Opiniones sobre Trasgo

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Opiniones positivas

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Dejo un positivo por su personaje de Hans.

Es un gusto tener jugadores como tú, has aportado y enriquecido la historia dando profundidad a un personaje de psiquis compleja.

Espero volver a coincidir contigo en otra partida. Hasta siempre.

04/12/2020, 16:21
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Cuando un máster crea una historia apasionante es fácil contagiarse.

Siento no haber llegado al final pero espero que coincidamos en un momento futuro con menos turbulencias.

Gracias por todo compañero.

10/12/2020, 10:10
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Positivo por la partida [DM03/19] en la que Trasgo se desempeñó como director.

La partida consistía en un tutorial de vampiro V5, pero ha sido mucho más que eso. Con una trama bien cuidada y flexible a las decisiones de los jugadores, utilización de flashbacks, narración impecable y NPCs carismáticos, ha logrado mantener el interés de todos los jugadores que participaban a menudo con una frecuencia incluso superior a la diaria. Y, encima, hemos aprendido un nuevo sistema. Chapeau!

Al margen de lo mencionado anteriormente, confió en mi cuando no era más que un pobre espectro friki atemorizado por su sonrisa. Siendo mi primer desafío mensual, me ha dejado con muchas ganas para continuar probando esta modalidad.

02/04/2020, 01:30
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Me alegra y me halaga a partes iguales.

Es muy satisfactorio arriesgar con un "espectro friki" y encontrar a un jugador de tu nivel. Y si con el tutorial a modo de desafío mensual he contribuido a que más jugadores y narradores te lean ¡Mejor que mejor!

07/04/2020, 13:48
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Un enorme y subrayado POSITIVO a Trasgo como máster en la partida [DM03/19]

La partida era un desafío mensual donde se jugaba a diario, el narrador ha cumplido perfectamente con el ritmo y ha acabado en el plazo marcado la historia que desarrollaba.

Ha mostrado un amplio repertorio de personajes con personalidades marcadas, interacciones complejas y muy fieles a la psicología esperable de ellos.

La historia ha sido rica en matices, bien estructurada en partes con capítulos independientes, que seccionaban los momentos para una mayor comprensión de los jugadores.

Pero para mí lo mejor no es la parte "técnica" de este análisis, si no desconocer qué iba a suceder a continuación en la historia, la incertidumbre y los giros argumentales han provocado que haya estado expectante como jugadora, a tanto nivel que he llegado a sentir una afinidad con mi personaje muy superior a la habitual, y para eso juego al rol, para que los personajes ficticios me evoquen sentimientos. A mi como jugadora me tienes ganada.

A todo esto debo añadir tu paciencia en la resolución de dudas, siempre efectivas y a tus buenas formas de tratar a los jugadores. Motivas mucho, hasta para que alguien que odia los manuales los desee abrir para curiosear....XD

Ha sido un verdadero placer jugar contigo, tanto que seguimos con la segunda parte y todas las que me propongas ;*

01/04/2020, 12:39
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¡Gracias Damantina!

Que feedback más motivador. Ese es mi objetivo, que jugadores y narrador construyamos una historia que nos mueva sentimientos, disfrutando en el proceso. Por eso jugamos al rol. 

Si como jugadora te tengo ganada, a mí como máster me tienes rendido.

¡Seguimos adelante!

01/04/2020, 16:31
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Especialmente merecido por su trabajo como master en Arquitectos de Voluntad. Libro-5.I: Residuos del Dolor, resultó curioso el llegar casi como un paracaidista a la partida en un momento en el que se estaban buscando más jugadores y, una vez finalizada y haber llegado al final, la sensación que me llevo es de lo más grata.

Un master que sabe crear una historia interesante que te atrapa y a la vez dejar a los jugadores hacer, sin miedo a alterar el sistema o modificar la trama que tenía en mente originalmente, para que puedan desarrollar al máximo sus capacidades y explorar el crecimiento y la influencia de sus personajes en la narración.

En fin, que agradezco enormemente a este trastolillo dramaturgo el haberme incluido en su partida y se lo recomiendo a cualquiera que tenga la ocasión de participar en otro de sus proyectos.

