Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche
Aquí se harán todas las tiradas referentes a la partida.
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Motivo: Corte/inteligencia Otomo Ryôshun
Dificultad: 15
Tirada (7): 8, 6, 7, 2, 1, 5, 9
Guardados (3): 9, 8, 7 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 24, Éxito
Motivo: Corte/inteligencia Sasuke
Dificultad: 20
Tirada (7): 9, 4, 9, 9, 9, 3, 5
Guardados (3): 9, 9, 9 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 27, Éxito
Motivo: Corte/inteligencia Cuneo
Dificultad: 30
Tirada (7): 8, 2, 5, 7, 3, 4, 3
Guardados (3): 8, 7, 5 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 20, Fracaso
Pensé que se harían con heráldica... o es para ver si nos conocemos de antemano?
sasto primo.
Otomo Ryoshûn, destacado cortesano imperial, de lo más astuto y eficaz que se puede encontrar hoy en dia, a servido a tres emperadores con gran diligencia, cosa que le ha reportado numerosos logros, se dice que su estilo de palabras no es agresivo, contrario a la filosofía de su escuela, siempre apela a la bondad y la paz, su estilo calmado siempre le ha reportado victorias importantísimas en la corte.
Miya Sasûke: Se sabe que ha tenido tratos con el León desde hace varios años, es un heraldo bastante capaz e importante dentro de la rama imperial, hace no mucho, Akodo Godaigo un daimyo local el cual provocó grandes desgracias hace apenas tiempo, luchando contra cangrejo y león.
Inteligencia más corte dificultad 15
Motivo: Corte
Dificultad: 15
Tirada (6): 6, 7, 8, 5, 2, 3
Guardados (3): 8, 7, 6 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 21, Éxito
Otomo Ryoshûn, destacado cortesano imperial, de lo más astuto y eficaz que se puede encontrar hoy en dia, a servido a tres emperadores con gran diligencia, cosa que le ha reportado numerosos logros, se dice que su estilo de palabras no es agresivo, contrario a la filosofía de su escuela, siempre apela a la bondad y la paz, su estilo calmado siempre le ha reportado victorias importantísimas en la corte.
Ok
No me había fijado que las otras tiradas son para los otros dos cortesanos, creía que hacían referencia a mis dos compañeros. Hago las dos tiradas que quedan:
Motivo: Tirada Corte
Dificultad: 20
Tirada (6): 2, 4, 4, 6, 4, 7
Guardados (3): 7, 6, 4 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 17, Fracaso
Motivo: Tirada Corte
Dificultad: 30
Tirada (6): 9, 1, 8, 9, 10, 7
Guardados (3): 10, 3, 9, 9 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 31, Éxito
Pues ya me cuentas del de dif. 30
Miya Cuneo, es conocido principalmente por ser la mano derecha de Miya Sasuke.
Poco se sabe de él, salvo que es un hombre taimado y con cierta tendencia a usar sus palabras y su poder como heraldo, para fines no del todo nobles o claros, una auténtica contrariedad dentro de la familia Miya, pero también es cierto, que gracias a ese peculiar cuanto menos modus operandi, ha aplacado a daimyos demasiado obcecados en cumplir la voluntad del emeprador.
Motivo: Percepción + Investigación
Dificultad: 20
Tirada (7): 18 (10, 8), 8, 4, 2, 6, 1, 3
Guardados (2): 18, 8
Total: 26, Éxito
Motivo: Iniciativa
Dificultad: 0
Tirada (8): 2, 3, 6, 3, 4, 2, 3, 2
Guardados (4): 6, 4, 3, 3
Total: 16, Éxito
Está bien así? si
Motivo: percepción investigación
Dificultad: 20
Tirada (6): 2, 4, 10, 10, 8, 4
Guardados (3): 10, 1, 10, 6, 8 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 35, Éxito
Motivo: Iniciativa
Dificultad: 0
Tirada (9): 6, 9, 7, 10, 5, 4, 2, 3, 1
Guardados (6): 10, 7, 9, 7, 6, 5, 4 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 48, Éxito
tengo +5 armadura contra todos los que tengan menos iniciativa que yo y cada turno sumo +5 de iniciativa al siguente turno si no soy la primera en actuar.
Por la técnica de Rango 1 de investigador Kitsuki tengo un aumento gratis en tiradas de investigación, por si servía de algo subir la dif. de la tirada a 25.
Motivo: Percepción + investigación
Dificultad: 20
Tirada (8): 7, 9, 5, 7, 5, 1, 1, 8
Guardados (4): 9, 8, 7, 7 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 31, Éxito
Motivo: Iniciativa
Dificultad: 0
Tirada (8): 2, 3, 6, 8, 8, 9, 9, 7
Guardados (4): 9, 9, 8, 8 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 34, Éxito
Motivo: ataque grupal cortesanos
Dificultad: 15
Tirada (6): 5, 7, 2, 5, 7, 8
Guardados (3): 8, 7, 7 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 22, Éxito
Motivo: Daño ryo
Dificultad: 0
Tirada (6): 10, 9, 3, 9, 5, 3
Guardados (3): 10, 3, 9, 9 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 31, Éxito
Motivo: Daño Cuneo
Dificultad: 0
Tirada (6): 4, 10, 5, 4, 3, 1
Guardados (3): 10, 8, 5, 4 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 27, Éxito
Motivo: Daño Sasuke
Dificultad: 0
Tirada (6): 6, 1, 4, 3, 6, 9
Guardados (3): 9, 6, 6 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 21, Éxito
Motivo: investigación percepción
Dificultad: 15
Tirada (6): 8, 8, 8, 7, 7, 4
Guardados (3): 8, 8, 8 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 24, Éxito
Motivo: Percepción + Investigación
Dificultad: 15
Tirada (7): 7, 9, 9, 6, 8, 4, 3
Guardados (2): 9, 9
Total: 18, Éxito
Tirada corresponde a:
Escena: Capítulo 1. Relaciones al borde del colapso.
