Partida Rol por web

Pathfinder Society - Sneakys

Partida 1: Los pozos de esclavos de Absalom.

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23/12/2017, 18:43
Taldgrim
Sólo para el director

Pese a que ejecutar a Gnarl fuera lo único presente en su cabeza, de reojo pudo observar como un artefacto incandescente se dirigía hacia su posición. Bruscamente se apartó de su trayectoria, sin embargo no pudo evitar sufrir daños debido la explosión.

- Tiradas (2)

Notas de juego

No hagas caso a esto, no llegué a entrar en Roll20 para comprobar si estaba a rango. No me da.

Me puede el ansia de postear y no sé como borrar mensajes. 

( ̄□ ̄」)

( ̄□ ̄」)
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30/12/2017, 00:51
Director

En el ultimo momento el capitán se aparta, evitando parte del daño de la bomba. Acto seguido ejecuta un tremendo golpe contra Taldgrim con su hacha.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Perdón por tardar tanto en responder, estas fechas son malas y no he tenido tiempo hasta ahora...

Faysal, tienes que tirar reflejos para ver si esquivas la salpicadura de la bomba

Orden: Qyeod(20,)-Duhl (20)-Taldgrim (20)-Nhitro (14)-Capitan(11,8) - Faysal (3)

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30/12/2017, 11:01
Faysal

Faysal esquivó como pudo la bomba pero no le dejó mucho equilibrio como para golpear bien.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Vamos a relajarnos con las bombas.

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30/12/2017, 17:41
Director

El capitán esquiva el golpe de Faysal. Aún con sus heridas es un adversario formidable, y no planea dejar de combatir hasta acabar con vosotros.

Notas de juego

Ronda 3

Orden: Qyeod(20,)-Duhl (20)-Taldgrim (20)-Nhitro (14)-Capitan(11) - Faysal (3)

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31/12/2017, 10:53
Qyeo'd

-Esta vez no correras la misma suerte
Apunto con la ballesta al capitán, pero resulta difícil dado que se encuentra en combate con mis compañeros. Creo ver una apertura para disparar, pero cuando voy a apretar el gatillo un aliado se cruza y me veo obligado a desviar la ballesta para no dañarlo
-¡Pero que clase de brujo nos ha echado tal mal de ojo, no se puede tener tan mala suerte!-mientras decia esto cargaba un nuevo virote en su ballesta a la par qu refunfuñaba por no acertar sus anteriores disparos.

- Tiradas (1)

Notas de juego

-4 a mi bonus de acertar dado que el objetivo esta en combate

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02/01/2018, 20:36
Director

Qyeo'd, temeroso de impactar en sus compañeros, toma demasiadas precauciones y falla el disparo.

Notas de juego

Ronda 3

Orden: Qyeod(20,)-Duhl (20)-Taldgrim (20)-Nhitro (14)-Capitan(11) - Faysal (3)

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05/01/2018, 11:43
Duhl

Apuntando con cuidado de no acertar a mis compañeros, tenso la cuerda del arco. Espero acabar con esto de una vez. Me concentro y suelto la flecha.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Me acerco hasta estar a 6 casillas.

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05/01/2018, 18:49
Taldgrim

A pesar del riego de ser alcanzado, Taldgrim se aprovechó de la posición de Faysal para conseguir asestar un golpe a la criatura mientras ésta se batía con él. 

El capitán no pudo reaccionar. El hacha se hundió en sus costillas provocando una hendidura que hizo que el gnarl se desplomara como un castillo de naipes: miembros se separaban del cuerpo a la vez que caían.

Un resoplido de cansancio terminó la pelea.

- Tiradas (2)

Notas de juego

+2 dos a la tirada de daño por castigar el mal:18.

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07/01/2018, 19:14
Director

El capitán creia que aquel anciano no era una amenaza. Creyó mal. Antes de que pudiera darse cuenta, el hacha de Taldgrim estaba cortando su cuerpo, y no podía apartar la mirada de esos ojos... Vacíos, sin vida, sin sentimientos.
Quizás en su siguiente vida tenga menos en cuenta las apariencias. Pero ahora ya era tarde.

Notas de juego

Taldgrim, que bestia eres.

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07/01/2018, 19:19
Director

Enhorabuena, pathfinders! Habéis conseguido rescatar a la señorita antes de que el barco zarpara, y tenéis pruebas suficientes para encarcelar a Pardu. Aquí concluye vuestra aventura, si queréis podéis darme vuestro correo electrónico y numero de la sociedad para que rellene las crónicas y os las envíe por correo.