02/02/2020, 13:17
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¡Gracias!

Fue una suerte que los vientos orientaran tu paracaídas hasta la partida. Tu llegada fue la guinda de un grupo excelente cuyos turnos alimentaron la trama. Narro para mis jugadores y, con vosotros, es un gustazo.

01/04/2020, 16:26
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Positivazo por la partida "Arquitectos de Voluntad. Libro-5.I: Residuos del Dolor".

Ha sido mi mejor partida en Umbría hasta la fecha. Empezó allá en 2016 con otro Master que nos abandonó, y Trasgo recogió el testigo, convirtiendo una aventura suelta de escapar de una prisión en una campaña de verdad, personalizadísima para cada personaje desde el principio. Nos hizo sentir verdaderamente los protagonistas de nuestras historias, personajes vivos, en un mundo vivo, lleno de intriga y caminos, de engranajes en marcha y de posibilidades.

Insisto de verdad en lo maravillosa que era la atención personalizada. Muchas veces por la propia naturaleza del juego al tener que ir en una party de varios, en una aventura D&D los personajes acaban sirviendo a la historia en vez de al revés. Con Trasgo se sentía como si la aventura fuera de un solo jugador, la tuya, dedicada a ti, como los rpgs de Bioware. Una aventura llena de maravillosos PJs y PNJs los cuales te mueres por conocer mejor, ver sus historias y participar en ellas, al tiempo que sigues haciendo tu propia historia y ellos participan en la tuya.

El énfasis en la narración, en crear una historia juntos, en primar la diversión y el roleo frente a las reglas, frente a los dados... el buen rollo desde el minito uno, aun si hubo un par de problemas con dos jugadores que se nos fueron por no estar de acuerdo con el estilo, el amor por los jugadores, por la libertad, por la creatividad, la mente abierta para todo tipo de contenidos, personajes, personalidades, variantes... ¡¿Pero cómo no me iba a encantar todo esto!? ¡Es maravilloso!

Residuos del Dolor ha sido la mejor partida que he jugado en Umbría, y no puedo esperar a seguir jugando contigo Trasgo ^_^ ¡Director más que recomendado! Como dicen los compañeros, citando a R.XIII, cualquiera que quiera disfrutar de una gran historia conjunta y también personal, que se apunte de cabeza, que lo pasará genial.

30/01/2020, 13:42
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¡También ha sido la mejor para mí!

¿Cómo no os voy a atender a cada uno? Con vuestros turnos exquisitos, reveladores, desde el principio hasta el final aportando.

Todos hemos formado un gran equipo y es mi intención seguir en próximas aventuras.

01/02/2020, 21:11
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Positivo más que merecido por su papel como máster en la partida "Arquitectos de Voluntad. Libro-5.I: Residuos del Dolor".

Narrador maravilloso, se curra unos posts que da gusto leer y que nunca, nunca se hacen pesados de terminar. Igualito que un buen postre :3.

Es un máster comprometido, que permanece al pie del cañón y que se preocupa de que todos los jugadores tengan su momento de gloria a lo largo de la partida, aprovechando el lore personal que tú mismo hayas desarrollado para tu pj.

En definitiva, uno de esos masters con los que jugar vale la pena y mucho :3.

30/01/2020, 11:41
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¡Gracias Hestor!

Empezamos a desarrollar algo interesante después de tu segunda caída. No llegó a desarrollarse esa vía al completo pero me inspiró muchas ideas que ahí han quedado. 

¡Nos vemos en la próxima!

01/02/2020, 21:08
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Excelente Narrador, constante, creativo y considerado para con sus jugadores, muy detallista en el entorno y los personajes, realmente infunde vida a todo su mundo, 100% recomendable, ya 3 partidas y vamos por muchas más :p

29/01/2020, 06:29
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Alexander, cataste la primera partida que abrí de "Arquitectos de Voluntad" y desde entonces no te has perdido ninguna.

¡Gracias compañero!

¡Seguiremos adelante!
¡¡¡Que hay un reino nuevo por descubrir!!!

01/02/2020, 21:04
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Positivazo por Residuos del Dolor.

