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Positivo por su interpretación de la joven cortesana Layna en la partida “El tiempo es una puerta estrecha”, ambientada en el universo de Dune, que dirigí en la KDD 2024 en Benidorm. La partida era una aventura corta que forma parte de las precuelas de una campaña más grande que se está jugando en Umbria, y nos ofreció una historia con dilemas, elecciones y facciones. Muy del estilo de Dune, y Layna como personaje se está convirtiendo en alguien imprescindible para el futuro de la Casa Manaina. Como siempre, un enorme placer compartir mesa, ratos en la KDD e incluso coche contigo. ¡Nos vemos en la próxima!
Positivo por haber completado con éxito los veinticinco meses que ha durado mi partida “NEMA I: Agencia Nacional de Emergencias”.
Ha interpretado muy correctamente al piloto Águila de Plata Eduardo Buendía Baroja, siendo un Personaje distinto a los que suele manejar en otras partidas.
Mexicano, padre de familia, conciliador y buena gente.
No siempre ha estado todo lo activo que a mí me hubiese gustado, pero en general cuando lo ha estado ha sido importante para la partida, llegando a tener participaciones decisivas en algunos momentos.
En general, muy buen trabajo.
Escribo esta dedicatoria para felicitar a faifolk por su participación en Vida en Hogwarts:
Un personaje peculiar que trajo mucho colorido al castillo. Además de ser de gran ayuda en momentos clave, no dudo de su capacidad creativa a la hora de enfrentarse a la monotonía. Me divertí mucho jugando con él.
¡Muchas gracias por la partida!
Positivo por su participación en la partida Vida en Hogwarts como Jonh Tiger. A pesar de las meteduras de pata, y las pifias, seguimos vivos!
Ahora a por un segundo año.
Buen personaje, participación y constancia. Todavía siento que no acabo de saber de qué pie cojea Jonh, pero tenemos orto año entero para ver por donde van los tiros :P
Por su participación en Vida en Hogwarts y superar su 1º año como el ¡alumno del año! Jonh Tiger ha sido un gran alumno de Hufflepuff al que espero le vaya igual de bien en 2º.
Por su parte, faifolk como jugador siempre atento y comprometido, paciente y con ganas de ayudar y facilitar las cosas, tanto a sus compañeros como a la master.
Sin dudas un jugador con el que repetiría experiencia (y lo haré en el 2º año de Hogwarts)
Todo un placer contar con Faifolk en la I edición de la Canijos Bowl, una partida del juego de PC Blood Bowl 2.
Ojalá tengamos la oportunidad de compartir muchas partidas más.
Un positivo doble, primero como organizador de la KDD umbriana 2023 de Cartagena, todo impecable y perfecto. Y segundo, por su participación en la partida de Dune "Arena y Polvo", donde interpretó magistralmente a la empática Layna en una precuela de otra partida que se está jugando por el foro. Layna hizo avanzar la historia y ayudó a cohesionar un grupo variopinto. Un gran placer poder dirigir en mesa esta partida en un Universo fascinante con un sistema algo novedoso, y poder ver cómo encajaban algunas de las piezas de este personaje interesante. Gracias por todo, y ¡hasta la próxima!
Positivo por la partida Cuando Fuimos los Mejores que dirigió por videoconferencia para las JJVV21. Una partida de Piratas!, un juego con sabor viejuno para una partida muy divertida gracias al máster y los jugadores, en la que el enemigo más terrible al que tuvieron que hacer frente los pjs fueron las infecciones del Nuevo Mundo que casi se los llevan por delante en la jungla.
¡Muchas gracias por la partida!
Positivo para este gran jugador por su participación en la Partida KDD Zaragoza 2022: Operación Sharashka, de la ambientación Titan Effect para Savage World.
Faifolk es un valor seguro para cualquier partida. Y aunque esta era un one shot de una tarde (o mañana) para la KDD no quiere decir que no nos lo pasaramos bien e hubieran momentos chulos.
Sobretodo porque Agni está contigo.
Un placer como siempre. Que haya más de estas.
Todo un placer contar con Faifolk en la I edición de la Copa de Invierno, una partida del juego de PC Blood Bowl 2.
Ojalá tengamos la oportunidad de compartir muchas partidas más.
Positivo por su participación en la partida de algo más de catorce meses de duración "Rifts Warriors: Dioses de Hierro I", en el papel de Emil el Corsario, Psíquico y contrabandista Elfo albino.
Le ha tocado el papel más difícil, el de líder del grupo, lo que fácilmente supone el doble de esfuerzo que llevar a cualquier otro Personaje en cualquier partida, y especialmente en esta, donde los Personajes a menudo estaban desconcertados (por sus propios traumas) y descoordinados (a veces por sus propios Jugadores y las características restrictivas de la propia partida), actuando a su albur y como pollos sin cabeza.
Me hubiera gustado que el grupo de aventureros Rifts Warriors pudiera actuar más a menudo como dos equipos separados para cubrir el doble de terreno y cumplir los objetivos en la mitad de tiempo. Claro que eso requeriría de que en el grupo hubiera otro líder tan implicado en la partida y tan preocupado por la seguridad de su gente como Emil, y eso parece algo casi imposible.
Emil ha sido un personaje entretenido, divertido, y a su manera entrañable. El papel que ha hecho faifolk con el Personaje no sólo ha sido excelente, como siempre, sino que con certeza ha sido decisivo para que finalmente se pudiera completar con éxito toda la aventura.
Enhorabuena por un trabajo bien hecho y muchas gracias por todo ese tremendo esfuerzo. :)
Positivo para faifolk por la interpretación de Emil el Corsario en la partida Rifts Warriors: Dioses de Hierro I.
He disfrutado muchísimo con Emil, un elfo galán y sinvergüenza. Ha sido muy divertido de leer, especialmente en los momentos en la taberna, cuando sacaba su lado más canallita con las tres mujeres del grupo. Una pena que las tres personajes hayan tenido cambios de jugadores porque se dificulta seguir un poco el rollo que se traía Emil.
Además de eso ha sido el líder de los Rifts Warriors, una dificultad extra para hacerse entender y que los otros sigan las órdenes. Pero a pesar de los disgustos que le hemos dado ha hecho una labor excelente y ha dirigido al grupo hasta el final con gran éxito.
En definitiva, ha sido un verdadero placer compartir de nuevo partida con faifolk. Es un jugador excelente, constante, que escribe e interpreta a sus personajes muy, muy bien. Espero sinceramente coincidir con él pronto en otras partidas, y seguro que así será, porque es un lujo.
¡Un saludo y nos leemos! :)
Positivo para fai por su interpretación de Emil en la partida Rifts Warriors: Dioses de Hierro.
Con una interpretación exquisita y unos post elaborados, su principal aportación fue en la parte mecánica dirigiendo a un grupo que muchas veces no le hacía caso. Y es que no es sencillo coordinar un grupo de 10 personas, pero no dudo que fue gracias a sus acciones que conseguimos completar el módulo.
Felicidades por una interpretación maravillosa, pero para otra vez no intentes razonar con un loco. XD
Todo un placer contar con Faifolk en la I edición de la Copa de Otoño, una partida del juego de PC Blood Bowl 2.
Ojalá tengamos la oportunidad de compartir muchas partidas más.
Muchas gracias y muchas gracias por organizar y preparar la copa. Ha sido un placer participar y espero seguir haciéndolo en nuevas ediciones.
Gran positivazo a Faifolk por su impresionante arbitraje de la partida "Cuando fuimos los mejores. Nunca había jugado a Piratas!!, un juego viejuno viejuno. La partida fue cortita porque era para hacerla en un día pero fue muy divertida.
100% recomendable como Director de juego.
Positivo para faifolk por dirigir la partida Cuando fuimos los mejores, dentro de las JJVV21.
No ha sido una partida de RpW ni RpC, si no una partida por videollamada. Al final se nos fue a 2 sesiones, pero ya se sabe que los one-shot son casi imposibles de hacer en 3 horas. Decir que las dos sesiones han sido muy divertidas, dada la implicación del máster y de los demás jugadores. Además, jugábamos con un sistema de antaño, con solera, dentro de la temática de las JJVV, como es Piratas! Nunca lo había jugado, aunque sí sabía de sus existencia, como buen viejo rolero que soy.
La aventura ha girado en torno a 3 marineros del tres al cuarto que debían de investigar la repentina falta de noticias de una tribu indígena amiga de la ciudad de Cartagena, que vivían a unos días de viaje. Al final, después de padecer unas fiebres, encontramos que el poblado había sido arrasado por piratas. Logramos volver y cobrar la minuta pactada.
Así que gracias por hacer la partida y espero que volvamos a coincidir en otra ocasión. Me lo he pasado muy bien, gracias.
Un placer jugar a tu lado. Un saludo
Positivo para faifolk por su breve, pero intensa interpretación de Caracabra y Desastre en La Compañía Negra 3: Tierra de Sombras.
Has tenido un año duro, no es nada fácil seguir implicado en estos proyectos ni tener la cabeza despejada como para no bajar tanto el ritmo. Supiste despedirte a tiempo y volver para seguir dándonos esas pinceladas y buenos momentos.
Me he quedado con ganas de más, pero a veces lo bueno dicen que es breve. Por suerte, he tenido la suerte de rolear contigo en otro tiempo y lugar, así que sé que vamos a volver a coincidir.
Caracabra ha debido ser un personaje altamente complejo, por lo que he visto que ha sido poco, no es fácil de llevar y tú le has dado algo que otros no pudieron. Por eso mismo te llevas el positivo, aparte de que te lo mereces.
Desastre era un buen tipo, una lástima no haber podido coincidir con él en circunstancias adecuadas. Hemos vivido su caída, un declive que prometía un estupendo arco de redención, todo un fénix aunque no haya podido resurgir de sus cenizas.
Faifolk es un jugador capaz de dar mucho juego, implicado y con muy buena narrativa. Sin duda, quienes topen con él, acabarán con una buena impresión que les durará años.
Positivo para faifolk por su interpretación de Caracabra y Desastre en La Compañía Negra 3: Tierra de Sombras.
No siempre es fácil arrostrar una partida larga y exigente cuando la vida aplica sus particulares hipotecas. Pero ha estado ahí, con el sufriente Caracabra ante todo y desde un principio y después con Desastre, dos personajes muy distintos entre sí y con marcadas personalidades.
Un trabajo más que satisfactorio y un positivo más que merecido (disiento de ti, Dark) para quien, entre tormentas y tempestades, ha sabido sacar adelante a sus dos personajes.
Nos vemos, camarada.
Buen camino. ;)
Equis
Muchas gracias, Equis. Como siempre, un enorme placer compartir partida con vuesa merced.
Positivo no del todo merecido por su participación en mi partida de diecinueve meses de duración "La Compañía Negra 3: Tierra de Sombras", en la que interpretó a dos Personajes: Caracabra y Desastre.
No ha sido de lejos la partida en la que faifolk estuviera más implicado y participativo de todas las que ha jugado conmigo de Director (y ya van unas cuantas), pero siendo un mal momento para él, acometió el considerable esfuerzo de llevar a dos Personajes en una partida tan compleja y exigente como esa. Además, tuvo muy buenos post.
Los Personajes no eran nada fáciles, cada uno con sus taras particulares y un tanto alejados del tipo de Personaje (líder carismático) que más le gusta interpretar a este adaptable y polivalente Jugador.
Muchas gracias, Darkmaste. Como siempre, un placer haber podido jugar. Y sí, no ha sido mi mejor partida, pero el tiempo tiene sus servicias, y uno hace lo que puede. Espero, al menos, y así creo que ha sido, que mi ritmo nunca ha supuesto freno para la trama de la partida, ni perjudicado a mis compañeros en las fases mecánicas de combate.
Partida: Vampiro: Edad Oscura V20 - Bretaña nocturna (18+)
Rol: Artur de Aquilare
No aporto nada nuevo en el casillero de positivos de faifolk, pero eso no quiere decir que deba de dejar de reconocerse su trabajo.
Faifolk desarrolló un personaje sólido, con fondo y potencial. Un diplomático lasombra en medio de las intrigas bretonas entre vampiros. Un compromiso como viene siendo habitual en él y comprensión por las situaciones que se van dando.
Lamento que la vida haya impedido la resolución de la partida.
Muchas gracias, Sam. Me encantaba mi personaje, una pena no haber podido seguir. A ver si tenemos más suerte en la próxima :)
Positivo por su participación en la partida "Por la Reina", donde interpretó al maestro ocultista don Maese Lazaro. Lamentablemente el ritmo de juego fue caótico y a trompicones, lo cual estropeó la experiencia de juego. Pero aún así nos lo pasamos muy bien roleando, con mucho amor, la corte de nuestra reina Lidia de Siempreviva.
https://www.comunidadumbria.com/partida/por-la-rei...
Muchas gracias Eban. Ha sido un placer compartir la partida, y he disfrutado mucho de la misma.
Nunca es tarde si la dicha es buena.
Positivo para faifolk por su papel como Intius Varnas en la partida de Darkmaste: Dark Heresy: Capítulo Tercero.
Intius era (y es) el arbitrador líder de nuestra célula inquisitorial. Suele estar al mando de las misiones, y en el campo se nota su liderazgo y que mantiene cohesionado al grupo. Tiene que impartir directrices, y finalmente tomar decisiones importantes de las que puede depender la vida de todo el grupo.
En un grupo numeroso como era este caso, es difícil conseguir que todos te hagan caso y no haya algunos que quieran desobedecer o hacer las cosas a su manera...
El caso es que Faifolk le ha ido dando a lo largo de diversas partidas su personalidad propia a Intius, logrando que sea una referencia para los demás, y alguien a quien acuden si tienen dudas o problemas.
Pese a momentos más complicados por temas personales varios (todos los hemos tenido en algún momento de nuestras vidas) y un breve y pequeño lapsus, faifolk logró llevar con muy buen hacer a Intus hasta el final de la partida.
Aparte de todo eso, ya son muchas las partidas en que he coincidido con faifolk de una u otra forma (jugador y director), y siempre es una persona muy razonable, y amante del diálogo constructivo. Con pocos roleros así me he topado... Es muy agradable rolear con él y lo recomendaré siempre.
Muchas gracias, Madaimi. Como digo siempre: no somos dignos. Además, ¡es que es más divertido así! Es cierto que de adolescentes todos tenemos la tentación de usar "es lo que haría mi personaje" para pasar del grupo.
Pero es un error. Es más divertido crear un personaje propio, incluso contradictorio con los compañeros, pero que no rompa la dinámica del grupo. Que tenga motivos para estar con el resto. Y ver a donde lleva esa historia.
En cuanto a Intius... bien, haberse convertido en el líder de una célula inquisitorial y haber perdido trozos de su cuerpo, y recordar siempre que "la inocencia no es prueba de nada"... Son datos suficientemente fáciles como para agarrarse a ellos y llevar a la interpretación a donde te deba llegar. Como siempre, un placer coinicidir contigo y muchas gracias.
Positivo por su participación en la partida de DarkMaste de Dark Heresy llamada "Dark Heresy, Capítulo Tercero" donde interpretó al Arbitrador Intius Varnias.
Faifolk es un gran amigo con el que tengo la suerte de coincidir en partidas que siempre son memorables y no pocas veces debido precisamente a la calidad que su participación le brinda a todo lo que toca.
Intius Varnias es su Arbitrador y líder de nuestra célula inquisitorial, personaje excelentemente llevado, que no solo nos guía sino que también participa activamente en conseguir el éxito, con efectividad marcial y pulidas habilidades pertinentes. En la misión de esta ocasión, su participación fue crítica o jamás nos hubiésemos siquiera acercado a nuestro objetivo.
Siempre es un placer, amigo, y espero que así continuemos por mucho tiempo más.
Muchos saludos.
Positivo por la participación de faifolk en la partida corta Dark Heresy: Capítulo Tercero.
