Comunidad Umbría :: Rol por web :: Fichas de Personajes para todos
ATENCIÓN:
Avisadme de las tablas que den problemas de visualización con los maravillosos cambios de la Web para que pueda volver a retocarlas. Procedo a cambiar la de Cthulhu
Pathfinder
Nombre |
………………… |
Clase |
…................ |
Nivel |
Experiencia: |
|
Alineamiento |
Raza |
|
Deidad |
………… |
Siguiente Nivel |
Carac. |
Original |
Raza |
Mej. Nivel |
Temp. |
Objeto |
Total |
Mod. Fin |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fue |
|||||||
Des |
|||||||
Con |
|||||||
Int |
|||||||
Sab |
|||||||
Car |
Puntos de Golpe |
Actuales…. |
Atenuados |
|||
Curación Rápida / Regeneración |
Velocidad |
CA |
= |
BASE |
Armadura |
Mej. Armadura |
Escudo |
Mej. Escudo |
DES |
TAM |
A. Natural |
Mejora |
Otro |
Total |
10 |
10 |
|||||||||||
Toque |
Desprevenido |
A.B. |
Iniciativa |
RD/ |
RC |
RE |
||||||
Idiomas |
Común |
T.S. |
Total |
Base |
Carac. |
Resist. |
Otros |
Temp. |
Condicionales |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fort. |
|||||||
Ref. |
|||||||
Vol. |
Ataques |
||||
---|---|---|---|---|
Arma |
Ataque desglosado |
Daño |
Crítico |
Especial |
……. |
||||
…… |
||||
…… |
Habilidades |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Habilidad |
Clásea |
Total |
Carac. |
Rangos |
Raza. |
Otros |
Acechar |
||||||
Acrobacias |
||||||
Artesanía |
||||||
Averiguar Intenciones |
||||||
Conoc. Conjuros |
||||||
Diplomacia |
||||||
Disfrazarse |
||||||
Engañar |
||||||
Escapismo |
||||||
Interpretar |
||||||
Intimidar |
||||||
Inutilizar Mecanismo |
||||||
Juego de Manos |
||||||
Lingüística |
||||||
Montar |
||||||
Nadar |
||||||
Oficio () |
||||||
Percepción |
||||||
Saber (Arcano) |
||||||
Saber (Geografía) |
||||||
Saber (Historia) |
||||||
Saber (Ingeniería) |
||||||
Saber (Local) |
||||||
Saber (Mazmorras) |
||||||
Saber (Naturaleza) |
||||||
Saber (Nobleza) |
||||||
Saber (Planos) |
||||||
Saber religión |
||||||
Sanar |
||||||
Supervivencia |
||||||
Tasación |
||||||
Trato con Animales |
||||||
Trepar |
||||||
Usar Objeto Mágico |
||||||
………. |
Rasgos raza y clase |
|
---|---|
Nombre |
Descripción |
…….. |
|
……. |
|
……. |
|
………. |
|
……… |
Dotes |
|
---|---|
Nombre |
Descripción |
…… |
|
…… |
|
…… |
|
…… |
|
……. |
|
…… |
Rasgos (Traits) |
|
---|---|
Nombre |
Descripción |
Hechizos |
|
---|---|
Aprendidos |
Diarios |
…… |
|
…… |
|
…… |
|
…… |
|
……. |
|
…… |
Equipo |
||||
---|---|---|---|---|
Nombre |
Precio |
Peso |
Lugar |
Notas |
……. |
||||
Carga Ligera:
Carga Media:
Carga Pesada:
Vaya currazo.
Podeis poner un link en mediafire y editarlo online si no quereis ponerlo en la hoja ademas asi todas pueden ser publicas.
"Canción de Hielo y Juego", el rol de Juego de Tronos.
La ficha es la misma del libro pero "editada" por mí para el foro.
NOMBRE: |
EDAD: |
SEXO: |
CASA: |
HABILIDADES |
RANGO |
HABILIDAD |
ESPECIALIDADES |
RANGO |
HABILIDAD |
ESPECIALIDADES |
|
AGILIDAD |
|
|
GUERRA |
|
|
BRIO |
|
|
IDIOMA |
|
|
COMBATE CUERPO A CUERPO |
|
|
INGENIO |
|
|
CONOCIMIENTO |
|
|
PERCEPCIÓN |
|
|
CONSTITUCIÓN |
|
|
PERSUASIÓN |
|
|
CURACIÓN |
|
|
PICARESCA |
|
|
DISCRECCIÓN |
|
|
PUNTERÍA |
|
|
ENGAÑO |
|
|
SUPERVIVENCIA |
|
|
ESTATUS |
|
|
TRATO ANIMAL |
|
|
|
|
|
VOLUNTAD |
|
CUALIDADES |
|
PUNTOS DE DESTINO: |
INTRIGA |
COMBATE |
DEFENSA EN INTRIGA |
DEFENSA EN COMBATE |
0 |
0 |
COMPOSTURA |
SALUD |
0 |
0 |
LISTA DE ARMAS |
ATAQUE |
DADOS DE HABILIDAD |
DAÑO BÁSICO |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ARMADURA |
|
PROTECCIÓN: |
PENALIZACIÓN: |
DAÑOS |
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o |
HERIDAS LEVES |
HERIDAS GRAVES |
o o o o o o o o o o |
o o o o o o o o o o |
GLORIA: |
EXPERIENCIA: |
RIQUEZA: |
APARIENCIA |
ALTURA: |
PESO: |
OJOS: |
CABELLO: |
PERSONALIDAD |
|
EQUIPO |
|
SIRVIENTES |
|
ALIADOS |
|
ENEMIGOS |
|
HISTORIA:
-----
y hombre lobo??? yo tengo una en word pero echa a mano sin tanto tablas
Hombre lobo
IDENTIFICACIÓN
Nombre:
