Partida Rol por web

Hijos de Gruumsh

II. Extraños Sucesos

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13/09/2012, 15:12
Director

El duro golpe de Alrik dejó a la criatura desorientada, momento que aprovechó Ozymandias para clavar su tridente, con gran furia, a la altura de los ojos del animalejo, la sangre manaba mientras el pesado cuerpo del Osobúho cayó pesadamente sobre el scabroso terreno.

Por un momento, el silencio fue sepulcral, cortado por la agitada respiración de los viajeros y el graznar* de los cuervos que se daban un festín con los cadáveres.

Notas de juego

* No se realmente si los cuervos 'graznan'

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14/09/2012, 16:39
Sombra

La mujer, algo excitada con el combate, lamió un poco de la sangre de su gran espada y la guarda directamente en la vaina.

Noo dijo una sola palabra y su rostro permaneció inmutable mientras se aseguró de que la criatura estaba realmente muerta, realizó una mirada fugaz a sus tres compañeros y sin decir nada se dirigió hacia los cadáveres a buscar pistas que sugirieran algo.

Era muy evidente el hecho de que se tratase de una emboscada de los orcos a los enanos, pero ¿enanos en caballo? ellos no montaban, y cuando lo hacían, preferían los ponis, ó ¿orcos en caballo?, ellos preferían comérselos!.

- Tiradas (1)

Motivo: Buscar

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+2)=11

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19/09/2012, 19:01
Director

Ocho cadáveres orcos yacían sobre el suelo, fueron despojados de su vida mediante espadazos, hachazos, flechas y hasta conjuros, un caballo yacía tirado en el suelo, con las víceras por fuera y el cerpo semi-podrido.

El cadáver de un enano se apilaba en medio de los orcos, un Enano con signos de una barba totalmente cortada, el Enano se encontraba despojado de ropa y su masculinidad había sido cercenada.

No había nada de valor en la zona ni en los cuerpos, y a juzgar por el estado de descomposición, llevaban un poco menos de una Dekhana.

Varias huellas grandes avanzaban en dirección noroeste, y algunas pisadas mas pequeñas se identificaban entre ellas, también se observaban pisadas de caballos entre las numerosas pisadas; Si hubo una emboscada en este sitio, seguro los orcos se llevaron prisioneros con ellos.

El terreno era blando y fangoso, por lo que las huellas no eran difíciles de seguir.......

Gregory, Alrik, Ozymandias y Sombra, se apresuraron a seguir las huellas sin mucha dificultad, avanzaban a paso lento por el fangoso terreno, pronto tuvieron que organizar un lugar para acampar, por fortuna, una caverna no muy profunda en un empinado risco sirvió para pasar una relativamente cómoda noche. Se hicieron las guardias, pero ninguna criatura curiosa se atrevió a perturbar el sueño de los avntureros.

No avanzaron mucho al siguiente día, cuando a lo lejos, lograron vislumbrar un humo que salía hacia el cielo, un humo típico de una fogata; a la distancia se observban cuatro burdos cobertizos rodeando la fogata encendida, varias figuras humanoides se observaban, esparcidas en el campamento, pero era imposible determinar que tipo de humanoides eran.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Encuentro?

Tirada: 1d10

Resultado: 5

Notas de juego

@Alrik: Asumo que preparas los mismos hechizos que el dia anterior?? de no ser asi, dime cuales preparas.

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19/09/2012, 19:31
Alrik el Montaña

Notas de juego

Los mismos.

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20/09/2012, 03:01
Ozymandias

- Supongo que deberemos investigar eso - comentó el chaman observando los cobertizos en la distancia - Si tomaron prisioneros, quizás los tengan allí... y quizás los prisioneros son "nuestros" nobles - agrego verificando el estado de sus armas

- Es más... para cambiar los papeles, si son orcos, como parece, quizás podamos capturar a alguno de ellos para que nos explique que hacen allí - agregó intentando bosquejar algo parecido a un plan

Notas de juego

Distancia a los cobertizos? Posibilidades de acercarse escondiéndose (recuerda mi +15) Alguno parece estar un poco separado del campamento?

Por otro lado... tengo la red o se rompió?

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20/09/2012, 10:25
Alrik el Montaña

Creo, Ozy, que quizás deberías intentar acercarte un poco bien oculto, y volver a decirnos lo que has visto, no te alejes mucho y si te descubren vente corriendo como alma que lleva el diablo o no podremos ayudarte. Pero sería más sencillo actuar sabiendo qué son y como están repartidos.

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20/09/2012, 12:31
Gregory Reaper

- Estoy de acuerdo con Alrik, tras un reconocimiento decidiremos que hacer.

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20/09/2012, 16:12
Director

Notas de juego

Distancia? --> Aún están muy lejos, los humanoides se ven como pequeñas sombras negras desde donde están, imposible determinar raza o número exacto.

