Director de juego. Narrando desde 2005.
Hay quien dice que a la hora de crear una historia debes tener un mapa e ir del punto a) al punto b). Yo lo hago diferente. Creo un punto a) y se lo entrego a los jugadores. Entre todos vamos construyendo el camino hasta b) que se forma más impactante y emocionante de lo que pude imaginar. El momento en que todos somos conscientes del desenlace que hemos creado entre todos es mágico. Es el motivo por el que jamás dejaré de narrar en juegos de rol.
Total partidas: 15