Página: 2
Msj: 07/09/2015, 12:59
Motivo: Percepción+investigación
Dificultad: 15
Tirada (8): 4, 2, 9, 10, 9, 6, 3, 3
Guardados (4): 10, 7, 9, 9, 6 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 41, Éxito
iniciativa malotes de garen: 6
Motivo: ini
Dificultad: 0
Tirada (4): 1, 4, 1, 1
Guardados (3): 4, 1, 1
Total: 6, Éxito
Motivo: Iniciativa
Dificultad: 6
Tirada (8): 7, 4, 5, 3, 5, 5, 6, 2
Guardados (4): 7, 6, 5, 5
Total: 23, Éxito
Motivo: Ataque Katana
Dificultad: 25
Tirada (9): 8, 3, 6, 13 (10, 3), 9, 3, 3, 4, 7
Guardados (4): 13, 9, 8, 7
Total: 37, Éxito
Motivo: Daño Katana
Dificultad: 0
Tirada (6): 6, 7, 9, 9, 1, 5
Guardados (2): 9, 9
Total: 18, Éxito
Motivo: Ataque Wakizashi
Dificultad: 25
Tirada (9): 1, 19 (10, 9), 2, 1, 4, 17 (10, 7), 6, 2, 5
Guardados (4): 19, 17, 6, 5
Total: 47, Éxito
Motivo: Daño Wakizashi
Dificultad: 0
Tirada (5): 7, 9, 5, 5, 8
Guardados (2): 9, 8
Total: 17, Éxito
Motivo: Ataque Katana
Dificultad: 0
Tirada (9): 8, 2, 3, 6, 8, 7, 1, 7, 2
Guardados (4): 8, 8, 7, 7
Total: 30, Éxito
Motivo: Ataque Katana
Dificultad: 0
Tirada (6): 5, 2, 6, 2, 23 (10, 10, 3), 18 (10, 8)
Guardados (2): 23, 18
Total: 41, Éxito
Motivo: Reflejos + Defensa
Dificultad: 20
Tirada (9): 9, 15 (10, 5), 4, 4, 7, 8, 9, 1, 4
Guardados (4): 15, 9, 9, 8
Total: 41, Éxito
1- Iniciativa: 23
2- Ataco a los esbirros con mis 3 ataques
a) Ataque (hago un aumento para apuntar al brazo): Exito Daño: 18
b) Ataque con Wakisashi (Hago aumento para el otro brazo): Daño 17
c) Ataque con Katana a otro esbirro: (Perdón no puse la dificultad pero era al brazo de nuevo): Daño: 41
3- Resultado: 41
La descripción la hago yo o tu?
Motivo: Malo 1 a hisashi
Dificultad: 30
Tirada (7): 5, 3, 2, 4, 5, 4, 2
Guardados (4): 5, 5, 4, 4 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 18, Fracaso
Motivo: Malo 2 a hisashi
Dificultad: 30
Tirada (7): 3, 2, 4, 2, 6, 1, 4
Guardados (4): 6, 4, 4, 3 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 17, Fracaso
Motivo: Malo 3 por detras a hisashi
Dificultad: 20
Tirada (7): 9, 10, 5, 10, 9, 8, 10
Guardados (4): 10, 5, 10, 8, 10, 10, 8, 9 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 70, Éxito
Motivo: daño hisashi
Dificultad: 0
Tirada (6): 3, 5, 6, 5, 7, 9
Guardados (3): 9, 7, 6 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 22, Éxito
clave azar
1-Narumi
2-Haize
3-Malos garen
Motivo: Fuego cornejo, aleatorio 1
Tirada: 1d3
Resultado: 2
Motivo: Fuego cornejo, aleatorio 2
Tirada: 1d3
Resultado: 2
Motivo: Fuego cornejo, aleatorio 3
Tirada: 1d3
Resultado: 2
Motivo: ataque fuego haize
Dificultad: 35
Tirada (7): 5, 1, 1, 7, 5, 15 (10, 5), 3
Guardados (4): 15, 7, 5, 5
Total: 32, Fracaso
Motivo: ataque fuego haize 2
Dificultad: 35
Tirada (7): 4, 9, 1, 16 (10, 6), 2, 4, 3
Guardados (4): 16, 9, 4, 4
Total: 33, Fracaso
Motivo: ataque fuego haize 3
Dificultad: 35
Tirada (7): 1, 7, 7, 7, 3, 8, 1
Guardados (4): 8, 7, 7, 7
Total: 29, Fracaso
Motivo: Resistir pestuza
Dificultad: 15
Tirada (3): 9, 9, 4
Guardados (3): 9, 9, 4 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)
Total: 22, Éxito