables peligros y sigue al pie del cañón, enfrentándose a una etapa de su viaje que la llevará a tomar decisiones que afecten al futuro del mismo mundo.
Alejándonos de este contexto de ejemplo, rolear con Lilit es encontrar una fuente de continua inspiración, diversión y expansión rolera. Llevamos muchos años roleando juntos y de alguna forma eso se siente, nuestra comprensión mutua en la prosa nos ha hecho forjar juntos escenas legendarias que a día de hoy siguen siendo fuente de buenos recuerdos y más de una sonrisa; risueña o quizás más picarona.
Con esto no solo quiero mostrar mi cariño y admiración por esta gran jugadora, si no lo que alguien es capaz de sentir teniéndola en la misma partida. Sabe potenciar elementos y detalles claves de las escenas lanzando grandes garfios a sus compañeros, crear situaciones desternillantes y en general, llegar a una profundidad y una inmersión que solo he visto en ella en mis casi diez años de roleador narrativo.
Es como tener la mitad de la victoria si esta jugadora entra en tu plantel, pues cogerá cualquiera de sus grandes creaciones y hará maravillas con todo lo que le pongas por delante. Disculpad mi emoción, pero llevaba mucho tiempo queriendo escribirle algo así, y es poco lo bueno que pueda decir de ella.
Volveré a escribirle, y con alegría, pues todavía nos quedan muchos años en los que jugar mil y un aventuras idílicas. Un abrazo, colmillitos.
Vengo a dejar un positivo para Lilit, por su participación en https://www.comunidadumbria.com/partida/trials-in-tainted-space, una partida donde se hizo con un sistema desde cero y me ayudó a través no solo de posts, si no tambien de chat, a poner en marcha una partida que más tarde se abriría para más jugadores. Gracias por tu colaboración, Lilit. (Sé que este positivo llega tardísimo)
¡Positivo a Lilit por su participación en "Players"!
Su personaje, Sarah Miller Suzuki, híbrida o mestiza norteamericana-nipona era una diablilla de primera, lo que podría denominar como la villana en las sombras de la partida pero sin ningún reparo por sus acciones ni consciencia alguna más allá de mantener su propio adorable trasero de jovencita de 15 años diabólica protegido. Detalles, escritura, interpretación, consideración de cada cosa hecha, tomar en cuenta a los NPC's o PNJ's que es algo que muy pocos hacen o les importa y ella hizo a completa dedicación y más... ¿Puedo decir más? Claro que puedo, pero la idea es ser entre detallado y sintetizado, para que quienes lean esto puedan entender por qué ella merece el positivo.
Una lástima que no haya podido seguir por cosas de tiempo y otras, pero ciertamente su participación dejó marca en el universo de "Players", merecida esta calificación, sin más ni menos y recomendada un 1000%. ¡Zawa ha dicho!
Neutral con bastante porcentaje negativo:
A pesar de su buen ritmo de posteo y de buena calidad. Debido a un problema de Lilit con el sistema, tuvo problemas conmigo como director y dos jugadores más en grupo de discord. El asunto era que no estaba conforme con un aspecto del personaje que ella misma había creado. Además, había tenido más tiempo que el resto de jugadores para crear dicho personaje y había hablado con ella por el chat preguntandole sí le parecía bien como tenía la ficha ya que no iba a haber cambios. A lo que ella respondió afirmativamente.
Tras decirle que no me parecía justo permitirle hacer dicho cambio porque no sería justo para el resto de jugadores que tampoco había permitido cambiar ningún aspecto, comenzó a "liar la marrana" y a decir cosas que no eran correctas.
Por otro lado también parecía no comprender el sistema o tal vez se hizo una idea equivocada de como funcionaba el sistema, que está muy bien explicado. Por eso estuve explicandole junto con dos de mis jugadores (mencionados anteriormente) hasta que decidió abandonar la partida por el disconforme con mi decisión de dejar las cosas como estaban.
Kojik dijo:
Neutral con bastante porcentaje negativo:
A pesar de su buen ritmo de posteo y de buena calidad. Debido a un problema de Lilit con el sistema, tuvo problemas conmigo como director y dos jugadores más en grupo de discord. El asunto era que no estaba conforme con un aspecto del personaje que ella misma había creado. Además, había tenido más tiempo que el resto de jugadores para crear dicho personaje y había hablado con ella por el chat preguntandole sí le parecía bien como tenía la ficha ya que no iba a haber cambios. A lo que ella respondió afirmativamente.
