2, 9, 5, 4 = 20po
Y creo que ya tengo el pj acabado en lo principal.
Tirada: 4d10
Motivo: Dinero
Resultados: 2, 9, 5, 4
Personaje Terminado.
Tempus está en el manual de Fe y panteones, página 68, para facilitar el trabajo, aunque estoy esperando a ver los dioses que se aplicarán.
Tirada: 4d10
Motivo: Dinero
Resultado: 17
Nombre: | Matt Afinado | Clase: | Guerrero | Nivel: | 1 |
Alineamiento: | legal neutral | Raza: | Humano | Deidad: | |
Carac. | Original | Racial | Mej. Nivel | Temp. | Objeto | Total | Mod.Fin. | |
FUE | 16 | 16 | +3 | |||||
DES | 17 | 17 | +3 | |||||
CON | 16 | 16 | +3 | |||||
INT | 13 | 13 | +1 | |||||
SAB | 15 | 15 | +2 | |||||
CAR | 11 | 11 | 0 |
Puntos de Golpe: | 13 | Actuales: | 13 | Atenuados: | 0 | ||
Curación Rápida/Regeneración: | 0 | Velocidad: | 30' |
CA | = | BASE | Armadura | Mej. Armadura | Escudo | Mej. Escudo | DES | TAM | A.Natural | Mej. A. Natural | Desvio | Otro |
17 | = | 10 | 4 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Toque | Desprevenido | A.B. | Iniciativa | RD/ | RC | RE/ | |||||
10 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Inmunidades: | |
Idiomas: | Comun, |
TS | Total | Base | Caract. | Resist. |
Otros | Temp. | Condicionales |
Fort. | 5 | 2 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Ref. | 3 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Vol. | 2 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Presa | 0 | 0(AB) | 0(FUE) | 0(TAM) | 0(Dote) | 0(Otros) |
Derribo | 0 | 0(FUE) | 0(TAM) | 0(Otros) | 0(Otros) | 0(Otros) |
Desarme | 0 | 0(TAM.Obj.) | 0(TAM) | 0(Mod. Obj.) | 0(Otros) | 0(Otros) |
Arma | Ataque | Daño | Crítico | Capacidades Especiales |
Arco Compuesto | +4 | 1d8 | x3 | Perforante |
Habilidad (2+INT) |
Clásea | Total | Caract. | Rangos | Racial | Capacidad | Sinergia | Razon Sinerg. |
Abrir Cerradura (DES) # | ||||||||
Artesania ( ) (INT) | X | |||||||
Averiguar Intenciones (SAB) | ||||||||
Avistar (SAB) |
||||||||
Buscar (INT) |
||||||||
Concentración (CON) |
||||||||
Con. Conjuros (INT) # | ||||||||
Desc. Escritura (INT) # | ||||||||
Diplomacia (CAR) | ||||||||
Disfrazarse (CAR) | ||||||||
Engañar (CAR) | ||||||||
Equilibrio (DES) + | ||||||||
Escapismo (DES) + | ||||||||
Esconderse (DES) + | ||||||||
Escuchar (SAB) |
||||||||
Falsificar (INT) |
||||||||
Interpretar ()(CAR) | ||||||||
Intimidar (CAR) | X | 4 | 0 | 4 | ||||
Inutilizar Mecanismo (INT) # | ||||||||
Juego de manos (DES) # + | ||||||||
Montar (DES) |
X | 4 | 3 | 1 | ||||
Mov. Sigilosamente (DES) + | ||||||||
Nadar (FUE) ++ | X | 4 | 3 | 2 | ||||
Oficio (SAB) # | ||||||||
Piruetas (DES) # + | ||||||||
Reunir Información (CAR) | ||||||||
Saber (Arcano) (INT) # | ||||||||
Saber (Arq. e Ingenieria) (INT) # | ||||||||
Saber (Dungeons) (INT) # | ||||||||
Saber (Geografía) (INT) # | ||||||||
Saber (Historia) (INT) # | ||||||||
Saber (Local) (INT) # | ||||||||
Saber (Naturaleza) (INT) # | ||||||||
Saber (Nobl. y Realeza)(INT) # | ||||||||
Saber (Planos) (INT) # | ||||||||
Saber (Religion) (INT) # | ||||||||
Saltar (FUE) + | X | 4 | 3 | 1 | ||||
Sanar (SAB) | ||||||||
Supervivencia (SAB) |
||||||||
Tasación (INT) | ||||||||
Trato con Animales (CAR) |
X | 2 | 0 | 2 | ||||
Trepar (FUE) + | X | 5 | 3 | 2 | ||||
Usar Obj. Mágico (CAR) # | ||||||||
Uso de Cuerdas (DES) |
||||||||
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ | ||||||||
Leyenda | # = Sólo entrenada | + = Penalizador de Armadura/Escudo (doble para nadar) |
RASGOS RACIALES | DOTES | APTITUDES DE CLASE | ||
Tamaño mediano | Disparo a bocajarro | |||
Disparo preciso | ||||
Soltura con un arma (Arco largo) | ||||
Me dejas como equipo un arco compuesto????
