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Como Perros y Gatos La venganza de Miguelito

Sistema y creación de personajes:

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02/04/2023, 16:40
Director

Especie: Para elegir especie seas perro o gato lanzar 1D10 o bien escoger una que creas conveniente.

Perros:

1 Pastor Alemán +1 Fuerza
2 Doberman +1 Fuerza
3 Mastín +1 Tamaño
4 Chihuahua+1 Destreza
5 Crestado Chino +1 Inteligencia
6 Collie +1 Carisma
7 Bobtail+1 Constitución
8 Bordel Collie +1 Destreeza
9 Dálmata +1 Carisma
10 Bulldog +1 Constitución

O bien si prefiere puede escoger una raza canina a su elección aunque no esté en la tabla de razas de perros.

Gatos:

1 Mau Egipcio +1 Destreza
2 Abisinio +1 Astucia
3 Siamés +1 Carisma
4 Persa+1 Constitución
5 Calicó +1 Astucia
6 Singapura +1 Destreza
7 Sphynx +1 Astucia
8 Bengalí +1 Destreza
9 Azul Ruso +1 Astucia
10 Europeo Común +1 Destreza

O bien si prefiere puede escoger una raza canina a su elección aunque no esté en la tabla de razas de
gatos.

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03/04/2023, 18:17
Director

Rasgos: Se pueden tirar hasta cuatro veces 2d6 y yo consultaré la tabla de rasgos según los resultados obtenidos.

Los resultados de rasgos repetidos se convertirán en heridas de guerra.

Para heridas de guerra tirar 1d4.

Yo comunicaré cada resultado que obtengais.

No es obligatorio si no se quiere gastar los 4 ptos en tiradas de rasgos, ya que se corre el riesgo de que te salga una nueva herida de guerra al pj, sin embargo aunque las heridas de guerra dan desventajas, también otorgan 1 pto de prestigio y eres respetado por tu especie.

Tras colocar rasgos y ptos de presitigio si los tuviera se pasará al siguiente apartado" habilidades"

Después cada personaje tiene 6 ptos en habilidades.

Y por último debe escogerse el equipo que llevará, esto último os lo daré yo.

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13/04/2023, 15:57
Director

Ok ahora debeis cada uno seis habilidades entre:

Mundanas:

Alerta
Atletismo
Conocimientos(debes especificar uno a elegir ésta habilidad)
Acrobacias
Artes marciales
Abrir cerraduras
Descubrir
Disparo
Etiqueta
Esconderse
Lanzar
Pelea
Lucha
Nadar
Idiomas
Primeros auxilios
Subterfugio
Trepar
Resistencia
Persuasión
Saltar
Seducción

Talentos:

Sigilo
Hakear
Demoliciones
Mecánica
Reparaciones
Armas ocultas
Callejeo
Supervivencia
Conducir
Ciencia
Armas de fuego
Armas cuerpo a cuerpo
Investigación
Medicina
Liderazgo
Esquivar
Equilibrio
Seguir
Rastrear
Instinto
Provocar
Caídas

Tras la elección de seis puntos en habilidades debeis determinar la clase de vuestro personaje:

Agente: +1 pelea e infiltración
Pistolero:+1 armas cuerpo a cuerpo y armas de fuego
Piloto:+1 pilotaje +1 pelea
Ninjas(sólo gatos)+1 artes marciales +1 sigilo
Hakers+1 hakear +1 reparaciones
Técnicos: +1 reparaciones +1 alerta
Doctores+1 biología+1 ciencia.

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20/04/2023, 18:43
Director

Ok Goku piensa entre esas y me dices, falta Mr Saturno creo por escoger habilidades y clase.