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Bueno pues tuve que poner en pausa una partida porque la vida real no me dejaba llevarla, y luego no ha sido posible sacarla del éxtasis con éxito.
Pero como dice la filosofia del feng shui, lo viejo debe dejar paso a lo nuevo. En consecuencia, aquí estoy para ofrecer diferentes partidas.
Todas ellas usarán sistema de 10 (MdT modificado), el ritmo inicialmente medio.
- Los elegidos (¿Hexacrawl?): La corrupción se extiende mientras se espera que aparezcan los elegidos de los dioses para purificar el mundo. Sin embargo, ninguno de los nobles candidatos ha sido elegido. A medida que se extiende la plaga, los supervivientes se refugian tan cerca del templo como pueden. Todo aquel que pueda empuñar un arma o sepa magia debe pasar la prueba, antes de que sea demasiado tarde. Cualquiera puede matar a un monstruo, pero solo el poder de los elegidos puede disipar la corrupción
Partida de 4 a 6 jugadores, Sandbox puro. Los jugadores podrán ir en grupo o por separado. Cada casilla tendrá un capitulo o evento, con decisiones que repercutirán al desarrollo de la partida.
- Volutas Potestas est : has sido elegido para formar parte de la academia más interdimensional y variopinta, Acronoskopia, la universidad fuera del tiempo en la que gentes de todas épocas y planos aprenden a manejar la magia, y desde la que pueden visitar mundos extraños. La universidad no se hace responsable de los posibles daños que puedan sufrir los alumnos.
Asiste a clases para crear tu propio curriculum de habilidades sobrenaturales y mundanas, conviértete en una estrella de los deportes, alcanza la fama a través del multiverso mientras aprendes a hacer espectáculos amplificados con ilusiones.
Partida inspirada en Spellcaster University, Stryxheaven, El nombre del Viento y Howards Legacy. Partida de 4 a 6 jugadores, tipo sandbox. La partida será principalmente tomar decisiones a lo largo del tiempo y frenando cuando llegue un evento importante o a petición de los jugadores.
- La compañía de las zarpas (Armello): Partida inspirada en el videojuego del mismo nombre. Diferentes clanes de animales forman una compañía de mercenarios. Lo que parecían trabajos sencillos esconden una verdad mucho más profunda a medida que desencadenan consecuencias de las pueden hacerse responsables o intentar huir.
Los personajes pertenecerán a clanes de animales antropomórficos, la inspiración surge de Armello y los arcanos mayores de The Arcana. Partida de 4 a 6 jugadores.
Podría estirar hasta 8 jugadores, si veo conceptos interesantes que puedan funcionar si los sacó del grupo. Se buscan jugadores Proactivos, que pongan planes en marcha y no solo esperen a que la trama les alcance para devorarla. Mantendré el sondeo hasta mediados de Septiembre, si sale algo adelante, reclutamiento hasta octubre y deberíamos empezar la partida a principios de diciembre.