Jugador:
Raza:
Auspicio:
Tribu:
Nombre Manada: Tótem Manada:
Concepto:
ATRIBUTOS
( 3/ 5 / 7) +1 punto base
FISICOS
Fuerza 1
Destreza 1
Resistencia 1
SOCIALES
Carisma 1
Manipulación 1
Apariencia 1
MENTALES
Percepción 1
Inteligencia 1
Astucia 1
HABILIDADES
(13 / 9 / 5)
TALENTO
Alerta
Atletismo
Callejeo
Empatía
Esquivar
Expresión
Impulso primario
Intimidación
Pelea
Subterfugio
TECNICAS
Armas CC
Armas de Fuego/Tiro con Arco
Conducir/Equitación
Etiqueta
Interpretación
Liderazgo
Pericias
Sigilo
Supervivencia
Trato con animales
CONOCIMIENTOS
Academicismo
Ciencia
Enigmas
Investigación
Informática
Leyes
Lingüística
Medicina
Ocultismo
Política
Rituales
Dones
TRASFONDOS (5 puntos)
Renombre
Gloria Permanente: ?/10
Temporal: ?/10
Honor Permanente: ?/10
Temporal: ?/10
Sabiduría Permanente: ?/10
Temporal: ?/10
Rango 1 Cliath
Rabia Permanente: ?/10
Temporal: ?/10
Gnosis Permanente: ?/10
Temporal: ?/10
Fuerza de Voluntad:
Permanente: ?/10
Temporal: ?/10
Formas
Homínido - Dif. 6 - Sin cambios
Glabro – Dif. 7 - Fuerza(+2) Destreza(+0) Resistencia (+3) Apariencia (-1) Manipulación (-1)
Crinos – Dif. 6 PROVOCA DELIRIO EN LOS HUMANOS - Fuerza(+4) Destreza (+1) Resistencia(+3) Apariencia 0 Manipulación (-3)
Hispo – Dif. 7 - Fuerza(+3) Destreza(+2) Resistencia (+3) Apariencia(+0) Manipulación (-3)
Lupus – Dif. 6 - Fuerza(+1) Destreza(+2) Resistencia (+2) Apariencia (+0) Manipulación (-3)
Salud
Magullado 0
Lastimado -1
Lesionado -1
Herido -2
Malherido -2
Tullido -5
Incapacitado
Blindaje
EQUIPO
[posible equipo]
Fetiches
Objeto: Nivel: Gnosis: Poder:
Objeto: Nivel: Gnosis: Poder:
Ritos
Combate
Maniobra/arma |
Tirada |
Dificultad |
Daño |
Alcance |
Cadencia |
Cargador |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
Maniobra |
Tirada |
Dificultad |
Daño |
Mordisco |
Destreza + Pelea |
5 |
Fuerza + 1/A |
Golpe corporal |
Destreza + Pelea |
7 |
Espec /C |
Garras |
Destreza + Pelea |
6 |
Fuerza + 2/A |
Agarrar |
Destreza + Pelea |
6 |
Fuerza /C |
Patada |
Destreza + Pelea |
7 |
Fuerza + 1/C |
Puñetazo |
Destreza + Pelea |
6 |
Fuerza /C |
A = Daño Agravado; C = Daño Contundente
EXPERIENCIA
Actual
Usada
Total
MERITOS Y DEFECTOS
Meritos
Defectos
HISTORIA
Edad:
Fecha de Nacimiento:
Color de Pelo:
Color de Ojos:
Nacionalidad:
Estatura:
Peso:
Sexo: Cicatrices de Batalla: Deformidades Metis:
[ Historia en si ]
Aquí va mi aportación.- Ficha del Anillo Único.
Nivel de vida: Próspero
Bendición Cultural: Sentido hobbit (mejor en pruebas de sabiduría).
Ocupación: Trotamundos.
Debilidad ante la sombra: Locura del trotamundos.
- RASGOS -
Especialidades: Fumar, narrar.
Rasgos distintivos: SAber popular, buena vista, sincero.
- ATRIBUTOS -
Favorito | Favorito | Favorito | |||
Cuerpo: 4 | 7 | Corazón: 5 | 7 | Mente: 5 | 6 |
- HABILIDADES -
-----------------------------Comunes----------------------------- | ------Grupos------ | ||||||
Impresionar | OOOOO | Inspirar | OOOOO | Persuadir | ØØOOO | Personalidad | OOO |
Atletismo | ØOOOO | Viajar | ØØØOO | Sigilo | ØØØOO | Movimiento | OOO |
Alerta | ØØOOO | Perspicacia | ØOOOO | Buscar | ØØOOO | Percepción | OOO |
Explorar | ØØOOO | Curar | OOOOO | Cazar | OOOOO | Supervivencia | OOO |
Cantar | ØØOOO | Cortesía | ØØØOO | Acertijos | ØØOOO | Costumbres | OOO |
Oficio | OOOOO | Guerrear | oOOOO | Saber | ØOOOO | Vocación | OOO |
-------------------------------Armas--------------------------- | |||||
Daño | Filo | Herida | Imp. | ||
Arco | ØØOOO | ||||
Espada corta | ØOOOO | ||||
Daga | ØOOOO | 3 | 12 | 12 | |
OOOOO |
- OTROS RASGOS -
Daño | 4 | Parada | 5+1 | Armadura | 2d |
Aguante / Fatiga | 21/11 | Esperanza | 17/17 | Puntos de sombra |
- NIVEL -
Valor | 1 | Comunidad | Puntos de avance | ||
Sabiduría | 2 | Tesoro | Estatus | ||
Experiencia |
Recompensas:
Virtudes:
- De fibra dura (recuperación rápida).
Aqui os dejo una plantilla no se quien la hizo la posteo Xewakka y yo humildemente la he recuperado para mi uso y la posteo aqui para uso comun.
