Partida Rol por web

Brillante

Puente de Brooklyn

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17/12/2008, 20:48
María González
Sólo para el director

Notas de juego

Se que tal vez no debiera hacer esto pero bueno, que yo sepa no existe un detector de Presencia:

Si veo que Cecil se lo toma bien y mis palabras le llegan no haré nada.

Si por el contrario creo que el mensaje se está perdiendo voy a utilizar el nivel 1 de Presencia para resultar más convincente. Considero que la conversación está suficientemente argumentada como para que Cecil no note que le estoy presenciando, además ella cree que soy Gangrel y no creo que se espere que tenga Presencia. Con el nivel 1 no pretendo convencerla totalmente, sólo resultar más agradable a su oído si veo que su reacción a mis palabras es negativa (que se vuelve ligeramente más tensa a medida que hablo o algo así). Es decir: el motivo de la tirada de Presencia sería (en caso de ser necesario) que Cecil no se enfade dejándome sin medio de acción, no convencer. Así que sólo usaré mi poder si percibo con la anterior tirada que es necesario sacar las castañas del fuego.

Tú me dirás si se hace necesaria la tirada o no. Al menor síntoma de que ella desconfíe de si estoy usando o no presencia anulo el poder. No puedo arriesgarme con nadie.

 

PD: ¿Lo de Cecil Guevara tiene algo que ver con el apellido real de mi personaje? XD

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17/12/2008, 22:16
Director

Notas de juego

 No me digas q tengo tan poca imaginación q le he puesto el mismo apellido q el de tu personaje. Soy el peor, no, no te rayes, no tiene nada q ver, soy de Guevaras distintos. Soy el peor.

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17/12/2008, 22:17
Director

 Escuchas el discurso de Cécil atónita, sus palabras parecen sinceras, y ni por un momento dudas de su amistad. Sabes q ella quiere lo mejor para tí, incluso por encima de ella, y de q en el fondo tiene razón, quitar de enmedio a Tom es lo unico q una auténtica luchadora como tu puede hacer.

 De repente te das cuenta de la tontería en la q estás pensando, claro q quieres quitarte a Tom de enmedio, tu eres Samuel, Samuel Glow, y esa es tu misión original. Por fin algo en común con la gangrel. Parece q al menos de momento te va a ayudar.

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17/12/2008, 22:25
María González
Sólo para el director

Notas de juego

Jajaja. No hay problema XD.

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18/12/2008, 15:05
Cécil Guevara

...Cierto...

...por fin algo de cordura en este asunto.

-Tienes razón María.

Aunque no se si quiero unirme al Sabbat, es cierto que debemos eliminar a Tom

Te llevaré hasta él.

 

 

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18/12/2008, 18:32
Director

Notas de juego

 Quiero q cada una me digais a mi q habeis sacado en claro de la reunión por una parte. Y después q entre las dos decidais q es lo q vais a hacer con respecto a lo de Tom. Como lo vais a hacer. Podeis utilizar las notas para discutir entre vosotras fuera de juego, para hacerlo un poco más ágil. 

 Después de esto, ya nos empezaremos a meter en escenas con más gente y eso.

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18/12/2008, 20:58
María González
Sólo para el director

Cecil parece seguir siendo la de siempre. Ella siempre había buscado la libertad que supone el Anarquismo entre los vampiros, es normal que esté preocupada por el comportamiento de Tom. Si he conseguido meterle miedo en el cuerpo me ayudará a acabar con Tom, pero tal vez tenga que esconderla cuando esto ocurra para que esté a salvo, quiera o no unirse al Sabbat.

Sea como sea tengo que conseguir comunicarme con Puzle. Si consiguiera hablar con él podría conseguir aquella famosa manada que iban a poner a mi cargo y asaltar a Tom, pero sólo tenemos dos noches antes de que sea tarde. Piensa, María, cómo me habían convocado a Central Park, ¿había sido Puzle por correo electrónico?

Notas de juego

Piensa, María, cómo me habían convocado a Central Park, ¿había sido Puzle por correo electrónico? <---- Necesito la respuesta a esa pregunta para solicitar, a través de Puzle, la manada para asaltar a Tom.

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18/12/2008, 21:04
María González

Si pudieras conseguir nombres y direcciones de los ataques que prepara Tom podríamos preparar una especie de defensa. Sino deberíamos de actuar antes de que llegue la fecha planeada, lo cual sólo nos deja esta noche para prepararlo y la de mañana para entrar en acción.

Es poco tiempo. ¿Existe alguna forma de retrasar el ataque de Tom? ¿Alguna pieza fundamental en su plan sin la cual se vea obligado a retrasarlo? Si conseguimos acabar con una pieza en su plan tal vez tú, desde dentro, puedas aconsejarle que retrase su ataque hasta que todo este atado y bien atado de nuevo.

