Los míos acaban de acabar también, pero no les he puesto todavía la muerte del último goblin. Mañana los termino y puedes ponerles la puerta.
Puck, esos días te podemos cubrir, pero el tablero virtual no lo piloto ... si quieres les podemos llevar a roll20 esos días si fuese preciso ... que igual no.
No creo que haga falta. Los tableros estarán hechos de antes, y te puedo dar permisos para todos los personajes... con lo que podrás moverlos igual que mueves a mary chu and chu.
Bien, por si hiciese falta.
En la de Garmon queda un triste goblin.
A ver si mañana ya podemos arrancar acto 3 ... ganando dias!
Esto es lo próximo del overseer (fin acto 2, inicio acto 3)
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De repente, un gran destello de luz cegadora entra en erupción sobre la ciudad y, por un momento, hay silencio. A continuación, otra terrible explosión sacude la ciudad.
Un enorme dragón negro se puede ver dando vueltas por encima de la Gran Logia, cerca del pilar de luz espectral. Ruge y se precipita hacia la luz.
Acto 3: LA GRAN LOGIA DE ABSALOM
Tras varios minutos llegais a la Gran Logia.
Desafiando todo recuerdo reciente, las grandes puerta de acero de la Gran Logia estan cerradas. La fachada esta llena de cicatrices con marcas de garras y quemaduras con ácido. Una larga grieta se divide el arco sobre las puertas, segmentando el símbolo de la Sociedad: El Glifo de la Carretera Abierta.
En el suelo abajo, los cuerpos destrozados de media docena hombres y mujeres yacen en el polvo.
Un grupo cada vez más numeroso de pathfinders empieza a llegar a las puertas y a observar confusos el acceso cerrado que protege las murallas de 30 pies.
Varias voces empiezan a escucharse entre ellos.
- ¿Que hacemos?
- ¿Como pasamos?
-¿Quien esta detrás de todo esto?
(Tienen dos días para ver como se organizan, los grupos podrían ayudarse entre sí; puede estar bien añadir las descripciones de los otros grupos en cada mesa). Podrían incluso rolear en el off lo que hacen
Vamos a ir avanzando ... y actualizo previsión (así esquivamos un poco el 17 y 19 que le vienen mal al Puck)
16 - 17 de mayo - Concluding Act 2 > C1 (2 days to devise and report plan)
18 de mayo - Overseer summarizes results of C1 > C2 Open
21 de mayo - Conclude Act 3 > D1-D6 Open
Vamos a ir avanzando ... y actualizo previsión (así esquivamos un poco el 17 y 19 que le vienen mal al Puck)
El 19 creo que podría postear por la noche, no te preocupes, voy a ir dejando hecho el tablero.
Por cierto que ni han registrado a nadie en mi partida xd.
Para lo que había que coger XDDD
En la mía la han matado (animalicos), y les he dejado encontrar un wayfinder. :D
(El 18 daré algo de margen para ver si se han puesto de acuerdo ... aunque los findes me dan algo de miedo ... en el sentido de que muchos desconectan ... casi mejor que dejen el plan hecho el viernes ... y para los goblins y osprey iran como motos ...).
Porque no pone castigo, pero en otra partida yo les quito pasta :P
De todas formas es un error, normalmente encuentras pistas o pociones.
Por cierto, la otra vez que la dirgí, en el interrogatorio Melyra contó esto: (usadlo como base si queréis):
La clérigo habla, visiblemente nerviosa.
- Hablaré a cambio de mi libertad.
La idea era obtener unos pergaminos enterrados en la Logia, bajo el mausoleo. Mi misión era participar en una distracción ... no en la masacre que ha provocado Charvion. Ha llevado su engaño demasiado lejos, sin el consentimiento de sus aliados.
Eso es lo que sé. Dejadme marchar de aquí y no volveréis a verme.
A ver si preguntan...
