Normas
El enviar un personaje supone la aceptación de estas normas pensadas para el buen funcionamiento de la partida
Posteos
- El metarroleo no esta permitido, se castigara normalmente con acciones perjudiciales para el personaje
- Para hablar usamos la negrita
- Para los pensamientos la cursiva
- Para susurros negrita cursiva
- Los textos iran como citas
- El lenguaje sms no es adecuado para el rol de forma que estos mensaje directamente no se leeran
Susurros y ocultar acciones
Cuando dos personajes quieran hablar entre ellos a susurros deberan primero indicar que hablan en susurros en un mensaje que puedan ver todos los presentes en la sala antes de empezar la conversacion, pueden producirse varias acciones que corten estos posteos entre los dos jugadores que susurran.
- Cuando otro de los presentes en la sala quiera escuchar tendra que realizar una tirada de Advertir/ notar para tratar de escuchar lo que dicen
Cuando se quieren hacer acciones ocultas delante de otras personas sera necesario hacer una tirada de sigilo para ocultarse
Motivos de expulsion y puntuacion negativa
- Quitar la autoridad al Director con comentarios del corte "...el reglamento dice..." se puede preguntar, comentar, discutir, pero siempre en los lugares adecuados para ello, el director no conoce absolutamente todas las reglas y reglamentos del mundo y puede equivocarse ya que es humano, pero aquel que se exceda o trate de quedar por encima por su conocimiento en las reglas sera expulsado
- No se va a tolerar ningún tipo de insultos o discusiones entre jugadores off-rol, es decir, que vuestros personajes se odia porque chocan mucho, genial, eso da salsa y ambiente. Pero no pienso tolerar que un jugador (o jugadores) comienzan a insultarse entre ellos en el off-topic o por medio de la partida. En este caso los dos jugadores involucrados seran expulsados
- No avisar de ausencias, se puede estar de vacaciones, tener asuntos o lo que se quiera pues no hay problemas, pero la desaparicion total se castigara con negativos. Si has estado jugando y tienes que abandonar la partida por cualquier motivo no pasa nada, se comunica que se va a dejar y no pasa nada, no seria la primera vez que pongo positivo a una persona que ha estado jugando bien y decide dejar la partida avisandolo, solo se tomaran "represalias" contra personas que desaparezcan sin avisar ni dejar rastro
Creacion de personajes (Trasfondo)
Tendreis que rellenar en la parte de descripcion e historia lo siguiente ademas de al menos una imagen de cuerpo entero y de primer plano del personaje (imagen real)
Datos Generales
• Nombre completo:
• Fecha de nacimiento:
• Signo del Zodiaco:
• Edad:
• Grupo Sanguíneo:
• Lugar de nacimiento:
• Raza:
• Estado civil: .
• Sexualidad:
Datos Generales:
• Altura:
• Peso:
• Sexo:
• Complexión:
• Ojos:
• Cabello:
• Piel:
Descripción física extendida:
• Rostro:
• Cuerpo:
• Manos:
• Cabello:
• Ojos:
Descripción Psicológica y Carácter
• Descripción:
• Carácter:
* Objetivos:
Historia
Dentro de la historia incluimos las relaciones con otros personajes y miembros de su familia y que han estado haciendo los personajes
Creacion de personajes
Como se ha indicado para la creacion de personajes usaremos un sistema lo mas simple posible, a continuacion se detallara la creacion de personajes pero tened en cuenta que la ficha no es lo principal y que lo principal es el personaje en si
Atributos
Los atributos son fijos y no pueden modificarse, es decir, durante la partida no podran aumentarse a no ser que sucedan hechos especiales, pero normalmente no podran modificarse. Los atributos tienen un minimo de 1 y un maximo de 10, para ellos tendreis 30 puntos para repartir entre:
Fisico (F)
Destreza (D)
Inteligencia (I)
