¿Te quieres conformar con que tus enemigos teman tu nombre y supliquen por su vida cuando te tengan delante? Perfecto, pero hay algunos "héroes" que prefieren ser algo mas... de esos héroes habla esta historia.
Son pocos los sabios que quedan estos días. Las guerras y las prolongadas hambrunas han mermado los pocos pensadores que había en las ciudades. La oratoria y la dialéctica son ahora recuerdos del pasado, ha habido una regresión a épocas mas oscuras, donde con violencia se conseguía lo que se necesitaba o quería.
Es en tiempos de necesidad cuando unos pocos valientes luchan por cambiar el orden actual de las cosas. ¿Qué buscan? se desconoce, algunos fama, otros poder, gloria, reconocimiento, libertad e incluso persiguen el sueño de la inmortalidad. ¿Pero qué es la inmortalidad? Un viejo sentado en una butaca se lo explicaba a un joven que alcanzaba ya la pubertad, su aprendiz. De haberlo visto en aquella situación pocos hubieran pensado que ese viejo tenía algo que enseñar a aquel niño, pues su estado dejaba claro cierta dependencia. Pero aunque no lo supiera era un afortunado pues era uno de los pocos filósofos que quedan en el mundo y aquellas palabras inspirarían el resto de su vida. Dicen así:
- Todos creen que la inmortalidad es algun tipo de hechizo nigromantico o el haber ascendido alli donde los dioses moran. Pero no. La inmortalidad es intangible, consiste en que te recuerden por lo que hiciste en vida cuando ya estas muerto. Conseguir que la gente hable de ti siglos después de conseguir que te hayan matado persiguiendo algun sueño, y por qué no llamarlo... locura.
- Lo mas importante es que es una partida +18. No me cortaré en poner escenas de extrema violencia, tortura o sexo. Si el jugador lo solicita se puede hacer un fundido a negro, pero estais avisados, os puede pasar a vosotros o a un PNJ.
- Pido una ficha descriptiva del personaje, raza - clase (si son fuera del manual del jugador se agradece una anotación de dónde se encuentra esta información), motivación, alineamiento (muy importante).
- Se reciben recompensas por el esfuerzo, es decir, si haces una historia muy trabajada donde explicas porque eres un psicópata y/o el origen de tu locura tendrás algún bonus (si lo explicas bien) ya sea en habilidad, equipo, características, dotes... lo que me parezca más acorde.
- No considero que sea una partida para personas de nivel medio - alto pues es en su mayoría texto y alguna tirada y en ningún caso necesita de un estudio previo del manual, es decir esta enfocada desde el punto de vista de un novato. Siempre intentaré facilitar las cosas a los jugadores.
- La partida en si es una primera etapa, aunque iré cortando por capítulos (permitir que la gente se salga y se hagan nuevas incorporaciones), con esta partida pretendo llegar lejos. Todos aquellos que quieran algo rápido no es su partida. Esto no quita que pretenda que el ritmo de juego sea rápido, espero muchos post .P
Toda la información de la partida esta basada en los siguientes libros, los cuales no son necesarios leer ni conocer, aunque como es lógico pueda haber alguna pequeña adaptación en caso de necesidad para con la partida:
- He pensado en un grupo principal de 4-5 personas aunque no descarto admitir hasta 7 jugadores para hacer un segundo grupo "contraheroes" todo depende de las historias.
- Se requiere buena ortografía y gramática, todos tenemos fallos pero existe el corrector, google.... etc para poder buscar información, sinónimos, reglas ortográficas... creo que se entiende.
Aqui explicare las dudas que tengamos sobre el reglamento, como lo aplico yo y las normas "de la casa"
Paso a paso + Dudas que puedan surgir
Lista de lo que casi cualquier tienda tendrá entre sus ofertas.