Partida Rol por web

Los Vikingos van de paseo por ahí...

Off-topic

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20/07/2016, 11:58
Flaki

Jajajajaja

Hombre, si pongo el ritmo medio es para que la gente no se tire más de una semana sin postear. Que con dos post a la semana vale. Si no es crítico, se puede seguir avanzando con la gente que vaya pudiendo postear y ya está.

Pero tienes razón. Quizás el más crítico podría ser el pícaro, más que nada porque sería el que va avanzando, contando lo que ve, y esas zarandajas.

Lo que sí que estoy de acuerdo es que tienes que dominar a tu PJ. Yo puedo ayudar, aconsejar, opinar, pero realmente el que lo tiene que llevar es quien debe de conocer sus fortalezas y debilidades.

Y tu PJ guerrero/bárbaro hace lo que tiene que hacer. Pero aún con esa sencillez, tiene una personalidad muy definida con unos post graciosos y currados, haciendo hincapié a cada momento de su limitada inteligencia XDXD. Para matar lo que no está escrito ayuda un poco la dragonlance jajajajajajajaja

Aquí lo más limitado creo que será el clérigo y, si se estima oportuno, el mago aunque ese es relativamente prescindible si el pícaro va con uso de objetos mágicos xDXDXD

Notas de juego

A propósito Diegus ¿sabes cuándo vuelve Albertito de vacas?, el pavo no lo se, aunque no le deben de quedar muchas :-D

yo el miércoles 27 me iré y estará prácticamente out hasta el 5. Estaré fuera de España y creo que sin wifi gratuita, lo que limitará mucho mi conexión a internete. A ver si para el 27 han vuelto y sabemos si vamos a continuar, o no. En caso afirmativo, voy creando la partida para que podáis ir vosotros hablando y formando el grupo, los Pjs y esas cosas.

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20/07/2016, 12:43
Halvar de Flake

Jugar con Cazaril estaría bien, es un PJ al que tengo cariño. La verdad es que cuando pregunté lo de reutilizar antiguos PJs no pensaba en él si no en la maestra de la espada que lleva el alfanjón (si, se que la clase no es esa exactamente).

Pero tampoco es cuestión de imponer nada, si otro quiere hacerse un pícaro por mi no hay problema, que puedo utilizar a la guerrera, subiéndole los nv. necesarios o hacerme un PJ nuevo.

 

 

Notas de juego

Lo de empezar cuanto antes por mi vale, pero si hay que esperar a la nueva web...XD XD

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20/07/2016, 13:07
Knut El Verde

Yo lo tengo claro:

Melé pegapiñas: Bárbaro berseker frenético
Arquero: Guerrero iniciado de la orden del arco (o como sea)
Clérigo: Nathaniel o Pelorita servidor radiante de Pelor
Petatrampas: Batidor Lanzador Maestro
Caster: Mago
Apoyo: Bardo Acorde Sublime

:)

Veis, no tengo problemas en qué llevar.

 

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20/07/2016, 13:44
Flaki

A ver, que parece mentira y luego te quejas XD

El iniciado del arco es como el batidor. El disparo ese cojonudo es cuando solo hace un único disparo, al igual que le pasa al batidor. El batidor tiene que mover 10 pies para aplicar el hostigar y el iniciado tiene que estar a menos de 30 pies y el disparo es una acción estandar. Creo que como arquero sale más rentable guerrero puro con todas las dotes en disparo, o incluso guerrero explorador, para poder disparar con todos los ataques que, por otro lado, el iniciado tiene una subida más lenta, eso quiere decir que pilla los dos ataques en el nivel 8 y los tres en el 15, mientras que el explorador y guerreros pillan los dos ataques en el 6 y el tercero en el 11.

También te comento que el lanzador maestro solo lanza armas arrojadizas, es decir, no son armas a distancia.

El berserker frenético mola, pero hay que ser consciente de que no se controla la furia, es decir, si fallas la tirada para acabar con la furia, empiezas a dar mamporros a tus aliados ;-p

El resto me parece bien, aunque no conozco la del bardo.

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20/07/2016, 14:03
Halvar de Flake

Notas de juego

Ya estamos con los privados? 

Pues pronto empiezas.

XD XD

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20/07/2016, 14:17
Flaki

Por no dar la brasa al resto

Te pongo a ti también, llorica XD

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20/07/2016, 16:37
Knut El Verde

Va, caca de arquero entonces. El Berseker frenético lo sabía, pero es cuestión de llevar una varita de calmar emociones o algo así XDXD.

