El año es 2951 de la Tercera Edad. En el Valle del Anduin, rumores inquietantes recorren los vientos: aldeanos desaparecen, ganado es devorado, y oscuros ecos provienen de las ruinas de un fuerte olvidado en la frontera de Mirkwood.
Mientras los señores libres de la región se preparan para la llegada de tiempos oscuros, un grupo de héroes deberá investigar las desapariciones y descubrir qué amenaza está surgiendo. ¿Serán capaces de enfrentarse al emisario de Dol Guldur antes de que sea demasiado tarde?
Bienvenidos al Norte Mítico: la Europa del norte del siglo XIX, pero no como la conocemos hoy en día. Un lugar en el que los mitos son reales. Una tierra fría cubierta por inmensos bosques en la que sus escasas ciudades hacen de solitarios faros de industria e ilustración: una civilización en ciernes. Pero, en las zonas rurales, las viejas costumbres prevalecen. Allí, la gente sabe lo que acecha en la oscuridad. Saben que deben temerlo.