PLANTILLA DE HOJA DE PERSONAJE
Nombre del Personaje | Mundo Natal | ||||||
Carrera | Rango | ||||||
Herencia | Llamada del Vacío | ||||||
Retos y Problemas | Motivación | ||||||
Sex | Complexion | Altura | Peso | ||||
Tono de piel | Color de pelo | Color de ojos | Edad |
Atributos:
Habilidad de Armas (WS) | Habilidad de Proyectiles (BS) | ||
Fuerza (S) | Resistencia (T) | ||
Agilidad (Ag) | Inteligencia (Int) | ||
Percepción (Per) | Voluntad (Wil) | ||
Empa (Fel) |
Heridas y Destino:
Heridas totales | Heridas críticas | Destino total | |||
Heridas actuales | Fatiga | Destino Actual |
Velocidad:
Caminar (media) | Carga | Salto vertical | |||
Caminar (completa) | Carrera | Salto Horizontal |
Habilidades:
Habilidades Básicas | Entrenado | + 10 | + 20 |
Aguante (T) | |||
Buscar (Per) | |||
Carisma (Fel) | |||
Contorsionismo (Ag) | |||
Disfraz (Fel) | |||
Engañar (Fel) | |||
Esconderse (Ag) | |||
Escrutinio (Per) | |||
Esquivar (Ag) | |||
Indagar (Fel) | |||
Intimidar (S) | |||
Jugar (Int) | |||
Lógica (Int) | |||
Mando (Fel) | |||
Movimiento Silencioso (Ag) | |||
Nadar (S) | |||
Negociar (Fel) | |||
Perspicacia (Per) | |||
Trepar (S) | |||
Habilidades (Cont.)
Habilidades Avanzadas | Entrenado | + 10 | + 20 |
Hablar Idioma (Gótico Vulgar) | |||
Hablar Idioma ( ... ) | |||
Talents
Entrenamiento con Armas cuerpo a cuerpo (Universal) |
Tabla de Puntos de Experiencia
Puntos disponibles | Puntos Gastados | ||
Mejoras Adquiridas | |||
Armas Cuerpo a Cuerpo:
Nombre | Tipo | Daño | Daño tipo | PEN | Reglas especiales |
Armas a Distancia
Nombre | Tipo | Daño | Daño tipo | PEN | Alcance | CDD | Cargador | Recarga | Reglas Especiales |
Blind:
Localización ( | Blindaje |
Cabeza (1-10) | |
Brazo Derecho (11-20) | |
Brazo Izquierdo (21-30) | |
Cuerpo (31-70) | |
Pierna Derecha (71-85) | |
Pierna Izquierda (86-100) |
Equipo:
(Anotar aquí equipo extra)
Factor de Beneficios:
Inicial | Disponible | Desgracias |
Corrupción y Locura:
Puntos de Locura | Puntos de Corrupción | ||
Grado de Locura | Grado de Corrupción | ||
Trastornos | Gravedad | Depravaciones | |
|
Estoy probando la ficha de mago para adaptarla y sacar una de familiares (que es lo que está tocando mi partida ahora) y veo que se desborda por la derecha. Creo que se debe a que la ventanita que sale con las cosas del pj/pnj es de ancho fijo, pero no sé si es uno de esos cambios que decía rahel unos posts antes, así que aviso.
Por mi parte, intentaré trabajar la de familiar y si veo que no es absolutamente horrenda os la pongo por aquí ;)
A ver qué os parece. Los niveles "Magullado" están ahí porque un familiar puede tener mas niveles de los básicos. Los (Xpg) son los puntos gratuitos que cuesta subir un punto en ese rasgo. Los atributos están al mínimo inicial.
Familiar de MAGO(LA ASCENSIÓN) (3ª ed) | |||||||||||||||||||||||||||||||
Nombre |
- nombre del elemental que todos oyen- | Tipo |
Elemental |
Nivel |
X |
||||||||||||||||||||||||||
Mago |
Nombre del mago |
Naturaleza |
|
Concepto |
|
||||||||||||||||||||||||||
ATRIBUTOS 5/3/1 (5pg) |
|||||||||||||||||||||||||||||||
—Físicos— |
—Sociales— |
—Mentales— |
|||||||||||||||||||||||||||||
Fuerza |
1 |
Carisma |
1 |
Percepción |
1 |
||||||||||||||||||||||||||
Destreza |
1 |
Manipulación |
1 |
Inteligencia |
1 |
||||||||||||||||||||||||||
Resistencia |
1 |
Apariencia |
0 |
Astucia |
1 |
||||||||||||||||||||||||||
HABILIDADES 7/5/3 (2pg) |
|||||||||||||||||||||||||||||||
—Talentos— |
—Técnicas— |
—Conocimientos— |
|||||||||||||||||||||||||||||
Alerta |
|
Armas C.C |
|
Academicismo |
|
||||||||||||||||||||||||||
Atletismo |
|
Armas de fuego |
|
Ciencia |
|
||||||||||||||||||||||||||
Callejeo |
|
Conducir |
|
Cosmología |
|
||||||||||||||||||||||||||
Consciencia |
Etiqueta |
Enigmas |
|||||||||||||||||||||||||||||
Empatía |
|
Interpretación |
|
Informática |
|
||||||||||||||||||||||||||
Esquivar |
|
Meditación |
|
Investigación |
|
||||||||||||||||||||||||||
Expresión |
|
Pericias |
|
Leyes |
|
||||||||||||||||||||||||||
Intimidación |
|
Sigilo |
|
Lingüística |
|
||||||||||||||||||||||||||
Intuición |
|
Supervivencia |
|
Medicina |
|
||||||||||||||||||||||||||
Pelea |
|
Tecnología |
|
Ocultismo |
|
||||||||||||||||||||||||||
Subterfugio |
|
|
|
