Partida Rol por web

Freedom City

29-11-2007 Jueves

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27/01/2008, 22:39
Dr.McLeod

No tengo datos sobre ningun traficante llamado Hitch. Necesito mas informacion.-La voz del ingeniero parece cansada. Te parece oir que apenas puede reprimir un bostezo.- A ver que plan preparais pero tu deberias volver para recargar la armadura y recoger datos de la prueba.

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27/01/2008, 23:59
Sprint

bien...si tienen algun dato o quieren que se vaya a revisar algo, cuenten conmigo...tal vez seria bueno zurrarle a algunos traficantes menores... que nos den algunos nombres

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28/01/2008, 10:44
Mentalbird

Después de llegar al lugar de los hechos, Nocturna y Cruzado ya han dado buena cuenta de los traficantes.

- Buen trabajo chicos...- dice descendiendo por el agujero que ha hecho XV.

Después de que le explicaran lo ocurrido, asiente preocupada.

- Parece ser que nos hemos topado con algo más. Bueno. Nocturna y Cruzado, creo que es buena idea que descanseis. Si os parece bien, deberíamos venir esta tarde, antes del anochecer y tender una emboscada, a ver si aprece ese tal Filch. - y que rece por no estar involucrado en la desaparición de mis chicos. -
- Aunque no tenga que ver con el problema de Edward, está claro que es algo que tenemos que arreglar.
Voy a ir a trabajar, no sea que empiecen a hacer preguntas tontas. Si a Nocturna le va bien, podemos quedar por la tarde en su cubil y decidimos qué hacer.
Voy a comunicárselo a Firewing y a Spellmaster.

Se pone las manos en las sienes y cierra los ojos. El aleteo de pájaro vuelve a acariciar la nuca de los presentes mientras envía un mensaje telepático.

- Soy Mentalbird. El tema en el almacén está parcialmente solucionado. No hace falta que vengáis, pero han descubierto un tráfico de drogas ilegal. Esta noche hay una reunión con un líder. Hemos quedado en el cubil de Nocturna esta tarde para planificar el movimiento. Hasta entonces...

- Bueno, - dice después de abrir los ojos y mirando su reloj - me voy a pegar una ducha y quitarme estas mallas que me estan matando. Hasta la tarde...

Antes de irse observa los destrozos. - Voy a ver si puedo hacer algun apaño o sospecharán...

Enfoca su telequinesis e intenta ordenar un poco el desorden provocado por la batalla.

- Procura no cargarte otra pared cuando te vayas fortachón - dice riendo dirigiéndose a XV. Después vuelve a alzar el vuelo. Mientras desaparece por la puerta, XV recibe un mensaje telepático jocoso.

- El pijama roto te sienta de maravilla...

Notas de juego

No sí puedo ordenar el desorden o medio arreglar la pared con la telekinesis. No sé el grado exacto de precisión que permite dicha habilidad.

Director, si no puedo hacerlo, dímelo. Por si acaso te voy a tirar los dados.

PD(después de tirar dados): Con la ponzoña de tirada que he hecho casi que la he liado más...

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28/01/2008, 11:24
XV (Quince)

XV observa los esfuerzos de su compañera. Espera un momento, ¿tratando de arreglar el desorden con telequinesis? ¡Tú no eres Mentalbird! ¡¡Eres Mary Poppins!!

Cuando el resto le miran fijamente, XV carraspea. Estoooo... olvidad lo que he dicho. Tenemos que preparar lo de esta noche, volvamos a la base de Nocturna.

Notas de juego

Para lo de la reunión de esta noche, quizás podríamos engañar a los sicarios de Hitch. Seguro que Nocturna puede disfrazarse, y me apuesto lo que sea a que Mentalbird y Spellmaster pueden confundir sus mentes para hacerles creer que todo va bien. Deberíamos poder sacarles dónde está el tal Hitch o puede que seguirlos después (se podrían poner localizadores en los coches en los que vengan). Cruzado, Firewing, Sprint y yo estaríamos vigilando, listos para entrar si hiciera falta repartir candela.

Y otra cosa ¿qué hacemos con los traficantes que habéis detenido? No podemos dejarlos sólos aquí.

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28/01/2008, 14:03
Cruzado

Bueno me voy, a sido una noche larga... llamadme para discutir el plan los indicadores de energia de la armadura estan en niveles amarillos esperad un momento que hacemos con estos? dice señalando a los matones

Notas de juego

buen plan XV lo secundo

lo de los matones... hombre en caso de emergencia siempre se les puede dar un cachete amable y que duerman hasta la noche :)

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28/01/2008, 15:05
Nocturna

"Yo estoy destrozada, me voy a la cama y a por un masaje de Gabriel, no veas como cansa dar volteretas toda nache, nos vemos en mi sotano, si pasa algo llamadme"
Dicho esto, me monto en la moto y me voy para casa.

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28/01/2008, 16:33
Sprint

Bien... nos encontraremos... por mientras me dedicare a recorrer las calles para revisar el lugar por si hubiera algun problema, les aviso cualquier cosa

Notas de juego

Sprint se dedica a patrullar, mientras trabaja... jejejee

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28/01/2008, 16:53
Mentalbird

Todos se estan disponiendo para irse, pero antes de desaparecer del todo, oye la voz distorsionada de Cruzado:

-Esperad un momento, ¿qué hacemos con estos?

- Ostras!, menudo fallo- piensa mientras vuelve.

- Es cierto, habrá que hacer algo con ellos...

Notas de juego

Director... Se que estoy abusando un poco de tu generosidad, jeje, pero ¿puedo borrar alguna parte de la mente de mi ojetivo? ¿30 minutillos?

He estado mirando el manual y no he encontrado nada que lo especifique. Lo más parecido sería ordenarles que se fueran a casa y olvidaran lo acontecido con el Control Mental. Después pone que olvidan todo lo que han hecho.

También podía crearles una ilusión en la mente y hacerles creer algo diferente...

Aunque bueno, si no se puede, siempre se pueden golpear, amordazar y guardarlos en seguro hasta que capturemos al pez gordo, jeje.

Ya me dirás. Gracias!!!

PD: El plan que ha propuesto XV en sus notas de juego me parece bien. Suponemos que cuando estamos juntos en la cueva de Nocturna lo propone y así no lo tiene que repetir.

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28/01/2008, 16:53
XV (Quince)

Notas de juego

Sobre qué hacer con los matones, yo los podría llevar a otro lado para interrogarlos con tiempo, le pediré algún lugar seguro a Nocturna que seguro que tiene algún piso franco y allí estarán tranquilos hasta esta noche. (Mañana ya los entregaremos a la poli).

También les requiso (si no se ha hecho ya) los móviles, que sería mejor que se los llevase Cruzado a sus colegas, que se guro que pueden exprimir mucha información de allí.

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29/01/2008, 00:35
Spellmaster

A esto que al poco una respuesta telepatica le llega a Mentalbird.
Joder, me has despertado... , no podias habermelo dicho por la mañana, con lo agustito que estaba yo... ains mañana nos vemos...

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29/01/2008, 12:22

Notas de juego

En el libro de reglas no encuentronada para borrar mentes, pero se podia realizar gastando un punto de heroe (ahora solo tienes uno) ya que tienes poders que se podrian utilizar para ello, desde ilusion mental, telepatia y control mental. Tu "arreglo" no ha servido de mucho, solo has podido quitar de enmedio los escombros para qu equede despejado y limpio.