Se seguirá una campaña predefinida con historias añadidas entre medias.
Vuestros pasos os guían ahora por los caminos nevados del norte.
Vuestra estancia en Ánubel es breve pero la misión que la Capitana Anaria os ha encomendado es sencilla: Llevar un cargamento de suministros al Fuerte Farar.
Durante vuestro descanso en una taberna de la villa un misterioso personaje que parece ser un monje os pide ayuda para defender el último monasterio y recuperar los pergaminos robados...