Tuvo un paréntesis de ausencia entre medias, durante el que le suplió madaimi, pero ciertamente fue quien empezó y terminó la partida llevando al noble Arbitrador Intius Varnias.
Hizo un buen papel con su Personaje, liderando el grupo y llevando buena parte del peso en particular en las escenas más sociales.
Como siempre, buen trabajo.
Muchas gracias por tus palabras, Dark. Fue un placer, como siempre. Buena partida, como ya te dije.
En la partida Matagigantes I – La Batalla de la Colina Marchasangrienta, faifolk llevó al veterano granjero Piero con un pasado desconocido. Un hombre valiente y resolutivo que se convirtió en el líder del grupo simplemente por la fuerza de su interpretación. ¡Y éramos un grupo muy numeroso y lleno de personajes peculiares! Daba gusto leer los posts porque hacían avanzar la trama sin dar innecesarias explicaciones del pasado del personaje, y enfocando la grave situación desde el sentido común y la experiencia de la edad. Excelente interpretación de un jugador que maneja con soltura todo tipo de registros, sistemas y personajes complejos.
Un positivo y un agradecimiento personal a faifolk por interpretar al anciano Piero en Matagigantes, siendo el gancho de mi personaje en la partida, y en general, el salvador de todos.
Un placer, como siempre, jugar con él como compañero.
Positivo por su participación en la partida de Pathfinder llamada “Matagigantes I: La Batalla de la Colina Marchasangrienta” dirigida por DarkMaste, en la que interpretó a Piero Augustus.
Su PJ quería vendernos la imagen de que era un anciano granjero, inofensivo y cordial. No necesitamos ver con nuestros propios ojos su capacidad de abrir cerraduras, lo letal que era en el combate, ni oír como sabía acerca de todo para darnos cuenta que era más de lo que sus plantaciones podían decirnos. La verdad nunca supe qué era detrás de su fachada, pero el hecho es que fue el líder de nuestro grupo sin siquiera necesidad de ser nombrado (aunque luego lo nombraron tal).
Faifolk es un gran jugador del que no cabe duda alguna. Siempre buenos post, buen ritmo a pesar de lo atormentado que está por la vida real y una interpretación excelente de un PJ tan críptico como interesante.
Espero que el viejo Piero pueda seguir guiándonos hacia la victoria y poder seguir leyendo su posts mucho tiempo más pues en Faifolk no solo veo a un gran jugador a toda prueba, sino a un gran amigo.
Muchos saludos.
Positivo por su participación en la partida de “Matagigantes I: La Batalla de la Colina Marchasangrienta”, llevando a Piero, el granjero.
Muy bien llevado e interpretado este personaje, en el otoño de su vida, cargado de recuerdos y con una granja que sacar adelante en un territorio muy peligroso. Un personaje curtido, entrado en edad y labriego. Sin duda un personaje con experiencia en la vida y un basto pasado... como se vislumbró en cuanto la situación lo requirió. El campesino que osaba tener su granja fuera de las murallas de Trunau era mucho más de lo que aparentaba. Y así lo demostró durante la aventura.
Asesino sin piedad, degolló a numerosos oponentes con sus puñaladas bien colocadas mostrando la experiencia adquirida en su juventud por el aparente granjero bonachón. Bien interpretado y dirigiendo en diversas ocasiones la acción del grupo, ayudó a este a avanzar en la aventura. Bien hecho. Un placer jugar contigo.
Por esto y mucho más, positivo al marcador.
Positivo por su participación en la partida “Matagigantes I: La Batalla de la Colina Marchasangrienta” en el papel de Piero, el abuelito granjero.
Faifolk es garantía de calidad, así que lo que caiga en sus manos va a ser llevado como corresponde. Y en este caso le ha tocado un abuelete granjero (pero podría haber sido el de Heidi, aunque sin barba), con más pasado que el Antiguo Testamento, al que le ha correspondido lidiar con el grupo más ecléctico y raro que uno podría echarse a la cara. Y no solo eso, tenía que dirigirlos como jefe que era.
Y como siempre, lo ha hecho genial. Y he tenido la suerte de estar allí para compartir su buen hacer.
Un placer, fai.
Positivo por su participación en la partida “Matagigantes I: La Batalla de la Colina Marchasangrienta” en el papel de Piero.
Llevar la pesada carga del liderazgo con un grupo tan variopinto (y con tanto carácter) en una partida de un año es agotador. Normal que hayas envejecido :P
Gracias, por tanto, por esta ingrata labor que tan bien has llevado, acompañada, además, de excelentes post e interpretaciones, como siempre.
Un placer coincidir rolear con Piero.
Positivo por su participación en mi partida de casi un año de duración “Matagigantes I: La Batalla de la Colina Marchasangrienta” en el papel de Don Piero Augustus, un viejo granjero que se trasladó al campo y a la frontera desde la gran ciudad de Korvosa tras el desdichado fallecimiento de su amada esposa. Un personaje muy emotivo que desde el principio se notaba que estaba llamado por su veteranía y sabiduría a convertirse en el líder del grupo. De hecho asumió con gran acierto este papel durante varias partes de la partida. Creo que ha sido uno de los Personajes más apreciados por parte de todos cuantos han interactuado con él en la partida. Muy buen trabajo. :)
Un positivo por su Hades, el Señor del Inframundo, en la partida los Defensores de Damocles. La partida mezclaba elementos de los dioses griegos y las guerras con los persas, pero en un entorno de ciencia ficción oscura y decadente. La historia transcurría en la reunión de todas las facciones en una estación espacial. Hubo intrigas y pactos secretos, y algo de acción. Y muy buenos roleros para interpretar a los personajes más variopintos. Una partida corta pero intensa, que espero que tenga su continuación y que volvamos a coincidir en ella. Un saludo.
Positivo por Artur de Aquilare en Bretaña Nocturna.
El único que podría haberle caído bien a Leyre en el futuro por no haber sido demasiado necio xD lo cual es un mérito en sí mismo.
Aunque no tuvimos oportunidad de interactuar mucho, el estilo narrativo de faifolk me gustó desde el primer momento, así como su personaje y que nunca se dejara nada en el tintero a la hora de postear y contestarnos a todos.
Una verdadera lástima que me hayan matao antes de haber podido estrechar lazos de amistad. Gracias por contener tus ganas de matarme xD
Muchas, muchas gracias. Disfruté mucho con Leyre. ¡Incluso contra el propio criterio de Artur, el mismo intentó salvarla de un destino que sin duda se merecía pero que era, sin duda, un desperdicio! ¡Con lo divertido que hubiera estado vincularla!
Aunque, claro, lo cierto es que ya estaba vinculada. Muchas gracias por tus palabras. Fue un placer leerte.
Positivazo doble para este caballero, que aunque no estoy descubirendo nada nuevo, por supuesto que se lo merece. Éste y muchos más.
Digo doble porque logré engañarle para que arbitrara una partida en la KDD de Salamanca del 2019. La partida en cuestión fue Lejos de casa, con el sistema Estrellas Errantes.
Confirmó lo que yo ya sabía. Que además de buen jugador es un gran master. La partida estuvo muy divertida, aparte de servir para conocer el juego, y además se la curró mucho. Un placer jugarla.
Y luego además aceptó tenerme de master en mí partida de la misma KDD de Salamanca de Eirendor Descenso al Pozo del Demonio Blanco. Como he dicho, no os voy a descubrir nada nuevo de éste jugador. Pero no sólo me aguantó in person si no que aceptó continuarla por aquí ya que no dio tiempo a acabarla. Gracias por aguantarme.
Como siempre. Un placer caballero. Espero coincidamos muchas más, tanto en KDD como en Umbria.
Bien, doy el 124avo testimonio de que Faifolk es un gran umbriano. Muy realista te pinta siempre los personajes más complejos. Y que decir en Ars Magica, que ser apegado a la historia, con toda su crudeza, es de lo más importante. Así que gracias a la buena escritura de Faifolk se me quedará en la memoria el abad Philippe, tan religioso y estratégico él, siempre queriendo convertir por las buenas al cristianismo a la mercader Dolça con raíces judías de 500 años en la zona. Lo mismo pasará con Leonor, la jovencita marcada por la violencia, a quien Astrina Trencavel quería ayudar a ser buena maga y buena mujer medieval, en una Alianza de la Orden de Hermes. Que bien ponía a alguien tan inocente y tan dolido a la vez.
Suerte con futuros juegos y partidas, compañero.
Positivo por su participación en la partida de DarkMaste de Pathfinder llamada "Historias de Horror I", donde interpretó a Nigromante.
Mi buen amigo Faifolk llevó a Nigromante, mi alter ego, con el que lamentablemente no pude compartir nada pues cuando uno iba, el otro venía. De todas formas, no dudo que haya hecho un excelente papel, sobreviviendo a los horrores de ambos lados.
Un placer compartir contigo y espero volver a hacerlo pronto.
Muchos saludos.
Un positivo merecidísimo por dirigir la partida Lejos de casa en la KDD 2019 en Salamanca. Me lo pasé en grande llevando a mi personaje Fyx Dello, de clase “Cable” que viene a ser como un todoterreno que resultó muy útil (buenas tiradas y atributos mediante) para el grupo. Unos compañeros de lujo y buen ambiente para catar el sistema de Estrellas Errantes con un gran director y compañero de KDDs. ¡Hasta la próxima!
Positivo por su participación en la partida de Escuela Xavier: División Europea. Renzo me parece un personaje estupendo, con mucha historia detrás. Da la impresión de que arrastraba muchas cosas y que tiene mucho potencial para desarrollarse.
Jugador veterano, muy recomendado, que cuida los posts y mantiene el ritmo así como el buen rollo.
Espero que sigamos pasándolo bien en la segunda parte. ¡Abrazos!
Positivo por su participación en mi partida doble de 20 meses de duración "Historias de Horror I", en el papel del necromante santificado Nigromante. A faifolk en el fondo siempre le encantan los retos narrativos y le gusta que se lo ponga especialmente difícil con personajes más que complicados de llevar, pero él siempre sale airoso. En este caso, por circunstancias de sobrecarga laboral, es posible que no haya brillado todo lo que nos tiene tan acostumbrados en tantas otras partidas, con quizá demasiados momentos de titubeo en las partes más mecánicas de la partida. Pese a todo, su papel ha sido suficientemente bueno y ha completado con éxito la aventura de principio a fin, incluso pudiendo llegar a visitar el Otro Lado, y teniendo así una visión más amplia de la partida al completo. En conjunto, se trata de un Jugador necesario en toda partida, ya que siempre aporta posts de excelente calidad narrativa. ¡Salud y por muchos años, amigo mío! :)
Positivo por su participación de Historias de Horror I donde interpretó a Nigromante, el único arcano del grupo cuyos conocimientos en dicha materia ayudaron de sobremanera al grupo de diversos momentos. Debido a los esporádicos brotes esquizoides que sufría fruto del infierno en el que el grupo se movía, resultaba gracioso y frustrante no saber si Dyonisius te iba a ayudar o a emprenderla a cabezazos con la pared. En los momentos de lucidez siempre dando buenos aportes al grupo. En suma, buena interpretación pese a pequeños lapsos, y gran ayuda para terminar con éxito la aventura.
Por todo eso y sin duda más, positivo.
Un positivo por su interpretación de Dynonisius, conocido como "Nigromante", en la partida Historias de Horror I. Yo entré como sustituto con la partida ya bastante avanzada, pero en el tiempo que participé y leyendo lo que se había jugado hasta ahora pude dar fe de lo bien que llevó a su personaje en todo momento, siendo clave en varios momentos de la aventura. Un placer haber coincidido en la partida. Un saludo.
Positivo como jugador en Historias de Horror I.
Ha sabido aportar la perspicacia y mente analítica que se espera de un nigromante siendo el único en sobrevivir al primer encuentro en la ciudad amarilla de pesadilla. Todos los demás morimos en el mundo onírico nada más empezar la partida, pero él supo ver mejor.
A esto hay que añadir una interpretación de categoría durante toda la partida como nos tiene acostumbrados.
Ha sido un placer coincidir en la partida.
Positivo para faifolk por su roleo de 'Cables' en la partida de la primera edición del Desafío Mensual: Contrabando de información.
El perfil de su PJ era de un mecánica con un perfil de manitas que fue de menos a más considerando, creo yo el punto de inflexión de la suerte de sus compañeros el momento en el que una vez muerto un compañero suyo asumió el rol de hacker del grupo logrando reventar la seguridad de la corporación. No contento con esto logró poner en marcha el vehículo de huida bajo un fuego intenso logrando que todos huyesen in extremis.
Del jugador decir que ha respondido sobradamente cumpliendo los ritmos que demandaba la partida. Creo que el mayor elogio que se puede decir de alguien en esto del rol es que repetiría con él.
¡Nos vemos por Umbría!
Positivo por su participación en la partida Senda de Aventuras llamada "El Regente de Jade I: El Legado de Muro de Salmuera" de Pathfinder, dirigida por DarkMaste donde interpretó al bárbaro shoanti Kromdal.
Este PJ creo, pues no estuve en esa KDD, que se inventó como una suerte de recurso auxiliar. A manos de Faifolk, rápidamente se transformó en un miembro imprescindible del grupo, aportando los músculos y la furia sin la cual no hubiésemos conseguido vencer los peligros que nos topamos.
La interpretación ha sido notable, plasmando en cada uno de sus post la forma simple en que el bárbaro ve la vida, las formas en que se gratifica y lo que hace para conseguirlas.
He disfrutado mucho luchando a su lado y me encantaría seguir haciéndolo.
Muchos saludos.
Positivo por interpretación Kromdal en la partida "El Regente de Jade I: El Legado de Muro de Salmuera".
Ya lo he dicho en varios positivos a failfolk, pero lo repito si es necesario. Rolear con él es algo que me sale fluido, suave, en definitiva, natural. Así da gusto.
Incluso con Propiedad Transitiva he tenido ese "feeling" y eso que no me caía nada bien, como he intentado que se reflejara con mi personaje. Koya lo veía como una mala compañía para su amado nieto, un bárbaro inculto y machista, mercenario, ni más ni menos, y que pasaba de Desna, excepto por el miedo al mal de ojo. Sin embargo necesario y muy divertido.
Un placer como siempre compartir partida contigo.
Positivo por la partida, DEGENESIS I: EN EL POLVO interpretando a Alejandro.
Circunstancias son circunstancias y ambos las conocemos y vivimos. A título personal, Alejandro es lo mejor que pudo ocurrirle a mi personaje en esta partida. La posibilidad de un pasado al margen de la historia presente; un presente convulso con motivo de su soprendente aparición; y un futuro esperanzador en medio de un mundo apocalíptico.
Notable interpretación, afectada por esa gran hipoteca que es la vida real, pero que no merma en un ápice el valor de lo escrito y hecho. Y sobretodo, el germen de un gran papel y de una gran trama paralela en el más que deseado "to be continued" de esta partida.
Un placer y gracias por regalarme a Alejandro. ;)
Positivo como jugador en la partida El Regente de Jade I: El Legado de Muro de Salmuera.
Me ha encantado su Kromdal, un personaje que apareció como un pelo en la sopa, fruto del azar, alguien no predestinado ni a intervenir ni a ser jugado, pero así es la vida, con sus afortunados azares.
Faifolk lo ha hecho estupendamente con este personaje que se ha convertido en uno de los puntales de esta partida, eficaz con su hacha, oportuno con su brusco hablar y dispuesto a batallar hasta el final.
Buen escritor, buen jugador, excelente compañero es y debería ser alguien a quien todo master aspirara a tener entre sus filas.
Un placer haber compartido partida, my friend. ;
Gran Positivo a faifolk por su participación en el papel de Kromdal Propiedad Transitiva, mercenario bárbaro Shoanti tatuado, en la partida de 18 meses: "El Regente de Jade I: El Legado de Muro de Salmuera".
