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ELDG: Moradores de los picos del Trueno (Reinos Olvidados)

Creacción/Revisión de personajes

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31/03/2012, 18:49
Director

Guía del jugador de faerun, página 9:Dotes regionales.

"Las dotes regionales representan los puntos fuertes, talentos y características de la gente que habita una región. No son dotes adicionales, sino que puedes elegirlas como las dotes que recibe tu personaje a nivel 1º."

El equipo si, ese es a mayores.

No estoy haciendo ningún complot contra los guerreros ni contra ti. Solo hago mi trabajo revisando las fichas.

Y pon cual es la región de tu personaje por favor, "Humano de Calimshan" por ejemplo, asi nos entenderemos todos sin tener que preguntar. 

 

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31/03/2012, 19:35
Sir Genericus
Sólo para el director

Sí, bueno, es Agundino, pero prácticamente nace en Calishta. Creía que estaba claro con el idioma regional inicial... mala mía en caso contrario. Pero bueno, esto se resuelve rápido quitándole el +2 a Intimidar ¡y listo!

Y claro que es un complot contra los guerreros. ¡Te tengo calado, sñor "cuatro-niveles-bastan"! ¡Humph! (se marcha altivo) XD

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31/03/2012, 22:32
Director

Eso es, dos conjuros al subir de nivel. El modificador de inteligencia es para aquellos que, por tu capacidad de aprendizaje, memorizas al día.

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02/04/2012, 00:16
Director

Tienes 18.5 puntos repartidos en rangos de habilidad, me salen que tienes 20 puntos en las cuentas. Te faltan 1.5 puntos y los 0.5 nunca los había visto en D&D.

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02/04/2012, 00:32
Director

Haber, dijo un ciego y nunca vió. El todos esos rangos en: Diplomacia, disfrazarse, engañar, equilibrio, escapismo, esconderse y escuchar. Salen de algún sitio en particular o son los modificadores de las características que los has colocado mal?

Y el modificador de +2 en saltar puesto en varios modificadores? Supongo que es mas de lo mismo. 

Por favor pon las cosas en su sitio.

Los puntos de habilidad de un guerrero son: 2 de primer nivel + 2 de int x 4 =16 + 4 por humano el primer nivel = 20 puntos + 2 de segundo nivel +2 por int + 1 por humano = 25 puntos a repartir a nivel 2 de guerrero.

Me salen 32 puntos repartidos en tu ficha. Algo haces mal o lo pones en el sitio equivocado y lo confundo.

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02/04/2012, 01:05
Director

En cuanto a los 250 po, te aconsejaría una poción de armadura de mago (te da un +4 a la CA durante una o dos horas) y 4 pociones de curar heridas leves. cada poción de las mencionadas son 50 po. 

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02/04/2012, 02:55
Cyrus de Dareh
Sólo para el director

Te explico lo de los puntos de habilidad me salen 20 puntos pero las habilidades claseas cuesta 1 punto=1 rango y las transclaseas cuestan 2 puntos = 1 rango de ahi los 1.5 rangos, como en D&D no se puede tener +1.5 de modificador se redondea hacia abajo. Las habilidades claseas son las que vienen en la clase que escojes en el apartado de habilidades, a mi tambien se me paso al principio hasta que me dio por releerme el manual en los examenes de la uni (en examenes haces cualquier mierda menos empollar).

Y en cuanto a las p.o. que me sobraban ya las he invertido en unos tatuajes psionicos del libro manual de psionica expandida, si no posees el libro en cuestion te lo puedo pasar sin problema pues lo tengo escaneado y te digo las paginas donde estan las reglas o tambien puedes confiar en mi criterio y en mi honradez pero, si no lo tienes te lo paso a mi me parece un manual muy interesante para aventuras.

Notas de juego

Master, he modificado levemente la Hoja de PJ añadiendo el apartado de poderes y tatuajes psionicos y, ademas, he añadido unas 4 habilidades nuevas que poseen los PJ psionicos, si existiera algun otro problema con la ficha no dudes en preguntar.

PD: Cada tatuaje psionico vale 50 p.o.

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02/04/2012, 15:41
Ectherios Myt Surcer
Sólo para el director

Me queda poner el equipo y esas cosas, la historia y descripción está en desarrollo, si tienes alguna preferencia, rogaría que me la escribieras esta noche para poder incluirlo en la historia, sin más, un servidor.

