Atributos | Raza | XXX | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nombre | Pts | Mod | Clase | XXX | ||
Fuerza | 10 | +0 | Trasfondo | Campesino | ||
Destreza | 10 | +0 | Información | |||
Constitución | 10 | +0 | AC | 10+Dex | ||
Inteligencia | 10 | +0 | HP | XX* | ||
Sabiduría | 10 | +0 | Iniciativa | Dex* | ||
Carisma | 10 | +0 | Velocidad | 30 ft | ||
Habilidades | ||||||
Acrobacias | (Des) | +0 | Arcanos | (Int) | +0 | |
Atletismo | (Fue) | +0 | Engaño | (Car) | +0 | |
Historia | (Int) | +0 | Medicina | (Sab) | +0 | |
Interpretación | (Car) | +0 | Naturaleza | (Int) | +0 | |
Intimidación | (Car) | +0 | Percepcion | (Sab) | +0 | |
Investigación | (Int) | +0 | Perspicacia | (Sab) | +0 | |
Juego de Manos | (Des) | +0 | Persuasion | (Car) | +0 | |
Supervivencia | (Sab) | +0 | Religión | (Int) | +0 | |
Trato Animales | (Sab) | +0 | Sigilo | (Des) | +0 |
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Sumad a uno o a varios Atributos un total de 4 Puntos.
Restad a uno o a varios Atributos un total de 3 Puntos.
Sumad a un Atributo 1 Punto.
Y haced lo que necesitáis hacer para subir de nivel según las normas básicas de D&D 5e.