Partida Rol por web

El renacer de Ánsalon

Portada

Datos de la partida

El renacer de Ánsalon

 

Director:
Reglamento: Dungeons & Dragons 3.5e
Sistema: Rol por web
Jugadores: 7
Nivel requerido: Alto: hay que conocer bien el reglamento.
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 05/02/2007
Estado: Finalizada

Introducción

Nos encontramos en Ánsalon, unos 300 años después del Cataclismo, las cosas han vuelto a su cauce, pero parece que no por mucho tiempo, se advierte de nuevo cambios en el viejo continente.

Sinopsis

¿Estáis preparados para los cambios que se avecinan?, os encontráis solos en un mundo en constante cambio, y muchas veces estos no se producen en la dirección que deseamos, estáis dispuestos a enfrentarlos, os recuerdo que estáis solos, los dioses os han abandonado, animo el mundo os necesita.

Notas sobre la partida

Las anotaciones para la creación de personajes se encuentran expuestas. Una vez sepan que desean ser ruego me lo manden por mensaje privado.

Solo por invitación, únicamente para ciertos miembros, esta partida va a alternar mesa y rol por web, por éste motivo esta cerrada.

Anotaciones, creación de personaje, y charla en general

Pasaos por la Tasca del Cerdo Verrugoso y podréis disfrutar de buena carne, buen vino y muy buena música. Para hoy contaremos con la actuación de Gariód, venido desde los confines de Ánsalon con su impresionante voz y su Banjo amenizará su estancia.

Lugar Natal 1

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Lugar Natal 2

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Lugar Natal 3

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Lugar Natal 4

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Lugar Natal 5

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Lugar Natal 6

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La caravana

Cuatro individuos son los que llegaron a puerto de Crossing a trabes de diversos caminos, un joven de túnica gris y aspecto misterioso, otro dotado de grandes músculos y tez morena, una jovencita de alegre carácter y cabellos rojizos y un hombre de coloridos trajes y banjo en mano, ninguno se conocía pero todos tenían un mismo destino, Palanthas.

La caravela

Se trata de un velero de dos mastiles, se encuentra en un estado deplorable, las velas han adquirido un color grisáceo y se encuentran llenas de jirones, si te fijas bien en los costados ves que en algunas zonas el casco se encuentra astillado posiblemente debido al impacto contra otros buques. Al subir por la pasarela la cosa no es mejor, la cubierta la madera esta ajada y carcomida en algunos lugares y las cuerdas se encuentras deshilachadas, dirías que apunto de partirse. El barco parece que se fuera a hundir simplemente soltando las amarras del puerto.

Palanthas

En el noroeste de Solamnia, casi rodeado por los brazos de las montañas Vingaard, se encuentra la capital, Palanthas. La urbe se alza en el extremo meridional de un fiordo, la bahía de Branchala, único puerto de aguas profundas que sobrevivió intacto al cataclismo. Construida por enanos, la ciudad tiene forma de rueda, ocho amplias avenidas irradian desde la plaza central en las direcciones de los ocho puntos cardinales, a excepción de la avenida septentrional que finaliza en el puerto, las otras siete atraviesan la muralla, bajo unas impresionantes puertas flanqueadas por minaretes gemelos de noventa metros de altura, la muralla protege solo la vieja ciudad pero mas allá de los protectores muros, la ciudad nueva se extiende conservando el diseño de las avenidas y el estilo de los edificios.

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