Sino podemos hacer nada por esa vía de acción no nos queda más que ir ya mismo a vuestro refugio, tu y yo. ¿Podrías protegerme allí o correré peligro?

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18/12/2008, 21:49
Cécil Guevara
Sólo para el director

Notas de juego

¿Poseo la información que me pide maria?

¿Tiro por algo?

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19/12/2008, 08:57
Director

Notas de juego

 Creo q te estás confundiendo, con quien hablaste de esto fue con Ágata, no con Puzle. Ágata te dijo q lo q necesitaba era encontrar a Tom, q una vez estuvieras con él, ella aparecería para acabarlo, no es a eso a lo q t refieres?

 Si quieres encontrar a Ágata no hay problema , vive en una de las pocas casas q quedan en Manhattan, no se esconde, no teme a nada ni a nadie. Debe ser muy peligrosa si no toma ninguna precaución en esconderse.

 Como información adicional, pq llevas ya un tiempo razonable entre los Sabbat de la ciudad, sabes q Ágata siempre sabe cómo encontrar a cualquiera de los suyos en la ciudad, supones q posee algun tipo de capacidad procognitiva o algo, pq siempre sabe cosas q no debería saber, o al menos eso ha llegado hasta tus oidos.

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19/12/2008, 09:03
Director

Notas de juego

 Posponer el ataque un par de días no debe ser muy dificil, con mandar un par de mensajes creando algo de confusión, fomentar entre los círculos q no tragan a Tom cierta inseguridad, y plantarle cara a Tom un par de veces debería ser suficiente. 

 Además si vas a meter a María en esto, puede q incluso sea más fácil, q Tom no se atreva a levantar el ataque hasta q no hayan pasado un par de días, más q nada para q María no haga nada raro.

 Tu sabes donde se han reunido los chicos esta noche, estan preparando las armas, dándole lecciones a los humanos , y ghouls q se os han unido. No crees q Tom esté allí, y quedan muchos de la vieja escuela de LA, por lo q puede ser un momento idóneo para llevar a María cuan hija pródiga.

 En cuanto a los nombres y objetivos de los ataques, solo los saben quienes los encuentran, q se lo dicen a Tom, y este los memoriza, y destruye cualquier nota, menos a sus más fieles seguidores, tb les borra los datos importantes cno dominación.

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19/12/2008, 09:09
Director

 Una ráfaga de viento se lleva un pañuelo a la oscuridad de la noche, podeis ver como cae suavemente meciendose hasta perderse en la oscuridad. 

 Un coche pasa zumbando a vuestro lado, con la música a todo volumen

 De nuevo, y tras las palabras de María la noche se queda en silencio.

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19/12/2008, 15:21
María González
Sólo para el director

Notas de juego

Me refería a quién me había convocado a Central Park pero bueno, en realidad sólo quería saber como localizar a Ágata para pedirle la manada. Sabiendo donde vive puedo ir en persona.

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20/12/2008, 19:38
Cécil Guevara

-Creo que no será difícil retrasar el ataque. Mas aún si tu te metes en estó... Tom se parará a pensar las cosas.

Se donde están los chicos esta noche. Lo que ya no tengo ni idea es de los objetivos que poseen, Esa información solo la tiene Tom.

Lo cual, en parte es una buena noticia para nosotras...

Muerto el perro se acabo la rabia.

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21/12/2008, 00:55
María González

¿Entonces se te ocurre alguna forma de ganar tiempo?

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21/12/2008, 13:39
Cécil Guevara

-...

Si.

Vayamos a donde se están reuniendo ahora los chicos. Hay muchos allí que pertenecen  la vieja escuela de LA. Sin duda no se quedaran indiferentes ante tu reaparición.

Despues...

Ya veremos

Le sonrió a Maria

Notas de juego

De cara a lo que hacer, yo voto por esto que te propongo

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21/12/2008, 14:38
María González

Muy bien, vayamos. Espero que tengas razón y no me guarden rencor...

Dicho esto, María camina hasta donde se halla su moto, se coloca el casco y se sube a la moto preparándose para seguir a Cecil.

Notas de juego

Ok, perdona XD Esque no te había entendido del todo.

 

¿cómo lo ves tú? Yo de momento veo todo esto un poco complicado, tenemos muy poco tiempo y no se que tal reaccionará el resto de Anarquistas al verme... xD.

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21/12/2008, 23:51
Director

 Unas gaviotas observan curiosas como dos chicas mantienen una conversación en uno de los miradores del puente. Parece q ya acaban, se dirigen hacia sus motos, se ponen sus cascos, el rugido de los motores rasga el silencio de la noche. Los pájaros levantan en vuelo, quizás sea mejor idea rebuscar entre la basura del vertedero.

 Dos motos se pierden en el puente dirección al Bronx.

Notas de juego

 Venga, pues cerrando esta escena, y abriendo otra. Vamos a ver q pasa.