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Camino de los condenados (interludio): Terror en Talabheim

Off-topic

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05/07/2023, 01:31
Director

Chicos, os he añadido a esta partida para que vayáis poniendo vuestras fotos, la otra partida está acabada, esperando que todos pongáis algo, pero sigue en esta. Una vez todos comencéis a estar en esta, cerraré la otra

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05/07/2023, 02:22
Fawkes Valdemar

WoW
Entonces se nos ha escapado esa %#*Ç de Carlott. Eso ya lo veremos XDDDD

Nuln... ¡Esto pinta bien! 

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05/07/2023, 08:20
Gruk

¿Escapar? ¡¿ESCAPAR?! ¡¡GRUK FURIOSO!!

Ahora en serio, ¡que anticlimático! Esperaba encontrar a esa y que tuviera información sobre el maldito Wolfgang para darle caza después de lo que nos hizo. A ver cómo se hila todo jaja.

PD. ¿Nadie nos puede librar de lo que nos causó el ritual? A mi me dejaron por los suelos xD

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05/07/2023, 15:00
Thobrin

pero la vas a dejar tal cual la otra partida? es que me ha pillado desprevenido 

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05/07/2023, 16:25
Tordek

PD. ¿Nadie nos puede librar de lo que nos causó el ritual? A mi me dejaron por los suelos xD

Ya somos dos jajajaja. Ese ritual nos ha dejado bailando a todos 

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05/07/2023, 16:49
Director

La otra partida sigue abierta para darle un "final", solo abrí esta para comenzar a pasar datos y cuando se acabe la otra empezar directamente aquí sin tener que esperar

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05/07/2023, 16:51
Director

PD. ¿Nadie nos puede librar de lo que nos causó el ritual? A mi me dejaron por los suelos xD

No, son daños permanentes, no se pueden quitar

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05/07/2023, 21:13
Gilbrecht Auslander

Chiscos os posteo en esta nueva partida para comentaros que he tenido una serie de imprevistos encadenados (todos buenos, por suerte) que me han hecho estar viajando de un lado a otro de España y casi no he respirado. He parado ahora mismo en casa, pero me vuelvo marchar mañana muy temprano.

Martes termino todo este trajin y me siento a actualizar todo. Disculpad las molestias y PNJtizadme si fuera menester.

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05/07/2023, 22:48
Fawkes Valdemar

¿Y una aventura rápida?, tipo one-shot. Para poder ganar un extra de Px y recuperar un poco esas características. ¿Cómo lo ves, Jefa?

Este módulo tenía pinta de estar diseñado para personajes en su segunda carrera. Por lo que intuyo que la nueva aventura no va a ser un paseo por el parque.

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06/07/2023, 00:01
Director

Pues si estáis de acuerdo puedo poneros una aventura intermedia y así subis un poco, que solo Gruk está en la 2º carrera. Vosotros me decís

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06/07/2023, 09:50
Gruk

A mi no me importa, mientras no nos desvíe mucho. ¡Quiero dar caza a esos malnacidos!

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08/07/2023, 12:56
Tordek

por mi sin problemas

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09/07/2023, 01:15
Director

Vale, mañana cambio nombre de la partida y os pongo una partida intermedia para que subáis un poquito

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13/07/2023, 18:28
Gilbrecht Auslander

Estoy de vuelta por estos lares. Me adapto a lo que digáis!

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16/07/2023, 11:33
Fawkes Valdemar

Muy buenas.

Llevo una semana de locos en el trabajo. Hoy subo post.

Un saludo!!

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28/07/2023, 07:57
Gruk

Yo quería comprar unas raciones, agua... Y cerveza (¡por supuesto!). Una cosa, aparte de las 2 coronas por cabeza, recordad que tenemos esto pendiente de vender/repartir:

Dejo por aquí las cosas que tienen los mutantes por si queréis rolear lo que os llevais: 

Hechicero viscoso: espada

Mutante tentáculos: Camisa de mallas, chaqueta de cuero, arco, 4 flechas y mangual

Mutante cuello largo: Camisa de mallas (sin protección brazo izquierdo), chaqueta de cuero (sin protección brazo izquierdo), arco, 4 flechas, escudo y espada

Mutante ojo: Camisa de mallas, chaqueta de cuero, arco, 4 flechas y gran hacha

Esqueleto: espada

Monstruo restos: Nada

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28/07/2023, 19:53
Director

Compras/ventas

Gilbercht: aceite, mantequilla, 10 dardos y 2 plumones: 30p 8c  (ficha actualizada)

Thobrin: (ficha actualizada) (Te recuerdo que estás con movimiento 0 por sobrecarga)

  • Vende: camisa de malla dañada y espada. Te dan 22 co 10c
  • Compra: ¿?

Fawkes: (ficha actualizada) (Tienes -1 al movimiento por sobrecarga)

  • Compra: 5 bálsamos curativos, 1 raciones de viajes largos y 1 redoma de cuero. Total: 21c 25p

Gruk (ficha actualizada) (Tienes -2 al movimiento por sobrecarga)

  • Compra: 1 raciones de viajes largos, 1 redoma de cuero y un tonel de cerveza. Total: 21c 18p

Notas de juego

Por repartir/vender:

Hechicero viscoso: espada

Mutante tentáculos: Camisa de mallas, chaqueta de cuero, arco, 4 flechas y mangual

Mutante cuello largo: Camisa de mallas (sin protección brazo izquierdo), chaqueta de cuero (sin protección brazo izquierdo), arco, 4 flechas, escudo y espada

Mutante ojo: Camisa de mallas, chaqueta de cuero, arco, 4 flechas y gran hacha

Esqueleto: espada

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29/07/2023, 07:36
Gruk

¿Cuánto vale una mula que nos lleve las cosas? XD

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29/07/2023, 19:58
Fawkes Valdemar

Muy buenas.

Un burrete sale por 15 Co, menos lo que se pueda regatear, si alguien tiene la habilidad (ADVM p. 83)

- BURRO - 
 Características Primarias 
 HA  HP  F  R  AGI  I  Vol  Emp
 29  0  35  35  35  10  10  0
 Características Secundarias
 A  H  BF  BR  M  Mag  PL  PD
 0  12  3  3  6  -   -   - 

Habilidades: Percepción, Nadar

Talentos: Oído Aguzado, Sentidos Desarrollados

Capacidad de Carga (Fue x30) 

 

Me estaba volviendo loco con los 50 puntos de estorbo de las raciones, y es porque yo uso de referencia el Arsenal del Viejo Mundo para los enseres. Al cotejar ambos libros, veo que ahí está la discrepancia. Tu mandas, Jefa.

¡Un saludo!

Edit: ¿Cómo está compuesto el grupo de refugiados? Me refiero a que si solo  son personas o llevan animales, carros o cosas por el estilo.

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30/07/2023, 23:08
Director

Hay unas cien personas, entre adultos y niños. Hay varios bueyes y varios vagones con sus cosas y suministros