Partida Rol por web

A la conquista de Hado (+18)

2.2 Reglamento Modificadores de combate

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06/08/2021, 09:59
Director

Modificadores de PE

 

Hasta

Ejemplos (aumenta la posibilidad de hacer daño extra y evitar fracaso)

1

Saber pelear

2

Saber usar y tener armas improvisadas

3

Saber usar y tener armas cuerpo a cuerpo

0, 2, 1, 0,-1

(Mele, 50m, 150m, 500m, 1500m) Pistolas

0, 1, 2, 1, 0

(Mele, 50m, 150m, 500m, 1500m) Subfusiles

0, 0, 1, 2, 1

(Mele, 50m, 150m, 500m, 1500m) Fusiles

0,-1, 0, 1, 2

(Mele, 50m, 150m, 500m, 1500m) Rifles

1

Protección en el cuerpo (Chaleco antibalas)

1

Protección en las piernas (Pantalones blindados)

1

Protección en la cabeza (Casco)

1

Escudo (el escudo es una forma de cobertura, no acumulable)

-1

Sin cobertura bajo fuego enemigo

0

Cobertura entre 0 y 33%

1

Cobertura entre 33% y 66%

2

Cobertura entre 66% y 100%* (con 100%, si no se expone no se puede atacar)

-1

Sin espacio personal (sin espacio para poder moverse libremente)

-1

En movimiento

-1

Herido

-2

Mal herido

-2

Entrando a cuerpo a cuerpo desarmado

-1/-10

Estar drogado

-1

Blanco en movimiento

1

Blanco herido

2

Blanco mal herido

1/10

Blanco drogado

 

Modificadores estrategicos

 

Hasta

Ejemplos (aumenta la posibilidad de hacer daño extra y evitar fracaso)

-3

Desarmado y sin saber pelear (en cuerpo a cuerpo)

0

Saber pelear

1

Saber usar y tener armas improvisadas

3

Saber usar y tener armas cuerpo a cuerpo

2

Pistolas

2

Subfusiles

3

Fusiles

3

Rifles

1

Flanqueando (acumulable por cada persona flanqueando)

2

Sorprendiendo

1

Posición elevada

-2

Entrar al cuerpo a cuerpo desarmado

-1/-10

Estar drogado

-1

Blanco me está flanqueado (por persona flanqueando)

-2

Blanco me está sorprendiendo

-1

Blanco en posición elevada

2

Blanco entrando al cuerpo a cuerpo desarmado

-1

Blanco con protección en el cuerpo (Chaleco antibalas)

-1

Blanco con protección en las piernas (Pantalones blindados)

-1

Blanco con protección en la cabeza (Casco)

-1

Escudo (el escudo es una forma de cobertura, no acumulable)

1

Blanco sin ocultación

-1

Ocultación entre 33% y 66%

-2

Ocultación entre 66% y 100%

-1

Blanco tras cobertura sólida  33% y 66%

-2

Blanco tras cobertura sólida  66% y 100%* (con 100, si no se expone, no se puede atacar)

1/10

Blanco drogado