Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche
En esta partida podréis crearos el personaje que os de la gana. Repartiendo puntos entre los atributos y eligiendo tus skills base. Y puedes crear nuevas skills personalizadas consultando al director...
El sistema de juego es multigenérico, y solo se usan los dados porcentuales. Modificadores positivos o negativos se pueden aplicar a la base de la skill. Una vez tenemos la dificultad de la tirada, sacar igual o menos en un d100 constituye un éxito. Para ciertas tiradas se puede calcular el efecto, resultado de restar la tirada a la dificultad.
Es una partida improvisada, así que el argumento no está pensado todavía, ya que depende de cómo sean los personajes la historia puede ir por unos derroteros u otros.
Dentro de los géneros clásicos los jugadores pueden votar el que más le guste. Mi especialidad es fantasía, terror y ci-fi, pero podría adaptarme a otros géneros, como el western, piratas, etc...
El ritmo de la partida puede ser flexible... Hay veces que puedo coincidir con un jugador y liarnos a escribir mensajes. En situaciones así intentaré que el resto de personajes no se vea implicado hasta que vuelvan a postear. En cambio otro jugador con menos tiempo y/o ganas podría postear solo una vez por semana... Cada uno a su ritmo, intentaré compatibilizar. Yo me comprometo a revisar la partida diariamente si no pasa nada raro.
Tras el asedio y posterior destrucción de la Ciudadela Oscura. Darkon tuvo que escapar con lo puesto. Recibió más de cincuenta heridas, que cada una hubiera bastado para matar a un mortal, así que ha pasado dos años recuperándose, oculto en una cueva...
Khârn ya había luchado como mercenario en los ejércitos del Señor Oscuro, y los pocos demonios con los que había coincidido le producían envidia. Disfrutaban matando o torturando, y no había en sus ojos ninguna sombra de remordimiento, como las que le asaltan a veces a Khârn cuando trata de dormir...
Han pasado dos años desde el final del asedio a la Ciudadela Oscura, y su posterior destrucción. Tú no estabas allí, habías salido con otros tres guerreros a localizar y asesinar un peligroso héroe humano. La misión fue un éxito pero entonces no sabíais que la guerra se había perdido, después de casi mil años de retrocesos y reconquistas...
Todo está arrasado en kilómetros a la redonda. Tras la victoria épica y la destrucción de la Ciudadela Oscura te has pasado dos años en una compañía, matando demonios dispersos, tratando de devolver una pizca de seguridad a las tierras conquistadas...
Donde se narra el viaje de Darkon hacia Gengiguenon, la Torre de Ébano, y lo que aconteció durante el mismo...
Donde se narra el regreso de Khârn a los planos del caos y el recibimiento que allí tuvo...
Donde se narra la llegada a las inmediaciones de la pequeña ciudad independiente de Ironmoth.
The Dread Labyrinth of Emirkol the Chaotic