Lo cierto es que su participación en la partida fue un poco fruto del azar, pues en un principio había pensado hacer dos partidas pequeñas con pocos jugadores y al final hubo cambio de planes. El Personaje se creó para ser el de un Jugador que no es umbriano y que iba a jugar única y exclusivamente durante la quedada nacional umbriana de 2017 en Segovia (donde, por cierto, faifolk interpretó de forma excelente a un personaje entrañable, el joven y entrañable varisio cabeza hueca Giorgino Vhiski).
No me gusta mucho desperdiciar una ficha de personaje, incluso si se trata de una que a priori parecía un bárbaro un poco estereotipado, Personaje de Trama estilo PNJ mercenario. Le di el Personaje a un Jugador que no lo supo aprovechar y que lo abandonó pronto, y seguidamente cayó en las expertas manos de faifolk, quien le dio un vuelco completo al Personaje.
Una medida de lo buen Jugador de rol que es un determinado rolero es su capacidad para hacerse con un Personaje heredado que normalmente nunca se hubiera hecho para jugar y que nada tiene que ver con los papeles que normalmente suele interpretar. En ese aspecto, no me cabía la menor duda de que faifolk era garantía de calidad y desde luego que no ha defraudado. Ha llevado el Personaje lealmente hasta el final, dotándolo de personalidad con una excelente interpretación y haciéndolo incluso más memorable para los demás Jugadores que alguno de los otros Personajes en teoría de tinte más Heroico.
Muy buen papel, muy bien interpretado, y al final además fue un combatiente clave para la aventura, llegando a matar en combate casi singular al Oni Kikonu, el autoproclamado señor de Muro de Salmuera.
¡Por muchos años de partidas! :)
¿Qué puedo decir? Ha sido una interpretación bárbara.
Positivazo por ese Kromdal desencadenado en El Legado del Muro de Salmuera.
Nos vemos en la próxima.
Positivo por su participación en El regente de Jade: el legado del Muro Salmuera.
En la partida interpretó a un bárbaro bruto, brusco, bronco, misógino y pendenciero de manera excelente. Lo que se esperaría de un shoanti hecho y derecho. Gruñó, fanfarroneó y abrió cabezas a hachazos, posibilitando en gran medida la resolución satisfactoria de muy complicados combates. Con matarifes así de tu lado, da gusto. :D
Por todo esto y mucho más, positivo al canto.
Positivo por Jugador de El Regente de Jade I: El Legado de Muro de Salmuera.
Un merecido positivo para faifolk, que llevó de manera magistral a Kromdal, alias "Propiedad Transitiva", un personaje que le llegó de rebote y al que dio una personalidad tan palpable como el filo de su hacha, con la que deshizo muchos entuertos en la partida.
Uno de los Pj con el que mi Pj, Sandru Vhiski tuvo más diálogo en privado, y de los que saco un regusto especial en la partida. Fueron charlas que fueron surgiendo, nada planeado y dieron para mí un color a la partida que me parece oportuno señalar.
Siempre es garantía de calidad el tener a faifolk en una partida, si bien a veces la vida real manda y nos le aleja del teclado más de lo que desearíamos. Un abrazo faifolk.
Un excelente jugador e intérprete, al que agradezco que participara en una partida en la que puse un especial cariño. Adoptó un personaje complicado, al que dotó de una particular enjudia, y que a pesar de ser heredado llevó con la misma soltura que su creador.
Además me ayudó a montar un subjuego en la trama que disfruté mucho, y que rompió la linealidad formal de la historia.
Ahora he decidido cerrar la partida por motivos personales. Pero quiero dejar constancia de su buen hacer. Escribe y describe muy bien, y es cumplidor y constante.
Un abrazo, faifolk, y muchas gracias.
Positivo por su participación en la partida de DarkMaste de Degenesis Primal Punk llamada "Degenesis I: En el polvo" donde interpretó al Juez Alejandro de Burgos.
Alejandro ha sido desde el principio un personaje intrigante con un trasfondo mucho mayor que el del resto: Su vida actual como Juez y su pasado con Urraca le han brindado un potencial de juego inmenso y de mucha riqueza.
Su interpretación ha sido impecable y sus post muy interesantes de leer. Solo lamento que por temas personales haya bajado su ritmo en el último tramo. Aun así, su personaje siempre fue un aporte y su participación clave para nuestro éxito.
Faifolk es uno de los tipos más agradables que he tenido el placer de conocer en persona. En exceso simpático y con excelente voluntad, le agradezco infinitamente habernos servido de transporte y guía en nuestra primera visita a España, yendo con DarkMaste a buscarnos al aeropuerto mismo. Estoy muy feliz y agradecido de haberlo conocido y espero de todo corazón volver a vernos.
Muchos saludos y espero seguir viéndonos por Umbría.
¡Positivo! Por la partida "El Cañón del Diablo" encarnando a la señorita que finge estudiar derecho para luego buscar el lado más interesante de las cosas donde le pete.
A pesar de que en ocasiones el pobre Faifolk se nos moría de sueño (es lo que tienen las KDD), estuvo al pie del cañón, colaborando y presente en la partida. ¡Un placer una vez más!
Añado también en este positivo su dirección de la partida "La Crónica del Nuevo Refugio" donde, una vez más, pasamos hambre, sed, penalidades, heridas y todo lo que puede aportar a la literatura un mundo en decadencia que intenta renacer de sus cenizas.
Jugador fiable y recomendable :)
Un positivazo por la partida “El Cañón del Diablo” que se jugó en la KDD XIII en Toledo. Faifolk llevaba a Hermione, una joven estudiante de derecho que andaba algo perdida en la vida, pero cuya iniciativa y astucia ayudaron a que la misión fuera un éxito, y lo que es más importante, la partida resultó sumamente entretenida. Un gran jugador y compañero de KDDs. ¡Hasta la próxima!
POSITIVO por su labor como máster en la Partida: Ciudad de las Cadenas. Crónica II. El paso de Aidar (18+)
A ver, que la vida real no me está dando tiempo para elogiar a cada uno como se merece... Y el primero de todos, y el más merecido: el señor faifolk.
No sé por dónde empezar así que iré enumerando cualidades positivas de su partida y su buen hacer:
- La ambientación muy cuidada. Un mundo muy rico en detalles, con normas claras, con multitud de pnjs*.
- *Muchos, muchísimos pnjs y una total libertad para la interacción con ellos. Eso sí, todo con su lógica: cada acción tiene su reacción, y por tanto sus consecuencias. Buenas, malas o grises, pero las tiene. Además de ello, lo más importante: los pnjs estaban vivos (ya sabéis a qué me refiero). :)
- Aventura "dirigida" pero muy estilo sandbox durante muchos momentos. Había una trama de fondo pero los jugadores han ido creando sus propias subtramas paralelas particulares. Todo ello ha contribuido a dotar a la partida de un color especial.
- Imágenes de tanto en tanto para ayudar a entrar en ambiente.
- Mapas trabajados y currados para las correspondientes batallas.
- Ortografía impecable y muy buena narrativa.
- El máster muy atento y educado en todo momento. Siempre dispuesto a resolver cualquier duda, y a negociar/cambiar algo en lo que el jugador pudiera no estar de acuerdo... siempre dentro de cierta coherencia y buscando lo mejor para la partida (entiéndase que lo que busques sea coherente y no un beneficio mecánico o algo que pueda romper la partida). En cualquier caso sus buenas maneras no han faltado nunca.
En resumen, he disfrutado muchísimo con esta partida. No puedo negar que le he cogido un cariño especial a mi personaje, y que me encantaría poder disfrutar de una continuación a esta saga si se produce en el futuro. Y ha sido un enorme, enorme placer rolear con faifolk como máster.
Obviamente lo recomiendo sin dudarlo.
PD: me quedo corto y con ganas de añadir muchas más cosas, pero la falta de tiempo es lo que tiene... :)
Positivo por su partida La Ciudad de las Cadenas: el Paso de Aidar
Poco se puede decir que no hayan dicho ya aquellos que me preceden, pero desde luego faifolk se merece este positivo y muchos más. No engañaré a nadie: ser malo no es mi estilo habitual, me muevo mucho más en papeles del "bueno de la peli", pero ante la insistencia que se me hizo en el chat, acabé entrando... Y no me arrepiento para nada.
La partida ha sido maravillosa, y se nota el enorme esfuerzo que ha tenido que llevar. Una ambientación cuidada y me arriesgaría a decir que propia, una buena dosis de pnjs, y muchos, muchos jugadores tocando las narices. Por supuesto ha sufrido parones varios derivados de la inevitable Vida Real, pero ha sabido recuperarse de todos ellos, y dar un buen final (a la par que en cierto modo... Mosqueante para mi personaje) a una partida que, desde luego, merece ser recordada.
Como ya han dicho anteriormente, estoy seguro de que esperamos con impaciencia el siguiente capítulo.
Por dirigir La Ciudad de las Cadenas, El Paso de Aidar
Nunca pongo opiniones de carisma pero esta partida lo merece. Ya solo por el volumen ingente de trabajo que representa y la fatiga emocional de lidiar con un montón de niños pequeños que somos los jugadores faifolk merece un monumento (como soy pobre tendrá que conformarse con un positivo).
Además del trabajo y la constancia, quiero destacar el buen hacer y la calma para dirimir todo tipo de discusiones o conflictos en la partida. En muchas ocasiones ha tenido mucha más calma de la que yo hubiera tenido y bastante más aplomo.
Una gran partida, esperaremos a la siguiente con impaciencia
POSITIVO POR SU LABOR COMO DIRECTOR DE LA PARTIDA "CIUDAD DE LAS CADENAS: EL PASO DE AIDAR":
Una partida masiva perfectamente ejecutada, de tres años de duración y en la que todos los jugadores han salido más que contentos. No se puede pedir más.
Además, como debe ser en este tipo de partida, cada jugador podía implicarse tanto o tan poco en la trama como quisiera, siendo el resultado de su participación el fruto de su propio esfuerzo.
Atención al detalle, constancia y buen hacer. Felicidades por un trabajo bien hecho. :)
Positivo por su labor de master en La Ciudad de las Cadenas. El Paso de Aidar.
Grrrrr, grrrrr, grrrrr- Makeda ronronea en el regazo de faifolk para luego saltar y frotarse entre sus piernas.
Como siempre lo primero dar las gracias a failfolk por esta partida. Es de agradecer la generosidad de los directores de juego que nos brindan, con su enorme trabajo, la posibilidad de disfrutar de una partida como esta.
Partida con gran número de jugadores, combates de grandes magnitudes, un trasfondo muy currado, y original por desarrollarse en una sociedad legal-malvada, todo llevado por un master paciente y voluntarioso. En mi opinión, es de destacar que, con tantos jugadores, failfolk aún así es capaz de rolear estupendamente con la enorme cantidad de pnj que manejaba.
Otra de las cosas que me han gustado, a parte de la libertad enorme de la que disponíamos, es poder rolear el paso del tiempo con nuestros pj, de forma que iniciamos la aventura roleando desde niños. De esta forma se crea un trasfondo del propio personaje que lo hace mucho más rico.
¡Muchas gracias Jefe!
Partida: Ciudad de las cadenas. crónica II. El paso de Aidar(18+)
La verdad es que no soy mucho de poner opiniones de carisma, pero se lo merece de sobras, ahí va:
Bueno, que decir que no hayan dicho ya los anteriores. GRAN MASTER, así, con mayúsculas. Mucho trabajo para una partida abierta, coherente y malvada. Algo a mi modo de ver tremendamente difícil y que ha llevado a buen puerto durante mucho tiempo.
Como director ha sabido cuando imponerse y cuando rectificar, ha demostrado además que se puede(si se quiere) interpretar profundamente en un sistema como Pathfinder, que tiene la fama de ser patada en la puerta.
Partida: Ciudad de las Cadenas. Crónica II. El paso de Aidar (18+)
Rol: Master maligno (insértese gato al que acaricia en los momentos en los que hace sufrir a sus jugadores), o también llamado director de juego.
Una no sabe muy bien cómo empezar a expresar los motivos por los que considera oportuno dar a faifolk una opinión de carisma positiva tras el final del segundo capítulo de Ciudad de las Cadenas... Pero supongo que puedo empezar por darle las gracias.
Gracias primero, por aceptarme como jugadora, y por permitirme (con advertencias incluídas sobre los más que probables padecimientos de mi personaje) hacerme el personaje que acabé haciéndome. Gracias por haber creado un entorno, un ambiente, unos personajes no jugadores tan bien construídos. Por haberme dado las bases que necesitaba para construir y desarrollar lo que se convertiría en uno de mis personajes más queridos y sufridos. En una locura hecha reto, que luego se convirtió en una realidad de la que puedo sentirme orgullosa.
Gracias por su paciencia, por todo el tiempo dedicado, por la constancia demostrada, por sus buenas formas, y por muchas otras cosas, que se resumen, al final, en haber podido disfrutar (y sufrir) una de las mejores partidas que he jugado jamás. Una partida que era un personaje en si mismo, vivo, rico en matices. Una en la que todo contaba, en la que cada logro o cada fracaso tenía consecuencias y cada decisión dejaba su propio rastro.
Especial mención a los personajes no jugadores de la misma. Complejos, bien construidos y no mero adorno o máquinas repartidoras de misiones. Personas con sus propias motivaciones, con su propia psicología, sus propios anhelos.
Ha sido un trabajo enorme. Un trabajo que ha dado sus frutos, y que espero, de a luz un tercer capítulo en el futuro, en el que me apuntaré de cabeza y sin pensarlo.
Mil gracias. Ya me hicistéis sonrojar y, ahora, con esa segunda lectura para réplicas, aun más. Muchas, muchas, muchas, gracias.
Y nos veremos nuevamente pronto en la ciudad de las Cadenas.
Partida: Ciudad de las Cadenas. Crónica II. El paso de Aidar (18+)
Rol: Director
¿Cómo empezar? ¿Qué decir? Una felicitación sería un buen principio, una de enorme y sincera. Asegurar que faifolk es uno de los mejores directores con los que he podido compartir mis aventuras (tanto en mesa como en rpw) sería decir poco, pues mi experiencia no es tan dilatada como la de algunos. Pero por lo que he leído del resto de compañeros, mi opinión está totalmente fundamentada.
Faifolk ha creado un mundo vivo, en movimiento, con PNJs y sucesos en los que nosotros, los jugadores, formábamos parte vida de él. ¿Alguna vez habéis oído aquello del batir de las alas de una mariposa provoca un huracán al otro lado del mundo? Esa es la sensación que tenías jugando a la segunda parte de Ciudad de las Cadenas, que tu PJ era parte de un engranaje y dependía de ti permanecer engrasado en él.
Atento al detalle, ecuánime en los resultados, comprometido, nunca tenía un no, su respuesta era: roléalo. Puede que hayamos tenido largos parones debido a su trabajo, horas bajas, pero la partida siempre ha logrado salir adelante, en buena medida, a su tesón.
Y lo que más puedo agradecerle, que gracias a esta partida he podido desarrollar uno de mis personajes de rol favoritos que, en buena medida, ha sido gracias a su capacidad de introducirte, e introducirnos, en el cruel universo de Ciudad de las Cadenas.
Supongo que lo apropiado es acabar de este modo.. felicidades, cuentacuentos ;)
Muchas gracias, Sam. Como digo en muchas ocasiones, el éxito de una partida se debe tanto a la labor del narrador como a la de los jugadores. Entre los muchos que han poblado la ciudad de las Cadenas en este segundo capítulo, tu personaje sin duda será recordado por todos los que han participado.
Y por supuesto también por mi.
Gracias por participar, y nos veremos nuevamente pronto en la ciudad de las Cadenas.
Por su TITÁNICA labor como Master de la formidable partida de Ciudad de las Cadenas: Paso de Aidar.
