Partida Rol por web

*no terminada, desaparicion del jugador*Z corps el despertar

reglamento en partida.

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16/02/2018, 01:50
Director

Dado comodin:

Efectivamente, cogeremos el primero siempre como dado comodin, para criticos y pifias. 

Las tiradas:

A no ser que diga lo contrario siempre publicas, basicamente por si sacais un 1 o un 6 en el primer dado.

Combate:

Cuando hagais un ataque, siempre siempre tirad el daño, para no tener que hacer otro post y retrasar lo inevitable. Si os falta algun modificador, dejarlo constancia en motivo de tirada, y asi lo calculare yo mismo.

Posteo: Como master posteare cada lunes, miercoles y viernes por la tarde noche. Asi que vosotros tendreis como minimo 48 horas para poder responder y actuar. Si no se postea sin aviso de ausencia procedere a dar toques de atencion, al 3 toque de atencion me reservo el derecho de aniquilar su personaje y expulsar al jugador con su negativo. Vamos a intentar que no pase como la anterior que hemos tardado un año en terminarla.

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16/02/2018, 01:56
Director

Escritura en los post:

Son las palabras y frases que dicen nuestros heroes, pnj, y en menos cantidad monstruos, basicamente todo lo que salga de la boca y haga ruido se escribe en negrita. Incluso un rugido.

La cursiva, son pensamientos que tiene el heroe, monstruo, villano etc... Logicamente el resto no puede usar dicha informacion ya que no lee pensamientos ( a no ser que si lo haga)

Este es el menos usado, son el susurro. Tambien podeis poner negrita normal y especificar que es un susurro.

La escritura de serie, es la que se usa para describir acciones o situaciones. Basicamente para todo lo que no entre en las entradas superiores.

Notas de juego

En Texto es el relato como si leyeras el libro.

Aqui en notas, se especifica de forma concisa las acciones o en este caso los movimientos.

 

Ejemplo:

Texto:

Inigor, el guerrero enano, hijo de Montochin, enfundado en su armadura brillante y manchada de sangre de anteriores combates mira con rabia su enemigo, seguidamente su hacha que ha perdido por el placaje realizado por el ogro, pero Noimon no se dobla ante nadie, asi que hace un salto hacia adelante y rueda hasta que coge el hacha y con un movimiento fluido pero agresivo golpea con el mango del hacha el ogro, para terminar girando sobre si mismo y penetrando la hoja del hacha al estomago del ogro a grito de: Tu mataste a mi padre! preparate a morir!

Notas:

Avanzo para recoger mi hacha y hago saja raja contra el ogro.

PD: posiblemente el master pidiera un desafiar el peligro, pero esto ya es otra cosa.

 

PD2: si este ejemplo es una partida de Dungeons World, pero nadie impide que useis hachas xd.