Partida Rol por web

Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche

Los días contados

Off-topic

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01/07/2013, 14:22

Bueno, ahora que estamos todos, os explicaré como se harán los personajes. Pero antes de nada, os explicaré como es el mundo para que podáis imaginaros un personaje acorde a él.

El planeta ha sido devastado por una guerra nuclear. Las principales ciudades están en ruinas o han desaparecido por ataques nucleares. Zonas de alta radiación se detectan en sus proximidades. El mundo han dado varios pasos atrás para establecerse en una época cuasifeudal, demasiado remota para ser recordada por muchos, pero que ahora es su realidad.

Los principales núcleos urbanos están dirigidos por un cacique, y los ciudadanos trabajan para él y el gobierno, a base de pagar tasas en bienes. Entre las diferentes ciudades se crean alianzas que intentan derrocar a otros señores feudales con más recursos o simplemente por pura estrategia o ambición de poder.

Ya que tras la guerra, la mayor parte de los satélites fueron destruidos y las centrales eléctricas y de comunicaciones arrasadas, cada ciudadela esta aislada del mundo exterior. Los mensajes se mueven de una ciudad a otra por los propios ciudadanos del lugar.

Hay una alianza entre 5 ciudades. Se les suele llamar "Las 5 de la unión" o simplemente "La unión". En esta zona controlada viven los personajes, en un pequeño pueblo boscoso. Es un pueblo tranquilo y pequeño donde todos se conocen y llevan una vida medianamente agradable. Están protegidos por Ventos, la ciudad más cercana a ellos. El pueblo tiene unos 1000 habitantes. Las casas que lo forman, antes de la guerra, debían formar un barrio dormitorio dado que son casas unifamiliares y la ciudad de Ventos está muy cerca. Ahora las casas ya no lucen como antes. Han tenido que ser parcheadas con chapas de metal o maderas por los años que han pasado en pie tras las guerra. La chatarra se puede ver a lo largo de las calles y hay arboles muertos que decoran calles enteras. Aun así, parece un sitio acogedor dado el mundo donde está ubicado. La mayor parte de la gente se dedica al campo, pero gran parte de la riqueza la sacan de la chatarra. A pocos kilometros del pueblo hay un pequeño golfo donde una flota de buques en la guerra fueron hundidos, otros permanecen en las largas playas de arena, aun que de estos poco queda ya. Aprovechando la costa también la pesca es otra de sus actividades más importantes. Los barcos son a vela.

En cuanto a los recursos, la gasolina es uno de los bienes más preciados, junto con el agua potable en zonas más desérticas. La sanidad ha bajado considerablemente y los medicamentos escasean. Algunas ciudades tienen sus propios laboratorios para desarrollarlos pero la compra no es asequible a cualquiera. El sol ahora es mucho mas valorado que en los años anteriores al conflicto, donde la energía solar no era tan importante. Todo el que puede se hace con una vieja placa solar para poder calentar comida, recargar baterías de sus transportes o simplemente tener luz en los hogares más humildes.

La guerra es un asunto a la orden del día, ya sea por guerrillas que asaltan ciudades o grandes matanzas por el descubrimiento de unos pozos petrolíferos que aun no se secaron por completo o tratos que se rompen entre líderes. Las armas actuales vuelven al CaC con machetes o cuchillos de todo tipo y arcos y ballestas modernas. Las armas de fuego son difíciles de conseguir y la mayoría de armamento lo guardan a buen recaudo los guardias de las ciudades, para evitar revueltas. De todas formas el tiempo les pasa factura y muchas están inservibles.

Como en la edad media los lideres viven protegidos en sus "castillos", suelen estar en el medio de un centro urbano o en zonas protegidas. Son grandes edificios en los que se protegen del exterior. Algunos son antiguos edificios de oficinas de ciudades pequeñas, o simplemente grandes bloques de edificios transformados y amurallados.

La tecnología que se posee en la mayoría de centros urbanos, es similar a la de antes de la guerra, a principios del siglo XXI. Tenemos PC, placas solares, móviles (aun que sin red), vehículos impulsados a electricidad, gasolina o, ya en los últimos años, a aire comprimido... Aun que la mayor parte de la población, dado que las posibilidades de encontrar repuestos son limitados, acaban por abandonar lo electrónico y utilizar aparatos mecánicos más rudimentarios. Unos buenos criadores de caballos son un bien muy preciado en la regiones. El transporte aéreo está casi olvidado y las vías de tren no llegan a construirse por acuerdos que no se llegan a cerrar entre líderes.

Notas de juego

He intentado explicarlo lo mejor posible, aun que se que faltan cosas. Dado que es para empezar una historia que será no muy larga, por ahora llega para la ambientación.

Iago (Mortaz) me preguntó si sería tipo ¨Revolution¨, la serie de J.J Abrams. La verdad que para que os pongáis un poco en escena, os lo podéis imaginar así.

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01/07/2013, 14:42

Aquí os dejo un resumen de las reglas para crear el personaje. Tenéis que ignorar las habilidades que hay a un lado y usar las que os he puesto en vuestra ficha. Podéis añadir alguna si se os ocurre pero consultarme antes porque igual yo esa habilidad que pensáis, considero que entra dentro de una que ya está en la lista.

Quiero personas que destaquen en algo en la sociedad en algún aspecto. Una vez acabados, a cada uno le añadiré algo para hacerlo especial pero eso ya lo pensaré más adelante según lo que vaya saliendo.

Si no entendéis algo de las reglas avisadme. Las habilidades no se reparten como queráis. Tenéis dos grupos de habilidades para escoger. Uno de ellos tiene 30 puntos y otro 35. Lo lógico es coger el de más, pero en el otro puedes tener habilidades más altas. Allá vosotros con vuestra elección.

http://www.rapidoyfacil.es/wp-content/uploads/grou...

Notas de juego

Si se me olvida algo avisadme.

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01/07/2013, 15:59

Para que los personajes sean superior a la media pero tampoco la hostia, en atributos repartiremos 28 puntos!

La lista de puntos de habilidad es esta:

Personaje Versátil:
1. 1 habilidad a nivel 6
2. 2 habilidades de nivel 5
3. 3 habilidades de nivel 4
4. 4 habilidades de nivel 3
5. 5 habilidades de nivel 2
6. 6 habilidades de nivel 1

Personaje Especialista:
1. 1 habilidad a nivel 6
2. 3 habilidades de nivel 5
3. 3 habilidades de nivel 4
4. 3 habilidades de nivel 3
5. 3 habilidades de nivel 2
6. 3 habilidades de nivel 1