Partida Rol por web

La taberna de Kilam "El Gladiador" Ese pequeño inconveniente

La taberna de Kilam "El Gladiador". (primer piso)

Cargando editor
31/05/2011, 14:50
Golkerr
Sólo para el director

ummm, que hago, que hago... pienso para mis adentros. Me dirijo a la puerta y veo que le han hecho, ya que escuché algo pesado, aunque si tenemso en cuenta que las puertas se habren hacia dentro, no alcanzaba a comprender que habian hecho... miro por la rendija de debajo de la puerta a ver que hay (pies, objetos, etc..)e intento tirar del manillar...

Cargando editor
03/06/2011, 09:29
Director

Notas de juego

Al mirar por la rendija no consiges ver nada y al tirar de la manilla la puerta se abre pero un gran armario bloquea la salida.

Cargando editor
03/06/2011, 19:19
Golkerr
Sólo para el director

Voy a intentar empujar el armario a ver si cede (aunque no creo..)

tras esto busco algo en la habitación que me sirva e intento lo siguiente: intento descolgar, tirar o hacer un agujero, quitar la bisagra de las puertas del armario o algo así en el armario (en algun cajón, puerta o cualquier cosa que tenga el armario)

si nada de esto funciona, voy a intentar dejar cojo el armario rompiendo una pata para que así ceda mas fácil

Notas de juego

 dime las tiradas que tengo que hacer para cada cosa, así las hago todas del tirón y si alguna funciona pues ya está

otra cosa, por casualidad por el olor y eso no sabré el conjuro que se ha lanzado o algo así, puesto que conozco al chamán lo mismo lo he visto ya o lo conozco o algo...

Cargando editor
08/06/2011, 08:25
Director

Notas de juego

El olor es el de la carne putrefacta a si que pueden ser muchos conjuros pero ninguno bueno para ti eso seguro.

haz una tirada de escapismo eso me vale

Cargando editor
13/06/2011, 17:50
Golkerr
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Escapismo
Resultado: 12(+4)=16