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TORMENTA DE ACERO Y SANGRE
La Guerra de los Cinco Reyes hace temblar los cimientos de de los siete reinos. En las Tierras de las Tormentas, mientras las grandes casas miran en otra dirección, se están fraguando nuevas alianzas que podrían cambiar el curso de la historia.
¿Se mantendrá Joffrey en el Trono de Hierro? ¿Stannis se impondrá? ¿Acaso aparecerá un tercer nombre? ¿El Norte y las Islas del Hierro serán capaces de mantener su recién proclamada independencia?
Para más detalles consultar las escenas clave:
Casas de las Tierras de la Tormenta
Partida +18.
No es necesario conocer el sistema, pero si tener alguna idea sobre el mundo (por ejemplo, haber visto la serie)
Se podrá optar a personajes pregenerados (con fotografía, trasfondo y relaciones ya creados) o personajes de libre creación. En ambos casos se podrá crear la ficha el propio jugador o solicitar que el narrador la haga por él teniendo en cuenta la descripción del personaje.
Ritmo: Alto/flexible en escenas compartidas - especialmente combate - (Sin ritmo mínimo requerido en escenas privadas)
¿Quieres jugar?
Indica el personaje pregenerado (escena Casas de las Tierras de la Tormenta) que te interesa aquí o vía MP.
(puedes contactar por MP para una orientación sobre el enfoque de estos personajes)
o
Puedes contactar por MP con una idea de personaje libre
(pero deberá pertenecer a una de las tres casas en juego: Draven, Velstorm o Caron)
Conforme vayáis teniendo el personaje asignado, podréis ir tomándole el pulso en una escena inicial hasta que se completen las plazas y de comienzo oficial la partida.
Casa Caron completa para los personajes pregenerados (aunque se aceptaría alguno de nueva creación)
la partida es politica o tambien abra combates y esas cosas como en botica?
Habrá de todo, dependiendo del tipo de personaje que uno busque.
Como no se trata de una aventura de avanzar y destruir en la que todos esten juntos todo el tiempo, no hay problema con eso.
Quedan disponibles 3 plazas para personajes de libre creación y 3 personajes pregenerados (imagen, trasfondo y relaciones ya definidas).
(En todos los casos se puede crear la ficha o pedir a la narradora que la cree por ti)
Personajes pregenerados disponibles
Lady Elira Draven
Señora de la Casa
Lady Elira Draven es una mujer de gran elegancia y determinación, conocida por su inteligencia y capacidad diplomática. Como señora del Bastión de Lluvias Negras, maneja los asuntos internos de la casa con firmeza, aunque su debilidad por su hijo varón, Corwin, es evidente. Su cariño por él es profundo, y su bienestar siempre está en el centro de sus preocupaciones.
Elira también juega un papel crucial en las relaciones exteriores de su casa, realizando frecuentes visitas a la corte en Desembarco del Rey y al campamento de Stannis Baratheon, donde a veces actúa como mensajera entre ambos. Su habilidad para navegar entre las tensiones políticas le ha otorgado una posición de respeto, tanto en los círculos de poder de la corte como entre los campamentos militares. Aunque está casada con Lord Thorne Draven, su matrimonio es una alianza basada en respeto mutuo, aunque sus deberes familiares y políticos la mantienen a menudo ocupada en su labor diplomática.
Corwin Draven
Primer hijo. Heredero.
Corwin Draven es el hijo varón de Lord Thorne Draven y Lady Elira Draven, y el heredero legítimo de la Casa Draven. A pesar de su lugar como futuro señor de Lluvias Negras, Corwin no destaca por su habilidad marcial o liderazgo, sino por su carácter apacible y su preferencia por las intrigas políticas y la vida en la corte. Es conocido por su actitud algo distante hacia los deberes de su casa, lo que lo convierte en un contraste con su hermana Vespera, quien es una guerrera y aspirante a líder en su lugar. Corwin disfruta de las comodidades que le otorgan su estatus, y no es raro verlo involucrado en las maquinaciones de la corte. Aunque su madre, Lady Elira, tiene una debilidad por él, su relación con su padre Lord Thorne es más distante, ya que el padre prefiere la fortaleza y la independencia de su primogénita.
Selene Velstorm
Hermana del Señor de Mar Rugiente
Lady Selene Velstorm es la hermana mayor de Renar Velstorm y, a diferencia de su hermano, posee un carácter serio y meticuloso. Mientras que Renar es conocido por su alegría y desenfado, Selene es una mujer que se toma sus responsabilidades con gran seriedad. Es consciente del peso que tiene el futuro de Mar Rugiente sobre sus hombros y se dedica a gestionar los asuntos familiares con rigor y precisión. Su naturaleza responsable la convierte en una figura confiable dentro de la familia, siempre dispuesta a tomar decisiones difíciles cuando es necesario. Aunque no es tan accesible ni tan jovial como su hermano, Selene se gana el respeto tanto de los suyos como de aquellos que la rodean. Su enfoque pragmático es clave para el bienestar de su casa en un tiempo de incertidumbre.
Reclutamiento cerrado.
(Si alguien no termina de crear su personaje, aviso por aquí con las plazas disponibles)
como se sabe si has sido aceptado o no?
Respondo a todos los MPs (no tengo nada pendiente)
vaya te envie un mensaje privado y ahora he mirado en mensajes enviados y no me sale que haya enviado ningun mensaje a nadie. otra vez sera
Disponible personaje (por falta de conexión a la web del jugador anterior), apenas han transcurrido un par de semanas de partida.
Selene Velstorm
Hermana del Señor de Mar RugienteLady Selene Velstorm es la hermana mayor de Renar Velstorm y, a diferencia de su hermano, posee un carácter serio y meticuloso. Mientras que Renar es conocido por su alegría y desenfado, Selene es una mujer que se toma sus responsabilidades con gran seriedad. Es consciente del peso que tiene el futuro de Mar Rugiente sobre sus hombros y se dedica a gestionar los asuntos familiares con rigor y precisión. Su naturaleza responsable la convierte en una figura confiable dentro de la familia, siempre dispuesta a tomar decisiones difíciles cuando es necesario. Aunque no es tan accesible ni tan jovial como su hermano, Selene se gana el respeto tanto de los suyos como de aquellos que la rodean. Su enfoque pragmático es clave para el bienestar de su casa en un tiempo de incertidumbre.