Partida Rol por web

Caefloron

Magos, mundanos y más

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27/04/2011, 14:11
Director
Sólo para el director

Nombre:
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Contacto:
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27/04/2011, 14:13
Director
Sólo para el director

Nombre: Caefloron
Categoría: Hermético
Contacto: Todos los magos fundadores
Relación: Amistosa / Patrocinio
Descripción:
Historia:

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27/04/2011, 14:14
Director
Sólo para el director

Nombre: Alarandra
Categoría: Hermético
Contacto: Eithne
Relación: Mater
Descripción:
Historia:

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29/03/2012, 19:23
Director

Nombre: Lathar
Categoría: Mundano
Contacto: Godofredo, ningún mago ha hablado con él directamente.
Relación: Enemigo jurado de Godofredo y viceversa.
Descripción: Príncipe vikingo
Historia: Príncipe vikingo proviniente de Noruega. Él y sus hombres tomaron por la fuerza Larne (Wulfridford), arrebatándosela a Godofredo y haciéndose con su familia como rehenes.

Notas de juego

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29/03/2012, 19:26
Director

Nombre: Keaneri
Categoría: mundano (¿?)
Contacto: Grammaticus, Eithne
Relación: Fría con Grammaticus (porque es vikingo, entre otras cosas) y cordial con Eithne (porque es sangre de sidhe, entre otras cosas)
Descripción: Un hombre viejo, escuálido y arrugado, de ojos de edad insondable, un tanto voluble y una eminencia sobre los conocimientos del bosque de Glenarm. Es una especie de ermitaño, siempre sentado a los pies de un tejo excepcionalmente grande fuera del bosque. 
Historia: el primero en entablar conversación con él fue Grammaticus, que se enteró de su existencia a través de la gente del pueblo. La gente le trae comida a cambio de consejo o por puro respeto. Grammaticus tuvo muchos problemas para mantener una conversación razonablemente positiva con él, pero Eithne tardó sólo unos minutos en congraciarse con él. Sabe la historia del bosque y sus habitantes, así como la de los del valle contiguo (Glenariff).

Notas de juego

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29/03/2012, 19:41
Director

Nombre: Godofredo / Godfroi / Godfrid
Categoría: mundano
Contacto: Grammaticus, Llwyd
Relación: simbiótica, él se ha refugiado en la Alianza y a cambio da entrenamiento y cohesión a los grogs (o lo intenta).
Descripción: un vikingo alto y fornido, rubio de ojos azul-grisáceos. Viste con cota de malla, yelmo vikingo y gruesa capa de oso. Sigue llevando un torque de plata al cuello (una especie de collar que denota su condición de príncipe).
Historia: exiliado de Larne tras la toma del pueblo por su enemigo Lathar, se vio obligado a refugiarse con la Alianza, que tuvo la amabilidad de protegerlo y crear una pista falsa para despistar a sus perseguidores. Su familia sigue capturada en el pueblo y pretende retomarlo por la fuerza, con o sin la ayuda de los magos (y cada vez está más decidido a ello).

Notas de juego

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29/03/2012, 19:46
Director

Nombre: Talta ("Inclinado")
Categoría: duende (troll dorado)
Contacto: todos los habitantes de Caefloron
Relación: neutra, mientras nadie se aproxime a su señora (Siril)
Descripción: Enorme mole de más de 3 metros de altura que sale de su estado de "menhir" las noches de luna nueva para ir a proteger a su señora.
Historia: descubierto a las malas cuando despertó una de aquellas noches y arrolló con lo que había por delante, entre él y el curso del riachuelo que discurre en el rellano de Caefloron. Parece ni enterarse de que hay alguien ahí, nadie le ha presentado batalla hasta el momento. Fue movido en su forma de piedra a un lado del replano de Caefloron para hacerlo menos peligroso cuando se "active". Eithne pudo saber que era el guardián designado para Siril, la náyade del riachuelo, hablando con el ermitaño.

Notas de juego

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29/03/2012, 19:52
Director

Nombre: Siril ("Riachuelo")
Categoría: duende
Contacto: Alius
Relación: neutral
Descripción: apenas pudo ser percibida por Alius, pero parece tener una voz melodiosa y una piel de tacto suavísimo.
Historia: una noche de luna nueva Alius quedó prendado por su canción y, seducido, se introdujo en la cascada, desapareciendo y reapareciendo al cabo de una hora o así. Eithne pudo averiguar a través del ermitaño que es la hija del señor del bosque y que está maldita por haber rechazado al príncipe feérico de Glenariff. Sus amantes se convierten en grandes árboles. Ya ha tenido 7 de éstos, que son los 7 grandes árboles transformados en viviendas de Caefloron.

Notas de juego