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La Leyenda de YagSharl

La Leyenda de YagSharl

Después de la 2a Guerra Mundial, el orfanato St.Joseph acoge a los niños más desamparados pero...¿y si ése fuera el inicio de la mayor de las aventuras?

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El daño del jarron

El daño del jarron

Lo que evita que se terminen de abrir las rasgaduras dimensionales al fin se quebro, lo cual desata un pandemonium en esta dimensión y la única manera de que todo vuelva a ser normal es que se restaure ese objeto.

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Mortifilia

Mortifilia

Todo transcurre con inmensa monotonía en el Instituto Galveston (Iowa), pero repentinamente esa calma aburrida se trunca, convirtiéndose en Caos y Muerte por igual.

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Partida en revisión

Buenas Intenciones

Partida para las Jornadas Virtuales Esta partida se jugará el viernes por la tarde, a las 18:00 h. Está basada en el comic homónimo de Hellblazer (no lo leáis si queréis jugar).

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Se Abre la Veda

Se Abre la Veda

Las criaturas de la noche han evitado su juicio desde antes del alba de la historia.
Nada dura eternamente
TU ERES LA VENGANZA

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El asedio

El asedio

una ciudad sitiada durante 10 años, un enorme ejercito a sus puertas, unos pocos valientes resistiendo en su interior...

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Sol Negro

Sol Negro

Un jedi en busca de venganza, un tripulante con un gran potencial sobre la fuerza.

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30 Días de Oscuridad

30 Días de Oscuridad

Ambientada en un pueblo remoto de Alaska en el cual un misterioso grupo de extraños aparecerá: vampiros sedientos de sangre, listos para tomar ventaja de la ininterrumpida oscuridad

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Quid Pro Quo: Historias de la noche

Quid Pro Quo: Historias de la noche

Partida pensada para albergar historias paralelas o pasadas de los personajes de la partida Quid pro Quo.

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Quid pro Quo

Quid pro Quo

Una ciudad, miles de personas, cientos de secretos. Actúa con total libertad y sé el responsable de tus actos.

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Inicianción a la llegua

Inicianción a la llegua

No se trata de una partida de rol.
En esta "partida" seguiremos una iniciación a la lengua catalana. Abierta a quién quiera y al márgen de prejuicios políticos.

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