Uno, después de jugar esta partida, se siente privilegiado de haber participado en un proyecto de tales dimensiones. Una partida sandbox con enormes cantidades de jugadores y enormes cantidades de pnjs muy bien desarrollados y nada ornamentales. Detrás de ese enorme mundo de libertad absoluta no adscrito a ser la típica aventura lineal, sino un "elige tu propia aventura" o "elige tu propia profesión" o "elige tu propia vida" y otros muchos "eliges" dentro de una trama genérica pero absolutamente abierta, hay un trabajo y dedicación colosal.
Pero lo que hace todavía mejor a esta partida de 3 años es que ha tenido un final. Pero un BUEN FINAL. No un final feliz, sencillamente uno como se espera de una gran partida, iniciando y finalizando un ciclo. Ha resistido a momentos difíciles, con parones eventuales, pero finalmente el esfuerzo hizo llegar a buen puerto esa gran empresa.
Por todo esto y mucho, mucho, más, te mereces muchos positivos. Pero como Umbría solo deja poner de 1 en 1... aquí va el mío. Enhorabuena, faifolk.
Bueno... lo malo de olvidarte de replicar a las opiniones de carisma cuando la vida se complica es que pueden pasar años antes de mirarlas. (Como muestra, este botón)
Y lo bueno es que te suben la moral. Garrulillo ha dado mucho a sus personajes y, aunque como él bien sabe, eso no significa ni que vayan a tener éxito, ni que la vida les vaya a sonreír, sí significan dos cosas básicas para el buen jugador: buenas historias y pxs.
Gracias por participar, y nos veremos nuevamente pronto en la ciudad de las Cadenas.
Un gran positivo por la partida: Ciudad de las cadenas. Crónica II. El Paso de Aidar.
Un gran esfuerzo a nivel individual durante casi 3 años de campaña iniciándose todo en la KDD de Écija, para mí una gran experiencia en un juego del que no había tenido especialmente contacto antes.
Espero que sigas trabajando con tu gran entusiasmo durante mucho más tiempo en Umbría y dado que hoy es día, ¡feliz 10º Aniversario umbriano!.
Muchas gracias por tu opinión, Variam. Fue un placer tenerte en la partida.
Positivo por su labor como máster en la partida Ciudad de las cadenas. Crónica II. El Paso de Aidar.
Como máster es un tipo que se preocupa por su partida y está siempre dispuesto a aclarar cualquier duda o echar una mano, atento tanto a las escenas individuales como a las colectivas y a pesar que el trabajo le obligó a bajar el ritmo siempre luchó por sacar la partida adelante hasta llevarla a su fin, cosa que es de agradecer.
Se hace lo que se puede, aunque es verdad que no siempre el tiempo y los problemas de la vida real acompañan. En todo caso Cadenas es una partida muy especial para mi. La complejidad de llevar malos, pero malos reales, y no de cuento, y derivados de una sociedad perversa, pero igualmente perversa real, y no de cuento, me ha exigido mucho tiempo.
Y ese tiempo sin jugadores como tú hubiera sido imposible. Gracias por todo.
Positivo por su participación como Jugador en la partida Expedición al Castillo Ravenloft.
Faifolk ha sido todo un campeón, que ha permanecido conmigo toda la partida como compañero Jugador desde su mismo inicio hasta su aciago final. De hecho ha permanecido un poco más que yo, ya que fue el último en morir, y yo el segundo. :)
Faifolk es siempre un gran jugador, adaptándose como rolero que es hasta la médula a lo que le echen. Normalmente le van los personajes astutos, inteligentes y carismáticos; aquí ha interpretado maravillosamente a un gigantón que no tenía nada de eso, pero que tenía un gran corazón y que ha inspirado ternura en todos los jugadores durante estos tres años de partida en innumerables ocasiones.
Es difícil, en una partida de rol, recibir un personaje pregenerado tan distinto a los que uno suele jugar y hacerlo tan estupendamente bien. Parriwimple fue además el principal apoyo y amigo de mi buen Urik durante toda la partida. Lo mismo el jugador, sin el cual hubo unos meses difíciles al principio en los que posiblemente hubiese abandonado la partida.
En definitiva, gran jugador todo terreno, adaptable y excelente en todo lo que hace, como ya nos tiene sobradamente acostumbrados. Y que siga así por muchos años.
Muchas gracias, Dark. Aunque sinceramente no merezco tantos halagos. El narrador y el elenco de jugadores en esta partida era excepcional, y es fácil dejarse llevar por la buena ambientación y la buena narración de todos.
Y además, Parriwimple era tannnnnnn mono. ¿Cómo no iba a interpretarlo bien si me encantó desde el primer momento?
Positivo por su papel como Parriwimple en la partida Expedición al Castilo de Ravenloft.
Son años jugando con él, y partida tras partida le veo evolucionar, en algo que parece un proceso que no vaya a acabar. En la presente partida llevaba un personaje difícil, complicado. Interpretar a un hombre mentalmente con pocas luces puede llevar al jugador a caer en lo irrisorio o absurdo, haciendo que su PJ caiga en el ridículo y sea imposible de creer. Faifolk le dio forma, lo llevó al terreno de una ingenuidad infantil y sin embargo madura, que lo convirtió en un ser de cuento, de fantasía. Y su historia de amor, su dolor de padre, sus dolores de cabeza ante la cuadrilla que acabó liderando... Tan solo puedo decir que aplaudo su gran trabajo y que ha mostrado una enorme virtuosidad y talento. Jugar con él ha sido una experiencia de lo más placentera.
Hasta pronto, faifolk.
Como he dicho alguna que otra vez, no somos dignos.
Fue una gran partida, con un gran narrador y enormes jugadores y, evidentemente, Equis fue uno de ellos. Muy agradecido por los elogios.
Positivo por su papel como Parriwimple en la partida Expedición al Castilo de Ravenloft.
Creo que te mereces este positivo sobre todo porque a pesar del trabajo u otros factores externos siempre dedicaste tiempo para postear con tu personaje siendo uno de los pocos jugadores que se mantuvo del principio al final de la partida, tu compromiso con la misma ha sido altísimo. Y por supuesto por tu interpretación pues Parriwimple no era un personaje nada fácil de llevar y tu lo hiciste a la perfección construyendo una persona carismática y entrañable a pesar de sus limitaciones.
Muchas gracias Tigreton. Guardo un muy buen recuerdo de la partida, y desde luego, estoy encantado de mi narrador y mis compañeros de desventuras en la misma.
Positivo por su enorme trabajo en la partida Expedición al Castillo de Ravenloft, interpretando a Parriwimple, un retrasado mental, grande y fuerte, que ayudaba en la tienda a su tío.
No tenía entre manos a un personaje demasiado agradecido, pues sus taras no le permitían tomar la iniciativa y trazar planes, pero acabó convirtiéndose en alcalde de su pueblo, y como tal, terminó teniendo la última palabra cada vez que a los jugadores se les presentaba una disyuntiva.
Pero lo más destacado fue sin duda la manera tímida y cándida en la que faifolk exploró el primer amor de su personaje. Su interpretación creció y se volvió sobresaliente cuando tuvo que lidiar con los coqueteos de una enemiga conversa tan tímida e inocente como el propio Parriwimple, demostrando todo de lo que es capaz este jugador.
Braderick, jugar tu partida fue un inmenso placer. Parriwimple era un hombretón maravilloso, y a pesar de su trágico final, fue un placer intentar, con él, traer luz a unas tinieblas tan insondables como las de Ravenloft. Muchas gracias por tus palabras y por aceptarme en la partida
Marine esforzado en una partida que por falta de impuso ha acabado en agua de borrajas.
Siento no haber podido tirar más adelante, pero faltaba impulso. No se si no fui capas de generar más interés o qué, pero si no anda, no seguimos.
Un abrazo.
...y también en la KDD 2017, positivo como master de la "Crónica del Viejo Refugio", partida continuación de la KDD 2016, desde la que nos tenía agobiados por una sed abrasadora, el muy mamón. Y si finalmente conseguimos encontrar agua, no fue sin descubrir las puntas de iceberg de nuevos misterios, y tampoco sin pasar penalidades, y no sin bajas... Sobre todo por haber puesto el precioso líquido en un contenedor que envenenaba todo lo que entrara en él.
Un master recomendable, tanto o más que como jugador.
Je. Hoy es ese día en que uno va a dar varias opiniones de carisma y se encuentra que lleva años (y tanto, que esta opinión es del 2017) sin agradecer debidamente opiniones mejores que las que uno merece.
Muchas gracias, Diegus. Como siempre un enorme placer jugar contigo. Poco más se puede decir. Eres un regalo en cualquier mesa.
Positivo por su participación el la mesa de Hackmaster durante la KDD 2017. Como siempre, un valor seguro: equilibrado, sensato, exigente y divertido. Un placer tenerte en mesa tocándome las gónadas masteriles, jojojo. Un pj con potra y un jugador que la sabe aprovechar: miel sobre hojuelas. Digno elemento para vuestras partidas, oh, lectores que esto leáis.
Y con ganas de seguir viendo como mastereas en mesa para la próxima (y ya muy cercana como consecuencia de mis infames retrasos a la hora de contestar comentarios en carisma) quedada. A ver... Diegus es un master implicado siempre pero, además, en mesa es un narrador que, sólo por el placer de verle interpretar a los personajes no jugadores, merecería un premio.
Pues eso, que mil gracias. Y hasta pronto
Por su Federico III, líder de Austria en Maquiavelo.
Decisiones comprometidas y vecinos traicioneros le complicaron la partida. A mí me gustaba cómo posteaba. Sería un placer reencontrarlo en otra partida.
Casi con un año de retraso... pero no quiero dejar de agradecer la opinión positiva. Aunque la verdad no es que fuera mi mejor partida, ni mi mejor momento. Eso sí, disfruté.
Positivo por su participación en la partida de DarkMaste de Rifts adaptada a un sistema D20 llamada "Rifts 20: Rifts Warriors Legacy", donde llevó a Emil el Corsario.
Ha sido una gran participación la de Faifolk llevando a Emil, el líder de los Rifts Warriors, destacando con una gran cantidad de posteos y de gran calidad. Ejerció muy bien su liderazgo y fue muy agradable de leer en todo momento.
Fue una muy buena participaciòn. Ojalá hubiésemos podido interactuar más.
Muchos saludos.
Muchas gracias por el positivo. La verdad es que sí hubiera estado muy bien poder rolear más tiempo. Pero bien está lo que bien acaba, como se suele decir XD
Positivo por Emil "el Corsario" en Rifts 20: Rifts Warriors Legacy, de DarkMaste.
Como no mencionar la excelente labor de faifolk llevando las riendas de Emil como pilar del grupo, sufrido líder y estratega.
De sus sobrias intervenciones y buenas charlas con Raxus el Enano Titán Juicer, diría que nació y hubiera medrado entre ambos una amistad entre Elfo y Enano que hubieran hecho palidecer de envidia las novelas de un famoso elfo oscuro.
Un saludo faifolk.
Hubiera estado genial, es verdad. Aunque Emil... no era elfo. O no exactamente. Pero vale igual. Las conversaciones, aunque no fueron tantas como hubieran podido ser, sí fueron muy agradables. Y me han dejado con ganas de más XD
Positivo por su participación como Emil en la partida Rifts Warriors Legacy (desde el 29 de noviembre de 2015 hasta el 14 de marzo de 2017).
Lamento que la partida haya resultado ser bastante flojita, sin embargo cabe destacar que faifolk ha sido uno de los mejores. Ha sabido captar excepcionalmente bien al carismático contrabandista elfo Emil el Corsario y ha hecho muchísimas cosas con el personaje, sacándole mucho partido.
Muy bien jugado.
Muchas gracias, Dark. Siempre es un placer jugar una de tus partidas. La constancia que dedicas como master es lo único que una partida llevada de principio a fin, y con éxito, y con multitud de escenas y trabajo previo, pueda ser conceptuada como "bastante flojita"
En serio, gracias por contar conmigo.
Positivo por su interpretación de Loor y Caracabra en la partida: La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan.
Faifolk es todo un Señor Jugador. En mayúsculas. Constante, de buenos posts (con buena narrativa) y con buena ortografía… Con su buen hacer y saber estar, diplomático y sin palabras fuera de tono en ningún momento.
Sabe adaptarse a las situaciones por complicadas que sean, y sin discutir en ningún momento la palabra de los másters.
Además, sus personajes son profundos y marcan un antes y un después en la vida de otros (Loor sin ir más lejos ha causado revuelo hasta después de muerta, o sino ver el momento del dibujo de Dedos en la roca, y su “trastocamiento” por parte de Rastrojo).
Ahora en serio, faifolk es un jugador excepcional que todo el mundo debería querer tener en sus partidas. Ha sido un placer.
Mil gracias por tantos elogios inmerecidos, madaimi. Será un enorme placer seguir compartiendo partidas contigo mientras sea posible :)
Siempre me ha gustado el ocho y que este sea tu positivo número ochenta tiene para mí cierto sentido cabalístico que me gusta especialmente. Positivo a faifolk por su increíble y maravillosa Loor en La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan.
Conozco a este jugador desde hace tiempo. Y le he visto interpretar a diferentes personajes a lo largo de estos años. Pero Loor era única. Su personalidad, carácter, forma de ser, creencias, su manera de batallar (en el campo y en la vida) fueron interpretados de tal modo que solo podía verse a Loor como un personaje vivo, de carne y hueso, capaz de sufrir y de reír, de respirar, de sacrificarse, de tener ambiciones, de morir. No creo que hubiera alguien que no jadeara al verla morir en la cruenta batalla que nos la arrebató. Pero murió en una llamarada de gloria como no podía ser de otro modo.
Faifolk, habrán otros personajes, tan buenos o mejores que ella (conozco uno que apunta todas las maneras para ello), pero Loor es única, tu pequeña gran obra de arte, tu escultura hecha carne y piel. Tú has sido Pigmalión y ella tu Galatea. ¡Enhorabuena!
Y un pequeño apunte final para tu nueva herencia. Caracabra. Promete. Y podrá hacer grandes cosas con Ponzoña. ;)
Mil gracias por el positivo al que, como siempre, tengo poco claro qué puedo contestar. Ha sido un placer llevar a Loor, como también, poder relacionarme con tus dos personajes en esta partida.
Que eres un jugador extraordinario lo sabes, y ya te lo diré en mis positivos. Sólo me resta por decir que estoy encantado que tu positivo sea el que hace el número 80 de mi particular cuenta. ;)
Positivo por Loor en La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan de DarkMaste.
Loor ha sido una marca de la CN tanto en esta partida como en la anterior y eso no es porque sí, sino porque detrás de ella está este tremendo jugador. Eso no quita, claro, que mis personajes no la tragaran y creo que por razones de peso.
Me encanta rolear con failfolk porque siempre sale de manera fluida y natural. ¡Nos vemos pro ahí!
Era mutuo: tus personajes me caían como una patada en "salva sea la parte". :)
Muchas gracias por el positivo. Ha sido un placer pelearme con ambos, y apalizarlos a los dos. Aunque fuera sin querer ;)
Gran positivo por su participación en la partida La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan (durante la partida completa los 18 meses, desde el 5 de septiembre de 2015 hasta el 28 de febrero de 2017).
Faifolk es ya un miembro veterano y fijo del Dark Team, el elenco de grandes jugadores (diría que de elite, en realidad) que suelen verse por mis partidas. En esta partida llevó principalmente a Loor, la luchadora con bastón y religiosa proselitista de una fe inquebrantable en una Diosa Oscura, la Reina del Engaño.
La llevó con ejemplaridad, al igual que hiciera en la primera partida, con infinidad de posts, conversaciones, y forjando relaciones muy interesantes con muchos otros personajes. Desde su rivalidad con Derviche y varios miembros de la Infantería, su manía hacia Dedos; el conseguir convencer a varios personajes, como Belleza o Niña de Oro, que se convirtieran a su fe.
Loor ha sido un personaje que ha despertado no poca admiración y que a nadie ha dejado con cariño. Muchos la recordarán con cariño.
Lamentablemente, falleció de un modo injusto hacia el final de la Batalla de Galdan tras haber tenido una participación estelar en la misma.