Por cierto, aparte de este combate contra los gobos que huyen de las puertas de Skyreach, ya no hace falta más tableros salvo el edificio grande final, no?
Sobre la puerta:
- Disable 60
- Fuerza 60
(JAJAJAJA) ... es una locura, no hay ajustes de tiers ni por mesas ... en fin ... (DEJARIA AYUDAR EN DISABLE, LA IDEA ES QUE COLABOREN)
Más fácil trepar:
Si, no hacen falta más tableros ... lo del dragon es sin tablero
Es un multi muy sencillito
Que ayuden en Fuerza o en Disable... no llegan en ninguna de las dos ni de coña. Escalar es la única manera.
Cuando haga ese tablero probaré la niebla de batalla que me inventé en los tableros de umbría (para ocultar otras salas).
Ahora que lo pienso, sólo moviendose, son menos tiradas:
Más fácil trepar:
Los que esten arriba podrían hacer tiradas de ayuda para aupar a otros.
Con cuerdas y pared al lado la dificultad sería DC 5.
Son 30 pies subida y 30 pies bajada, iríais a 1/4 de velocidad. 6 tiradas para los que tengan velocidad base 20, 4 para los que vayais a 30 (sin armadura o ligera), 3 los de velocidad 40
Falta la mesa de Garmón por terminar con los goblins.
Esto sería lo próximo:
Los goblins que pelean con vosotros caen abatidos por varios proyectiles mágicos.
- "¡Venid pronto!"
La voz surge desde las sombras. En una de las puertas oscuras del Dominio Celeste, el enigmático Pathfinder, Ospreym aparece (NOTA: el que os dijo al principio que no perdieseis de vista a Charvion). Pálido y con varias flechas en su cuerpo y las manos manchadas de sangre.
"Tengo poco tiempo para hablar; sin embargo, ahora debo cargaros con una sospecha que se torna en realidad."
Bajando su voz a un suave siseo, susurra:
"La Logia de la Sombra vuelve a ser real".
Una vez que Osprey hace esa declaración, os ofrece una bolsita con un puñado de polvo y dice: "Por favor, tomad esto os puede ayudar a derrotar a Charvion. Es polvo de desaparición, os volverá invisibles durante un breve lapso de tiempo." *
Después Osprey cojea hacia el Dominio Celeste: "Debo comprobar lo que queda de nuestro Decemvirato "
Tras su marcha, veis que los edificios permanecen intactas, olvidadas por los atacantes en favor del objetivo de Charvion: el mausoleo.
Un dragón negro se desliza sobre el Dominio Celeste, lanzando ácido a los defensores en las torres, y luego ruge de ira y vuela hacia el Mausoleo
El enorme dragón se sienta sobre el tejado del Mausoleo y empieza a escupir ácido y golpear con su cola el tejado, enviando escombros contra los pathfinders que intentan llegar a la puerta.
Algunos de ellos, agentes de alto nivel, emplean hechizos que aumentan su velocidad y abren la puerta del mausoleo.
Marcus Farabelus, auxiliado por varios pathfinders, pelea contra el dragón.
- ¡Vamos! ¡Dejadnoslo a nosotros y detened a Charvion!
A mi me parece bien, salvo por cambiar "los goblins que luchaban contra vosotros" por "los pocos goblins que NO luchaban contra vosotros".
Porque los han matado ellos, vamos, no otros.
Esa línea es adaptable ... en base a que les queden goblins!¡ XDDD
He cambiado el polvo por el feather token whip a los míos.
Sip , me acabo de dar cuentas del error.
21 de mayo - Conclude Act 3 > D1-D6 Open
29 de mayo (or when all groups reach D7; date approximate) - D7 Open
2 de junio (3 days after D7 opens, or when artifact is shut down; date approximate) - D8 Open > Final Encounter
11 de junio (when final condition is reached; date approximate) - Conclusion
La bárbara de mi partida acaba de abrir la puerta.