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02/04/2012, 16:15
Sir Genericus

Por lo que he leído en la ficha... me he equivocado de sitio, sí X_X

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02/04/2012, 21:55
Ectherios Myt Surcer
Sólo para el director

Gran arco compuesto de gran calidad. 500 po Daño. 1d10 Crítico x 3 Alcance 130' Peso 3lb

Flechas X 20. 1 po 1 lb.X3

Pergamino de Dormir 25po  x4.

Poción de curar heridas leves. 50po X4

Bolsa para componentes de conjuro 5po 2 lb

Bolsa (para el cinto) 1 po ½ lb

Manta de invierno. 5 pp 3 lb

Mochila 2po 2lb

Odre 1po 4lb

Petate 1po 5lb

Raciones de viaje (por día) 5pp 1lb x4

Libro de conjuros en blanco 15 po 3lb

Total gastado 830po 5 pp

Total libras cargadas. 35.5 lb

 

 

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02/04/2012, 22:10
Director

Ya decía yo. Esque son unas horas de revisar fichas que no es normal, cuando acabe la semana santa ya volveré. Me fio de tu honradez.

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02/04/2012, 22:11
Director

Nada especial y el gran arco puedes tenerlo sin ningún problema.

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02/04/2012, 22:12
Director

Y no lo podías haber visto antes ahorrándonos unos cuantos post?. XD

Venga anda, acaba.

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02/04/2012, 22:18
Sir Genericus
Sólo para el director

Ehhhh... ya está. No queda nada más (salvo el equipo, que me tienes que vistobuenear el resto para ponerlo aquí).

En caso de que esa sea la cosa:

-Cota de bandas (250 po)
-Caballo de guerra pesado, completo (420 po)
-Sable, lanza de caballería, escudo pesado de madera, maza de armas y daga (47 po)
-Herramientas de gran calidad y material de escalada (130 po)
-Muda de viajero x2, Muda de montaraz x2, Muda de noble (97 po)

944 PO en total

Nota: antes de que lo comentes, sí, carece de un huevo de cosas. Se supone que ha heredado el equipo que posee ahora y no lleva mucho más. Sí, es el clásico caballero andante que no tiene ni para mantener a su montura (y menos a sí mismo)

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03/04/2012, 12:57
Xiombarg CuervodelTrueno

Me falta la historia y comprar un par de trangalladas y listo. Master erevisame la ficha por si acaso.

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05/04/2012, 02:52
Director

Ehhhh... ya está.

No, no está. No has cambiado la ficha y hecho lo que te dije, poner en orden los bonificadores y los rangos en las habilidades. Y pon la region natal del personaje donde raza. Me da igual que seas de una ciudad u otra, eso lo puedes poner en la historia, pon la región natal.

Y lo del equipo está bien. Has contado el inicial por región? ese si te lo conceden gratis. Sabes que a segundo nivel son 900 po, verdad?.

Notas de juego

Post Data: Pon la región de tu personaje.

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05/04/2012, 12:25
Sir Genericus

-¿Qué? Sí lo he hecho, lo hice en cuanto me lo dijiste 0_o

-Pues no, me parecía recordar que erabn 950. ¡A modificaaaar! Adiós material de escalada, fue un placer conocerte ¬¬

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07/04/2012, 20:30
Director

Ahora lo veo, estarias cambiando las cosas cuando vi tu ficha.

Suma los puntos de rango de tus habilidades.

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08/04/2012, 14:10
Director

AVISO: Aquél que no compre equipo y lo ponga en la ficha así como el dinero, no lo tendrá al empezar la partida.

Quiero que todos tengan sus fichas en orden. Podemos ser mas o menos cuidadosos o elaborados con ellas, pero dense cuenta que yo no voy a tocar sus fichas ni mucho menos hacérselas. Lo que tengan echo en ellas es cosa suya. Si hay alguna deficiencia lo comunicaré inmediatamente al consejo del legado.

Mañana empezamos.

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08/04/2012, 18:28
Sir Genericus
Sólo para el director

¡Ya está, jefe! ¡Todo puesto y bien puesto para voi!