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Fallout: Texas (+18)

Mecánica del juego: Off Topic

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01/05/2024, 23:57
Director

DEMOCRACÍA AMERICANA

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02/05/2024, 00:00
Director

Vengo a ver aquí las decisiones con las mecanicas del juego y cosas de la partida, para que todos estamos acuerdo en un asunto, como el tipo de narrativa de la partida, el tono de la partida, el manual como agregar o quitar cosas, hasta poner algunas cosas que le gustan o no gustan. 

El caso que pase algo y meto la pata o ustedes meten la pata (como que opriman el botón y mueren todos), esta la opción que todos debes están acuerdo oprimir el botón F5 (cargar partida), para repetir la partida. 

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02/05/2024, 00:02
Director

Mecánicas narrativas: 

-¿Les pongo música que se reproduzcan de forma automática?

A) Si

B) No

(Ponerles sonidos ambientales como de tomar nuke cola o abrir puertas y etc, no es negociable XD)

-¿Todos los Texanos inician con sombrero vaquero? (Veré el equipamiento si hay sombreros vaqueros, pero de allí les dare un bonus +1 el carisma y 1+ supervivencia el habilidades, si tienes el sombrero equipado y hables con otro texano, se activara el punto de carisma extra, si alguien quiere imitar ese acento, debe tirar carisma xd) 

A) Si

B) No

C) Cambiar modificadores

-Gratuitamente todos van a tener su equipamiento de su facción inicial, carabina a la RNC, Pistola Revolver los Texanos, Machetes a la Legión, pistola 10mm a los moderadores, arma de energia la hermandad y etc. 

A) Si

B) No

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02/05/2024, 00:41
Connor Mc'Dowell
  • musica on?

Yo diría que sí, ya si vemos que dificulta la jugabilidad pues lo valoramos (voto A)

  • ¿sombreros Texanos?

Como Texano quiero mi sombrero!!, jejeje entiendo que para no desbalancear lo suyo sería que cada facción empezara con algo característico no?, si no sale la votación, al menos si me gustaría tenerlo aunque solo sea estético, mi personaje es un cowboy de libro XD  (voto A)

  • equipo inicial

me parece bien, yo estoy teninedo problemas para elegir el pack, no acabo de encontrar uno que con el que me identifique (en el de comerciante por ejemplo, me sobra el brahaman, y hecho de menos el rifle de caza del mercenario, por ejemplo) (voto A)

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02/05/2024, 01:11
Margaret Curtis

Mecánicas narrativas: 

-¿Les pongo música que se reproduzcan de forma automática?

A) Si

B) No

(Ponerles sonidos ambientales como de tomar nuke cola o abrir puertas y etc, no es negociable XD)

Yo diría que si, la música mola para ambientar... Aunque lo único que quitaría es que se reprodujera de forma automática, mejor que le demos nosotros al botón... porque como haya muchos videos musicales en una escena a la vez reproduciéndose simultáneamente va a doler los oídos XD

-¿Todos los Texanos inician con sombrero vaquero? (Veré el equipamiento si hay sombreros vaqueros, pero de allí les dare un bonus +1 el carisma y 1+ supervivencia el habilidades, si tienes el sombrero equipado y hables con otro texano, se activara el punto de carisma extra, si alguien quiere imitar ese acento, debe tirar carisma xd) 

A) Si

B) No

C) Cambiar modificadores

¿Existen los tejanos sin gorro vaquero? La primera vez que lo oigo XD

Por mi no hay problema... aunque esto es más duda que otra cosa, ¿el punto de supervivencia de donde sale? ¿Tener un gorro vaquero te hace mejor superviviente? XD

-Gratuitamente todos van a tener su equipamiento de su facción inicial, carabina a la RNC, Pistola Revolver los Texanos, Machetes a la Legión, pistola 10mm a los moderadores, arma de energia la hermandad y etc. 

A) Si

B) No

Me parece guay eso, que cada uno tenga su equipo inicial... ¿Donde se podría ver eso? ¿Y la gente que no esta afiliada a un bando de inicio?

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02/05/2024, 01:55
Director

¿Tener un gorro vaquero te hace mejor superviviente? XD

Te protege del calor y tu personaje se cree vaquero, actuando como vaquero y hablar como vaquero, se hace uno con el yermo. 

Notas de juego

Mi novia es casi Texana, le pediré consejos como hablan los texanos. 

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02/05/2024, 03:50
Harry Donovan

-¿Les pongo música que se reproduzcan de forma automática?

A) Si

B) No

Música?  Que se reproduzca de forma automática? NO En lo personal me gusta cuando ponen música, y si de seguro me pongo de master de seguro pondría un montón ya sea para música de fondo, efectos o lo que sea. Pero es muy molesto entrar a la escena y que te comas un jumpscare por la música xD Y cuando la pausas y le das a escribir un post, tengas que pausar de nuevo la música, y así a cada rato hasta que haya otra página donde no esté el post con música... Pero eso no ayuda mucho ya que cuando escribes un post nuevo, te cargas post de las páginas anteriores aksjdkajda

-¿Todos los Texanos inician con sombrero vaquero? (Veré el equipamiento si hay sombreros vaqueros, pero de allí les dare un bonus +1 el carisma y 1+ supervivencia el habilidades, si tienes el sombrero equipado y hables con otro texano, se activara el punto de carisma extra, si alguien quiere imitar ese acento, debe tirar carisma xd) 

A) Si

B) No

C) Cambiar modificadores

SÍ Y NO. Yo en lo personal no tengo problemas si los demás quieren empezar con el sombrero, pero siendo que mi personaje es un merodeador, a mí me gustaría ya sea conseguirlo con suerte mientras looteo, o si acaso me encuentro algún sombrero en buenas condiciones que me dé ese bonus (Si es que el master va a trabajar esa lógica o que todos los pedazos de equipamento den siempre sus bonus, ojo)

-Gratuitamente todos van a tener su equipamiento de su facción inicial, carabina a la RNC, Pistola Revolver los Texanos, Machetes a la Legión, pistola 10mm a los moderadores, arma de energia la hermandad y etc. 