Ya lo dije en su momento, y ahora me reafirmo. Trasgo es un gran Máster, el mejor que he visto hasta ahora, capaz de crear una partida (¡Qué digo! Un mundo persistente rolero) impresionante, cambiante, sorprendente, impredecible, y podría seguir hasta cansarme. Es un Director atento al más mínimo detalle, con una soltura excepcional a la hora de dar personalidad a sus npcs, al propio entorno y, por supuesto, potenciar a sus jugadores. Con él es imposible no profundizar en tu personaje de manera totalmente personalizada, con una libertad que a veces hasta abruma. Las posibilidades son infinitas, y se agradece.

Cogió la partida heredada y, como sólo él es capaz de hacer, convirtió lo que era un simple PvP carcelario en parte de una campaña colosal, dejándonos a todos con la boca abierta. Desde entonces hemos disfrutado de una guía magistral en constante evolución, y lo mejor es que pese a haberse acabado... No ha llegado a su fin.

Esperaré ansioso la siguiente y, de momento, solo decir que cualquiera que quiera disfrutar de una gran historia, no dude en apuntarse de cabeza a lo que sea que éste hombre abra.

28/01/2020, 20:50
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Jeje, me vuelvo a sonrojar.

Son muchos años de experiencia y, la verdad es que lo que más disfruto no es la preparación (que también) es leeros. Sois la vida de cada trama, de cada aventura... sois la inspiración que da forma a la trama.

Y siempre es un gustazo volver a tenerte como jugador. La verdad es que estoy muy contento del grupo y del resultado. Si es que no puedo esperar a volver a leeros.

¡Vamos a por la próxima!

01/02/2020, 21:02
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Arquitectos de voluntad,

Me quedo con ganas de hacer tantas cosas... Tantos pnjs que pese a conocer no he podido volver a ver, y tantas rutas que no podré coger.

Esta partida 2016-2020, además de larga ha sido magnífica, los post más que elaborados y nada lineal, controlando una libertad abrumadora de los jugadores con toda la habilidad posible, un desarrollo constante y separaciones y reagrupaciones constantes que pueden dar un dolor de cabeza tremendo, con sus cambios de escena. En conclusión, un máster de una calidad asombrosa (me atrevería a decir anómala).

Si tienes ganas de leer y responder en condiciones (y no te importa morir [ehem]), y tienes ocasión de jugar en una partida suya, no pierdas esa oportunidad.

2a de arquitectos de voluntad que juego jefe y en espera de la siguiente.

Un honor.

26/01/2020, 14:42
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¡Vaya! La segunda ya y a por la tercera.

Gracias a ti por tus turnos. Hacéis fácil que mejore con cada aventura.

Y aún en la siguiente parte quizá haya oportunidad de volver a ver algún pnjs que se quedó ahí en el aire.

Y menos mal que no entraste en el laboratorio de Taasón el negro. El poder que se escondía ahí habría cambiado el curso de los acontecimientos drásticamente.

01/02/2020, 20:58
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Más que positivo por su partida como Director Residuos del Dolor, incluida dentro de su macropartida de "mundo persistente" llamada Arquitectos de Voluntad. 

¿Qué puedo decir de Trasgo? Lo primero que me sorprende es que tenga tan pocos positivos, porque si alguien se los merece es él. Dice Chemo que el Carisma a lo mejor tiene los días contados, pero mientras dure he de dejar aquí constancia de que Residuos del Dolor ha sido una de las mejores partidas de rol de todas las que he jugado. Jamás me había encontrado con un director tan creativo y comprometido, tan atento al detalle, tan dispuesto a trabajar con los jugadores para hacer una historia maravillosa. La atención personalizada, lo en cuenta que se tienen las historias y personalidades, el desarrollo de los npcs... increíble. Todo, sencillamente increíble. 

Ha sido una de mis mejores experiencias en esta web, y eso que Trasgo cogió la partida heredada, de un master que desapareció. La verdad es que aquí el dicho "mejor malo conocido que bueno por conocer" no se aplica nada. Al final salimos ganando con creces cuando Trasgo nos adoptó, y convirtió lo que habría sido probablemente una partida más en una campaña épica, de cuatro años de duración (más o menos) y llena de dioses, conspiraciones, poderes, aventuras, amor y desamor. Fue maravilloso hasta el mismo final, sorprendente siempre. Trasgo mantuvo la constancia y la calidad en todo momento, sin desfallecer ni cuando hubo parones por diversos motivos. 

