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[sustitución] Escuela para jóvenes especiales de Miss Holmwood

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15/02/2025, 11:35

Escuela para jóvenes especiales de Miss Holmwood

En el Londres de 1890 la oscuridad domina sobre la luz y se dice que hay monstruos en cada esquina. Helen Holmwood sabe, por experiencia propia, que los monstruos existen, y no solo se refiere a hombres capaces de hacer cualquier cosa, sino a seres humanos que presentan alguna clase de condición que les hace vagar por el mundo causando muerte y destrucción a su paso. Ella misma también lo es y por eso se dedica a buscar y recoger a jóvenes antes de que sea demasiado tarde, ayudarlas a aceptar lo que son y darles una oportunidad, lejos de los prejuicios y el miedo de los demás, llevándoles a un lugar fundado por ella y otra mujer a quien encontró en su camino, en donde puedan aprender a convivir con su naturaleza: la Escuela para Jóvenes Especiales de Miss Holmwood.

Los jugadores interpretarán a algunos de estos y estas "jóvenes especiales" o a sus profesores, que también presentarán alguna "anomalía o característica especial", que no solo deberán aceptarse a sí mismos y mismas como son, sino que también ayudarán a encontrar a otros y otras como ellos, enfrentándose a una organización que busca precisamente lo contrario, acabar con cualquier "anormalidad" a la raza humana, la Orden del Imperio, mientras intentan salvar a tantos como pueden.

En la práctica, los personajes serán algo parecido a un mutante del universo de X-Men, pero con alguna clase de "tara" visible, de forma permanente o temporal, o características relacionadas con monstruos tradicionales, tanto si son estudiantes como profesores.

Me gusta que prime la narrativa antes que las tiradas, aunque por supuesto, habría muchos momentos en los que será inevitable y necesario lanzar dados. Sin embargo, por eso es también importante desarrollar la historia de los personajes.

 

Por expulsión al no escribir en la partida, se ha quedado un personaje "huérfano". Sería el siguiente:

 

Madelyn Drake (Estudiante)

 CARACTERÍSTICAS ESPECIALES

POSITIVA: Puede respirar bajo el agua, piel resbaladiza cuando se moja, capacidad de natación aumentada, capacidad de aguantar cambios de presión rápidos asi como presiones altas
NEGATIVA: Branquias visibles detras de las orejas sobretodo cuando se humedecen, piel refleja la luz de manera extraña cuando esta humeda, tiene que mojar toda la piel al menos una vez al dia o empieza a encontrarse enferma

La partida ha avanzado a ritmo muy lento, un mensaje por semana, durante el primer capítulo, que debía ser introductorio más que otra cosa, así que realmente es muy fácil integrarse en la partida. Como mucho, iríamos a dos mensajes por semana, uno el miércoles y otro el sábado.

Quien esté interesado, que lo indique por aquí o me envíe un privado.

 

¡¡¡MUCHAS GRACIAS!!!

15/02/2025, 13:41

Me interesaría adoptarla :)

Pregunto por desconocimiento, como leo al principio del hilo la idea es que tengan alguna capacidad que ponga en peligro la vida de la gente, ¿sería posible que tuviera la capacidad de "retener" o "estancar" agua? De esta forma cabría la posibilidad de que pueda ocasionar coágulos de sangre en las personas

15/02/2025, 13:49

Se podría unir a las características que ya tiene, no veo por qué no.

Te meto en la partida y hablamos dentro.

¡¡¡GRACIAS!!!