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El poder de la información

Holocrón

Datos de la partida

El poder de la información

 

Director: Aranel
Reglamento: Genérico
Sistema: En mesa
Jugadores: 5
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Bajo: un mensaje semanal o menos
Fecha de comienzo: 21/02/2014
Estado: Finalizada

Introducción

Los jedi han gobernado exitosamente en la galaxia durante más de 500000 años y a pesar de sufrir innumerables ataques y altibajos continúan ejerciendo su labor con la mayor eficiencia. A pesar de ello, la existencia confirmada de vida en otras galaxias así como la nueva capacidad de viajes entre galaxias está generando muchos problemas, problemas que parecen no tener solución fácil.

Una nueva organización ha aparecido en el tablero de juego, constituida por criminales y mercenarios este peligroso grupo estudia la manera de combatir a los Jedi para tratar, una vez más, de neutralizarlos para siempre. La diferencia es que, esta vez, si disponen de un as bajo la manga.

Sinopsis

Ya han pasado 13 años desde que se descubrió la manera de viajar entre galaxias, la orden jedi está casi recuperada tras la sucesión de guerras vividas en los últimos 30 años pero parece que la paz va a durar poco esta vez. Noticias preocupantes hablan del frente “nueva libertad”, un grupo terrorista que parece obsesionado con el exterminio sistemático de los jedi en la galaxia.

La situación se complica cada vez mas y dicha organización comienza a hacerse un bien merecido renombre, el imperio comienza a preocuparse por esta ola de violencia y por la aparentemente elevada capacidad de estos terroristas, varios grupos especializados han sido puestos en alerta máxima contra esta orden a la vez que el imperio trata de establecer la primera línea comercial entre galaxias.

Ajenos a todo esto, un pequeño grupo de Jedas han sido enviados en una importante misión relacionada con el contrabando interplanetario... ignorantes de que la apariencia de una misión rutinaria encierra un enigma que, en malas manos, haría temblar los cimientos del imperio.

Los personajes se embarcaran en una frenética carrera contra reloj para tratar de encontrar aquello que se escondió para nunca ser recordado. Esa búsqueda les llevara por toda la galaxia star wars y mucho mas allá

Notas sobre la partida

Partida para jugar en mesa. Se jugara en casa particular situada en Valencia (Cerca del instituto Abastos) una vez al mes como mínimo. La partida se ambientara en un periodo alternativo en cuanto a la línea de sucesos, aun así mantiene la coherencia con las novelas pre republicanas.

El sistema de juego es propio del director (ya ha sido probado con éxito en cuatro partidas cortas y una media) y por su puesto la partida es de carácter serio. Los interesados pueden apuntarse y cotillear un poco antes de decidirse, contestaré preguntas y aclarare dudas en el off-topic  público. La partida permanecerá abierta hasta que se ocupen las plazas.