Cultura Espíritus |
|
||||||||||||||||||||||||||
Hechizos |
|||||||||||||||||||||||||||||||
Nombre |
Coste |
Efecto |
|||||||||||||||||||||||||||||
Anulación de Paradoja |
5 |
Una vez por sesión, el familiar puede eliminar 1 punto de paradoja de su mago |
|||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Ventajas |
|||||||||||||||||||||||||||||||
Voluntad (2pg) |
3/3 |
|
Salud |
||||||||||||||||||||||||||||
Esencia (1pg) | 1 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||
Paradoja |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Magullado | |||||||||||||||||||||||||||||||
Lastimado (-1) | |||||||||||||||||||||||||||||||
Lesionado (-1) | |||||||||||||||||||||||||||||||
Lesionado (-1) | |||||||||||||||||||||||||||||||
Herido (-2) | |||||||||||||||||||||||||||||||
Malherido (-2) | |||||||||||||||||||||||||||||||
Tullido (-5) | |||||||||||||||||||||||||||||||
Incapacitado | |||||||||||||||||||||||||||||||
COMBATE |
|||||||||||||||||||||||||||||||
Maniobra/Arma |
Tirada |
Dif. |
Daño |
Alcance |
Cadencia |
Cargador |
|||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
Esta es la ficha que yo uso para d&d 3.5
PG | 6 | PG Actuales | 6 | ||
CA | 12 | Toque | 12 | Desprevenido | 10 |
Alineamiento | Caotico Neutral |
Deidad | Boccob |
Mod. Total | Mod. Destreza | Mod. Varios | |
Iniciativa | 2 | 2 |
Nivel | 1 | Experiencia | 0 |
Caracteristicas | ||||
Puntuación |
Modificador |
Puntuación |
Modificador |
|
Fuerza | 12 | 1 | ||
Destreza | 14 | 2 | ||
Constitución | 15 | 2 | ||
Inteligencia | 16 | 3 | ||
Sabiduría | 12 | 1 | ||
Carisma | 12 | 1 |
Salvaciones | ||||||
Total |
Salvación Base |
Mod Car |
Mod Magia |
Mod Varios |
Mod Temporal |
|
Fortaleza (Con) |
2 | 0 | 2 | |||
Reflejos (Des) |
2 | 0 | 2 | |||
Voluntad (Sab) |
3 | 2 | 1 |
Habilidades (X en las claseas) | |||||||
Nombre |
Carac Clave |
Modificador Habilidad |
Mod. Caracteristica |
Rangos |
Mod. Varios |
||
X | Abrir Cerraduras | Des | |||||
X | Arte (Alquimia) | Int | 3 | 3 | |||
X | Arte | Int | |||||
X | Arte | Int | |||||
Averiguar Intenciones |
Sab | 1 | 1 | ||||
Avistar | Sab | 1 | 1 | ||||
Buscar | Int | 3 | 3 | ||||
X | Concentración | Con | 4 | 2 | 2 | ||
X | X |
Conocimiento de Conjuro |
Int | 10 | 3 | 4 | 3 |
X | X |
Descifrar Escritura |
Int | 6 | 3 | 3 | |
Diplomacia | Car | 1 | 1 | ||||
Disfrazarse | Car | 1 | 1 | ||||
Engañar | Car | 1 | 1 | ||||
Equilibrio | Des | 2 | 2 | ||||
Escapismo | Des | 2 | 2 | ||||
Esconderse | Des | 3 | 2 | 1 | |||
Escuchar | Sab | 1 | 1 | ||||
Falsificar | Int | 3 | 3 | ||||
Interpretar () |
Car | ||||||
Interpretar () |
Car | ||||||
Interpretar () |
Car | ||||||
Intimidar | Car | ||||||
X |
Inutilizar Mecanismo |
Int | |||||
X | Juego de Manos | Des | |||||
Montar | Des | 3 | 2 | 1 | |||
Moverse Sigilosamente |
Des | 2 | 2 | ||||
Nadar | Fue | 2 | 1 | 1 | |||
X | X | Oficio | Sab | ||||
X | X | Oficio | Sab | ||||
X | Piruetas | Des | |||||
Reunir Información |
Car | 1 | 1 | ||||
X | X |
Saber (Arcano) |
Int | 6 | 3 | 3 | |
X | X |
Saber (Arqui e Ing) |
Int | ||||
X | X |
Saber (Dungeons) |
Int | ||||
X | X |
Saber (Geografía) |
Int | ||||
X | X |
Saber (Historía) |
Int | ||||
X | X |
Saber (Local) |
Int | ||||
X | X |
Saber (Los Planos) |
Int | ||||
X | X |
Saber (Naturaleza) |
Int | 6 | 3 | 3 | |
X | X |
Saber (Nobleza y Real) |
Int | ||||
X | X |
Saber (Religión) |
Int | ||||
Saltar | Fue | 1 | 1 | ||||
Sanar | Sab | 1 | 1 | ||||
Supervivencia | Sab | 1 | 1 | ||||
Tasación | Int | 3 | 3 | ||||
Trato con Animales |
Car | 1 | 1 | ||||
Trepar | Fue | 1 | 1 | ||||
X |
Usar Objeto Mágico |
Car | |||||
Uso de Cuerdas |
Fue | 1 | 1 |
Ataque | |||||||
Ataque Base | 0 | ||||||
Arma Principal |
Bonificador Ataque |
Daño | Critico | Alcance | Tipo | Munición | Notas |
Armas Secundarias |
Bonificador Ataque |
Daño | Critico | Alcance | Tipo | Munición | Notas |
Objetos Protectores |
Bonificador | Bon max Des | Pen. Arma. | ||||
Dotes | ||
N° de Dote | Nombre | Notas |
Dote 1er Nivel |
Soltura con una habilidad (Conocimiento) |
+3 h |
Dote extra Humano 1er Nivel | Soltura con una escuela de magia (transmutación) | +1 CD TS |
Rasgos Raciales | |
Nombre | Notas |
Rasgos de Clase | |
Nombre | Notas |
Inscribir rollo de Pergamino | Dote. |
