Un grupo de personas obligadas a trabajar juntas por el destino. Una meta a lograr en un corto periodo de tiempo. ¿Qué puede salir mal? o mejor dicho ¿algo acabará bien?
Partida introductorria al rastro de Chuthulu.
Modulo existente de corta duración, que si tiene exito seguirá con varios modulos y los mismos pjs.
El foro donde hemos tratado esto es:
http://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/27019
-Sigue sin haber noticias de Willard.
-Las poblaciones de Shelby y Tifflin han dado partes parecidos, siguen la misma pauta. No puede ser, ¿cómo es posible que se queden incomunicados?
-Es un pueblo muy pequeño.
-No, eso no explica los altercados de los pueblos limítrofes. Debemos enviar un equipo y acordonar la zona. Sea lo que sea lo que ocurra en Willard no es normal. Ponte en contacto con la casa blanca, debemos actuar.
-Si, señor.
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Las calles de Willard estaban inmóviles. El viento agitaba a la noche pero nada se movía en las calles del pequeño pueblo. La montaña lo observaba desde arriba pero ninguna luz iluminaba sus calles. Solo el viento se movía entre los edificios. Un gemido, lento y profundo se escuchó a lo lejos durante unos largos segundos. Después... silencio.
Solo el viento se movía en las desiertas calles de Willard...
Arkham Masachussets, años 20
El profesor Steve Rogers recibe una carta de un antiguo compañero de universidad, Rupert Merryweather. En la carta se lo convoca en el Hospital Santa María en Arkham, la carta indica expresamente que vaya a acompañado, a ser posible, de "las personas que le ayudaron en aquella casa" de la que se habló los periódicos.
Esta es una partida introductoria al escenario de campaña de Reinos olvidados de la 4ª Edicion de Dungeons & Dragons.
LOS SERES ESCOGIDOS DEL MUNDO DE LAS TINIEBLAS...
Los Seres Sobrenaturales venidos de las Elites Apocrifas de cada raza del WOD para...