Partida Rol por web

La República de la Ley de Losa

Portada

Datos de la partida

La República de la Ley de Losa

 

Director: Dynsai
Reglamento: Genérico
Sistema: Rol por web
Jugadores: 8
Nivel requerido: Medio: jugadores con un mínimo de experiencia
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 15/09/2015
Estado: Suspendida

Introducción

Partida de rol política. El destino de una ciudad forjada desde cero depende de los consejeros de la República.
http://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/43115

Sinopsis

Notas sobre la partida

Hilo de reclutamiento: http://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/43115

I.- El master siempre dará el voto final y su palabra será incuestionable totalmente de los totales, si algo no te parece correcto, lee el punto II.

II.- El master siempre agradecerá consejos, sugerencias y atenderá a los problemas que pueda haber con resultados de las tiradas o narraciones liosas. Para ello existe una escena designada o en su defecto, el off-topic.

III.- La ortografía no ha de ser perfecta, pero se espera no ekontrar algunam ke otra varbaricdad.

IV.- Es una partida de rol y estrategia. Si buscas rol puro, esto no es para ti, si buscas estrategia pura, instala el AoEII. No es un 50-50, ya que creo que tiene a rol.

V.- Se espera del jugador, que aunque a veces se olvide, no pueda o no le apetezca, tengo un ritmo lo más constante posible :').

VI.- Se espera de los jugadores que conozcan bien a su personaje, motivaciones y códigos y no hagan incoherencias.

VII.- Prohibido totalmente el metagame y hablar de la trama en el off-topic.

Consejo general

Para hablar de cualquier otra cosa que no sean modificar, eliminar, añadir leyes: Votar sobre un cargo, votar sobre el uso del dinero de la republica en construir X cosa, hacer juicios, votaciones de cualquier cosa en definitiva. 

Consejo Leyes

En esta escena solo se hablara de las leyes actuales, se propondran las nuevas leyes y las modificaciones de las mismas. Hay que tener en cuenta sobre todo las leyes sobre gobierno y sobre votaciones. 

"El mercado": Abarca el foro, las plazas, los templos de culto y el mercado entre otros lugares públicos.

Todos escuchan lo que se habla aquí, todos, hay oídos en todas partes y se difunde lo hablado.

Si se manda hacer un discurso, se manda a "El mercado", pero podéis narrar que lo hacéis en otro lugar público.

"Los callejones": Abarca la taberna de mala muerte, las afueras, el templo de Arhing o los callejones

Para tratar privadamente fuera de casa. Es un buen lugar para evitar los espionajes, sobre todo cuando uno tiene una casa sin nada que ayude...
Representa a su vez los barrios bajos.

Si se manda espiar/vigilar/lo que sea "Los callejones", se considera que espías todas estas localizaciones.

Vivienda de Duncan Leowich

Es una cabaña de piedra y madera, ubicada a las afueras del pueblo... Bastante rustico y humilde... No hay mucho más que añadir.

Vivienda de Estelios Asuhara

A primera vista parece una mansión y uno de los edificios más grandes de Ciudad Origen. Sin embargo, en realidad se trata de un conglomerado de viviendas unidas de tal manera que parecen una, lugar donde residen todos los miembros de Los Seguidores de Isëa.

Sus jardines están muy bien cuidados, y tanto sus arbustos como árboles parecen podados milimétricamente.

Posee una pequeña muralla que, debido a su pequeña altura, más que ejercer una función defensiva parece simplemente delimitar el espacio entre la zona pública de la ciudad y el terreno privado de la Familia. En uno de los extremos del espacio cercado se encuentra parte de la zona costera de la ciudad.

"Kentro Emporiou" - Vivienda de Letterio Gigantino

Con un jardin con una fuente al frente y en la parte de atras tendra un pequeño laguito (muy pequeño) con un pozo y un huerto para la familia. Al fondo lindando con la casa un pequeño bosquecillo.

La primera planta contara con Cocina/Comedor/Sala de conferencias-Sala de invitados/Alacena/una sala de aseo con una tina y un poco apartado aunque conectado por un pasillo una letrina.

La segunda planta estara ocupada por las habitaciones de todos los miembros de la casa (la de Letterio y Alpurnia mas amplia por razones evidentes)/una habitacion vacia/Sala de estudio privada de Letterio donde se guardaran los libros que pueda tener y sus documentos laborales.

El desvan es utilizado de almacen puro y duro.

Los anexos fuera de la casa son un leñero y un almacen de herramientas y material.

Vivienda de Malrik Lumnios

 

La familia Lumnios ha construido su masía río arriba con mucho esfuerzo, recuperando piedra de las ruinas de Qausland ha conseguido crear unos cimientos sólidos sobre el lecho del río. El resto es de madera procedente de los cercanos bosques, (aunque en la imagen se vea de piedra, no me quiero pasar de inicio), han prescindido de una estética cuidado en pos de un base solida para las futuras ampliaciones de la casa. La sabiduría de la familia se demuestra en el molino de agua que aprovecha la corriente del río para moler grano y batir lana siempre operado por alguno de los monjes de la casa y abierto a las necesidades del pueblo por un simbólico estipendio.

La planta baja se dedica a las tareas comunes, excepto el reservado oeste que cumple las funciones de enfermería. Es donde se recibe a la gente del pueblo, se le aplican las curas, se les dan ungüentos o bálsamos a cambio de la voluntad. Si algo es realizado con extrema meticulosidad en este lugar es la limpieza y desinfección diaria para evitar la infección de las heridas de los pacientes. Actualmente los Lumnios se sienten orgullosos de poder dar asilo a cinco enfermos a la vez disponiendo de todos los recursos familiares para ello.

Por último el pequeño campanario no es más que un precario puesto de vigía, aunque no es ningún secreto el interés de la familia por las estrellas y su futura intención de agrandarla. Mientras tanto cumple la misión de proteger la llama de Furak, un pequeño plato de bronce sobre un lecho de agua, para prevenir incendios, contiene aceite en homenaje a uno de los patrones de la casa; dicha llama se ve desde la ciudad y sirve de guía para que los enfermos puedan encontrar cobijo incluso en la más oscura noche.

Vivienda de Roland Graco

Una casa de tamaño medio, sin ninguna decoración ostentosa, pero hecha completamente de piedra se halla cerca del río, simple y modesta, pero utilitaria y resistente.

Dentro la decoración es sencilla y austera, algo marcial, pero se encuentran algunas viejas herencias de la familia y una pequeña colección de estandartes de las unidades en las que miembros de la familia han servido.

En la primera planta se encuentran todas las dependencias de la casa: cocina, cuarto de baño, sala de estar y comedor, y la segunda esta reservada a un despacho y dormitorios.

Desarrollos y acontecimientos de la República

Aquí se hacen las tiradas y pongo los eventos que me invente, o se desencadenen por leyes, reformas o aleatoriedad.

Leyes de la República

Aquí estarán las leyes iniciales y posteriormente pondremos las leyes activas del momento. A su vez, cada 40 años (aproximadamente lo que vive una generación), según las leyes (iniciales) de la República, éstas deben cambiarse para promover el bienestar se las generaciones con la actualización de leyes.

Transfondo

Aquí hay un mapa del reino y una descripción de cada zona que todo el mundo sabe, para conocer más sobre una zona específica habría que pasar una prueba de conocimientos de la zona.

Transfondo de los Nuevos Dioses.