Partida Rol por web

Danza macabra

Escena principal

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10/02/2014, 23:51
Ataulfo

¡¡¡¡ Bien !!!!!

Ahora a repartirse los puntos de experiencia, no?

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10/02/2014, 23:57
Director

De hecho sólo ahy una bja en vuestras filas.

Durante el combate habéis visto cómo un gigante vestido con una armadura negra y montado a caballo aparece
nadie sabe de dónde, y arremete contra Beatriz. Los proyectiles no le afectan, y ninguno de ellos podrá acercársele lo bastante como para alcanzarle con su arma. Sólo Alvaro, en el último momento,
se interpondrá entre el guerrero y su señora, recibiendo él el golpe dirigido a ella. Alvaro ha muerto en el acto, y el misterioso guerrero ha desaparecido tan súbitamente como apareció.

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10/02/2014, 23:57
Director

No es necesario abderramán; salvo alvaro que está muerto sólo hay heridas leves

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10/02/2014, 23:59
Ataulfo

ohhhhh... ¿Pero Beatriz se ha salvado entonces, no?

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11/02/2014, 00:00
Director

Si, pero cuando Abderramán se acerca al cuerpo de Alvaro, verá estupefacto que lo que lo ha matado no es un
golpe de espada, como ellos han visto, sino una flecha que aún tiene incada en el corazón. Es más, nadie, aparte de vosotros y Carlos, ha visto a ese extraño guerrero de armadura negra...

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11/02/2014, 00:03
Ataulfo

¿Cómo es la flecha?

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11/02/2014, 00:03
Diego Sánchez

Notas de juego

Brujeriiiiiiiiiiiaaaaaaaa.....

Por cierto, si hemos terminado la escena, habria que decidir si seguimos por esta via o por chat

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11/02/2014, 00:04
Director

Cómo habéis descubierto los planes del abad y habéis "salvado a los aldeanos" podeís adjudicaros 50 puntos a repartir en vuestras caraterísticas.

Además podeis mejorar

Abderramán: Psicología, cultura y conocimiento de plantas

Diego: Otear

Ataulfo: Rastrear, Psicología y cultura

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11/02/2014, 00:04
Ataulfo

Notas de juego

Yo probaría el chat... 

Hoy he tenido un montón de problemas para conectarme...

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11/02/2014, 00:04
Director

Racionalidad e irracionalidad no se tocan

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11/02/2014, 00:05
Ataulfo

Notas de juego

Lo dejamos entonces para el próximo miércoles... no?

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11/02/2014, 00:05
Director

Notas de juego

Dejadme ver lo del chat y os aviso Vale?

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11/02/2014, 00:05
Director

Ok buenas noches y enhorabuena a todos por haber superado la primera etapa del viaje.

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11/02/2014, 00:07
Ataulfo

Notas de juego

Gracias a tí, por tu paciencia...

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11/02/2014, 00:10
Diego Sánchez

Notas de juego

Con 11 puntos subo hasta el 31 otear (20% a 31%)

Con 38 puntos subo hasta el 50 otear (31% a 50%)

Me quedo con 1 PA

Hasta el miercoles

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11/02/2014, 00:16
Abderraman ibn al-Yussuf

Notas de juego

Utilizo 20 puntos para subir Psicología del  50 al  60%

y 30  puntos para subir Conocimiento de plantas del   70  al  80%

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11/02/2014, 00:20
Abderraman ibn al-Yussuf

Notas de juego

Hasta el miércoles

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12/02/2014, 22:29
Ataulfo

Voy a subir las siguientes competencias...

A ver si lo he entendido bien... el coste dependerá del valor de competencia que se tiene en ese momento...

Por ejemplo, yo tengo un 30% en Rastrear... Si lo quiero subir hasta 50% debo gastar 2 puntos para subir uno (porque la competencia la quiero subir dentro del rango 31-60%, no)

Así pues gasto 40 puntos en Rastrear para subir de 30% a 50%

Los otros 10 puntos de Aprendizaje que me quedan los subo en Cultura... hasta situarlo en un 20%