Fuego
Agua
Viento
Tierra
Luz
Oscuridad
Fuego + Agua = Elemental
Fuego + Viento = Ilusionista
Fuego + Tierra = Espiritista
Fuego + Luz = Rayo
Fuego + Oscuridad = Demonologo
Agua + Viento = Protección
Agua + Tierra = Metal
Agua + Luz = Sanación
Agua + Oscuridad = Hielo
Viento + Tierra = Animal
Viento + Luz = Invocador
Viento + Oscuridad = Mentalista
Tierra + Luz = Vegetal
Tierra + Oscuridad = Nigromancia
Luz + Oscuridad = Sangre
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Magia de Fuego
Cristal Rojo
Los magos especializados en esta técnica son capaces de quemar el maná, alcanzando así temperaturas verdaderamente elevadas. Es una magia altamente destructiva y difícil de controlar, llamada muchas veces un arma de doble filo.
Se cree que los primeros magos de fuegos nacieron en el mar seco, dada las intensas temperaturas de la zona muchas criaturas portan cristales rojos. Hay quienes se lo adjudican a los confines helados de Aurora Boreal, como método de calentamiento del cuerpo; siendo poco creíble aunque no descartado.
Dato para directores:
En climas extremadamente calurosos les es mas fácil canalizar, en cambio en el frío no. Aparición por primera vez en el desierto (Mar Seco), los pocos magos vistos en Boreal fueron viajeros entrenando en los intensos fríos, uno de ellos fue el Archimago Bokam Nu Elhem.
Magia de Agua
Cristal Azul
Los magos de esta técnica logran transformar el maná a su estado acuoso, logrando mimetizarse en este medio, produciendo maremotos, lluvias interminables o fuentes de agua potable.
Se cree que los primeros magos de agua nacieron en las islas caribeñas de La Huella, por parte de los indígenas isleños.
Muchas veces estática y otras furiosa e indomable, aún asi representa equilibrio. Todo lo que tiene vida supone un porque y cumple un ciclo, la lluvia representa el nacimiento, el agua corriendo representa la juventud, estancada representa la vejez y el evaporarse representa la muerte.
Dato para directores:
Los magos de agua de alto nivel son alabados en zonas desérticas. En zonas de climas extremos su magia se ve afectad, si no la controlan bien.
Archimaga Mika Alazul
Magia de Viento
Cristal Transparente.
Evaporando el maná y usándolo como una fuerte corriente, los usuarios del viento tienen la capacidad de formar huracanes, tornados y vientos intensos que arrasan todo a su paso, pueden crear burbujas para respirar bajo el agua, incluso los más avanzados pueden volar.
Libertad, es la principal palabra asociada al viento, no tiene fronteras que impidan su paso y puede colarse por el más pequeño agujero. Sus inicios son asignados a las cordilleras nórdicas de la Cima del Mundo. Cuentan historias que fue un ermitaño quien descubrió esta clase de magia, ya que se alimentaba principalmente de aves y sus huevos; se dice que transmitió sus conocimientos apenas un día antes de morir.
Dato para directores:
Efectivamente fue en las cordilleras, pero nació en una aldea.
Capacidad mágica bajo el agua, casi nula.
Archimaga Selen
Magia de Tierra
Cristal Marrón
Usuarios capaces de crear terremotos devastadores, lanzar rocas gigantes, modificar el suelo a su antojo y hasta forjar nuevos continentes.
Fortaleza, la magia de tierra forma sus bases en las profundidades de El Fozo, asociada al carácter duro e inamovible como la roca. Se dice que un Archimago decidido a vivir sus últimos días en paz, forjó la Isla del Caribe a su antojo. Otra historia cuenta que en una de las antiguas guerras, otro, amplió la cordillera alrededor del continente norte para aislar Aurora Boreal y así impedir el avance enemigo.
Dato para directores:
Ambos datos son ciertos, el segundo fue hace siglos y el otro aún vive en la isla del Caribe.
Archimago Markus Rocafforte.
Les resulta un poco mas difícil conjurar bajo el agua y muy difícil en el aire.
