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Saludos.
Estoy por publicar una partida de supervivencia inspirada en el videojuego Ark.
Los personajes deben sobrevivir y prosperar en una misteriosa isla repleta de criaturas salvajes. No recuerdan nada de su pasado, aunque poco a poco los recuerdos regresan.
La idea es mantener el espíritu del juego, siendo bastante abierto y libre para que el jugador decida sus objetivos.
Con algo de peso en la gestión de recursos y la exploración. Aunque también enfocada en el desarrollo del trasfondo del personaje, ya que todos iremos descubiendo sus recuerdos ( con tiradas aleatorias que obligarán al jugador a interpretar esos fragmentados recuerdos y a reconstruir el pasado).
El sistema es propio, se jugaría con un ritmo medio.