A) Si

B) No

DEPENDE: La partida va a ser mortal tipo como si estuvieramos jugando Mörk Börg o Clásicos del Mazmorreo donde los pjs si les escupes en la cara ya pierden un brazo? ¿O va a ser dura, pero si te meten un crítico ya puede uno considerar que su personaje va a morir? Porque si es la primera donde una brisa ya me da la peor de las fiebres entonces estaría de acuerdo con tener el equipamiento gratuito base. PERO si es la segunda opción, a mí no me molesta tener un equipamiento medio malo y que con la magia de los dados consiga algo mejorcillo. Yo la verdad estoy aquí tipo RPG esperando que mi pj sobreviva para ver la progresión xD

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02/05/2024, 04:21
Director

SÍ Y NO. Yo en lo personal no tengo problemas si los demás quieren empezar con el sombrero, pero siendo que mi personaje es un merodeador, a mí me gustaría ya sea conseguirlo con suerte mientras looteo, o si acaso me encuentro algún sombrero en buenas condiciones que me dé ese bonus (Si es que el master va a trabajar esa lógica o que todos los pedazos de equipamento den siempre sus bonus, ojo)

Eres el unico que inicia con una Pib Boy XD

Pero entiendo 

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02/05/2024, 04:25
Harry Donovan

Eres el unico que inicia con una Pib Boy XD

Skill Issue

Ok no xDDD

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02/05/2024, 09:23
Director

-Les vengo con más propuesta, tiene que ver con los puntos de suerte, para recuperarlos, como dice, el secciones se suele recuperar suerte, pero como estamos el foro de rol, voy a cambiar el D&D, si tu personaje descansa un rato, recupera la mitad de tu suerte redondeando arriba y si descansa mejor como una noche, recupera toda su suerte. Aplica para cualquier raza. 

A) Si

B) No

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02/05/2024, 12:34
Margaret Curtis

-Les vengo con más propuesta, tiene que ver con los puntos de suerte, para recuperarlos, como dice, el secciones se suele recuperar suerte, pero como estamos el foro de rol, voy a cambiar el D&D, si tu personaje descansa un rato, recupera la mitad de tu suerte redondeando arriba y si descansa mejor como una noche, recupera toda su suerte. Aplica para cualquier raza. 

A) Si

B) No

Me parece bien, es una forma consistente y buena de recuperar puntos.

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02/05/2024, 14:47
Khrista Mackay

-¿Les pongo música que se reproduzcan de forma automática?

A) Si

B) No

Por mi vale, sin problema. A

-¿Todos los Texanos inician con sombrero vaquero? (Veré el equipamiento si hay sombreros vaqueros, pero de allí les dare un bonus +1 el carisma y 1+ supervivencia el habilidades, si tienes el sombrero equipado y hables con otro texano, se activara el punto de carisma extra, si alguien quiere imitar ese acento, debe tirar carisma xd) 

A) Si

B) No

C) Cambiar modificadores

Yo tengo un sombrero formal con la idea de que sea vaquero :p. En cuanto a los bonificadores y demás, no tengo problema si el resto de personajes pueden acceder a objetos similares. A

-Gratuitamente todos van a tener su equipamiento de su facción inicial, carabina a la RNC, Pistola Revolver los Texanos, Machetes a la Legión, pistola 10mm a los moderadores, arma de energia la hermandad y etc. 

A) Si

B) No

 B. Creo que el juego ya cubre el equipo inicial que podamos desear con las diferentes opciones que ofrece (recordad que también os dan objetos según vuestras habilidades clave) y es más divertido encontrarse la progresión en partida. No veo mal que se pueda negociar algún objeto si se echa en falta, eso sí.

-Les vengo con más propuesta, tiene que ver con los puntos de suerte, para recuperarlos, como dice, el secciones se suele recuperar suerte, pero como estamos el foro de rol, voy a cambiar el D&D, si tu personaje descansa un rato, recupera la mitad de tu suerte redondeando arriba y si descansa mejor como una noche, recupera toda su suerte. Aplica para cualquier raza. 

A) Si

B) No

A, me parece bien que gestiones la suerte como consideres oportuno. Al final es un recurso que suele ser a discreción del GM.

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02/05/2024, 15:06
Connor Mc'Dowell

En lo de la suerte voto A, si tu crees que va mejor, yo desconozco el sistema.

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03/05/2024, 20:39
Will Mellow

-¿Les pongo música que se reproduzcan de forma automática?

Sin drama.

-¿Todos los Texanos inician con sombrero vaquero? (Veré el equipamiento si hay sombreros vaqueros, pero de allí les dare un bonus +1 el carisma y 1+ supervivencia el habilidades, si tienes el sombrero equipado y hables con otro texano, se activara el punto de carisma extra, si alguien quiere imitar ese acento, debe tirar carisma xd) 

No tengo problema ¿entiendo que si robo y paso el chek podre usar los mismos bonos aunque sin ser de texas?

-Gratuitamente todos van a tener su equipamiento de su facción inicial, carabina a la RNC, Pistola Revolver los Texanos, Machetes a la Legión, pistola 10mm a los moderadores, arma de energia la hermandad y etc. 

ok ok, aunque  como dijeron los objetos claves de nuestra clase cmo que ya se dan.