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¿Cuál es el mejor reglamento para una partida que se desarrolle en el mundo real y en la época actual (2011)?
El transfondo de la partida sería psicológico, relaciones entre personas, etc...
Pues con esos datos casi cualquiera que sirva para jugar en la actualidad. Por nombrar algunos: La llamada de Cthulhu, Unknown Armies, Slang!, Rápido y Fácil, mundo de tinieblas...
El transfondo de la partida sería psicológico, relaciones entre personas, etc...
Para eso no necesitas reglamento. Si realmente quieres usar uno, probablemente Heroquest es el que sería más útil de los que conozco para una partida de esas características. Eso si, luego no protestes si no vale para llevar un combate ;).