Esta es una partida introductoria al escenario de campaña de Reinos olvidados de la 4ª Edicion de Dungeons & Dragons.
El pueblo de Aguas Fuertes se alza en la confluencia de los ríos Delimbiyr y curso gris. Las boscosas laderas de los montes de la estrella se elevan sobre la ciudad en el cielo noroeste. Estos picos cubiertos de nueves recuerdan a los habitantes de la villa que más alla de las murallas de su pueblo se extienden territorios salvajes, en los que mortíferos monstruos amenazan a los incautos.
Mercaderes, guardias de caravanas, artesanos locales, cazadores, granjeros y aventureros retirados consideran la taberna del pichel verde como un segundo hogar en Aguas Fuertes. En la sala común de la taberna, las charlas vuelven una y otra vez a relatos de tribus hostiles y túmulos entrevistos atraves de la bruma: los parroquianos hablan con temor de los goblins del bosque sur, de los pueblos serpentinos de Najara, y de los ruinas de antiguos reinos.
La taberna atrae a viejos y jóvenes con su cálida compañía y relatos fantásticos. Pero antes de pagarle una cerveza a uno de los habituales de la posada, un viajante debería pensárselo con cuidado. Muchas aventuras han comenzado con historias sobre una jarra de cerveza barata y un plato de comida grasienta, pero no todas han terminado con gloriosas hazañas que son contadas por los bardos. Una vieja historia o un mapa arrugado puede ser la entrada a una aventura…o la senda a una rápida muerte.
Es inprescindible tener una copia del manual del jugador 1 de Dungeons & Dragons
Los libros que se utilizaran en esta partida son; El manual del jugador 1, la guia del dungeon Master 1, el manual de mosntruos y el escenario de campaña de Reinos Olvidados, todos de la 4ª Edicion.
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