"Frag" es un término utilizado comunmente entre los jugadores de "shooters", esos juegos de ordenador en primera persona en la que el jugador debe ir matando enemigos a diestro y siniestro (half life, quake, unreal,...). El juego de tablero "Frag", es la conversión de este tipo de juegos al tablero.
Jugué en un par de ocasiones al Frag: Deadlands, una de las múltiples variantes que han salido de este juego.
Representa a la perfección todo lo que podemos encontrar en un "shooter"; los puntos donde aparencen los personajes cuando mueren, el "quake damage", las armas,...
Además, me resultó muy divertido de jugar.
Si mal no recuerdo en el curso que hicimos de Diseño de Juegos lo ponían como el ejemplo de como se hacen diseño de tablero para probar la viabilidad de diseños generales para ordenador.
La verdad es que me gustaría probarlo.