Después, faifolk llevó más que correctamente al jorobado deforme Caracabra, que había sido abandonado por enésima vez por uno de sus jugadores. Hará falta al menos una partida más para que le coja tanto cariño como a su Loor, pero creo que eso es algo que tal vez veamos en la futura Compañía Negra 3: La Incursión de la Herida del Mundo.
Como siempre, gran jugador, excelentes posts y un altísimo nivel de participación. Enhorabuena por un trabajo tan bien hecho.
Gracias Dark. Lo cierto es que Loor, como el anterior Escarabajo, y el actual Caracabra, no son personajes que yo haya creado. Los tres fueron "dados" y yo sólo he tratado de interpretarlos y darles coherencia conforme al guión que me era entregado.
Y ese guión, que es tuyo, es sobradamente bueno. Creo que Loor era un personaje extraordinario, siempre que se le llevara con atención, cariño, y dedicándole su tiempo.
Ha sido un placer interpretarlo en la partida, y sí, me jorobó un montón que la palmara.
Esas son las reglas del juego. Que a veces uno lo hace bien, y juega bien, e interpreta bien... y luego va, y la palma. Y así debe ser: que los dados caigan donde quieran.
Gracias por el tiempo dedicado en la partida, y por el positivo.
Positivo por la partida Compañía Negra: La Puerta de Galdan por su personaje Loor.
Fue desde el principio guía de mi personaje, Belleza, y durante meses tuvimos diálogos e investigaciones que se vieron interrumpidas con la muerte prematura de mi exploradora. Cumplidor en el posteo, me alegro mucho haber coincidido con él.
Muchas gracias. Belleza y Loor... ains, cuantos planes quedaron interrumpidos por tu muerte. ¿A quién se le ocurre irse con los exploradores ahora que iba Loor a poner orden en los campamenteros? :)
Muchas gracias por el positivo y por las muchas escenas entre ambos.
Positivo por su interpretación de Loor, en la partida de La compañía Negra 2: La puerta de Galdan.
¿Como hacer que un personaje al que odias, acabes amándolo? Faifolk tiene la respuesta, no se como lo hizo pero logró enamorar de corazón a Derviche y a mi de paso.
Brutal lo de Faifolk.
No me apuntes un mérito que te pertenece. Lo cierto es que de alguna manera Derviche y Loor tenían mentalidades con más puntos en común que puntos que les separasen. Duras, pragmáticas, profundamente religiosas, y peligrosas.
Muy peligrosas.
En definitiva: ha sido un placer rolear contigo y disfrutar de Derviche. Una pena no haber logrado que Loor sobreviviera, lo que hubiera supuesto seguramente que Derviche siguiera en los campamenteros y muchas, muchas, nuevas escenas y roleos.
Gracias por el positivo.
Positivo por Loor en CN2.
Un personaje fabuloso, maravillosamente llevado. Enhorabuena
Positivo por su participación en La Compañía Negra: La Puerta de Galdan.
Al final hiciste que me enamorase de tu personaje y le echara de menos cuando ya no estaba entre los vivos.
Un placer compartir contigo esos momentos.
Lo cierto es que la relación Dedos/Loor fue tremendamente llamativa. Me gustó poder interpretarla, y lo cierto es que desde el momento en que te hiciste cargo de Dedos la relación entre ambas pasó de ser una simple nota a pie de página en la forma de ser de Loor, a convertirse en un capítulo importante, y por derecho propio.
Muchas gracias por tus palabras y por el positivo.
Positivo por Emil el Corsario en Rifts. Siempre es un privilegio jugar con gente de tu nivel. En esta partida hemos interactuado y he disfrutado todos tus post. Enhorabuena.
Voy a echar mucho de menos a Quick Silver. Lo cierto es que tenía pensado, y esperado, una partida más larga y poder seguir con esa amistad entre ambos... pero no ha podido ser.
Muchas gracias por el positivo, y espero vernos en muchas otras partidas.
Positivo por partida doble para faifolk, por su participación en las partidas de la XI KDD la crónica del nuevo refugio y la Compañía Negra.
En primer lugar, su labor como máster. No conocía el sistema FATE y debo decir que es curioso, simple, pero curioso. Y se adapta a muchas cosas. Y la partida, la verdad, estuvo muy bien. Estoy esperando a ver si encontramos agua o nos morimos (en cuyo caso, será una partida corta xD) pero vamos, una labor de dirección más que notable.
En segundo lugar, por su interpretación de Loor la roba muertes, que fue de lo mejorcito de la partida, y que no me cabe duda de que seguirá taladrando la cabeza a Matagatos mucho tiempo (o hasta que se la pase a Lengua Negra xD).
En resumen, un placer, y más que recomendable como máster o jugador.
No somos dignos. :)
Muchas gracias. Fue un placer compartir ambas partidas, la verdad, y tanto en una como en otra se notó tu buen hacer como jugador.
Un placer compartir partidas, y esperando seguir compartiéndolas muchos años.
Positivo por su interpretación de la devota Loor en CN2: La puerta de Galdan. Guardia de honor.
Excelentemente bien interpretado, impregnando caracter al personaje.. y mochando cabezas de enemigos.
Un placer rolear contigo. Merecido positivo
Muchas gracias por la opinión, Garru. Disfruté mucho con la partida, la verdad. Y siempre es un placer tener buenos compañeros aun cuando sea tan "pacíficos" como Guepardo.
"Softies", que sois unos "softies". A veces me pregunto si en vez de Compañía Negra somos Compañía "hijas de la Caridad"
XDDDDDDDDDDDDD
Es broma, bien jugado, y bien interpretado.
Positivo por el apéndice jugado en mesa durante la KDD Nacional Umbriana que forma parte de La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan. Positivos por separado tipo KDD por el estupendo trabajo pre y post partidas que realiza, detallado y ameno siempre.
Pues eso, recomendable para tirar unos dados en buena compañía :).
Mil gracias Diegus. Jugar contigo ha sido un auténtico placer. Eres un grande, y tanto Viejo Pellejo como Pipo serán recordados largo tiempo. :)
Positivo por la partida postapocalíptica "La Crónica del Nuevo Refugio", durante la XI KDD Nacional Umbriana, donde hizo un gran desempeño como director de Fate, con la complicación añadida de que tenía que explicar las reglas del sistema a multitud de novatos :)
Buen compañero pa echar unos dados donde los haya. El misterio sigue sin resolver y, ¡qué sed me entra solo de pensarlo!
Mil gracias Diegus. Jugar contigo ha sido un auténtico placer. Eres un grande, y tanto Viejo Pellejo como Pipo serán recordados largo tiempo. :)
Magnífico compañero de quedada y fantástico máster. Especialmente reseñable fue la partida de Fate que dirigió y que ha sido de lo mejor que he jugado en mesa en los últimos años.
Ojalá los hados nos sean propicios y podamos acabarla en RPW.
;-)
Muchas gracias por la opinión. Fue un placer tenerte en la partida, y espero que podamos continuar la partida... No en breve, pero sí dentro de no demasiado tiempo.
Buenas,
Quede aquí este positivo ya que al fin nos hemos conocido en la XI KDD y, aunque no hemos tenido todo el trato que me habría gustado, sí que me has parecido una gran persona, como ya intuía por lo magnífico director que eres.
Espero seguir teniendo contacto contigo mucho tiempo y que nos podamos seguir viendo en las futuras KDD.
Un fuerte abrazo,
Amnesix
Muchas gracias por los elogios amnesix. ¡Y a postear en la ciudad de las cadenas! XD
A ver si para la próxima quedada podemos compartir más partidas, más juegos, y más conversación. Tú también me pareciste una persona genial.
Esto viene a cuento de arbitrar la partida de First Contact: X-Corps El Incidente de San Francisco, durante la XI KDD. Y la de Walhalla, todo hay que decirlo.
Bueno. No voy a sorprender a nadie, ni a decir nada que no sepais. Y si no lo sabeis y teneis dudas de si coger a este jugador o no, haceis mal, teneis que pillarlo.
Había tenido el placer de coincidir con él por Umbria, pero desde luego se hace querer mucho más en mesa. Pude tener la suerte de coincidir en dos partidas con él y reitero y aumento la impresión que ya tenía. Un jugadorazo. Le da igual llevar un Vikingo con miedo al agua, que una abogada agresiva en medio de una operación de rescate alienígena familiar.
Lo dicho. Un placer y espero poder volver a coincidir en más partidas.
Ah... uno de mis primeros "personajes contrincantes" en umbría fue un personaje de Deathstalker, hace ya tanto tiempo. Desde entonces ha llovido mucho, pero fue un momentazo en la quedada cuando ambos nos reconocimos.
Y es verdad que compartir tanto la partida de XCom como la partida de prueba de Walhalla estuvo francamente bien.
Muchas gracias por tus palabras. Y hasta pronto.
Positivo doble para faifolk por su participación en la XI KDD.
Como director, tuve la suerte de jugar en su partida post apocalíptica de FATE. Aunque no tuvimos mucho tiempo para avanzar todo lo que nos hubiera gustado, me lo pasé como un enano en la partida... a pesar de tener que dejar mi coche atrás. faifolk es un gran director con muchas tablas que se notan incluso en una partida corta de una KDD. Espero que esta parte del positivo sea sólo una precuela de un positivo completo por la partida en web (o en próximas KDDs, ¡quién sabe!).
La segunda parte del positivo es por su genial interpretación de Joanna Mackintosh una abogada agresiva que tuvo que ponerse un chándal robado y zapatillas de deporte para ir a salvar a su hermana durante el Incidente de San Francisco (First Contact X-Corps). Creo que lo mejor que puedo decir es sencillamente GRACIAS por hacerme reir durante las tres horas de partida.
Y si mi valoración en juego de este hombre es positiva, en persona lo sería incluso más: me has parecido un tío cabal, serio cuando hay que serlo y extremadamente divertido cuando se puede. Ha sido un placer conocerte (como a la gran mayoría de la gente de la KDD, la verdad) y espero que nos veamos alguna otra vez.
Joe... que vas a hacer que me sonroje. Y cuando uno tiene "algún añito más que 18" como que queda raro.
Todo exageraciones, pero muchas gracias por ellas. La verdad, es que yo también disfruté tanto de la partida como narrador como de la partida de XCom. Pero es que esa familia... era muy grandes XD
Mackintosh para siempre ;)
Positivo por la partida "Dark Heresy 2Ed.: Negocios Oscuros". Ha jugado esta partida sin flojear en ningún momento durante los ocho meses que ha durado, más el mes previo de preparación. Desde su estreno en la KDD Nacional de Écija hasta la finalización exitosa de la partida.
Ha llevado estupendamente bien en todo este tiempo al Táctico Caradoc Noctine, noble del planeta Juno licenciado del Gran Ejército del Soberano tras sufrir graves heridas en combate contra mutantes insurrectos.
Durante toda la partida, y en esto es importante el hecho de que todos los jugadores coinciden, ha llevado a cabo un papel esencial, recopilando información, apoyando al grupo y borrando las huellas del equipo inquisitorial siempre que fue necesario.
En resumen, muy bien jugado y su personaje ha sido necesario para la partida. Su participación ha sido importante para la finalización con éxito de la partida.
Positivo por interpretar al Caballero Schaar Dvy en Dhaeva II.
Fue toda una suerte rolear con este jugador que evitó que mi querida Dubieta cayera en la desesperación cuando, por motivos ajenos, el anterior jugador dejó el personaje. Soy pésima sobre esto del "carisma", así que resumiría su roleo como excelente y todo un aliciente para compartir tramas y motivadoras conversaciones entre personajes.
Faifolk... Espero volver a coincidir contigo, pero que sea con otro tipo de personaje para disfrutar de lo que sin duda sería otro matiz diferente.
Totalmente de acuerdo, Lagik. Y mil gracias por tus palabras. Para mi también fue una partida y una interpretación muy agradable. Encantado de haber compartido la peculiarísima relación "Schaar-Dubieta" contigo.
Positivo por su participación en la partida de Juego de Tronos D20, "Juego de Tronos- Castillo de Aguasclaras" dirigida por DarkMaste, donde llevó a Ser Gwraidd Tully.
fairfolk es un jugador excelente, que llevó a un PJ que pasó por distintas etapas, mostrando siempre el carácter de un joven que se ha debatido entre su deber y la necesidad de aprecio. Ha comenzado con desinterés y buenas intenciones pero ha terminado claudicando a sus frustraciones y malhumor. Ha sido muy interesante siempre leer su evolución.
Aparte de eso siempre ha demostrado gran capacidad narrativa, una mente sagaz y gran iniciativa a la hora de crear tramas y ser un aporte para la partida. Ha sido un gusto compartir con él y espero seguir haciéndolo por mucho tiempo.
Muchos saludos.
Jajajajaja. Vale, por partes. Primero, como ya dije en mi opinión, eres un gran jugador. Y siempre es un placer jugar contigo. Dicho lo anterior, Gwraidd no ha claudicado al mal humor.
Sigue siendo un hombre preocupado por las tierras y tremendamente familiar. Lo que está es muy enfadado con su difunto padre. (Y según él por buenas razones)
Como sea, gracias por la opinión y como siempre un placer compartir partida.
Hermanito... ahora que estabamos intimando de verdad se nos acaba la fiesta. Una lástima y un placer haber coincidido con Gwraidd. El mejor hermano que pude tener en Aguasclaras.
Gracias. Gran jugador.
Positivo por su participación en la partida Juego de Tronos: Castillo de Aguasclaras.
Como se puede leer en los positivos anteriores, tuvo dos papeles: Jack Pequeño Cuervo y Ser Gwraidd Tully.
Sin embargo, ya que a Jack lo conocí menos, me gustaría centrarme más en mi hermanastro. Gwraidd ha sido, al menos desde mi punto de vista, un punto intermedio entre el soñador e inocente Pendrik y un pragmático y realista Haudrey. Probablemente mi personaje se preocuparía mucho menos si Gwraidd fuera el heredero, dada su postura más cercana a él. Ha sido un personaje constante y completo, que ha procurado dar lo mejor de sí para el feudo, y que incluso se preocupó de buscar sustitutos en el feudo para las bajas que el invierno provocó en el castillo, volviéndolo a llenar de trabajadores (aunque también de bocas que alimentar).
También se encontró con el bastardo, una vez éste fue desterrado, y descubrió la verdad tras todo aquel asunto. Aparte de todo ello, por supuesto, y como hijo legítimo, ha estado implicado en todos los asuntos importantes del castillo, y sin duda ha ayudado mucho a que el feudo mejorara y prosperara tras un largo invierno y una serie de catástrofes.
En resumen, un jugador muy recomendable.
Brakend, eres un jugador extraordinario. Rolear contigo se hace fácil. En cuanto a tus palabras... bien, no tengo otra cosas que decir: gracias hermanito :)
Positivo por su magnífica participación en la partida de veinte meses de duración "Juego de Tronos - Castillo de Aguasclaras".
Fue el segundo exactamente en apuntarse, en el mismo minuto que Brakend, el 14 de octubre de 2013 y ha jugado la partida hasta su mismo final el día 31 de julio de 2015.
Creo que esta es la primera de mis partidas que faifolk juega por completo de principio a fin. Una vez más ha hecho un papel extraordinario, un doble papel en realidad, con Jack "Pequeño Cuervo" y Ser Gwraidd Tully, personajes ambos extraordinariamente carismáticos y con un grandísimo grado de inmersión en la trama. Se puede decir que estaban involucrados en todos, o casi todos, los grandes fregados de la partida.
Ese es quizá el hecho más notable de faifolk en esta partida, su impresionante volumen de posteo y su enorme trabajo en escenas como la de Diálogos, donde se desarrollaba el grueso de la interacción entre los personajes jugadores.
Jugador constante, siempre presente incluso en los momentos en que su vida personal se lo ponía muy difícil y tenía complicado poder postear. Ha sido alguien con quien he podido contar de principio a fin y que ha sido esencial para toda la partida.
