Tabla 1: Armas cuerpo a cuerpo |
||||
Arma |
Daño |
Precisión |
Alcance* |
Precio |
Bastón |
1d6 |
0 |
12 |
|
Cimitarra |
1d16+3 |
1 |
156 |
|
Cuchillo |
1d6 |
-1 |
5/10/15m |
3,6 |
Daga |
1d6+1 |
0 |
3/6/9m |
12 |
Espada corta |
1d6+3 |
0 |
72 |
|
Espada larga |
2d6 |
0 |
120 |
|
Hacha de combate (2M) |
2d6+2 [Req. FIS 9] |
-1 |
144 |
|
Hacha de guerra |
2d6 |
-1 |
120 |
|
Katana (2M) |
2d6 |
1 |
600 |
|
Kukri |
1d6+2 |
1 |
150 |
|
Lanza ligera |
1d6+2 |
0 |
5/15/30m |
96 |
Lanza pesada (m) |
2d6 (3d6+2) |
0 |
600 |
|
Mandoble (2M) |
2d6+2 [Req. FIS 9] |
0 |
600 |
|
Mangual (penetr) |
1d6+3 |
-1 |
72 |
|
Maza (penetr) |
2d6 |
-1 |
108 |
|
Sable |
1d6+2(1M)/2d6(2M) |
0 |
180 |
|
Vara |
1d6+1 |
0 |
6 |
Tabla 2: Armas a distancia |
|||||||
Arma a distancia |
Daño |
Munición/Cargador |
Prec./Alcance |
Carga |
Precio |
||
Arco corto (2M) |
1d6+3 |
flecha |
20 |
0 |
15/25/50m |
0 turnos |
12 |
Arco largo (2M)1 |
2d6 |
flecha |
20 |
0 |
30/75/150m |
0 turnos |
240 |
Ballesta (2M) |
2d6+2 |
virote |
30 |
1 |
15/30/75m |
0 turnos |
360 |
Escopeta posta (2M) |
4d6 |
cartucho .22 |
2 |
-1 |
5/15/25m |
1 turno |
516 |
Fusil de cerrojo (2M)2 |
3d6 |
calibre .629 |
4 |
1 |
75/100/200m |
1 turno |
540 |
Fusil repetidor (2M)2 |
3d6 |
calibre .44 |
15 |
1 |
60/90/150m |
2 turnos |
600 |
Pistola |
1d6+3 |
bala .50 |
1 |
-1 |
15/35/75m |
1 turno |
420 |
Revólver |
2d6+2 |
calibre .44 |
6 |
0 |
25/60/120m |
1 turno |
516 |
Trabuco (2M) |
4d6 |
cartucho .22 |
1 |
1 |
5/10/15m |
1 turno |
480 |
Tabla 3: Municiones |
||
Munición |
Armas |
Precio |
Bala .50 |
Pistola |
22,5 /30 balas |
Calibre .44 |
Fusil repetidor, revólver |
30/30 balas |
Calibre .629 |
Fusil de cerrojo |
30/ 20 balas |
Cartucho .22 |
Escopeta de posta, trabuco |
30/ 10 cartuchos3 |
Flecha |
Arco corto y largo |
2,5 / 20 flechas |
Virote |
Ballesta |
6/ 30 virotes |
Tabla 4: Armaduras, cascos y escudos |
|||||
Armadura |
Absorción |
Estorbo |
Requisito |
Experto |
Precio |
Ropa acolchada |
1 (CC) |
0 |
6 |
0 |
12 |
Ropa reforzada |
1 |
1 |
6 |
8 |
84 |
Cota de mallas |
2 |
2 |
7 |
9 |
900 |
Cota Reforzada |
3 |
3 |
7 |
9 |
3000 |
Placas |
4 |
4 |
8 |
10 |
9000 |
Gótica |
5 |
4 |
8 |
10 |
30000 |
Ribeteada |
6 |
5 |
9 |
11 |
60000 |
Casco |
Absorción |
Visib. |
Requisito |
Experto |
Precio |
Gorro |
1 (CC) |
0 |
6 |
0 |
6 |
Casquete |
1 |
0 |
6 |
0 |
54 |
Casco |
2 |
-1 |
7 |
8 |
120 |
Yelmo completo |
3 |
-2 |
7 |
9 |
600 |
Escudo |
Defensa |
Cober. |
Estorbo |
Req./Exp. |
Precio |
Pequeño |
1 |
2 |
0 |
6/0 |
24 |
Mediano |
2 |
4 |
1 |
7/9 |
240 |
Grande |
3 |
6 |
2 |
9/11 |
1200 |
* Alcance para armas cuerpo a cuerpo que se pueden lanzar (Destreza+Armas aD+1o3d10)
1 Requiere DES 8
2 Requiere FIS 8
3 Los cartuchos se venden sin llenar, los perdigones se venden al peso. El trabuco utiliza los perdigones sin cartucho, con el cañón taponado para que no se escapen antes del disparo.
El requisito para las armaduras es siempre del atributo Físico e indica el valor mínimo en ese atributo para poder utilizar la armadura, el casco o el escudo. El índice experto indica el valor necesario en el atributo Físico para anular el estorbo o la visibilidad (en el caso de los cascos).
Las tiradas de daño también "explotan". Es decir, si en un dado sacamos el valor más alto, ese valor se suma y se sigue tirando.
Ejemplo: 2d6, 4,6 = 10 y tiramos 1 dado de nuevo, si sale 6 de nuevo, se suma (16) y se sigue tirando.
Billetes
1 Libra
1, 2 Cuartos de libra
1, 5, 10 Doblones
Monedas
1, 2, 5, 10 Coronas de oro
1, 2, 5 Escudos de plata
1, 2, 5 Chelines de níquel
¼, ½, 1, 2, 5,10, 25, 50 Peniques de cobre.
Equivalencias
1 Libra | ||||||
4 Cuartos libra | 1 Cuarto de libra | |||||
25 Coronas | 6,25 Coronas | 1 Corona | ||||
100 Doblones | 25 Doblones | 4 Doblones | 1 Doblón | |||
250 Escudos | 62,5 Escudos | 10 Escudos | 2,5 Escudos | 1 Escudo | ||
1000 Chelines | 250 Chelines | 40 Chelines | 10 Chelines | 4 Chelines | 1 Chelín | |
25000 Peniques | 6250 Peniques | 1000 Peniques | 250 Peniques | 100 Peniques | 25 Peniques | 1 Penique |
Precios aproximados
Una camisa: 1 escudo
Un vestido: 2 escudos
Un traje: 1 corona
Un bastón: 3 escudos
Un billete de tren: 2 doblones
Un pasaje en un barco: 7 doblones
Una espada: 3 coronas
Un revólver: 2 cuartos de libra aprox
Una caja de munición: 3 doblones
Una barra de pan: 1 chelín
Un cuarto de libra de queso: 20 peniques
Una jarra de cerveza: 30 peniques