Partida Rol por web

Fragmentos

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Datos de la partida

Fragmentos

 

Director: neuros
Reglamento: Genérico
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 24/02/2025
Estado: En preparación

Introducción

  Dejó caer su espada al suelo, tan pesada como millones de soles y tan grande como nuestra galaxia. Llevó su mano hasta la herida recién abierta y presionó con fuerza, sujetando los pliegues de la existencia. Miró a su contrincante, su eterno oponente. Él sonreía; su daga había logrado lo que ninguna entidad elemental había conseguido. Alrededor de ellos, dos ejércitos casi infinitos de voluntades combatían.

  Su oponente, ahora confiado en que podría ganar, lo obligó a continuar combatiendo. Cada ataque era más poderoso y lo hizo retroceder. Lo arrinconó, obligándolo a defenderse con ambas manos mientras levantaba su arma. Su herida sangró; gotas de su esencia escaparon de su cuerpo. A medida que caían, cristalizaban, tomando formas diversas en color y tamaño. Al entrar en contacto con el suelo, lo atravesaban como si estuviera hecho de líquido, hundiéndose en realidades como piedras en un océano. Herido y agotado, no tuvo más remedio que rendirse. Inclinó su cuerpo en señal de sumisión y dejó que él tomara el control.
Las voluntades dejaron de combatir, caminaron hasta su derrotado señor, se inclinaron junto a él y durmieron.

 Y lo hicieron por mucho tiempo. Pudo haber sido un instante o eones, pero, poco a poco, fueron despertando. Las voluntades más fuertes comenzaron a moverse, miraron a su alrededor y recordaron. La entidad elemental ya no se movía. Arrodillada, inclinaba la cabeza en señal de derrota. Debajo de ella, líneas ondulantes de luz emergían del suelo en varios puntos. Cada una conducía a una realidad donde había caído un fragmento.

Las más valientes caminaron hasta las líneas, sujetaron la luz entre sus manos y tiraron. Se unieron a las realidades; sabían lo que debían hacer: encontrar y retornar el fragmento a su señor. Perderían sus recuerdos, la realidad los moldearía para darles existencia en ella, pero, sin importar qué pase o en qué se conviertan, siempre sabrán lo que deben hacer.

Sinopsis

Una partida en modo solitario cooperativo.
Cada participante jugará una partida en solitario, en la que su personaje deberá encontrar un fragmento de esencia escondido en una de las realidades. Ya sea porque una de las voluntades contacta con él o porque interpreta a una voluntad, podrá usar el sistema de juego y la ambientación que prefiera. Aunque el fragmento es una piedra preciosa de indescriptible belleza, puede manifestarse en cualquier forma que el jugador desee: digital, como parte de una criatura o incluso como un concepto o idea. A medida que se desarrolle la aventura, el jugador deberá interpretar e incluir elementos aleatorios llamados Convergencias, propuestos por el "director". Si lo desea, también podrá aportar elementos para que se incluyan en las historias de otros jugadores: los Patrones.

Notas sobre la partida

Los jugadores tienen total libertad para elegir el sistema de juego y la ambientación. Sin embargo, es obligatorio el uso de Mythic como oráculo, sin importar la edición o versión. Es necesario que todos tengan un mínimo conocimiento sobre su funcionamiento. En caso de no conocerlo, se puede coordinar una breve sesión a través de Discord para explicar el sistema.

Converegencias

Son eventos aleatorios que ocurren de igual manera y al mismo tiempo en todas las realidades. Los pueden tomarse hasta un máximo de 4 posteos antes de interpretar e incporporar la convergencia. 
De qué manera se incluyen en el juego dependerá del jugador.

Las convergencias serán tiradas en las tablas de Significado de Mythic, es decir dos palabras que se deberán interpretar según el contexto de la historia que se esté narrando. 

 

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Patrones

Son conceptos que serán propuestos por los jugadores para que se incluyan y se desarrollen en las partidas de otros jugadores. Pueden ser objetos, personajes, lugares, facciones o cualquier cosa que quieran. Eso sí, todo lo que se incluye en un patrón deben  mantenerse en todas las realidades.

En este espacio se propondrán los patrones, la única condición es que el patrón surja de manera natural a medida que se juega. 

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Off-topic

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