Si veis una partida de Trasgo, ni lo dudéis. Sin duda será una partida memorable. 

Gracias. 

26/01/2020, 13:48
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Gracias Arvael.

Sois vosotros, jugadores como tú, los que me motiváis a ser mejor máster y a ir un paso más allá. Yo me lo curro porque estoy deseando leer turnos como los tuyos.
Ese momento con Miraria en la sala de armas del Despeñapresos.
Esa tensión cada vez que eso te arañaba las tripas luchando por salir.
Las relaciones con tus compañeros haciendo sus personajes más vivos.
Las emociones del personaje ante situaciones como ver una divinidad.

Estoy deseando repetir.

01/02/2020, 20:55
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Khat
 

Positivo por la partida "La morada del diablo" y su magnifica labor de dirección.

Disfruté de la partida cómo en pocas he hecho. Creo una de esas partidas que amenazan a tu personaje con morir a cada paso y te mantiene en vilo y ascuas hasta el siguiente post.

Ha sido fantástica y la ha sabido atender con mimo.

¡Espero volver a coincidir!

12/09/2017, 16:55
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Me sonrojo

Disfrutar de una partida en la que los personajes pueden morir con tanta facilidad no es fácil. Cuesta mantener ese punto de equilibrio y tu positivo me anima a seguir pues poco a poco voy perfilándome para ofrecer lo mejor.

También espero volver a coincidir contigo. Ha sido todo un placer.

Gracias Khat

12/09/2017, 20:07
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Positivo por su excelente trabajo en la partida La Morada del Diablo. ^^ Se trataba de una aventura en la que los jugadores competían entre sí en pequeños grupos que buscaban tres llaves, y la eliminación de la competencia estaba en el órden del día. A esta premisa jugable aparentemente sencilla le acompañó una ambientación steampunk chulísima llena de personajes npcs interesantes y bien cuidados, y una trama llena llena de sorpresas e intriga.

Lo mejor es que pese a tener a un montonazo de jugadores nunca se siente que no le presten atención personalizada a tu personaje. Me encantó cuando mi personaje pudo colarse en la sala de máquinas por tan solo seguir al dueño del tren, o cómo al ser un doctor le permitían entrar en la escena del crimen e incluso llevarse el arma del crimen. Mi momento favorito fue cuando mi personaje descubrió la verdadera identidad del dueño del tren, que eran como dos iguales. Incluso cuando el NPC ya estaba diseñado así desde el principio y fue una coincidencia, se sintió completamente apropiado.

¡Gracias por invitarme a la partida! Me da algo de miedo no estar a la altura para la próxima en caso de producirse, pero a la vez le tengo bastantes ganas. Fue muy diferente a lo que estoy acostumbrado, andaba a pasos super cuidadosos porque la muerte asechaba en cada esquina XDDD

10/09/2017, 20:31
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Gracias Anthur

Es un gran halago. A veces uno se ilusiona y acepta a más jugadores de lo recomendable y siempre, siempre tengo la preocupación de ofrecer un buen producto y estar atento a todos y cada uno. No sólo de tener respuestas a tiempo sino de incluir sus tramas personales en la trama central de forma interesante y sorprendente (adoro los giros de guión) y, por supuesto, de intentar predecir (a veces con mayor o menor acierto) si el jugador disfruta más de la intriga, la acción, el romanticismo, el miedo, etc... y actuar en consecuencia.

Espero seguir prestándote atención en aventuras futuras (que ya se están fraguando). Estoy seguro de que estarás a la altura porque lo único que os pido es que disfrutéis viviendo la historia y narrando vuestras acciones.

12/09/2017, 20:01
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Randy
 

Enorme positivo por su partida: La Morada del Diablo.

No sólo se embarcó en una aventura con nueve personajes que no se conocían pero tenían que interactuar entre sí, sino que, además, aportó otros tantos PNJ's con la misma profundidad y diálogos para que los primeros se confundieran con los segundos.