Convocar a un familiar | |
Lenguas |
Comun |
Elfico |
Draconico |
Demoniaco |
Dinero | |
PPT | |
PO | |
PP | |
PC |
--------------------------------------------------------------
Escuela de Especialización | Adivinación |
Escuela Prohibida | Encantamiento |
Conjuros Diarios | ||||
Conjuros Conocidos |
CD Salvación |
Nivel |
Conjuros Diarios |
Conjuros Adicionales |
13 / Tranm: 14 | 0 | 3 | 1 Adi | |
6 | 14 / Tranm: 15 | 1 | 1 | 1 + 1 adi |
15 / Tranm: 16 | 2 | |||
16 / Tranm: 17 | 3 | |||
17 / Tranm: 18 | 4 | |||
18 / Tranm: 19 | 5 | |||
19 / Tranm: 20 | 6 | |||
20 / Tranm: 21 | 7 | |||
21 / Tranm: 22 | 8 | |||
22 / Tranm: 23 | 9 |
Conjuros Nivel 0 | ||||
Nombre del Conjuro | Escuela | Usos | Usados | Total |
Prestidigitación | Univ | 1 | ||
Sonido Fantasma | Ilus | 1 | ||
Detectar Magia | Adiv | 1 | ||
Cuchichear Mensaje | Trans | 1 |
Conjuros Nivel 1 | ||||
Nombre del Conjuro | Escuela | Usos | Usados | Total |
Impacto Verdadero | Adiv | 1 | ||
Grasa | Conj | |||
Armadura de Mago | Conj | 1 | ||
Rayo de Debilitamiento | Nigro | 1 | ||
Caida de Pluma | Trans | |||
Comprender Idioma | Adiv |
Una MUY sencilla y que no estaba: INOCENTES
NUEVO MUNDO DE TINIEBLAS:
RASGOS PERSONALES |
---|
Nombre | Lucía Martín | Virtud | Fe |
Edad | 26 | Vicio | Lujuria |
Jugador | Lorena | Concepto | Estudiante Alocada |
Tamaño | 5 |
Velocidad | 10 |
Defensa | 3 |
Armadura | 1/0 |
Modificador Iniciativa | 5 |
Experiencia | 0 |
ATRIBUTOS |
---|
Poder | Inteligencia | •• | Fuerza | • | Presencia | •••• |
---|---|---|---|---|---|---|
Sutileza | Astucia | ••• | Destreza | •••• | Manipulación | ••• |
Aguante | Aplomo | •• | Resistencia | • | Compostura | • |
HABILIDADES |
---|
Mentales (-3 s/e) | Físicas (-1 s/e) | Sociales (-1 s/e) | |||
---|---|---|---|---|---|
Academicismo | •• | Atletismo | ••• | Tr. Animales | |
Informática | • | Pelea | Empatía | •• | |
Pericias | Conducir | • | Expresión | • | |
Investigación | • | Armas Fuego | Intimidación | ||
Medicina | Fullerías | Persuasión | •••• | ||
Ocultismo | Sigilo | ••• | Sociedad | •• | |
Política | Supervivencia | Callejeo | |||
Ciencia | Armamento | Subterfugio | •• |
ESPECIALIDADES |
---|
Habilidad | Especialidad |
---|---|
Persuasión | Seducción, Charlatanería |
Empatía | Mentiras |
OTROS RASGOS |
---|
Méritos | Moralidad | |||
---|---|---|---|---|
Idioma (Ingles) | • | 10 | ||
Recursos | • | 9 | ||
Beldad | •••• | 8 | ||
Juergüista | • | 7 | ||
6 | Daño, (masivo a la propiedad) 3 Dados | • | ||
5 | ||||
4 | ||||
3 | ||||
2 | ||||
1 |
SALUD |
---|
• | • | • | • (-3) | • (-2) | • (-1) | ||||||
x | + | - | - |
( x = Agravado + = Letal - = Contundente ) |
VOLUNTAD |
---|
• | • | • | |||||||
x | x |
ARMAS Y EQUIPO |
---|
Arma / Ataque | Mod. Dados | Alcance | Fuerza | Cargador | Tamaño | Datos |
---|---|---|---|---|---|---|
Golpear | 0 (C) | CaC | - | - | - | |
Cuchillo | 1 (L) | CaC | - | 1 | - | |
Revolver Ligero | 2 (L) | 20/40/80 | 2 | 6 | 1 | - |
Equipo | Durabilidad | Estructura | Tamaño | Costo |
---|---|---|---|---|
Rociador de pimienta | 1 | 1 | 0 | - |
Linterna | 1 | 1 | 2 | - |
Equipo de supervivencia | 2 | 3 | 1 | • |
Cuchillo | 3 | 4 | 1 | • |
Revolver ligero | 2 | 3 | 1 | •• |
Chupa de cuero | 1 | 5 | 4 | - |
ARMADURA |
---|
Valor | 1/0 |
Fuerza | 1 |
Defensa | 0 |
Velocidad | 0 |
Descripción | Chupa de cuero |
VEHICULO |
---|
Tipo | Durabilidad | Estruct. | Tam. | Acel. | Vel. Seg. | Vel. Max. | Manejo |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Coche mediano | 3 | 15 | 12 | 14 | 120 | 180 | 2 |
DEFECTOS (Opcional) |
---|
Defecto | Descripción |
---|---|
Adicción | Adicción al alcohol |
FANHUNTER:
ComWATER: 3 | DISPARO: 3 | MUSCULOS: 3 | REFLEJOS: 3 |
---|---|---|---|
Artes Marciales | *Arrojar: | * Atletismo: | * Manitas: 3 |
* Defensa: | Explosivos | Nadar: | Sigilo: |
Maestria: | Precision | Conducir | |
NEURONAS 2 | AGALLAS: 2 | CARISMA 2 | EMPATÍA: 2 |
* Investigar: | * Callejear: | * Comecocos: | * Observar: |
Medicina: | Intimidar | Farolear | Psico |
Culturilla: | Crimen | Idioma: | Aprend Rapid: |
Súper-Poderes | Coñas | Taras | Pupas |
---|---|---|---|
Potra | |||
Neuras | |||
Aun faltarían un par de tablas bobas para Armamento, equipo, güá-güà y tal...