El lanzador supremo es para pillar lo de lanzar con la palma, que permite lanzar dos dagas (en este caso +1 retornantes) con una mano, como especifica que el daño se resuelve por separado entiendo que a cada daga se le suma el hostigar, si no sería caquita, aunque aún se podrían hacer cosas graciosas como el disparo de derribo o lo de dos pájaros de un tiro. En el caso de que la munchinkada de las dagas sea posible, como no suma fuerza, me haría un mediano para aprovechar el +1 a arrojadizas y el +2 destreza. Es muy cachondo que a nivel 5 haces ataque de toque a distancia para impactar con armas arrojadizas.

El acorde supremo en esencia es un bardo (puede seguir usando la música de bardo para bufar) pero pilla os conjuros de la lista de mago, los prepara como un hechicero y puede subir el nivel de lanzador del hechizo con una prueba de interpretar. Además hace alguna cosa graciosa como meter a la peña en una especie de burbuja donde quedan en éxtasis un ratejo. 

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20/07/2016, 17:36
Flaki

Yo, personalmente, no haría cosas raras. Os vais a meter en zona chunga, chunga, así que cuanto menos mariconadas mejor. Será mayoritariamente contra gigantes.

Una combinación que me parece muy buena sería un erudito de la espada, un filo de guerra, un pícaro, clérigo y mago. El erudito con el flanqueo permite al pícaro meter furtivos que da gusto. Además, el filo de la guerra a nivel 7, cuando flanquea suma el bono de int al daño. Los tres meles tienen piruetas para poder entrar en zona amenizada sin comerse AdOs...

El mago, si nadie quiere, siempre puede ponerse otro guerrero, o incluso un clérigo de guerra, con el pícaro usando objeto mágico, unas cuantas varitas, se podría cubrir, perdiendo el daño gordo que tiene el mago, pero bueno.

A ver lo que dicen estos.

Diegus lo va a flipar cuando lea toda esta mierda jajajajaj

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20/07/2016, 19:47
Director

¿sabes cuándo vuelve Albertito de vacas?

Ni idea :)

Un druida, ¿es muy complicado de llevar? Tirando del básico, vamos, no pienso leer más :D

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20/07/2016, 20:47
Flaki

Pues bueno, nunca he llevado uno. Pero hay que tener en cuenta que también tiran conjuros, llevan un animal de compañía y se suelen transformar en bichos bastante. También piensa que será una aventura principalmente en edificios, por lo que no estará cerca de la naturaleza y perdería poder de conjuros.

Yo, para hacerse druida, antes me hacía un mago, que a nivel 9 tira buenos pepinos, o el clérigo salvaculos XD. El mago con el básico té valdría, más alguna ayuda que te echaría yo en cuanto a algunas dotes :-p

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20/07/2016, 21:59
Halvar de Flake

Pues yo por mi parte lo dicho, me espero a ver que se pilla el personal y ya elijo a Cazaril o a Cyanne, cualquiera de los dos me mola mucho.

Los dos están muy bien, pero Cazaril es un PJ que te cagas, menudo crack. XD XD

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20/07/2016, 22:03
Director

Hummm. Nunca he llevado un mago. Que sobreviviese al primer nivel, quiero decir.

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21/07/2016, 08:21
Eskol

yo clerigo de PELOR o iun mata mata enano, con cresta roja y mu loco (quiza Travish de regreso al templo del mal elemental)

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21/07/2016, 13:57
Ja Voll

Vale, todo leído. En primer lugar, me apunto, por supuesto. Eso sí, yo de D&D estoy pelado, pelado. Tengo el manual de cuando me lo pasasteis fotocopiado y creo que era 3.0, supongo que podría descargar el 3.5 sin mucho problema. Preferiría llevar algo sencillito, las clases prestigio me lían muchísimo y me generan cierta aversión munchkinera.

Melé pegapiñas: Bárbaro berseker frenético
Arquero: Guerrero iniciado de la orden del arco (o como sea)
Clérigo: Nathaniel o Pelorita servidor radiante de Pelor
Petatrampas: Batidor Lanzador Maestro
Caster: Mago
Apoyo: Bardo Acorde Sublime

Cogiendo al vuelo las sugerencias del Poseedor del Saber Universal, que no dudo que estarán fundamentadas en poderosas razones, supongo que el arquero me iría bien; sobretodo porque me ha hecho gracia que no supiera cómo se llamaba. Y sobretodo porque parece fácil de llevar.

Pero vamos, que si he llevado un paladín y un maestro de la danza de las 2000 espadas supongo que podría llevar un bardo, un mago, o lo que hiciera falta.

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21/07/2016, 16:07
Director

Decidido, si nadie más los quiere, elegiría entre un bardo o un mago :) Pero nada de subclases extrañas. De los de toda la vida.

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22/07/2016, 11:34
Director

Como que a esta partida ya le pueden dar por cul ¿no?

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22/07/2016, 11:36
Flaki

Pozi, partida finalizada con éxito XDXD