Palladium

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El reglamento se fundamenta en tiradas de 1d20 + bonos para el combate, teniendo como particularidad que se tiene un número total de ataques/acciones por asalto que varía dependiendo de qué tipo de habilidad de combate se tiene entrenada, la clase y nivel de personaje, y algunas habilidades física (como Boxeo, que proporciona un ataque adicional).

En cuanto a las habilidades son en percentiles, con una base según la habilidad, un bono que depende de la Clase y Raza de Personaje, y una cuantía fija de mejora que se gana por nivel.

Tiradas de salvación y otros aspectos se parecen un poco a lo que podemos ver en AD&D, con algunas diferencias como el Horror Factor o la TS contra Coma/Muerte. También hay una tirada de salvación diferenciada contra poderes psíquicos, que depende de la Clase de Personaje y de su atributo de Resistencia Mental.

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