Libido

Libido

Imagina una obra de teatro en la que no existe un guión para los actores. Únicamente existe la guía de un director que está fuera de escena, sugiriendo posibilidades e ideas para que los actores reaccionen ante unos conflictos. Las Historias Interactivas son, en esencia, precisamente eso. Un grupo de amigos, o simplemente una pareja, se dan cita en un lugar cómodo e íntimo y mientras uno de ellos adquiere la responsabilidad de ser el Guía del argumento, los demás representan el papel de un Protagonista. El Guía presenta la historia, sugiriendo unos conflictos a resolver, más o menos complejos, y los demás jugadores/as interpretan a sus Protagonistas dentro de ese universo creativo. Todo sucede en el territorio compartido de la imaginación de los jugadores/es, que intervienen mediante la palabra, hablando a través de sus personajes o describiendo sus acciones. El Guía supervisa y describe todo lo que va ocurriendo alrededor de las acciones y decisiones de los Protagonistas y esto va configurando la historia. La obra se va generando entre todos de manera improvisada. Existe una normativa de juego, contemplada en el Libro_Cero que ayuda a resolver los conflictos de la historia, mediante unas tiradas de dados y decisiones del Guía y los/las Protagonistas. LÍBIDO: SIMULACIÓN_VITAL - LIBRO_CERO_V02 Versión 0.2 Libro electrónico (PDF) 18 Mb 144 páginas 53 ilustraciones originales [url]http://www.libidogame.com[/url]

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