Percepcion (P)
Habilidades
Las habilidades a diferencia de los atributos si que pueden modificarse con la experiencia y aprendizaje de los personajes, estas deben reflejar lo que los personajes saben y no saben hacer. Teneis el listado en el modelo de la ficha de personaje que teneis que copiar en la pestaña de ficha de vuestro personaje, para estas teneis 25 puntos a repartir sin limite maximo ni minimo
Atributos calculados:
Vida: Fuerza x 4
Ataque: Fuerza + Ataque cuerpo a cuerpo + Dado (Bajo/Medio)
Defensa: Destreza + Esquivar + 5
Iniciativa: Percepcion + Reflejos + Dado (Bajo/medio)
Ataque a distancia: Destreza + Armas distancia + dado (bajo/medio)
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El último paso para la creación del personaje es elegirle dos ventajas de la siguiente lista, recordad que tenéis que tenerlo justificado por historia y reflejarlo en ella y que solo podéis escoger dos de ellos que son con los que comenzáis la partida, lo que no quiere decir que más adelante los podáis perder, potenciar o ganar alguno que no tenéis:
Familiar Destacado:
Importante
Ambidiestro:
Sexto sentido:
Atlético:
Perspicaz:
Peleón:
Artista:
Sigiloso:
Superviviente:
Idioma:
Erudito:
Afinidad con los animales:
Rápido y Hábil:
Soltura con una habilidad:
Iniciativa Mejorada:
Buena Suerte:
Polivalente:
Pistolero:
Experto maestro marcial:
Maestro de armas:
Idiomas
Punto habilidad |
Nivel idioma |
1 |
A2 |
2 |
B1 |
3 |
B2 |
4 |
C1 |
5 |
Bilingüe |
Podéis distribuirlo como queráis, como siempre con un ejemplo se ve mejor:
Ya conocemos a Andrew, este chico tiene 5 en inteligencia y 5 en idioma, lo cual hace que tenga un nivel de idioma de 5, sin embargo, cualquier tirada de idioma lo hará con un 10.
Ahora en la creación tiene que elegir el idioma, como su nombre indica es Ingles, por lo que tiene de lengua materna el ingles, dentro de los 5 puntos decide conocer Francés y Alemán, por lo que decide tener un nivel B2 de Francés y un nivel B1 de Alemán lo que supondría sus 5 puntos en idiomas.
Ahora Natuk es esquimal, y ella como lengua materna tiene el ingles, pero en inteligencia tiene 10 y en idiomas tiene solo 2 puntos que decide ponerlos en Alemán teniendo un nivel B1.
Las tiradas para los idiomas se hacen para comprender textos complicados, muy técnicos, para acertijos, para identificar símbolos etc etc.
Tengo una duda: respecto a los valores de ataque, iniciativa y ataque a distancia, no me entero lo de dado bajo o medio.
respecto a los valores de ataque, iniciativa y ataque a distancia, no me entero lo de dado bajo o medio.
Como es una duda general la pongo a todos para que la podáis resolver si la tenéis.
Es muy sencillo, para todo usáis dado medio si tenéis habilidad, si no la tenéis bajo, por ejemplo, supongamos que atacáis cuerpo a cuerpo y no tenéis habilidad de cuerpo a cuerpo, pues tenéis que usar el dado menor.
Si usáis una pistola y queréis atacar con ella y tenéis puntos en la habilidad tiráis usando el dado medio.
Resumidamente es sencillo, si vas a usar una habilidad que posees usas dado medio, si usas una que no posees dado menor.
Por cierto os he pegado a todos la plantilla de la ficha, a los que ya teniais algo puesto os he puesto la plantilla al final por si quereis o no usarla
A continuación te indico al información que conoces gracias a tu compañero:
- Aparentemente los Zaruk son exactamente igual a los humanos en todo, salvo por el detalle de que su sangre es de color azul.
- La Reina es la líder absoluta, nadie se atreve a contrariarla y es sabido que posee grandes habilidades síquicas, es una mujer misteriosa hasta para su propio pueblo
- Junto a la reina siempre hay un grupo de mujeres idénticas entre sí, les llaman las guardias reales.