Superhéroes INC:
DATOS PERSONALES | |||||
---|---|---|---|---|---|
Nombre | Identidad Secreta | Nacionalidad | |||
Profesión | Altura | Peso | |||
Nivel | PX | Tipo |
CARACTERÍSTICAS | |||||
---|---|---|---|---|---|
FUE | Peso Levantado: | Daño: | |||
CON | Recuperacion: | Daño Absorbido: | Resistencia a V.: | ||
AGI | Parada: | Acciones: | Salto: | ||
INT | {VALORACIÓN} | ||||
PER | |||||
APA | |||||
VOL | Resistencia a Prejuicios |
Status | ||
---|---|---|
Max | Actual | |
PV | ||
PV Armadura | ||
EQM | ||
INCONSCIENCIA |
Habilidades Generales | |||
---|---|---|---|
Iniciativa / Reflejos | AGI / 2 | ||
Combate Cuerpo a Cuerpo | AGI / PER / 2 | ||
Acechar | AGI + PER / 2 | ||
Influencia | INT + APA / 2 | ||
Buscar Referencias | INT - 10 | ||
Lanzar | FUE + PER / 2 | ||
Conocimientos Generales | INT / 3 | ||
Primeros Auxilios | INT / 2 | ||
Esconderse | AGI + PER / 4 | ||
Rastrear | INT + PER / 4 | ||
Idea | INT / 2 | ||
Suerte | PER / 2 | ||
Idioma Nativo | INT | ||
Trepar / Saltar | AGI | ||
Habilidades de Aprendizaje | |||
Habilidad #1 | |||
Habilidad #2 | |||
Habilidad #3 | |||
Habilidad #4 | |||
Habilidad #5 |
ATAQUES | ||||
---|---|---|---|---|
Tipo | Habilidad | Daño | Alcance | DPA |
Cuerpo a Cuerpo | 100% | - | - | |
- | ||||
Armadura / Exoesqueleto | ||||
Cuerpo a Cuerpo (Arm.) | 100% | 1d100+50 | - | - |
- | - | |||
- | - | |||
Misiles | ||||
Poderes Ofensivos | ||||
- | - | |||
- | - | |||
Rayo Kouga | 50% | 4d+1d100 | ? | 1 |
Otro equipo
Modelo | {Nombre} | Propietario | {Nombre} |
---|---|---|---|
FUE | Blindaje | ||
Daño A. | PV |
Nombre | Localizacion | Efecto |
---|---|---|
Estoy planeando hace un tiempo una partida de Exaltado, y quiero armar una ficha lo más similar posible a la verdadera hoja de PJ. ¿Como hacen ustedes las suyas? ¿Tablas en Excel o las tablas de los mismos editores de Umbria?
Cyberpunk
INICIAL | ACTUAL | INICIAL | ACTUAL | ||
---|---|---|---|---|---|
INT | 9 | CARRERA | |||
REF | MOV x 3 | ||||
TEC | SALTO | ||||
FRI | |||||
ATR | PORTAR | ||||
SUE | TCO x 10 | ||||
MOV | LEVANTAR | ||||
TCO | TCO x 40 | ||||
EMP |
Localización | Cabeza 1 |
Torso 2-4 |
Brazo D. 5 |
Brazo I. 6 |
Pierna D. 7-8 |
Pierna I 9-10 |
||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blindaje CP | 14 | 14 | 14 | 4 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Daño Acum. |
|
|
|
|
|
|
Leve |
Grave |
Critica |
Mort. 0 |
Mortal 1 |
||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mort. 2 |
Mort. 3 |
Mort. 4 |
Mort. 5 |
Mortal 6 |
HABILIDADES | NIVEL | TOTAL | NIVEL | TOTAL | |
---|---|---|---|---|---|
................................................... | ................................................... | ||||
CAPACIDADES ESPECIALES | REFLEJOS | ||||
Autoridad | [ ] | ( ) | Armas cortas | [ ] | ( ) |
Chapuza | [ ] | ( ) | Subfusil | [] | ( ) |
Credibilidad | [ ] | ( ) | Fusil | [ ] | ( ) |
Familia | [ ] | ( ) | Armas pesadas | [ ] | ( ) |
Interface | [ ] | ( ) | Tiro con arco | [ ] | ( ) |
Liderazgo carismático | [ ] | ( ) | Esgrima | [ ] | ( ) |
Moverse en la calle | [ ] | ( ) | Combate cuerpo a cuerpo | [ ] | ( ) |
Recursos | [ ] | ( ) | Artes Marciales | [ ] | ( ) |
Sentido del combate | [ ] | ( ) | Pelea | [ ] | ( ) |
Técnica médica | [ ] | ( ) | Esquivar y eludir | [ ] | ( ) |
ATRACTIVO | Sigilo | [ ] | ( ) | ||
Arreglo personal | [ ] | ( ) | Atletismo | [ ] | ( ) |
Vestuario y estilo | [ ] | ( ) | Baile | [ ] | ( ) |
TIPO CORPORAL | Motocicleta | [1 ] | ( ) | ||
Nadar | [ ] | ( ) | Conducir | [ ] | ( ) |
Proezas de fuerza | [ ] | ( ) | Manejar maquinaria pesada | [ ] | ( ) |
Resistencia | [ ] | ( ) | Pilotar ala fija | [ ] | ( ) |
FRIALDAD | Pilotar dirigible | [ ] | ( ) | ||
Conocimiento de la calle | [ ] | ( ) | Pilotar giro | [ ] | ( ) |