Una auténtica barbaridad de trabajo que ha servido para comprobar sus magníficas dotes como director. La partida era una "Beta", pero seguro que volveré a la participar si abre una nueva en el futuro y me acepta en ella.

Gracias por la experiencia.

06/09/2017, 14:59
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Muchas gracias Randy.

La verdad es que un máster no es nada sin sus jugadores. Y si me preocupo de los detalles en el trabajo ¿cómo no lo voy a hacer en algo que es mi ocio, mi diversión, mi tiempo libre?

Pongo todos mis conocimientos y mi dedicación a vuestro servicio y ha sido un placer hacerlo en La Morada del Diablo.

Tendrás noticias mías. Jajaja

Gracias.

06/09/2017, 15:43
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Tres opiniones de Carisma, solo tres positivos. Al ver esto no puedo más que reírme por la ironía, pero sobre todo darme cuenta de que pronto va a tener una docena, luego un centenar, y luego a saber cuantas.

Es fácil saberlo, porque este grandísimo máster es un director espléndido, un director que se preocupa de sus jugadores, que juega con ello, que narra de una forma tan magnífica que lo único que apetece es leer sus historias sin parar. Y si por si fuera poco, por si no bastara con haber encontrado a uno de los –en mi humilde opinión– mejores DM's que he conocido aquí y en general, además es que hila no solo en una, sino en múltiples partidas, creando un universo fascinante del que merece formar parte sin duda.

No puedo decir más, o podría decir muchísimo, pero creo que lo mejor es lanzarse a la primera oportunidad de vivir una de sus partidas, y disfrutar.

14/07/2017, 04:46
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Halagado me hallo.

Intento siempre dar lo máximo. Eso es lo que hago en el trabajo o en la vida personal ¿cómo no lo voy a hacer en el ocio que es lo que me divierte? Aún así hay momentos que me mantienen alejados del teclado.

Pero son los jugadores los que me inspiran con sus elecciones. Me limito a crear el principio de la historia, la evolución surge entre todos y la experiencia me ha demostrado que, por mucho que imagine finales sorprendentes, el que surge entre todos es mucho más enriquecedor.

Gracias R.XIII. Pienso seguir así durante una larga temporada así que...

¡Nos leemos!

14/07/2017, 11:12
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Un positivo más que merecido por:

https://www.comunidadumbria.com/partida/arquitecto...

sus partidas son una narración merecedora de ser vivida, la trama interesante y lo único malo es que se me hizo corto a pesar de los 8 meses jugados. (Corta positivamente XD)

Ha sido un honor y sin duda seguimos en otra partida :3

13/07/2017, 06:53
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Gracias Oirasime

La verdad es que con jugadores como tú, las partidas fluyen. Gracias por contribuir de forma tan eficaz. Ha sido un placer leerte y espero seguir haciéndolo en la partida que compartimos y otras que vengan en el futuro.

¡Nos leemos!

13/07/2017, 17:08
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Nizar
 

Me encantó Crónicas del Cuarto Regio algo más de 6 años de partida, ¡Quién lo diría!, al igual que un libro, me enganchó de principio a fin. La despedida no me sabe tan amarga sabiendo que hay una continuación.

Gracias por estos años, de intrigas, tramas y traiciones entre sociedades secretas, en una ciudad con la que ambos nos sentimos identificados.

PD: Nos leemos!

22/08/2016, 19:57
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Te agradezco el reconocimiento.

La verdad es que la ciudad no sería nada sin sus jugadores. ¡Seis años! Quien lo diría y es que con jugadores como tú es un gustazo. En ese momento en que los compañeros desertaron y, sólo quedamos los dos, las maquinaciones que te currabas me dieron la motivació para continuar y, en consecuencia, la partida llegó hasta aquí y la pudieron disfrutar todos los que llegaron después.

Has sido un gran jugador y espero que construyamos más aventuras.
¡Nos leemos!
 

23/08/2016, 23:22
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excelente master, excelente historia, lo recomiendo ampliamente

19/06/2016, 22:21
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Señor Alexander, me sonrojo.

Muchas gracias compañero. La verdad es que sin jugadores como tú la partida no habría salido tan bien.

¡¡Vamos equipo!!

20/06/2016, 15:43