Muy bien jugado. :)
Muchas gracias, Dark. En serio, muchas gracias, tanto por la partida, como por tus palabras.
Y a ver cuando empezamos la siguiente parte. Que esta, junto a la compañía negra II y Dhaeva III, serán las que más ganas tendré de continuar.
Dicho queda.
Positivo por "Juego de Tronos - Castillo de Aguasclaras".
Hay gente con la que uno conecta fácilmente y con failfolk me ha pasado eso mismo. Sus personajes y los míos han congeniado mucho y me he disfrutado un montón intercambiando intensos diálogos cargados de profundas reflexiones con ellos.
Jack y Gwraidd han sido para Vesania como los hijos que nunca tuvo, a quienes poder inculcar sus férreos valores para hacerles hombres de provecho.
Para Madrigal, Grwaidd pasó a ser de un conveniente escudero a parte de su familia.
Dos personajes geniales con gran peso en la partida con los que ha sido un placer coincidir.
Una pequeña reflexión (similar a la que acabo de hacer con Uve): Gwraidd es como es, en buena parte, por dos personajes: Ammon y Vesania. Las (extraordinarias) interpretaciones de ambos, formaron en buena parte el carácter de Gwraidd. Porque la gracia de llevar a un personaje desde que es niño es ver como eventos de la infancia (en apariencia inocuos) pueden sin necesidad de forzar la máquina convertirse en definidores de la personalidad. En motores de la historia.
En el caso de quirosjo además esto es verdad también respecto a Jack. El desgraciado, injustamente muerto, Jack. Un gran personaje con el que, si los hados me lo hubieran permitido, hubiera podido disfrutar mucho.
En todo caso, Vesania tuvo mucha importancia para ambos, al igual que Madrigal para Gwraidd. Gracias, muchas gracias, por ello.
Mi positivo para faifolk por su extraordinario trabajo en la partida Juego de Tronos, Castillo de Aguasclaras. Tuve la suerte de cruzar muchos mensajes y escenas con sus personajes, y si por un lado Jack Pequeño Cuervo marcó con su muerte el destino de mi Caracortada, por otro Ser Gwraidd mantuvo una relación intensa tanto con Ammon como con Ser Horwin. Sus interpretaciones son magníficas, diferentes, siempre dramáticas y cargadas de sustancia y fondo. Es faifolk uno de esos jugadores que no necesitan ser recomendados porque son oro, y brillan solos.
¡Enhorabuena, y un fuerte abrazo!
Una pequeña reflexión (casi igual que la que haré a quirosjo): Gwraidd es como es, en buena parte, por dos personajes: Ammon y Vesania. Las (extraordinarias) interpretaciones de ambos, formaron en buena parte el carácter de Gwraidd. Porque la gracia de llevar a un personaje desde que es niño es ver como eventos de la infancia (en apariencia inocuos) pueden sin necesidad de forzar la máquina convertirse en definidores de la personalidad. En motores de la historia.
Ammon tuvo menos relación con Jack. Pero sin duda, sin él, Gwraidd no sería Gwraidd. Gracias, muchas gracias, por ello.
Y por la opinión, tanto en las partes que asumo, como en las que tienen de percepción bondadosa y exageran mis virtudes.
No es la primera vez que me paso por este perfil. Y actualmente tengo a faifolk de master en otra partida… pero he venido aquí a evaluar sus dotes como jugador, y me pongo a ello.
Ha interpretado que yo recuerde dos papeles en la partida de Juego de tronos – Castillo de Aguasclaras:
Primero Jack Pequeño Cuervo, un muchacho astudo, ágil y sigiloso como ninguno, que se llevaba bien con alguno de los hijos de uno de mis personajes. Su pj, un chaval que se hacía querer. Creo que no soy el único que estuvo a punto de derramar una lagrimita cuando Caster encontró el cadáver de Jack en las calles de Solaz del Soldado. Jack fue leal como ninguno, y estuvo ahí hasta el final junto a dos de mis hijos. Siempre te recordaremos, pequeño Jack.
Segundo y no por ello menos importante. Ha interpretado a Ser Gwraidd Tully, segundo hijo del antiguo señor de Aguasclaras, Ser Hadder Tully. El hecho de ser el segundo hijo no le ha quitado protagonismo a su personaje, que se ha sabido manejar entre bambalinas en un estrado político lleno de trampas y advenedizos enemigos. Siento que no pudiera perdonar a Baltrigar por lo que hizo, pero me alegra ver que el niño que mi personaje conoció, se ha convertido en un hombre hecho y derecho, y de principios.
En resumen, un placer coincidir de nuevo con este grandísimo jugador.
De verdad que vais a conseguir que me ponga rojo. Gracias (muchas gracias) por la opinión. Pero la verdad es que con tan buenos compañeros de partida, resulta fácil.
Y para aclarar términos, Baltrigar nunca le cayó mal a Gwraidd. Pero había matado a su padre. Y a su padre no lo tenía delante para decirle lo enfadado que estaba con él. ;)
Positivo por su papel como el Sargento Dominik y como Schaar Dvy en Dhaeva 2: El Caballero de las Tinieblas.
Pobre sargento Dominik. Al igual que Valru, murió ante la hoja del maldito Iacobus, mal rayo le parta... Este personaje, por tanto, tuvo un recorrido por la partida relativamente breve, pero recuerdo con claridad la tensa visita a la mansión Basarab, las tensiones respecto a la antigua lealtad del sargento para con esta casa transilvana y lo que consideraban una traición por su parte, y las distintas reacciones. Fue un buen papel.
Sin embargo, la madre del cordero llega con Schaar Dvy. Un personaje poderoso y terrible, despojado del título de caballero caprichosamente, y con una relación muy vívida e intensa con sus protegidos: la Dama Dubieta y el hijo de esta, Tiberiu Radomir Szantovich. Ha sido muy interesante ver como se iba desarrollando este personaje en la corte del invasor magyar, como se mantenía la preocupación por los suyos al mismo tiempo que intentaba medrar, la emoción de ese combate con el Koldun...
Y los intentos de asesinato hacia Durius. Tres, para ser más exactos. Aunque está mal que lo diga como codirector que soy, lo cierto es que me reí bastante al ver como acabaron todos igual, y como seguías insistiendo, hasta que te encarcelaron. Tuvo algo de cómico. Aunque, desde luego, era coherente con el personaje. En cierto modo, podríamos decir que echó un "órdago" y no fue bien. De todos modos, ha sido un placer tenerte como jugador y tu desempeño en la partida.
Bueno... reconozcamos respecto a los tres intentos de asesinato que, el primero, no fue culpa mía (algún día, prometo, pondré abierto al público la descripción que me hicieron los perversos master en privado); el tercero solo me defendí cuando se me atacó, injustamente, al tratar de cumplir las órdenes del duque ¿es acaso culpa mía que el capitán olvidara esas órdenes hasta que fue demasiado tarde?
En cuanto al segundo.... mmm bueno, ya sabes, no es conveniente dejar enemigos en tu espalda.
Hablando más en serio, muchas gracias Brakend. Ha sido un placer.
Positivo por la interpretación de Schaar Dvy (y en menor medida la del Sargento Dominik) en la partida de tres años y un mes de duración Dhaeva 2: El Caballero de las Tinieblas.
Me han gustado especialmente dos cosas, la primera que se pusiera al día de sus personajes con lo que habían vivido en la primera partida, hazaña tremenda teniendo en cuenta que la primera parte (Los Dhaeva de Transilvania) también duró tres años.
La segunda es la suave transición del cambio de jugador, que prácticamente no se nota en el personaje. En especial en el caso de Schaar Dvy, cuyo jugador originario había sido amnesix en Dhaeva 1 y principio de Dhaeva 2, es que al lector le cuesta mucho identificar dónde termina la singladura de un jugador y comienza faifolk a llevar las riendas del personaje.
Me gustan esas transiciones suaves, sin virajes bruscos. Luego el personaje puede evolucionar como mejor le parezca al nuevo jugador, pero el cambio es en todo caso gradual, lógico y coherente con el personaje.
Muy bien llevado, una gran interpretación, lucha de emociones, toma de decisiones difíciles aunque en ocasiones pudieran perjudicar al personaje, pero lógicas para su personalidad. Un papel muy complejo y muy interesante también.
Además ha tenido un formidable ritmo de posteo durante todo el tiempo que ha durado la partida, y cuando no tenía nada en especial que hacer ponía un diálogo con la Dama Dubieta y así el personaje no se quedaba nunca inactivo.
Muy bien jugado.
Gracias a ti por crear la partida, y por conseguir mantenerla viva, dedicándole tiempo y esfuerzo. Como siempre, un placer participar en la misma.
Positivo por... bueno, por muchas cosas. Quizás por la que menos pueda valorarte es por el papel de Schaar Dvy en Dhaeva 2. Pero aprovechando que el Pisuerga pasa por Valladolid y que se ha cerrado dicha partida (rotundo éxito), diré que he tenido mucha, mucha suerte en Umbría al poder coincidir con jugadores y directores de gran valía. Y tú entrás en esta categoría. Primero, por aguantar mis desvaríos en Aguasclaras. Después por concederme la oportunidad de crear e interpretar a Khalynde. La Ciudad de las Cadenas me ha atrapado irremediablemente.
Por delante, además, tenemos una aventura para mí absolutamente desconocida: Dark Heresy. Pero con compañeros de viaje como los que tengo, la travesía no será menos que emocionante.
Besos :)
Muchas gracias por tu opinión, Tiernaflor. Me hace mucha ilusión y te lo agradezco. Ha sido un placer contar contigo en la partida. Como de costumbre, por lo demás.
Positivazo para mi gran hombre de armas y mi enemigo en ciernes. Hablo por supuesto de Dhaeva 2: El Caballero de las Tinieblas y de su doble papel como Sargento Dominik y Schaar Dvy.
El primero fue un lujo excesivamente breve pese a que teníamos toda una trama abierta y posibilidades de desarrollo de aquel gran personaje. Lamentablemente, una espada demasiado poderosa puso fin a la que sin duda, hubiera sido una interpretación fantástica y toda una vida de aventuras y desventuras junto al vampyr al que servía. Lloraré siempre su muerte.
El segundo, un personaje controvertido, radicalmente diferente del primero, más poderoso, demoníaco en su naturaleza e incluso en su ser, de lealtades difusas, terco como una mula y presto a la violencia al servicio de sus ¿lealtades, apetencias, proyectos personales, ambiciones? Quizá en un futuro llegaré a saberlo. Por tres veces me negó, como Pedro a Jesús, y sufrió toda una agonía por ello. Pero alguien así no debía morir. No, alguien así, manejado de un modo tan sin igual, un personaje tan rico debía seguir viviendo para en un futuro lejano o no, volvernos a cruzar. Si además se cruzarán espadas, se verá. Pero que merecerá la pena, desde luego.
Un gusto haber jugado contigo, Faifolk. Y un gusto seguir haciéndolo en otras partidas. ;)
Gracias. Muchas gracias. Ha sido todo un placer compartir la partida contigo. Eres (y lo sabes) un jugador excepcional. Pero eso lo dejo para mi propia opinión de carisma sobre ti por esta partida.
Positivo por su papel como Schaar Dvy en la partida de Dhaeva 2: El Caballero de las Tinieblas.
A pesar de sus esfuerzos no consiguió detener a todos los Basarab y afortunadamente mi hermano mayor logró escapar con los herederos de la familia. Sin embargo este maldito bastardo se las apañó para organizar a un montón de tropas bajo sus órdenes, nos dividió y logró lo impensable, acabar con 3 grandes caballeros Basarab y con las fuerzas del Koldun. Debo decir que sabía que Dvy era un excelente espadachín aunque no lo he visto en acción asi que si sigue vivo me gustaría verlo en una futura partida.
Debo añadir que faifolk es una persona que se toma con humor esto del rol, como lo que es, un hobby y no algo escrito en piedra. Y eso es algo que me gusta. Es un umbriano con ideas claras y un jugador con el que me gustaría compartir muchas más partidas así que señores masters, no duden en aceptarlo en sus partidas si quieren calidad y compromiso!!
Mil gracias, madaimi. Sólo puedo agradecerte tus palabras. Ha sido un placer coincidir contigo en los Dhaeva y... especialmente gracias por decirme que me tomo las partidas como lo que son: una afición deliciosa, a la que dedico muchas horas... pero que no es algo de a vida o muerte.
Gracias por tus palabras y por la partida.
Positivo, y gordo, por su labor como master en "La ciudad de las cadenas". Toda una campaña muy extensa y detallada de manera exhaustiva, cuidando todo tipo de detalles y ambientación. Sin duda una de las mejores campañas que jamás he jugado con el valor añadido de mantenerla para tantos jugadores de manera simultanea. Buen trabajo Fail!
Muchas gracias. Realmente estoy muy contento con cómo está saliendo la campaña por ahora. Y eso no sería posible sin los jugadores.
En la KDD Nacional umbriana de Santiago de Compostela (abril de 2014) recibió de manos de Tigretón al Arbitrador de origen noble Intius Varnias, en la partida Dark Heresy: Capítulo Segundo.
Se trataba de una misión de la célula inquisitorial en la luna Donaris del planeta funerario Granithor.
Sin conocer el universo, ni el juego, ni el personaje, tuvo la responsabilidad de liderar la célula y cumplir la misión. No solamente en la quedada, sino también por RPW en los meses posteriores hasta la finalización de la partida el 3 de agosto de 2014. En total unos cinco meses de participación activa.
Es cierto que cinco meses puede no parecer mucho en una partida que en total ha durado veintiún meses, pero la verdad es que se ha hecho admirablemente bien con el personaje, con su carácter y personalidad (bien es cierto que cambiando algunas cosas, como la fobia que su anterior jugador, el grande de Tigretón, le dio hacia las armas de fuego).
Es bastante difícil coger un personaje de otro jugador en una partida ya empezada, muy especialmente si ese otro jugador es muy bueno y le ha dejado el listón muy alto.
Creo que faifolk va a ser un gran entusiasta, como lo soy yo, de los juegos basados en el universo de Warhammer 40.000 y que se le va a ver muy activo en las próximas partidas que haga basadas en ese universo. Además, hereda definitivamente al noble arbitrador Intius Varnias, y sé que no va a ser esta la última vez que le veamos en acción.
Gracias Darkmaste. La verdad es que no soy tan entusiasta como tú del universo de Warhammer 40000. Dicho esto, fue un placer compartir la partida. Sean macropartidas, o partidas cortas, lo cierto es que eres de los narradores que más en serio se toman el concepto de "la partida tiene que terminar"
Y eso ayuda en las partidas de foro. Gracias por ello.
POSITIVO
Partida: "Carrion Crown" Adventure Path de Pathfinder.
Duración: 3/10/12 - 30/1/13
Esto.... cuando vuelvas a tener un hueco... me gustaría volver a pathfinder como jugador un día de estos. ¿Me das un toque?
Fue un placer jugar, la verdad.
Sin duda, hackmaster esta concebido para los roleros mas rudos.Y faifolk así lo ha demostrado con su personajes Alfred. Un elfo sordomudo con cara de pocos amigos, siempre dispuesto a entrar en greca o grangearse enemigos solo con su arco y flechas. Aunque entre nuestro personajes no ha habido comunicación a causa de mi mascara y tu necesidad de ler los labios, me encantaba tus posteos preguntando que coño habia dicho el clérigo....XDDD
Un placer camarada, nos vemos en la proxima !
Si es que eso de leer labios, enfrentado a eso de tener máscara uno de sus compañeros... era duro. XDDDDD
Gracias por tus palabras. Fue un placer.
Positivo por la partida El Amo del Mondo. Me encanta Alfred que más puedo decir. No me imagino lo difícil de llevar que tiene que ser llevar ese personaje por sus defectos y pro todo lo que ha pasado. Te seguiré de cerca en otras partidas.