Interrogatorio | [ ] | ( ) | Pilotar empuje vectorial | [ ] | ( ) |
Intimidar | [ ] | ( ) | TÉCNICA | ||
1 | [ ] | ( ) | Abrir cerraduras | [ ] | ( ) |
Resistir torturas/drogas | [ ] | ( ) | Armería | [ ] | ( ) |
EMPATÍA | Cibertecnología | [ ] | ( ) | ||
Entrevista | [ ] | ( ) | Demoliciones | [ ] | ( ) |
Interpretar | [ ] | ( ) | Diseño de ciberterminales | [ ] | ( ) |
Liderazgo | [ ] | ( ) | Disfraz | [ ] | ( ) |
Percepción humana | [ ] | ( ) | Electrónica | [ ] | ( ) |
Persuasión y Labia | [ ] | ( ) | Falsificación | [ ] | ( ) |
Seducción | [ ] | ( ) | Farmacia | [ ] | ( ) |
Vida social | [ ] | ( ) | Fotografía y Filmación | [ ] | ( ) |
INTELIGENCIA | Manejo de tanque criogénico | [ ] | ( ) | ||
Advertir/Notar | [ ] | ( ) | Mecánica aeronáutica | [ ] | ( ) |
Antropología | [ ] | ( ) | Mecánica de AV's | [ ] | ( ) |
Biología | [ ] | ( ) | Mecánica básica | [ ] | ( ) |
Botánica | [ ] | ( ) | Mecánica de giros | [ ] | ( ) |
Buscar libros | [ ] | ( ) | Pintar y dibujar | [ ] | ( ) |
Composición | [ ] | ( ) | Primeros auxilios | [ ] | ( ) |
Conocer otro idioma | [ ] | ( ) | Robar bolsillos | [ ] | ( ) |
Conocimiento del sistema | [ ] | ( ) | Seguridad electrónica | [ ] | ( ) |
Contabilidad | [ ] | ( ) | Tocar instrumento | [ ] | ( ) |
Cultura general | [ ] | ( ) | |||
Diagnosticar enfermedades | [ ] | ( ) | NOTAS | ||
Enseñar | [ ] | ( ) | |||
Esconderse/Evadirse | [ ] | ( ) | |||
Experto_________________ | [ ] | ( ) | |||
Física | [ ] | ( ) | |||
Geología | [ ] | ( ) | |||
Historia | [ ] | ( ) | |||
Idioma__________________ | [ ] | ( ) | |||
Idioma__________________ | [ ] | ( ) | |||
Idioma__________________ | [ ] | ( ) | |||
Idioma__________________ | [ ] | ( ) | |||
Juego | [ ] | ( ) | |||
Matemáticas | [ ] | ( ) | |||
Mercado de valores | [ ] | ( ) | |||
Programar | [ ] | ( ) | |||
Química | [ ] | ( ) | |||
Supervivencia | [ ] | ( ) | |||
Vigilar/Rastrear | [ ] | ( ) | |||
Zoología | [ ] | ( ) |
Nombre | Clase | Bonus Total | Disimulo | Dispon. | Daño | Balas | VD | Fiab. | Carga |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pistola Pesada Airmalite | |||||||||
Tipo | PH | Coste | |||
---|---|---|---|---|---|
Conector Neural | Implante Básico | 1000 | |||
Zócalo de Chips | Conexion de hasta 10 Chips | 200 | |||
Conector Arma Int. | +1 si el arma es inteligente | 100 | |||
TOTAL |
EXALTADO
Nombre | Melitón Rodriguez | Concepto | Ejemplo | Naturaleza | Expositorio |
---|---|---|---|---|---|
Jugador | Casta | Ánima |
Físicos | Sociales | Mentales | |||
---|---|---|---|---|---|
Fuerza | Carisma | Percepción | |||
Destreza | Manipulación | Inteligencia | |||
Resistencia | Apariencia | Astucia |
ALBA | CENIT | CREPÚSCULO | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
o | Armas Arrojadizas | 0 | o | Aguante | 0 | o | Investigación | 0 |
• | Armas C. C. | 0 | o | Interpretación | 0 | o | Medicina | 0 |
• | Artes Marciales | 0 | o | Presencia | 0 | o | Ocultismo | 0 |
• | Pelea | 0 | o | Supervivencia | 0 | • | Pericia | 0 |
o | Tiro con Arco | 0 | o | Vigor | 0 | o | Saber | 0 |
NOCHE | ECLIPSE | ESPECIALIDADES | ||||||
o | Atletismo | 0 | o | Burocracia | 0 | o | 0 | |
o | Consciencia | 0 | o | Equitación | 0 | o | 0 | |
o | Esquivar | 0 | o | Lingüistica | 0 | o | 0 | |
• | Fullerías | 0 | o | Navegación | 0 | o | 0 | |
o | Sigilo | 0 | o | Suciedad | 0 | o | 0 |
VENTAJAS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
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|
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EXPERIENCIA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Por aquí una versión de ficha de La Llamada de Cthulhu que hay al principio del hilo, adaptada para la campaña Más Allá de las Montañas de la Locura, que estoy iniciando en este momento.
