Partida Rol por web

En Oblivion nadie puede oír tus gritos

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Datos de la partida

En Oblivion nadie puede oír tus gritos

 

Director: Minvant
Reglamento: Dungeons & Dragons 3.5e
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Medio: jugadores con un mínimo de experiencia
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 02/09/2024
Estado: En juego

Introducción

¡Saludos!

Por orden de Ragnvald Sigurdsson, thane de Falkreath, se emite este aviso a todos los mercenarios y aventureros con la fuerza y el coraje necesarios para enfrentarse a la oscuridad que amenaza nuestras tierras. Llegan a nuestra ciudad noticias del castillo Brumegard, que ha cerrado sus puertas y no responde a nuestros avisos después de que misteriosas criaturas atacaran sus caravanas de suministros. La legión ha enviado patrullas a proteger a los viajeros pero el problema persiste ya que desde hace semanas solo recibimos silencio por toda respuesta desde Brumegard.

Por eso buscamos aventureros capacitados para averiguar qué sucede en el castillo.

A cambio de su lealtad y esfuerzo, se ofrece una recompensa en oro, tierras en las fértiles praderas del sur, y el honor de ser reconocidos como protectores de Brumegard. Aquellos que demuestren su valía en la batalla podrán contar con el favor del thane, así como con el respeto y gratitud de todo su pueblo.

Los interesados deben presentarse en el Gran Salón de Falkreath antes del próximo plenilunio. ¡Skyrim te necesita!

Que los vientos de Kyne guíen sus pasos.

Por la mano de Ragnvald Sigurdsson,
Gran Salón de Falkreath

Sinopsis

Notas sobre la partida