¿Qué soy y qué hago aquí?
Ese es el punto de partida, así empieza todo. Un grupo de personas se despiertan en situaciones peculiares sin recordar nada de sí mismos.
El objetivo será descubrir todo lo que puedan de sí mismos.
El despertar es una partida de corte sobrenatural y conceptualmente indie. Las tiradas se solventan sumando 2d10. Las fichas per se no existen, descubriremos las facultades de los personajes según avance la partida.