Posibilidades de esconderse?--> Muy altas, la región de Zhar es conocida por sus constantes brumas que perduran durante días, aún no han tenido que sufrir una de estas famosas brumas espesas, pero desde el suelo empieza a levantarse una ligera bruma, por no mencionar las inumerables rocas y pequeños desfiladeros que inundan la zona, así que un acercamiento sigiloso bastante fácil si tienes un +15!!.

Alguno separado del campamento?--> No, pero es cuestión de tiempo hasta que alguno se separe ya sea por aburrimiento, curiosidad o necesidad.

Red--> No está inutilizable, pero no está en buen estado, recibirás un -2 al ataque de toque si decides utilizarla y la CD para liberarse y romperla se reduce en 2 puntos.

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20/09/2012, 20:03
Sombra

-Podriamos acercarnos un poco mas al campamento, manteniéndonos a una distancia segura y a partir de allí, tu, extraño hombre reptil, podrias acercarte lo suficiente, pero ten cuidado, grita si algo ocurre, que yo estaré observando junto a mi espada, deseosa de que fluya sangre.

Desenvainó una sonrisa tan filosa como su espada, mostrando sus amarillentos y podridos dientes que aún le quedaban, escupió al suelo y siguió su camino montado en su caballo y seguido de su fiel perro guardián.

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21/09/2012, 04:00
Ozymandias

- Entendido... entonces acerquemonos un poco y luego yo me ocupo de obtener información del lugar- aseveró el chaman acomodando sus armas para que no hicieran ruido - Y pierdan cuidado que si me descubren vendré corriendo por Uds... Es más, quizás, si se esconden, pueda conseguir que uno, o unos pocos, me "descubran" y me sigan y Uds los sorprenden a ellos - propuso feliz de haber pergeñado un plan

- Solo recuerden que uno deberá sobrevivir para contarnos lo que sabe! -

Notas de juego

Entendido lo de la Red... Ficha corregida

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21/09/2012, 15:06
Director

El grupo se acercó a una distancia prudencial, en un lugar propicio para una emboscada, varias rocas y arbustos para ocultarse a lado y lado de lo que sería un estrecho paso.

Ozymandias se apresuró a acercrse mas al campamento, su armadura y piel cobriza se mimetizaban perfectamente con el suelo fangoso del terreno, la ligera bruma también ayudaba para su cometido.

A medida que se acercaba, despejaba dudas de que se trataran de Orcos, vestidos con cueros tachonados con el simbolo de un ojo pintado en la altura de su ombligo. ocho en total componían el campamento, además se encontraba un jabalí terrible enjaulado, cerca del fuego.

No transcurrió mucho tiempo, para que uno de los orcos se alejara varios metros del campamento.

Notas de juego

@Ozy: Asumí que tomas 10 en esconderte, con un +15 en habilidad y un +2 por condiciones favorables, yo creo que un 27 es mas que suficiente para que no te detecten.

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22/09/2012, 03:01
Ozymandias

Ese era el momento indicado, tras pensarlo un momento Ozymandías intentó "tentar" al orco a que lo descubriera sin que quisiera avisar a su compañeros... quizás podía ser riesgoso, pero si todos iban por el... y por los demás, la emboscada no sería tan efectiva como si solo uno de los orcos fuera el afectado por la misma.

Lentamente se movió y, muy conscientemente uno de sus pies pisó una rama seca de forma de ser oido. Ahora era cuestión de que el orco no gritase, y para eso nada mejor que murmurar no tan disimuladamente mientras meneaba la cabeza - Este no es lugar para esconder el oro -

LAs palabras fueron la introducción a su retirada, ofreciendole la espalda al orco mientras se movía velozmente pero sin correr, sin buscar ocultarse, por el mismo camino que había venido. Vamos... no le avises a nadie... no quieres compartir "ese oro" pensaba el Chaman mientras esperaba que el orco no tuviese armas a distancia y decidiera seguirlo sin llamar a ningún compañero

Notas de juego

Esa era la idea. Ahora veamos si el orco decide seguirme el solo o llama a algun amiguito... o si opta por dispararme. De cualquier manera avanzo hasta donde están los demás cosa que lo rodeen

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22/09/2012, 16:23
Director

El plan de Ozymandias era riesgoso, muy riesgoso; pero por otro lado ¿que orco se resistiría a seguir una presa asustada y huyendo?.

Estúpidamente, el orco persiguió al chamán corriendo, gritándole palabras desconocidas para Ozy, afortunadamente estaban lo suficientemente alejados del campamento como para que los gritos pasaran desapercibidos en el campamento.

El orco cayó redondo a las fauces del lobo, y cuando se vió rodeado por los cuatro, arrojó su hacha que traía en la mano y alzó sus manos en señal de rendición.

-No Morir, No morir.- Fue lo único que se atrevió a pronunciar en idioma común.

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22/09/2012, 16:42
Alrik el Montaña

Alrik sonrió.

- Kaduzka varin sonaduz. Agrimolo kuzdaz zakariza.

Y sin añadir nada más, tomó una cuerda y comenzó a atar al orco. 