Tras decirle que no me parecía justo permitirle hacer dicho cambio porque no sería justo para el resto de jugadores que tampoco había permitido cambiar ningún aspecto, comenzó a "liar la marrana" y a decir cosas que no eran correctas.
Por otro lado también parecía no comprender el sistema o tal vez se hizo una idea equivocada de como funcionaba el sistema, que está muy bien explicado. Por eso estuve explicandole junto con dos de mis jugadores (mencionados anteriormente) hasta que decidió abandonar la partida por el disconforme con mi decisión de dejar las cosas como estaban.
Por mi parte ya dije que no hay problema, dos no se pelean si uno no quiere. La cuestión es sencilla, tras unirme a la partida y participar en el primer ataque grupal realizado a unas bestias, detecté una anomalía en la tirada de todos los jugadores. Tirando del hilo descubrí que todos tenían un trasfondo llamado "ambidiestro" el cual otorga gratis una segunda acción de ataque. Como es lógico señalé el hecho y pedí paridad, pues no veía coherente que mi personaje fuese un 50% más débil que todo el grupo a causa de una regla que considero mal implementada la cual rompe el sistema. La solicitud fue desestimada, decisión que respeté pero no compartí, por ello abandoné la partida. Todo lo demás que se quiera señalar está de más, y no entraré en el juego de ver quién se lleva la razón.
Resulta una pena que el respeto hacia tu decisión no sea reciproco y no se esté respetando la mía, te ha faltado tiempo en revelar a tus amigos la propietaria del personaje en una partida de identidad oculta para venir a apedrear el carisma, Dapamon, Kojik.
Como dije en la opinión anterior, dejo los datos de la partida relacionada.
Personaje: Eyra
Partida: Monster Hunter: New Generation (+18) -> Enlace <-
Me temo que no es una buena opinión con la que iniciar una carisma, pero quisiera indicar que es un neutral con matices negativos.
Así pues, Lilit, tiene un buen ritmo de posteo y buena calidad, pero la convivencia no ha sido la mejor. Dado un problema de Lilit con el sistema, tuvo problemas con el director y el resto de jugadores en el off topic, o para ser más exactos un grupo de discord creado únicamente para partida.
Aquella discusión de casi una hora fue larga y sin insultos, tranquila en cierto modo. Pero desencadenó en que Lilit al no estar de acuerdo en su propia creación de personaje, decidió dejar la partida dado que no se sentía cómoda con el personaje.
Era entendible que se sintiese amenazada por que todos estábamos en contra de ella, pero como dije, no hubo ningún insulto ni amenaza. Quisimos aclara el malentendido que se negó a entender incluso si el resto de jugadores lo habían entendido.
A pensar del traspiés espero poder volver a jugar con Lilit
No sé por qué os empeñáis en marcarlo como una discusión si fue solamente un debate. La ficha se hizo hace escasos días, tenía una "errata" que encontré durante la primera tirada del primer combate y ver el ataque de los demás, solo pedí agregarle la ventaja que casualmente todos teníais antes de unirme a la partida “Trasfondo: ambidiestro” el cual considero rompe el sistema por dar de gratis una segunda acción de ataque a los personajes. La petición fue denegada, decisión que acepté desde el primer segundo y motivo por el cual me hice a un lado sin buscar causar problemas, pese a estar sacrificando el tiempo y dedicación que invertí escribiendo la historia del personaje.
Dapamon dijo:
Era entendible que se sintiese amenazada por que todos estábamos en contra de ella, pero como dije, no hubo ningún insulto ni amenaza. Quisimos aclara el malentendido que se negó a entender incluso si el resto de jugadores lo habían entendido.
Bueno todos… el master y 2 jugadores en un grupo de 7. Como dije durante la charla, cada persona debería ser responsable de sus actos y dejar de hablar por los demás, este es un asunto que le compete al master, no a los jugadores, pero no te preocupes que no me sentí amenazada por la presión grupal, ni por que tenga que ser mi parte el “malentendido”.
Dapamon dijo:
Aquella discusión de casi una hora fue larga y sin insultos, tranquila en cierto modo. Pero desencadenó en que Lilit al no estar de acuerdo en su propia creación de personaje, decidió dejar la partida dado que no se sentía cómoda con el personaje.
Claro que estaba cómoda con el personaje, sería raro que no me gustase habiendo escrito yo su historia. De hecho, si a futuro sale la oportunidad ya la traeré de vuelta para volver a atormentar al personal con sus chistes malos.
Dejo los datos de la partida para que permanezcan durante la eternidad
Personaje: Eyra
Partida: Monster Hunter: New Generation (+18) -> Enlace <-