Alfred es mucho más fácil de interpretar de lo que parece.
Lo difícil es aguantar la frustración el punto justo para que transcienda a tu interpretación, pero sin pasarse lo bastante para que tú termines frustrado XDDDD
Muchas gracias por tus palabras. Y a seguir con el saja raja.
Positivo por su participación con el pejota Alfred, que, al final, se ha hecho indispensable en el grupo de aventureros de la partida El Amo del Mondo. Este guerrero/ladrón elfo y sordomudo, pero con unas dotes comerciales indiscutibles y una puntería con el arco nada despreciable, siendo interpretado por faiflok, ha sido un gran compañero de fatigas, un colega divertido, un tocapelotas en los momentos oportunos y alguien con quien siempre contar. Y ésto se puede aplicar al susodicho camarada totalmente. Así que no dudéis contratarle en vuestra próxima peli de "Hijos de un Dios Menos 2" o enrolarle en cualquier partida.
Espero volver a verte, camarada. ;D
A ver... es que fue fácil. Diegus es un master extraordinario para un juego muy difícil de dirigir. Y tu ayuda en la aplicación y conocimiento de reglas fue, sencillamente, de diez. Tenía muchas ganas de jugar a Hackmaster, y me disteis la oportunidad de hacerlo.
Gracias.
Positivo por su participación en la partida: El Amo del Mondo, de Hackmaster. Es un jugador muy serio, que brega con pjs llenos de problemas y los saca adelante. Ha sido un placer contar con él, y lo recomiendo a quien pueda tener el gusto de aceptarle en sus partidas.
Diegus es infame. No se por qué me pone este positivo. Master y jugadores de Hackmaster no pueden llevarse bien. Es exigente, tocapelotas, caprichoso, usa las reglas en su beneficio...
Vamos, en otras palabras, ¿para cuando la próxima? Diegus capta perfectamente la idea de lo que es una partida de Hackmaster, y creo que capta a la perfección la forma y estética del juego.
Gracias por tus palabras.
Positivo por su participación en la partida de DarkMaste "La Compañía Negra: El Dios del Dolor", donde llevó a Loor y a Escarabajo.
No tengo ni idea de cual de los personajes llevó desde el principio y cual tomó después, pero sé que la Loor que estuvo hasta el final fue un personaje que hizo destacar al jugador por su constancia, sus post elaborados, su excelente capacidad para plantear la filosofia de Loor de una manera que le mantuvo durante toda la partida como una joven religiosa y devota, pero sin perder un ápice de cordura. El jugador ha demostrado ser un muy buen jugador y ha sido un gran placer para mí leer sus post y compartir la partida con él.
Muchos saludos y nos vemos en la segunda parte.
Positivo por su interpretación de Loor en la partida La Compañía Negra: El Dios del Dolor.
No es fácil llevar a un personaje como Loor tal y como lo llevó él, dándole el carácter y la personalidad perfecta y con una gran cantidad de matices que hacían del personaje algo creíble. Creo que realizó un gran trabajo detrás de cada post y que al final supo hacerse un lugar entre los destacados de la Compañía Negra y que Loor sobreviviera finalmente y se ganara el respeto de sus compañeros a pesar de su fanatismo religioso y su negativa a hacer sangra a los enemigos (eso lo compensaba con unos buenos bastonazos que daba a diestro y siniestro XD).
Vaya este positivo por partida doble, aunque en su momento le caerá parte de éste.
Me explico.
Positivo por Loor, en la Compañía Negra, interpretada con un rigor difícil de conseguir, siendo ella una radical de su diosa. Nunca caíste en el histrionismo, y siempre fuiste fiel a tu pj dándole vida con una consecuencia a su modo de ser completamente verosímil.
Y positivo por Schaar Dvy, en Daheva II. Aún no ha terminado la partida, pero yo sí que dejo a Dubieta en ella, y la interrelación que hasta ahora he tenido con su pj ha sido magnífica, me ha encantado su modo de llevarlo.
Mis felicitaciones por tu modo de rolear, un placer hacerlo a tu lado!
Muchísimas gracias Dama. Un enorme abrazo y espero seguir viéndote en otras partidas. A ver si coincidimos pronto :)
Positivo por la partida La Compañía Negra: El Dios del Dolor, partida masiva de ritmo diario que ha durado prácticamente dos años.
Empezó la partida como Escarabajo, pero a su muerte en una emboscada siguió y terminó la partida como la guerrera Loor. Una estupenda interpretación plagada de buenos posts.
Tiene potencial de mejora como jugador, con algo más de ritmo de posteo de continuado en el tiempo y corregir algunos fallos menores de escritura.
En conjunto un jugador muy recomendable.
Y ahora que estoy volviendo a jugar con Loor... en fin, Dark, muchas gracias por la opinión. Es un placer poder participar en una partida con tantos matices, y que tiene posibilidades reales no sólo de completarse, sino de continuarse. Y esta es la prueba. Un abrazo niño, y a ver si esta semana tomamos un café
Como HUgo en "La Verdad Mutada"
Hay que reconocer que tu intervención fue escas, pero también hay que admitir que fue una interpretación rica y coerénte, un poco ausente a la hora de mantener los ritmos, pero una vez intervienes queda claro que merece la pena esperar...
Un saludo Viajero.
No estoy demasiado orgulloso de mi paso por "La verdad mutada". Pero me gustó poder jugar otra vez al Traveller. Es cierto que mis dos compañeros (bueno, los dos que aguantaron de los diversos jugadores hasta el final de la partida, junto al master) postearon más que yo, y probablemente mejor.
Pero la partida y el juego estaban bien. Y fue bueno jugar otra vez a uno de los "clásicos"
Positivo por la partida "la verdad mutada" por su personaje Hugo.
Un explorador que siempre me ha parecido serio y correcto. Pero que lo daba todo sin importar correr riesgo ninguno.
Gracias por dejar que esta novata jugara la partida con todos ustedes
Muchas gracias por la opinión. Un placer haber coincidido contigo.
Muy buen jugador que ha sabido llevar al explorador Hugo en "La verdad mutada". Buena interpretación del personaje . Un placer haber jugado contigo.
Muchas gracias. Fue una buena partida de Traveller, que me dio la oportunidad de rememorar el clásico de la ciencia ficción rolera. Gracias por jugarla conmigo y por la opinión.
sin ninguna duda el mejor de mis ultimos fichajes en el Sea Castle.
Gran jugador con muy buenas dotes de interpretacion
He estado encantado de que participases, desde el principio hasta el final
mi gran enhorabuena amigo
Empecé a jugar al Sea Castle con cierta (ahora, tras tanto tiempo, puede reconocerlo) prevención. Creo que nunca antes había cogido un personaje "en sustitución" de otro jugador.
La experiencia fue sencillamente genial. Muchas gracias por ofrecérmelo, por permitirme jugar la partida, y por lograr terminarla.
Y, como no, por la opinión.
Bueno, positivazo por la primera de las aventuras del Adventure Path de Paizo, La Segunda Oscuridad. Tras más de 3 años, con altibajos en el ritmo, hemos conseguido llegar al final. Pero aún quedan 5 aventuras más y muchas cosas por descubrir!
Un lujazo de jugador, a pesar de que últimamente la vida fuera de umbria no le permite postear todo lo que le gustase.
Esto es lo que tiene umbria.... ahora yo tengo algo más de tiempo, y Tersoal está un poco más liado. Ya sabes que deseando continuarla, y solo agradecerte tus palabras. Un fuerte abrazo y hasta pronto.
Positivo para faifolk por su personaje "Maedros Toldre" en la partida de la Sociedad Pathfinder "The Devil We Know Part II: Cassomir's Locker" en la cual ha desempeñado perfectamente sus funciones de encantador y portantorchas. Trabajos vitales para cualquier hechicero sin los cuales el resto del grupo hubiera muerto a causa de la oscuridad y de los malos no hechizados (charm person es un gran conjuro).
Y esperando verte en posteriores partidas... aquí te dejo, con un nuevo "sirviente" para tu noble chelaxiano...
Siempre agradecido por tus partidas, Puck. A ver si, como ya comenté, coincidimos pronto. Jugar a pathfinder contigo es siempre una gozada.
Positivazo para este gran jugador por su personaje Valenso de Kordaba en las oartidas de Conan 2Arde Kordaba" y "A sangre y fuego". Aunque esta última haya acabado de forma brusca ha sido un placer compartir escenas. Interpreta bien y no tarde en responder.
Espero que nos volvamos a encontrar en otra.
Muchas gracias Uneg. La verdad es que hicimos unos cuantos post muy majos con el "bueno" (o malo malísimo, depende de la perspectiva) Valenso. Tu bárbara era muy maja y disfruté jugando con ella. :)
Positivo por su participación en "La campana del pantano", una partida de prueba de la mecánica "El Anillo único". Muchas gracias por todo.
Muchas gracias por permitirme participar en la prueba del juego, y por el comentario.
Qué grande Maedros!!!!!
Ha sido brutal el roleo de este personaje con una pnj que hechizó y que fue lo que nos permitió finalizar con éxito la partida. Eres muy grande, campeón.
Te tengo en dos de mis partidas, así que podré seguir disfrutando de tu buen hacer.
Bravo!
Muchas gracias Tersoal. Ya sabes que espero tu regreso a las partidas como agua de mayo en mi árido campo de Cartagena. :)
Positivo para Faifolk por llegar hasta el final en la partida de la Pathfinder Society: "The devil you know: Shipyard Rats"
Es curioso lo bien que se mete este umbriano en los papeles de sus personajes, ya sean paladines bienhechores o hechiceros conspiradores y seductores.
En esta partida interpretó a uno de los últimos, al chelaxiano Maedros, que llegó hasta el final sin haber sufrido daño alguno y habiendo usado sus conjuros con el máximo efecto.
Positivo por su regularidad y su interpretación, además de su buena ortografía.
Puck, tengo ganas de jugar alguna otra partida contigo. A ver si lo logramos. Muchas gracias por tus palabras. La verdad es que el bueno de Maedros es un tipo encantador. A ver si hay alguna partida en la que pueda volver a sacarlo a la arena.
Gracias por tus palabras (aprovecho a responderte ahora, muuuuucho después, pero nunca es tarde si la dicha es buena, y si el retraso se debe a la nueva web y a las ediciones de las opiniones de carisma) :)
Positivo más que merecido por la dirección realizada de "la ciudad de las cadenas".
Como ya ha indicado Argolyn en su positivo, ha sido capaz de llevar múltiples situaciones completamente independientes dentro de una misma partida sin olvidar un solo detalle.
Muy buen máster y mejor umbriano.
Bueno, como ya he dicho antes, agradezco los elogios. La ciudad de las cadenas llevaba una cantidad de tiempo muy importante, y lo cierto es que fue un placer jugarla. Estoy pensando en hacer una segunda parte cuando logre estabilizar un poco mi "vida real". Si es así, ¿puedo contar contigo?
Por su buena labor como director en la partida de "la ciudad de las cadenas" en general pero, especialmente en la partida personal del personaje, donde supo darle cancha a la maldad de Zandar y, a la vez, hacerme a mi sentir mal cuando me excedia.
Una pena que no podamos acabarla pero conservare un gran recuerdo de mi personaje en la partida gracias a él.
Mil gracias Argolyn... me alegro que te gustase. Por cierto... esto.... ahora mismo estoy con mi única partida como master en suspenso, pero no dejo de darle vueltas a.... no se... me gustaba la ambientación de la ciudad de las cadenas. ¿Cómo vas de tiempo para una segunda parte en un mes de estos, cuando mi vida me permita ser master con cierta decencia para mis pobres vict... jugadores? Gracias por los elogios, en todo caso.
Positivo para Yaunn, que aguantó a los humanos con paciencia de gigante, y para Faifolk, que se hizo muy bien con las riendas de un personaje heredado. ¡Un placer!
Creo que ya lo dije en mi opinión sobre esa partida. Pero nunca está de más repetirse: gracias por Naruk.
Positivo por la interpretación de Yaun Elur, un personaje heredado, pero ha sabido conservar los “principios” de un gigante, como muy testarudo a veces! ;)
Mil gracias. Tu personaje también estuvo muy bien. Como dije, fue un placer compartir la partida.
Punto positivo por la interpretación de Yaun Elur en la partida Altes Gestein de Ars Magica. Supo desarrollar e interpretar a la perfección un personaje heredado, haciéndolo creíble y dotándolo de vida. Muy buen jugador.
Mil gracias por los elogios, Pandaro. Fue un placer compartir la partida.
Positivo por su participación en la partida de Ars Magica: Altes Gestein. Su personaje era bastante extravagante pero se compenetró fácilmente con el grupo pasando a ser uno más como si hubiera estado siempre con ellos.
Una buena interpretación y una dedicación excelente para responder los turnos, animar la partida y de paso añadir un toque de humor.
Gracias Eban. Pero insisto: estuve poco tiempo en la partida, empecé con ella ya iniciada, y buena parte del gran trabajo de la partida ya estaba hecho cuando llegué. Empezar cuando otros ya han dotado a la partida del ambiente necesario para que salga bien es bastante fácil. El mérito sobre todo es del master y de los que estábais allí desde el principio. Sea como fuere, muchas gracias por la opinión.
Positivo por su interpretación de Yaun Elur en Altes Gestein. Tiene mérito entrar en una partida avanzada, con un personaje heredado, pero Faifolk lo ha resuelto con maestría. Ha captado la esencia del personaje, y lo ha llevado más allá de los números de la ficha para dotarlo de realismo. Gracias por el esfuerzo, Faifolk :)
La verdad es que mi intervención en la partida fue corta. Pero Ars Magica es un juego que me gusta mucho, y me alegró poder interpretar a un gigante. Muchas gracias por la opinión.
Pues otro que se había olvidado de puntuar a sus compañeros de "La plaga pálida".
En este caso una estupenda interpretación del paladín Nazredin, la única persona de la que se fiaba mi personaje Shaire y sólo desde la mitad de la partida. Magnífica interpretación unida a un magnífico ritmo de posteo.
Ahhh Shaire. Qué bien me lo pasé roleando con la pobre chavala. Y qué bien la interpretaste. A ver si coincidimos pronto en nuevas partidas. Un placer haberte tenido como compañero.
Buuuf...
Sí, soy un patán, y soy un patán por no poner los positivos en su momento, pero este olvido es imperdonable.
Positivo para faifolk por su personaje "Nazredin Maul" en la partida "La plaga pálida" de la sociedad Pathfinder, jugada durante los primeros meses de este año.
Faifolk no sólo respondió regularmente, sino que lo hizo con habilidad, casi con maestría, interpretado a un sufrido paladín andorano, Nazredin, que puso todos sus esfuerzos en destruir la causa de la enfermedad que asolaba a las hadas del Bosque de la Luna Oscura.
De nota fueron sus conversaciones con otros miembros del grupo y su cooperación para que la partida saliera bien.
Masters, este jugador os interesa, jugadores, si es la mitad de bueno que jugando es un máster cojonudo.
Espero que te lo pasaras bien en la partida, a mi me pareció que lo hiciste de PM como paladín.
¡Salud!
Puck. Me ha dado una enorme alegría saber que estaban ya a disposición de los umbrianos las réplicas de carisma para poder releer opiniones que me recuerdan buenas partidas jugadas. Tenemos que hacer otra. Pronto. Fue una gran partida y un placer tenerte como director. A ver si la rememoramos en la próxima quedada con un par de cañas, entre conversación política, religiosa, moral, y salvaciones diversas de la patria de tertulia. XD
Positivo por su partida de la ciudad de las cadenas.
Edit:
Edito el post por que no creo que le hiciera suficiente justicia. Las prisas nunca son buenas.
Faifolk es un buen director, la partida de la ciudad era una partida extensa, con muchos PJ, con una ciudad de fondo con sus tramas etc.
La trama era interesante así como los sucesos y recuerdo haber hablado en alguna cena con mis amigos sobre esta partida y lo que pasaba en ella.