- Le he dicho que lo mataremos si no coopera y luego que lo iba a atar. Haré de intérprete, preguntad. Habrá que estar atentos porque saldrán a buscarlo, cuando acabemos de interrogarlo lo amordazaré -Y mientras hablaba miró a su compañero Ozymandias- Gran trabajo amigo.

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22/09/2012, 16:51
Sombra

Dile que nos lleve directamente a la fortaleza orca y que nos hable de sus defensas. -Dijo secamente la bárbara, con el ceño fruncido.

A leguas se le notaban las ganas que tenía de desenfundar su espada y cercenar la cabeza del orco, su odio por esas criaturas llegaba por momentos al punto de lo irracional, pero mantuvo su compostura y esperó a que el orco empezara a cantar lo que sabía.

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22/09/2012, 18:14
Ozymandias

- No fue dificil... solo es un orco - contestó a la felicitación - Y además de sobre la fortaleza le preguntaría sobre el campamento... que guardan en los cobertizos? Sabe algo de los nobles? Ese es nuestro primer objetivo. Primero el campamento, luego la fortaleza... -

Notas de juego

Y me falto para terminar

... y finalmente el mundo!

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22/09/2012, 19:45
Gregory Reaper

Gregory traduce las palabras de Ozymandias y Sombra al orco.

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25/09/2012, 15:57
Director

El orco suplicaba mientras el montaña intentaba intimidarlo con su enorme cuerpo, el pobre infeliz sudaba mientras respondía en su idioma nativo las preguntas que Alrik y Gregory le hacían.

-Al parecer se trata de un campamento provisional de avanzada orca, en este instánte hay unos ocho orcos y su lugarteniente, y una mascota que su nombre traduce "Colmillos bestiales", probablemente se trate del Jabalí que ya había visto Ozy enjaulado. Es un campamento permanente, pero los 'residentes' se van rotando a medida que viajan y llegan nuevos refuerzos para el relevo.
Hace algunos días, un grupo de orcos pasó la noche en el campamento, llevaba algunos caballos y cinco jóvenes prisioneros, tenían órdenes de llevárlos a Xul-Yarak, órdenes expresas de su líder Zhrull.

La fortaleza de Xul-Yarak, fué un bastión de los orcos hace muchos siglos, y ahora con la aparición de un nuevo campeón de las profundidades, varias tribus orcas se están reuniendo bajo un solo estandárte, haciéndo la voluntad de Gruumsh a través de su campeón Orog, Zhrull.

- Tiradas (1)

Motivo: Intimidar Alrik

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+12)=23

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26/09/2012, 04:00
Ozymandias

Al escuchar la traducción que sus compañeros realizan sobre los balbuceos del orco, Ozymandías, asiente pensativo antes de comentar en común - Supongo que eso significa que nuestros nobles están en la fortaleza y deberemos ir allí. La pregunta es cuando tardarán en empezar a buscar "este" - agrega señalando al prisionero - Y no me gustaría dejar una partida de orcos a nuestras espaldas... quizás deberíamos asegurarnos que no nos puedan seguir - comenta como al pasar

- Si son ocho más el jefe y tenemos uno acá quedan siete más el jefe - demuestra sus indudables dotes matemáticas - y el jabalí está enjaulado. Teniendo la sorpresa de nuestro lado supongo que podríamos acabar con ellos sin problemas... solo será cuestión de tomar posiciones y... quizás podamos usar a este para que los llame y así sorprenderlos -

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26/09/2012, 16:08
Sombra

-Cualquier bicho pudo haberse comido a este mientras paseaba para ir a orinar -Dijo algo burlona la bárbara. -Quizá deberiamos ir directamente a la fortaleza, allá es donde necesitaremos nuestros recursos y nuestra energía, no luchando contra estúpidos infelices.

Si lo que este orco dice es cierto, este se trata de un puesto de avanzada orco, es decir que no lo dejarán vacío solo por ir a buscar a uno de los suyos, ¿Acaso un orco se preocupa por su prógimo?, jamás he visto un orco paladín de algún Dios benevolente, tu si?. Si en dado caso, estos sean orcos preocupados por su prógimo -Soltó una carcajada fingida, bastante fuerte -entonces enviarian a TODO el campamento a buscarlo??, quizá manden a dos o tres a lo sumo, si están en este puesto de avanzada, sus órdenes habrán sido 'vigila el puesto de avanzada' y los orcos sabemos que son buenos cumpliendo ordenes, si estas son dadas por el látigo que temen!!.

Quizá todos hayan quedado sorprendidos ante el razonamiento de la bárbara, hasta hace unos instántes, sus compañéros pensaban que se trataba de una salvaje que lamía la sangre de su enorme espada de manera intimidante, pero al parecer había algo mas en ella que sorprendía a los que recién conocía. Esbozó una espece de sonrisa al ver las miradas atónitas  y escupió directo al rostro del Orco, luego patió al suelo, volviendo a mostrar sus rasgos salvajes.

Notas de juego

Vamos, con inteligencia 14, creo que puedo darme el lujo de racionar así, no?? ;)