Magia de Luz
Cristal Incandescente.
Técnicas potentes equilibrando curación, bendición, protección y ataque.
"En el inicio sólo había oscuridad, hasta que rogaron por la luz... debía ser alabada como única, como el todo, así nació la luz." Así atribuyen los creyentes al inicio de la luz, resguardada principalmente por paladines es una de las dos magias más antiguas que existen. Muchos creen que de esta derivan poderes como el fuego y el viento.
Dato para directores
Sin duda no tiene nada que ver con las otras magias, pero así lo dicen los creyentes, luz y oscuridad son las magias más antiguas, actualmente como dos religiones.
Archimago La Santidad Maxima Francis
Son alabados en algunos lugares y odiados en otros.
Magia de Oscuridad
Cristal Negro
El poder de sumir criaturas, o el mundo, en oscuridad. Manipular las sombras, las pesadillas e incluso los corazones.
"Todo sería mas hermoso si la noche fuera eterna." Aquellos que rechazaron la luz rogaron, pero su plegaria no fue escuchada, repudiados por el mundo se exluyeron en las profundidades de El Bosque de los Lamentos, donde la noche es eterna. Se atribuyen la magia de agua y de tierra.
Dato para directores
Las dos magias más antiguas nacieron en todos lados. Existieron inumerables guerras a causa de esto instaurando reinos y religiones. No tiene nada que ver con las otras magias. El Bosque de los Lamentos fue maldecido por un Archimago, frustrado al perder una de sus más importantes batallas y se resguardó allí.
Archimaga Zuria
Estos magos son repudiados en muchos lados. Lo que resulta peligroso.
Magia Elemental
Cristal Variante
Dominando dos polos opuestos de elementos, nace la técnica de dominio elemental, adquiriendo conocimiento suficiente para controlar el poder de la naturaleza. Resulta un poco menos poderoso que un elemento único, pero la versatilidad le permite contrarrestar los conjuros enemigos según el tipo, contando con un gran aliado a su espalda, todos los elementos naturales.
El nacimiento de esta magia guarda una historia de amor, sobre el hijo de agua y fuego. Hay quienes dicen que solo fue coincidencia, un experimento o amor eterno, aunque todas hablan sobre dos jóvenes magos de clanes diferentes.
Dato para directores:
La historia tiene parte de verdad solo que es un poco mas oscura, en la guerra de "Los Elementos", Lluvia había sido secuestrada por Flama, quien la violó y tuvieron un hijo. Durante la guerra Flama se vio sucumbido ante una invasión asesinando a Lluvia y obteniendo el cristal de esta, al descubrir el nuevo poder asesinó al pequeño infante y obtuvo el cristal herencia de dos archimagos, otorgándole un enorme poder, el cual cambió el curso de las batallas. Pasaron los siglos y aquella historia fue modificada un poco, aunque al final se creyó tan poderoso que lucho contra ambas facciones.
Archimago Suan Nuzul
Pueden usar todos los elementos con sus efectos (pro y contra)
Magia Ilusionismo
Cristal Humeante
El dominio de los sentidos hacen a este arte muy peligroso, capaces de forjar realidades completamente diferentes y jugar con la mente de las personas como si fueran muñecos. Todo es una ilusión y puede ser modificado.
Los primeros engaños fueron para entretener, la vida circense tomaba muchos de ellos, en estos lugares se cree que apareció el primer mago Ilusionista. Cuentan de un payaso que quería hacer reír a las personas, logrando crear está magia atrayendo cientos de personas a sus shows, a los cuales sumía en una ilusión. Dicen que una vez salió mal...
Dato para directores
Al principio la ilusión era para entretener y hacer reír, pero aquel poder desconocido le terminó por volver loco. En su último show sucumbió en una ilusión eterna a todo el circo, torturandolos como un infierno en vida. Cuando el Archimago murió de viejo la ilusión desapareció, devolviendo al circo a la realidad luego de 80 años desaparecido, lleno de cadáveres. Petin el Payaso.
Archimago Andrei Frons "El tiempo es una mera ilusion"