- No sabe realmente para que quieren a los humanos que recogen, pero te ha contado que recogían los cadáveres y que a los vivos también les recogían y llevaban, según te conto no es el primer mundo que invaden pero es la primera vez que encuentran a una raza tan similar a ellos y que cree que quieren estudiarles y que es la primera vez que no simplemente aniquilan a la raza que domina el planeta.
Vale, entonces dejas q él sea uno de ellos, entiendo ; y bueno, que se hayan separado, él sabrá por qué, si vuelve o no ya te lo dejo a ti ^^
A continuación os pongo el equipo, tenéis 15 puntos para repartir, con los siguientes costes
|
Objeto |
Coste |
Descripción |
Pistola 9 mm |
3 |
Usa munición de 9mm de fácil ocultación, fiable y ligera |
|
Escopeta |
5 |
Escopeta de caza de dos cañones, usa perdigones como munición |
|
Rifle militar |
10 |
Rifle usado por el ejercito de los EEUU, un M4 que se le pueden acoplar gran cantidad de complementos, usa munición de 5.56x45mm |
|
Cuchillo de caza |
1 |
Cuchillo de caza normal fiable y duradero |
|
Munición 9mm |
1 |
Permite hacer 2 disparos con la pistola |
|
Perdigones |
2 |
Permite hacer 2 disparos con la escopeta |
|
Munición 5.56x45mm |
4 |
Permite hacer 2 disparos con el M4 |
|
Comida |
2 |
1 ración de comida para un día |
|
Herramientas |
5 |
Herramientas para una gran diversidad de usos |
|
Tienda de campaña |
5 |
Permite dormir a la intemperie refugiándose |
|
Saco de dormir |
5 |
Permite mantenerse caliente durante las noches |
|
Cuerda |
5 |
De unos 15 metros de largo de gran calidad |
|
Gasolina |
5 |
Permite tener 1 litro de gasolina |
|
Mechero |
3 |
Un mechero tipo zippo que tiene una carga bastante duradera |
|
Cerillas |
1 |
Una caja con 10 cerillas |
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Linterna |
3 |
Una linterna a pilas con una batería cargada |
|
Agua |
2 |
Recipiente con agua suficiente para 1 día |
|
Kit primeros auxilios |
10 |
Permite tratar heridas, trae vendas, desinfectantes, pastillas... |
Ya he terminado el personaje, podrías echarle un vistazo para ver si esta todo correcto? ;-)
Pistola 9 mm - 3
Cuchillo de caza - 1
Munición 9 mm - 1
Comida - 2
Cerillas - 1
Linterna - 3
Agua - 2
Total: 13
Te dejo esto por aquí ya que no sé si debo colocarlo yo en equipo o no.
Si colocarlo en equipo con las cantidades
¡Hecho! :)
Sabes que los Zaruk han dejado a algunos de los suyos para que se hagan pasar por supervivientes humanos, no has llegado a ver a ninguno, pero sabes que es así porque alguien te lo conto.
Sabes que las patrullas de búsqueda usan a unos soldados con unas armaduras que les hacen irreconocibles ya que les viste una vez que escapaste con mucha suerte
Una vez viste lo que sin duda era algún tipo de tanque de los Zaruk, al lado de la maquina había una chica que debía ser algún tipo de mecánica pero no pudiste/ atreviste a acercarte ya que escuchabas más voces cerca
Cuando secuestraron a tu familia viste claramente que los metieron en un vehiculo
Ademas aparentemente quien daba las ordenes era una mujer
Sabes que no muy lejos de la ciudad hay alguna clase de refugio militar secreto, sabes que esta en el bosque pero no sabes realmente donde esta.
Ademas por casualidad encontraste a un grupo de supervivientes que estaban siendo atacados por una mujer que suponias Zaruk, no sabes si te vio o no