Una sombra empieza a oscurecer la brillante ciudad de Calimport. La milenaria y gigantesca ciudad del desierto, famosa por sus leyendas, magia y sus innumerables artículos de bazar ha vivido bastantes años desde la última crisis y casi nadie recuerda ya la desaparición misteriosa de decenas de gremios. Concentrados en los lujos y las obtención de riquezas, los calishitas ignoran la época de sombras que está por venir.
Mientras los ciudadanos y visitantes de la ciudad portuaria se afanan en conseguir riquezas y objetos maravillosos de los bazares y se rodean de lujos, y ya con la guardia baja, varios focos de maldad acechan de nuevo al calishato. Sus gobernantes están tan preocupados por la obtención de poder que han olvidado las innumerables amenazas que siempre han rodeado a la mágica ciudad del desierto.
Asesinatos y desapariciones misteriosas, problemas climáticos mas frecuentes y una cada vez mas creciente pobreza en las clases mas bajas de la ciudad empiezan a asolar a la desprevenida capital.
Mientras tanto, las nuevas generaciones de aventureros empiezan a ganarse la reputación con la oleada de nuevos conflictos. Nuestros nuevos heroes (a veces mas infames que gloriosos) buscarán una nueva era de paz en la sombra de caos que empieza a asomar (o quizás buscan hacerse con un gran palacio y riquezas de por vida para vivir como un nuevo bajá).
Una campaña tipo SandBox en el maravilloso desierto de Calim. Roleo interpretativo de intrigas a todos los niveles sumergirán a los jugadores en esta adaptación de las mil y una noches para Reinos Olvidados.
Se agradecerá priorizar las habilidades sociales a las marciales en personajes desde nivel 2.
De momento solo se ofrecen 5 plazas, pero no se descartará su ampliación en un futuro.
Nivel requerido medio-alto (necesario conocer bien el sistema y las posibilidades que ofrece, no es necesario conocimiento en el reino).
Ritmo de juego medio-alto (un mensaje cada 1-2 días). En caso de ausencia alargada sin previo aviso el personaje pasará a ser pnj o cadaver dependiendo de la situación. En caso de aviso el PJ seguirá su vida dejando de lado los peligros y las intrigas hasta regresar el jugador.
El palacete donde los sabios del Legado de Gygax y el propio Gygax pueden criticar la partida.
Toda la información útil y necesaria para poder moverse por la ciudad sin parecer un ignorante.
Bazar de la infraciudad, donde podrás encontrar cualquier cosa que imagines, desde la mas fuerte droga hasta el mas olvidado artefacto de la antigüedad. Si existe, aquí estará.
Los viajeros se preparan para el último trayecto del viaje a la ciudad de destino: Calimport. El viaje se prevé con menos peligros debidos al desierto, pero con la amenaza de las cercanías de rutas comerciales con bastante afluencia, donde bandidos, razas malignas menos civilizadas y males poco comunes suelen hacer acto de mayor presencia.
Las interminables dunas de arena y las insufribles olas del mar dan paso a terrenos extensos de cultivo, zonas de pastoreo y granjas, además de algunos campamentos mineros o madereros pequeños que suelen aparecer por los alrededores de las grandes ciudades.
Los viajeros llegan por sendas distintas al pueblo fortificado de Aldara-Meca, un par de jornadas al este de la gran ciudad. El pueblo consta de una fortaleza, tres plazas alrededor de las cuales vive la localidad, y una gran muralla rodeando casi todos los inmuebles de la zona. Unas horas a pie al sur, el pueblo tiene un pequeño embarcadero con espacio para unos 20 barcos, protegidos por una atalaya de arcilla y piedra.
El capítulo transcurre en la noche de Hibernal, donde se realiza un mercado nocturno para celebrar la noche mas templada del año.
Un genasí orgulloso de su ascendencia pero afectado plenamente por ella, intenta conocer más sobre su sangre y enseñarle a los demás humanos que puede estar orgulloso por ello.
Solo puede verlo el controlador del personaje.
Emigrante de un reino norte en la que la magia o lo relacionado con ella está perseguido, busca conocer sus poderes y encontrar un sitio en el que poder vivir sin problemas por ello.
Solo puede verlo el controlador del personaje.
Aburrida de la vida acomodada que le ofrece su título nobiliario, busca labrarse fama como aventurera.
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El antiguo alumno de un famoso mago pirata del Mar Brillante busca labrarse un futuro propio lejos de su maestro en la gran ciudad de Calimport.
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Una esclava fugada de sus amos, que busca a su hermano, también esclavizado en la gran ciudad de Calimport.
Solo puede verlo el controlador del personaje.
Un sitio donde poder beber un buen vino calishita mientras charlamos sobre la partida.
Solicita aquí tu ingreso en partida.
Los jugadores deberán cumplir una serie de exigencias para participar:
Personajes serios. Evitando en todo momento ser incoherente con el contexto de la partida
Escritura correcta. El exceso de faltas ortográficas o gramaticales se considerará falta grave
Ganas de disfrutar ante todo, anteponiendo el respecto por los demás jugadores por encima de todo.
En caso de ausencia, avisar con antelación.
Cualquier violación de las normas anteriores podrá ser penada con la expulsión directa de la partida.