Uno de los puntos que mas me gustó de el como master es su flexibilidad. Como director te apoya y ayuda a cambiar las normas allí donde sea necesario para que puedas tener un personaje único y a medida.
Es un detalle muy agradable y que no suele ser muy común entre los masters, que generalmente se limitan a lo que está escrito en el libro y no saben cruzar la linea.
Y por ultimo, me gustaria poner algo que me dijeron a mi y creo que se aplica a esta partida:
Los buenos viajes no son los que tienen un destino espectacular, son en los que disfrutas del viaje en si, aunque nunca llegues al destino.
Suerte y si montas una parecida en 4e, me avisas XDDDD
Gracias por los elogios. Aunque la verdad es que no he tenido en la partida la constancia que me hubiera gustado, lo que ha hecho que la misma se haya resentido. Pero bueno... aunque nos pese a veces la vida nos permite menos excesos de los que nos gustaria
Un gran positivo para este jugador.
Su personaje "Valenso", rico y lleno de matices ha dado giros inesperados a la trama y le ha sumado mucha calidad a la partida "Arde Kordava" (Conan rpg).
Gracias por participar y te espero en la siguiente partida ;)
Gracias por los elogios. La verdad es que Conan siempre ha sido una ambientación con muchas satisfacciones. Y las aventuras de Valenso han sido bastante gratificantes. A ver si continuamos la partida en el futuro, que estaría bien
Positivo para Faifolk por su interpretación del semigigante Kavaki en mi partida de Sol Oscuro "Incursores de la arena".
Una excelente interpretación de lo que significa ser un ex gladiador semigigante, siempre en la brecha, siempre en lo más crudo del combate. Por poco no lo cuentas pero, ¿esa es la vida, no?
Muchas gracias por tu aportación a la partida.
Fue un placer tener finalmente sitio en la partida, y poder interpretar a un goliat. Como ya comenté Sol Oscuro es una ambientación muy interesante. Ha sido un placer poder participar. Y por supuesto estar a punto de morir. Al fin y al cabo, ¿cómo sería la vida de un gladiador si no estuviera a punto de morir cada vez que uno entra en la arena?
Punto positivo por tu papel de Silvia.
No coincidimos mucho, pero le llegaste profundo a mi pj, por tu forma de ser y de mediar ante todos. Seguro que hubiesen sido muy buenas amigas de haber podido tener más contacto.
Me gustó mucho la forma que tenías de impartir orden entre tanta testosterona :P y poner a todo el mundo en su sitio.
Espero podamos encontrarnos en alguna otra partida! ^^
La verdad es que me hubiera gustado coincidir mas. Fue una pena que acabase la partida tan pronto, seguro que en otra ocasión tenemos otra nueva oportunidad.
Muchas gracias por tus palabras
Silvia, Silvia...en que líos te metió mi personaje allá en Sevilla. Supo darle a su personaje la suavidad de una delicada mano envuelta en un guante de hierro, cuando la ocasión así lo requería.
Siempre me ha parecido complicado llevar a Philodox, y Silvia fue una lección de bune hacer en ese sentido.
Una pena que no hubiera habido ocasión para que Brandán la conociera mejor. Un placer compartir partida contigo!
El placer fue todo mio. Muchas gracias por tus palabras y por el positivo :D
Este positivo para Faifolk por su papel como Silvia “Buscadora de la Verdad”, homínida Fostern Philodoux de los Hijos de Gaia.
Severa como ella sola (por no decir mala leche encubierta :P) y mano dura medio en algún conflicto y mando a “meter la pata” a un trío que yo me sé jajaja ¡La próxima vez no se nos escapará el Ragabash! ;)
Me habría gustado tratar más los planes de futuro que tenía en mente, y conocer mejor el hospicio que prácticamente dirigía sola.
Me encantó volver a coincidir contigo :) Nos vemos en la próxima ;)
Anne Lee.... el mejor de los personajes de la cronica, o al menos uno de los mejores. Bien interpretada, y bien implicada en la partida.
A Silvia le hubiera encantado conocerte mejor, seguro que si. Fue un placer coincidir contigo en la partida.
Gracias por tus elogios y comentarios
Puntito positivo por su participación y buen hacer en una de mis partidas que desgraciadamente termina abruptamente.
Nada, nada. Te pegaste un buen trabajo con esa partida. Una lástima que no pudiéramos continuarla, pero para verla morir poco a poco, mejor de golpe. Más suerte para la próxima que montes
Bendigo el día en que abduciste el Taanu arrebatándoselo al DJ en "Sea Castle". Me encanta ver día a día como dotas de una personalidad perfectamente cincelada al mundo de Glorantha a ese sabio guerrero Orlanthí. Pero no sólo por eso es le positivo, has añadido cierto grado de dinamismo a la partida que hace tiempo demandaba. Cada intevención es una aportación para nada pasajera.
Lo anterior es por la partida que compartimos pero tengo también la suerte de leerte en "Alea iacta est" y conocer como tu personaje lucha día día por conocer que ha heredado y como rentabilizarlo.
En definitiva: excelente interprete y persona comprometida con los proyectos en los que se implica.
Excesivo, sobre todo viniendo del mejor troll que he visto jamás interpretado en Glorantha. Y eso que llevo jugando desde aquel RQ básico, hace ya demasiados años para recordarlo.
Taanu es facil de interpretar porque la interpretacion de los que "estabais alli antes" era tan buena que bastaba seguir vuestro paso para no quedar en ridiculo.
Este positivo es en nombre de la Organización del I Torneo de RPW Comunidad Umbría, donde ha jugado las cuatro ambientaciones planteadas, aún no siendo necesarias más que tres. Ha participado con constancia y ánimo, llevando hasta el último momento su buen rollo y su colaboración.
¡¡Enhorabuena y gracias por tu ENORME grano de arena para hacer posible este evento, del que todos hemos disfrutado!!
Volvimos a coincidir y yo tengo que venir a dejarte este positivo porque una vez más lo mereces. Por encarnar a Antor Pielgris, quizás en una de las ambientaciones que más trabajo me costó a mí personalmente.
Sin duda, lo mismo que ya sabía de ti. Excelente ritmo, predisposición, empeño. A mí me encantas como jugador. Más que merecido este segundo positivo de mi parte y si seguimos, serán más ;).
Mel
La verdad es que la partida que mas disfruté del primer campeonato de umbria fue esta. Y sobre todo se debió a la excepcional capacidad de los jugadores, que facilitaron un ritmo constante, rápido y que hicieron que interpretar fuese muy sencillo.
Por lo demás no tiene mérito interpretar a Antor Pielgris. ¿Un hombre mayor rodeado de jovencitos que trata de vivir una segunda juventud buscando aventura y manteniendo cierta "distancia" y buen humor? Por favor... si es que hasta me suena de algo XD
Un bien merecido punto positivo por la profesionalidad a la hora de interpretar, asi como asimilar una partida que ya estaba en curso por varios años. Muy buena adaptación al personaje y a la ambientación.
Mi enhorabuena
Muchas gracias por la felicitación. La verdad es que la calidad de la narración, y de los jugadores veteranos, así como la del mismo master, lo han hecho fácil.
Me tardé en venir a dejar este positivo, no porque el jugador no lo merezca, sino por las cosas que hay que decir y sin embargo, aún me costará.
Excelente interpretación del Rojo en Viva el ron. Post elaborados, consciente de lo que rodea al personaje. Sin duda una excepcional interpretación que me encanta leer.
Ojalá el destino nos vuelva a reunir como jugadores!
Mel
Muchas gracias por los elogios. La verdad es que no es difícil tratándose de un grupo tan majo. Las historias de Rojo, Kat, y el resto de nuestra alegre tropa me ocasionan momentos de verdadera hilaridad.
A ver cómo termina la cosa. Desde luego estaré encantado de coincidir contigo en otra partida
Le dirijo en dos partidas y como jugador es excelente, se mete perfectamente en el personaje y en el contexto. No pierde detalle de la historia e incluso se permite el lujo de recordarme cosas a mi ;)
Además me ha abierto los ojos a lo importantes que son los compañeros en el juego de Ars Magica, cuando yo estaba convencido que lo más divertido era llevar un mago.
Si no le he dado el voto positivo antes es porque ahora tengo que dárselo a otros de mis jugadores que también son muy buenos... que pereza.
En mi descargo: no podía no ponerte un positivo. Gracias a ti volví a jugar a Ars Magica, lo que ya casi había dado por imposible. Y teniendo en cuenta el trabajo que pones en la partida ya merecerías un positivo. En cuanto al mío es fácil interpretar bien cuando el juego gusta y el master hace un buen trabajo
Coincido con él en, al menos, dos partidas, y en ambas demuestra ser un jugador constante, de ortografía excelente y narración más que agradable.
Sabe transmitir la esencia de cada personaje, ya sea el Noble Berel, que contiene su desconcierto ante los altivos comentarios de Arcies -el niño mago- sin perder la compostura, como Leonor, la joven torturada que descubre un mundo mágico de manos de Gornych, un maestro exigente y peligroso.
Un placer tenerlo en cualquier partida, desde luego.
Gracias por los elogios. Me hacen mucha ilusión, la verdad sea dicha. Sobre todo viniendo de un gran jugador cuyos personajes son en esas dos partidas completamente odi... digo, entrañables.
Y reconozco que al final a Gornych voy a terminar cogiéndole cariño. En cuanto a Arcies le terminaría dando unos azotes... pero temo que me convirtiera en cerdo, así que habrá que dejarlo pasar.
En serio, muchas gracias por tus palabras
Que decir... Delderius es el perfecto sinonimo de la crueldad irracional y totalmente creible de un elfo oscuro. Fue excelente el compartir partida contigo y tu personaje Delderius... sublime.
Pena de no poder volver a apostar para "ma encuentros"
Nos vemos un grandisimo placer lo vuelvo a repetir pero es verdad.
Bueno... considerando lo mucho que he puteado a tu personaje, la verdad es que el mérito es tuyo al ponerme este positivo. Pero la verdad es que lo hemos pasado francamente bien. Nuestros combates en la arena, las diatribas verbales, las apuestas, y el resultado de las mismas...
Ha sido una gran partida. Y eres un gran jugador.
Felicidades por ello
Enhorabuena por tú interpretación de Adam en Viva el Ron, me lo paso genial roleando las discusiones contigo.
Me parece duro y excepcional por tú parte el arduo camino de interpretación que has elegido para ese personaje, la verdad es que lo haces creible. Y no te apures, que lo que diga el pj, sé que es entre pjtas, no de jugadores.
Un saludo de parte de "El Escocés" ;)
Que rueden los dados!!!
Muchas gracias por tus palabras. Es muy agradable que otro jugador (que tiene un personaje con el que, por exigencias del guión te llevas a matar) señale que le gusta como interpretas.
Por mi parte el Escocés me cae bien. Y sí. Me gustan tanto nuestras peleas como tu forma de "homenajear" al señor Sparrow.
Que rueden, pues, los dados :D
La gente cree que llevar un héroe realista y detallado es difícil. Se equivocan. Llevar un VILLANO realista y detallado es lo más difícil de todo. Y ahí está Delderius Caelis, el elfo oscuro por autonomasia. Cruel, despiadado, egoista y con unas normas de comportamiento que solo justifica ante sí mismo.
Jugadores como este tendrían que tener más positivos.
La verdad es que estoy a punto de sonrojarme. En todo caso debo aclarar que no concibo interpretar a un personaje malvado de otra manera. Todo personaje tiene sus motivos, y sus razones. Incluso aquellos que parecen no tenerlo. Esa es la gracia.
Y Delderius está resultando ser un personaje de lo mas entretenido, y eso es gracias a los excelentes jugadores, y al duro y extraordinario trabajo del narrador. Gracias a todos ellos
Te odio elfo negro... Delderius Caelis... Te odio por suertudo... por tener esa vena perversa que repele al tacto, pero que hipnotiza la mirada... por tener esa mente cínica... ese verbo fácil... esas réplicas hirientes y malvadas que me obligan a pensar y rebuscar... y esforzarme.. y querer más...
Te odio por inteligente, por sobrio, por inquietante... Te odio porque me has condenado a buscarte en cada una de las partida que juegue...
Te odio.. Ojala nuestros caminos se crucen mil veces mi niño...
Un beso
Como diría un buen amigo mío: no somos dignos. En serio, rolear contigo es un placer. Tus post son descriptivos, bien escritos y extensos. Y eso en un juego que se basa en combates de gladiadores es complicado (a veces reconozco que siento la tentanción simplemente de poner las tiradas y poco, poco más).
Pero luego recuerdo que están tus post, los de Etrius, y unos cuantos más. Y claro, algo hay que escribir, aunque sea por vergüenza torera.
Lo dicho, muchísimas gracias por el voto. Y un beso
No pudimos compartir mucho tiempo y es una lastima que al partida no llegara a más. Eso si, Se nota que almenos hay ganas y sus post, aunque cortos, son los más fieles a su pj.
Suerte!
Muchas gracias por tus palabras zart_one. Fue una pena que aquella partida no pudiera continuar. El mundo de Dune es muy interesante.
En fin... a ver si hay suerte la próxima vez
¿Qué decir de mi elfo oscuro preferido? Que indudablemente mi post es el primero de una larga lista de positivos que le están por llover. Estoy seguro de que, si no habíua más cuando yo entré, es porque no lleva tanto tiempo en la comunidad como otros. Tiemble la web cuando sí que lo lleve.
Muchas gracias por el voto Etrius. La verdad es que siempre es muy agradable que se hable bien de uno, y más cuando se trata de alguien que tiene una gran capacidad para comprender las reglas, y para narrar, como es tu caso.
La verdad es que la partida está siendo muy maja, y lo de encontrar un nuevo sistema de juego que poder "destripar" siempre es agradable. Gracias por tus palabras
Neutral por la partida "Roma - Vae Victis (+18)" que estaba como jugador:
Creo que es la opinión de carisma que más me ha costado poner en lo que llevo en umbría, pues Failfolk es sin duda un gran jugador, comprensivo con sistemas en constante cambio con lo que eso implica a nivel de ficha, con posts de buena calidad y una inmersión en la historia de su pj de gran calado; además y por si fuera poco, a nivel personal es una excelente persona con la que se puede tratar cualquier tema sin que, no sólo no se sienta ofendido, sino todo lo contrario, es bastante comprensivo en cualquier crítica que se le haga (siempre desde el respeto obviamente), y que demuestra un gran interés en la historia.
No obstante, el motivo de este neutral es debido a su ritmo, el jugador ha tenido varias ausencias sin aviso en el mismo, por mi parte y teniendo en cuenta su valía, le he dado muchas oportunidades para seguir adelante y cierta flexibilidad, pero por cuestiones ajenas a umbría le cuesta seguirlas en todo momento, y aunque es algo que en una partida de un sólo jugador no me importaría lo más mínimo, en esta partida al tener a varios jugadores, no lo puedo pasar por alto, pues si exijo a otro jugador que cumpla con el ritmo o avise de sus ausencias, no puedo hacer la vista gorda con otro, será un defecto mío, pero tales excepciones me pesan mucho.
Así pues, esperando ser todo lo justo posible en mi opinión sobre Faifolk dejo esta opinión de carisma, un placer haber jugado contigo y espero volver a coincidir en situaciones más tranquilas.
Un saludo.
Agradecido de todo lo bueno que tiene la opinión, y nada que decir respecto a lo malo. Es verdad que no siempre me está siendo posible en los últimos tiempos seguir con los ritmos de umbría y, aunque intento hacerlo, no lo consigo con la frecuencia que me gustaría.
En este caso la calidad de la trama y la partida me hizo prolongar un intento de seguir en la partida que ha supuesto un retraso en la misma que es totalmente mi responsabilidad. Tanto más cuando el narrador avisó del plazo necesario para responder en todo momento, y dejo claro lo importante que era para él.
Un placer en todo caso haber participado.