Si no me lo dejas cambio esa dote XD.
El resto del equipo pues 40 flechas, una armadura intermedia que no me quite destreza XD y algo de comida de viaje.
La historia te la envio cuando vuelva a casa que aqui en sevilla me cuesta inspirarme XD
Termino la ficha tambien cuando llegue que aqui no tengo manuales y me lio
Edito:
modifico ficha :D
Aster, pon las cosas en la ficha, no veo ningun problema en que tengas un arco compuesto
Juezz, la ficha...
Los que teneis la ficha puesta en la seccion de notas de la pestaña Historia, pasadla a la pestaña de Notas...
Tirada: 6d6
Motivo: Tirada 1
Resultados: 2, 6, 5, 5, 6, 4
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 1
Resultados: 2, 6, 5, 3
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 2
Resultados: 3, 1, 4, 6
Tirada: 1d6
Motivo: Tirada 2 (1s)
Resultado: 5
Tirada: 1d6
Motivo: Tirada 3
Resultado: 6
Tirada: 3d6
Motivo: Tirada 3
Resultados: 2, 6, 3
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 4
Resultados: 6, 2, 5, 4
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 5
Resultados: 3, 3, 3, 2
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 6
Resultados: 3, 1, 6, 3
Tirada: 1d6
Motivo: Tirada 6 (1s)
Resultado: 3
Tirada 1: 14
Tirada 2: 15
Tirada 3: 15
Tirada 4: 15
Tirada 5: 9 Se convierte en 17
Tirada 6: 12
He visto que las dotes de arco largo compuesto son las mismas que las de arco largo, que se cambian (manual del jugador pagina 115) pero que son mas caro cuanto mayor sea el bonificador de fuerza que permiten. me imagino que para empezar no me dejaras un arco largo compuesto para fuerza 3 XD. Hasta cuanto me lo dejas???
Hasta +2 o para hacerte sufrir que fuera de +4 y así no lo podrías tensar correctamente :P
Creo recordar, no tengo los libros aqui, que si compras un arma reforzada, un arco en este caso, cada +1 de Fuerza que te deja sumar cuesta +150PO
En este caso cada + adicional son 100po
Y no, Aster, conformate con uno normal, es decir un +0
Spoiler (marca el texto para leerlo):
xD
La distancia no es muy importante porque intentara estar a menos de 30' para tener el +1 del disparo a bocajarro xD
Echa un ojo a la ficha, a ver...
Te falta ponerme la CA y el equipo, por lo demas, bien.
Ya he visto que todas las fichas estan mas o menos perfiladas ya.
Este finde pondre la primera escena, los que no tengais aun puesta la personalidad de vuestro personaje (que sois casi todos, por no decir todos) y el porqué ha decidido enrolarse en "La espada en la penumbra", id poniendolo.
Matt es un tipo tranquilo y alegre. Ve siempre el lado positivo y hace todo con muchas ganas. No suele enfadarse y siempre piensa dos veces antes de decir o hacer algo. Es una persona muy vital y le gusta estar rodeado de gente. Es perfectamente capaz de actuar en solitario pero prefiere estar rodeado de compañeros. No le gusta meterse en problemas pero tampoco es una hermanita de la caridad. La ley esta para cumplirla, no para que te guste, ademas, si no te pillan no es ilegal.
Fisicamente es un tipo bien formado, con el pelo castaño y los ojos grises. Su altura y complexion son normales aunque es bastante musculoso para lo que se espera de un arquero.
El padre de Matt había recorrido los tuneles durante los ultimos 10 años. Gracias a estas expediciones Matt y su familia había vivido todo lo comodamente que se puede vivir en los tiempos que corren. Con el paso del tiempo el padre de Matt se fue haciendo mayor y cada vez lograba ganar menos dinero, esto fue una señal para Matt, ya era hora de forjarse su propio camino. Desde su juventud había sido diestro con el arco y la vida en los gremios no era demasiado mala. Tomando uno de los arcos de su padre y el poco dinero que había podido ahorrar Matt salió de su hogar para unirse a un gremio. Realmente le daba igual uno que otro pero la espada en la penumbra llamó su atención. La aventura corria por sus venas, ya era hora de que alguien la despertara.
Tirada: 4d10
Motivo: Mi pasta
Resultado: 24
Bueno, no soy rico, pero tampoco soy pobre XD
Si falta algo mas comunicamelo.
Juezz, foto a tu pj, que la interrogacion queda muy fea