Nombre del investigador |
Cordura máxima |
|
|||||||||||||||
Ocupación |
Bonif.Daño |
|
|||||||||||||||
Títulos, Licenciaturas |
Puntos Cordura Iniciales |
|
|||||||||||||||
Lugar de nacimiento |
Puntos de Magia |
|
|||||||||||||||
Transtornos mentales |
Puntos de vida |
|
|||||||||||||||
Sexo |
Edad |
|
|||||||||||||||
—CARACTERÍSTICAS— |
|||||||||||||||||
FUE |
|
DES |
|
INT |
|
Idea |
|
||||||||||
CON |
|
APA |
|
POD |
|
Suerte |
|||||||||||
TAM |
|
COR (99-mitos) |
|
EDU |
|
Conoc. |
|
||||||||||
Puntos de Cordura actuales. Locura 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 |
|||||||||||||||||
—HABILIDADES— |
|||||||||||||||||
(I)Antropología |
01% | (F)Discreción | 10% | (I)Meteorología | 05% | (I)Química | 01% | ||||||||||
(I)Arqueología |
01% |
(*)Disfrazarse |
01% |
(I)M. de Cthulhu |
00% |
(I)Radio operador |
01% |
||||||||||
(#)Arte |
05% |
(M)Electricidad |
10% |
(F)Nadar |
25% |
(C)Regatear |
05% |
||||||||||
............... |
(F)Equitación | 05% | (M)Ocultar | 15% | (F)Saltar | 25% | |||||||||||
............... |
|
(P)Escuchar |
25% |
(F)Ocultarse |
10% |
(P)Seguir rastros |
10% |
||||||||||
(F)Artes Marciales |
01% |
(F)Esquivar |
DESx2 |
(*)Oficio |
05% |
(F)Trepar |
40% |
||||||||||
............... |
|
(I)Explosivos |
01% |
............. |
|
(I)Técnicas de supervivencia en el Polo |
01% |
||||||||||
(I)Astronomía |
01% |
(I)Farmacología |
01% |
............. |
|
Armas de fuego: |
|
||||||||||
(I)Biología |
01% |
(I)Física |
01% |
(I)Orientarse |
10% |
(F)Ametralladora |
15% |
||||||||||
(I)Buscar libros |
25% | (M)Fotografía | 10% | (C)Hablar otras lenguas | 01% | (M)Arma corta | 20% | ||||||||||
(M)Cerrajería |
01% |
(I)Geología |
01% |
............ |
|
(M)Escopeta |
30% |
||||||||||
(C)Charlatanería |
05% |
(I)Historia |
20% |
............ |
|
(M)Fusil |
25% |
||||||||||
(I)Ciencias ocultas |
05% |
(I)Hist. Natural |
10% |
............ |
|
(M)Subfusil |
20% |
||||||||||
(M)Conducir automóvil |
20% |
(F)Lanzar |
25% |
(C)Persuasión |
15% |
Armas naturales: |
|
||||||||||
(F)Conducir maquinaria |
01% |
(I)Código de los Antiguos |
01% |
(M)Pilotar |
01% |
(F)Cabezazo |
10% |
||||||||||
(F)Conducir trineo de perros |
01% |
(C)Leer lengua propia |
Edux5 |
............... |
|
(F)Presa |
25% |
||||||||||
(I)Contabilidad |
10% |
............. |
|
............... |
|
(F)Puñetazo |
50% |
||||||||||
(C)Crédito |
15% |
(M)Mantenimiento de aeronaves |
01% |
(M)Primeros auxilios |
30% |
(F)Patada |
25% |
||||||||||
(I)Derecho |
05% | (M)Mecánica | 20% | (I)Psicoanálisis | 01% | ||||||||||||
(P)Descubrir |
25% |
(I)Medicina |
05% |
(C)Psicología |
05% |
|
|
||||||||||
—ATAQUES— |
|||||||||||||||||
Ataque
|
% |
Daño |
Manos |
Alcance |
NºAtaq |
||||||||||||
(F)Cabezazo |
10% |
1d4+bd |
0 |
toque |
1 |
||||||||||||
(F)Presa |
25% |
Especial |
2 |
toque |
1 |
||||||||||||
(F)Puñetazo |
50% |
1d3+bd |
1 |
toque |
1 |
||||||||||||
(F)Patada |
25% |
1d6+bd |
0 |
toque |
1 |
||||||||||||
Armas Fuego |
% |
Daño |
Manos(2) |
Alcance |
NºAtaq |
||||||||||||
|
|
|
|
|
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||||||||||||
|
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Muy buenas umbrianos y umbrianas!
Veo muy buenas fichas aquí desde que no lo miraba, entre ellas muchas de Dungeons 3ª, Dungeons 4ª incluso Pathfinder pero.... ¿Alguien tiene ficha de AD&D o Dungeons 2ª?
Porque me sería de muchisima utilidad tanto a mi como al Director de Juego de la partida que estoy jugando y también a los otros compañeros!
Por pedir que no sea jejeje, muchas gracias de antemano! :)
MERP
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Penalización por Carga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Esta la he hecho un poco mal y corriendo...
MAFIA, ya que estoy haciendo fichas para todos por aqui, pasame una de AD&D que te guste e intento maquetarla
Muchas gracias por ofrecerte Souhiro!
Esta que he encontrado en algun lugar que sea free y no inclumpa las normas de umbria poner el link esta bastante bien.
http://img255.imageshack.us/img255/8540/hojaaddrha...
A ver que puedes hacer, o si necesitas otra mas grande o detallada dimelo y te lo paso por privado y de nuevo gracias por el cable!!
Joder tio, esta ficha es una pesadilla de Umbrionizar!
Ufff, venga vamos. al tajo y a destajo.
Edit: COLEGA, hay partes que no las puedo leer, allá donde las caracteristicas, por FUERZA y eso
RE-EDIT: ¡LISTOOOOOO! Joder, que esta me ha costado. Como me entere de que suspendes la partida, TE ENVIARÉ A MILEY CYRUS PARA QUE TE ASUSTE POR LAS NOCHES!
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Lo dicho, si necesita algún retoque, dilo
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Souhiro!!! Mil gracias por la ficha!! jajaja he visto tu mensaje en el hilo del que busca jugadores!
No no, la partida no se suspende! Ahora mismo pongo link a todos para que se copien esta ficha te ha quedado genial. En serio muchas gracias :)
Si, si fueras tan amable de colgar una ficha de warhammer segunda edición?
Yo si haces con la de La Llamada de Cthulhu una maravilla como esa te estaré eternamente agradecido y no te echaré encima a mis sectarios